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【求助】请问原版模组中佣兵等级上限是在哪里设定的?

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发表于 2007-9-21 03:33:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
想要取消掉佣兵等级<=14这个不合理设定说~

谢谢。
发表于 2007-9-21 20:01:53 | 显示全部楼层
原版里是由下列脚本(选“所有资源”项可打开)共同设定的
nw_o0_levelup:  负责玩家升级时自动将佣兵升级
nw_ch_check_38:决定和佣兵对话时是否出现选项 “我希望你能升级,稍微训练之后你会对我更有帮助。“
nw_ch_check_39:决定和佣兵对话时是否出现选项 “我要你升级。你训练后会比较好。”
nw_ch_action_17:负责执行选择上述对话项后的升级动作

nw_i0_henchman:升级动作所用DoLevelUp函数出自此处

注意:原版中的佣兵其实并没有升级,而是移除(DestroyObject)旧的佣兵,然后按照蓝图生成(CreateObject)新的更高等级佣兵出来,而蓝图本身只给到 level14的佣兵,所以要改动的话,这个系统也要去掉,换成真正的佣兵升级系统。

有兴趣的话你可以自己试试看。我以前做过,挺麻烦的。

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 楼主| 发表于 2007-9-25 09:04:21 | 显示全部楼层
……既然如此直接改蓝图算了……直接生成一个LV40的雇佣兵……
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