来自:http://www.dndonline.com.cn/spell/index.aspx 的核心法术,偶重新编辑过了.
冰冻射线(Ray of Frost)
子 系:----
类 型:寒冷
法术等级:术士/法师0
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:射线
持续时间:立即
豁 免:无
法术抗力:可
详细描述:一条由寒气和冰屑组成的射线从你的指尖射出。你必须进行一次成功远程接触攻击以对一个目标造成伤害。此射线将造成1d3点寒冷伤害。
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光亮术(Light)
子 系:----
类 型:光亮
法术等级:术士/法师0
法术成分:言语,材料/法器
动作类型:----
距 离:接触
区 域:----
目 标:接触到的物品
效 果:----
持续时间:10分钟/每等级可解消
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:这个法术可以使物品像火炬一样发光,从你接触物体的那一点发出来的光可以照亮20英尺的范围(并且能微微的照亮另外的20英尺) 。 法术效果是固定的,但是可施展在可移动的物体上。进入魔法黑暗(darkness)内的光线无法起到作用。
光亮法术(有光亮描述符)可以反制或解除同级或更低等级的黑暗法术(有黑暗描述符)。
奥术材料成分:一只萤火虫或一片磷光苔藓。
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闪光术(Flare)
子 系:----
类 型:光亮
法术等级:术士/法师0
法术成分:言语
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:光脉冲
持续时间:立即
豁 免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
详细描述:这个戏法造出一个光脉冲。如果你在一个生物的面前造出这个光脉冲,那个生物会目眩1分钟,除非它进行了一次成功的强韧豁免。没有视觉的生物,以及已经目眩的生物不受闪光术影响。
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舞光术(Dancing Lights)
子 系:----
类 型:光亮
法术等级:术士/法师0
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:中距100英尺+10英尺/每等级
区 域:20英尺半径的弥漫区域
目 标:----
效 果:至多四个光源,所有均出现在半径10英尺区域内
持续时间:1分钟可解消
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:按照你选择的不同功效,你可以造出至多四个类似于油灯或火把的光源(并发出同等亮度的光),或者至多四个光球(看起来就像鬼火(will-o’-wisps)),或是一个微微发光的模糊人形。舞光术的光源必须彼此处在10英尺半径内,在此限制下可以按照你的意愿随意移动(不需要专注精神),包括:向前向后、向上向下、直行或转弯等等。光源每轮最多可以移动100英尺。光源将会在与你距离超过法术范围时熄灭。
舞光术可以用魔法恒定术(permanency)恒定。
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电爪(Shocking Grasp)
子 系:----
类 型:电
法术等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:接触
区 域:----
目 标:被接触的生物或物品
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:无
法术抗力:可
详细描述:若近战接触攻击检定成功,则你可造成每施法者等级1d6的电击伤害(最多5d6点)。对穿着金属盔甲(或由金属制成,或携带大量金属物品)的敌人攻击有+3加值。
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魔法飞弹(Magic Missile)
子 系:----
类 型:力场
法术等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:中距100英尺+10英尺/每等级
区 域:----
目 标:最多可选定5个生物,生物之间的距离不可超过15英尺
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:无
法术抗力:可
详细描述:一颗以魔法能量构成的飞弹从你的指尖射出并攻击目标,对目标造成1d4+1点力场伤害。
无论目标是否有隐蔽、掩蔽(除非全掩蔽或全隐蔽)或是在近战中,飞弹都会精确命中目标。你不能指定飞弹攻击生物的特定部位。非活化的物体不会被此法术所伤害。
1级之后,你的施法者等级每提升2级可以多发射一颗飞弹——3级时2颗,5级时3颗,7级时4颗,9级时达到最大值5颗。如果你射出多颗飞弹,你可以决定让所有飞弹攻击同一个目标也可以决定让飞弹射向不同目标,但每颗飞弹只能击中一个生物。你必须在法术抗力掷骰和伤害掷骰前决定目标。
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浮碟术(Floating Disk)
子 系:----
类 型:力场
法术等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:3英尺直径力场碟
持续时间:1小时/每等级
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:你创造了一个微凹的力场圆盘,它会跟随你并为你携带货物。圆盘直径3英尺,中心厚度为1英寸。它可以放置每十发者等级100磅的重量。(如果用来运输液体,它的容量为2加仑。)圆盘总是漂浮在距地面大约3英尺高度,并保持水平。它在法术距离内水平漂浮,而且会跟随你行动,每轮最大速度为你的正常速度。如果没有其他指引,它会和你保持5英尺间隔。如果法术持续时间过期,浮碟会消散。同样如果你移出了法术距离,或者试图让浮碟和最近地面之间的距离超过3英尺,那么浮碟也会消散。当浮碟消散时,它上面装的所有东西都会掉到最近的地面上。
材料成分:一滴水银。
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燃烧之手(Burning Hands)
子 系:----
类 型:火
法术等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:15英尺
区 域:----
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:反射减半
法术抗力:可
详细描述:锥形灼热火焰从你的指尖喷出。所有在火焰区域内的生物都要受到每等级1d4的火伤害(最多5d4)。如果火焰接触到可燃材料,它们会烧起来。人物可以以一个整轮动作扑灭燃烧的物品。
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不灭明焰(Continual Flame)
子 系:----
类 型:光亮
法术等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:接触
区 域:----
目 标:接触到的物品
效 果:没有热量的魔法火焰
持续时间:永久
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:火焰从你接触的物体上向外跃出,带来和火炬相同的光亮。该效果看上去和普通火焰无异,但它并不散发热量也不需要消耗氧气。一个不灭明焰可以被掩藏起来,但无法熄灭它。
光明法术可以反制或解除相同级别或更低级的黑暗法术。
材料成分:将红宝石粉末(价值50金币)铺洒在物体上来点燃火焰。
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黑暗术(Darkness)
子 系:----
类 型:黑暗
法术等级:术士/法师2
法术成分:言语,材料/法器
动作类型:标准动作
距 离:接触
区 域:----
目 标:接触到的物体
效 果:----
持续时间:10分钟/每等级可解消
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:此法术使一个物体周围20英尺半径内陷入阴影。区域内的生物都得到掩蔽(20%的失手率)。即便生物通常能在此条件下正常视物(例如黑暗视觉或微光视力),在黑暗术区域内也将有此失手率。
普通光源(火把、蜡烛、提灯等等)无法照亮此区域,较低等级的光亮魔法也一样。较高级的光亮魔法在黑暗术中不受影响。
如果黑暗术施放在一个小物体上,当此物体被放在遮光的掩盖物里面或下面时,此法术效果将被阻隔,直到遮盖物移去。
黑暗术可反制或解除任何同等级或更低的光亮法术。
奥术材料成分:一小片蝙蝠的皮毛,以及一滴沥青或一块煤炭。
扩 展: ----
炽焰法球(Flaming Sphere)
子 系:----
类 型:火
法术等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:标准动作
距 离:中距100英尺+10英尺/每等级
区 域:----
目 标:----
效 果:5英尺直径球形
持续时间:1轮/每等级
豁 免:反射,通过则无效
法术抗力:可
详细描述:一个燃烧的球形火团向你指向的方向滚去,点燃击中的东西。它以每轮30英尺速度移动。作为移动的一部分,它可以向上攀爬或跳起30英尺来击中目标。如果它进入生物所在空间,该轮内它会停止移动,并且对该生物造成2d6火伤害,但是成功的反射豁免可以避开伤害。炽焰火球可以滚过低于4英尺的障碍。它会引燃所接触的易燃物品,并能和一支火把一样照亮周围。
这个球体会按照你的主动引导(对你来说是一个移动动作)进行移动;否则它会停在原地燃烧。任何能熄灭同样大小普通火焰的方法都可以扑灭它。球体具有柔软的海绵状表面,因此除了本身的火焰外,它不会造成其他伤害。它也不能推开不愿离开的生物,或者击倒大的阻碍物。如果炽焰火球出了法术距离,那么它将熄灭。
奥术材料成分:一点牛油,一撮硫磺,再加一点铁屑。
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灼热射线(Scorching Ray)
子 系:----
类 型:火
法术等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:一或多条射线
持续时间:立即
豁 免:无
法术抗力:可
详细描述:你用炽热的射线冲击你的敌人。你可以发射一道射线,比3级每多四个等级还可以再加一道射线(11级时达到最多三道射线)。每道射线都需要一个远程接触攻击来命中,并且造成4d6的火伤害。
射线可以对准同一个目标发射,也可以瞄准不同目标,但是所有射线都必须瞄准彼此处在30尺之内的目标,而且必须同时发射。
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造风术(Gust of Wind)
子 系:----
类 型:气
法术等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:60英尺
区 域:----
目 标:----
效 果:从你发出直到距离尽头的线形狂风
持续时间:1轮
豁 免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
详细描述:这个法术创造出一股强烈的空气冲击(时速大约50英里),它从你发出,对它路径上所有生物都造成影响。
地面上的超小型或更小的生物会被吹倒,并滚动1d4x10英尺,每10英尺受到1d4点非致命伤害。如果在飞行中,那么超小型或更小的生物会被吹退2d6x10英尺,同时因为撞击受到2d6点非致命伤害。
小型生物会被风力吹趴下,如果正在飞行则会被吹退1d6x10英尺。
中型生物在风的作用下无法向前移动,如果正在飞行则会被吹退1d6x5英尺。
大型或更大的生物可以在造风术效果中正常移动。
造风术无法将生物移出法术的距离限制。
不论体型大小,处在造风术效果中的任何生物在远程攻击和聆听检定上都会受到-4减值。
强风的力量自动吹熄蜡烛、火把,以及类似未受保护的火焰。提灯等被保护的火焰会摇弋不定,有50%的可能会熄灭。
除了以上注明的效果,造风术能造成和突如其来的强风一样的结果。它可以造成强烈的飞沙尘,煽起大火,掀翻不结实的雨篷或帘子,弄翻小船,以及将气体或蒸汽吹离到法术范围的边界。
造风术可以被魔法恒定术(permanency)所恒定。
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粉碎音波(Shatter)
子 系:----
类 型:音波
法术等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:意志,通过则无效物体,或强韧通过则效果减半;见正文
法术抗力:可物品
详细描述:粉碎音波发出一阵巨大而尖锐的噪声,足以破坏易碎的非魔法物品,震裂一件固体非魔法物品,或是伤害晶体生物。
作为区域攻击时,此法术可破坏范围内所有易碎的非魔法物品,包括水晶、玻璃,陶器和瓷器。从源发点算起5英尺范围内的此类物品都会被这个法术震成一堆碎片。重量超过每你施法者等级1磅的物品不受影响,但其他含以上部件的物体都会受影响。
你也可以向一个不论什么材质的固体物施展粉碎音波,其重量不可超过10磅/施法者等级。若是针对晶体生物(不论其重量多少),粉碎音波都对其造成1d6/施法者等级的音波伤害(最多10d6),对方若通过强韧检定,则伤害减半。
奥术材料成分: 一片云母。
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闪电束(Lightning Bolt)
子 系:----
类 型:电
法术等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:----
距 离:120英尺
区 域:120英尺线状
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:反射,通过则效果减半
法术抗力:可
详细描述:你从指尖释放出一道强力的闪电束,对处于影响区域内的的每个生物造成每施法者等级1d6(最多10d6)的伤害。
闪电束会引燃可燃物,同时会损害路径上的物品。 闪电会融化某些低熔点金属,如:铅、金、铜、银和青铜。如果障碍物被击穿或是击碎,闪电会穿过障碍物继续前进,直到超出法术的最大距离。否则,闪电就象其他法术效果一样会被障碍物挡住。
法术材料:一些毛皮和一块琥珀、水晶或玻璃棒
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昼明术(Daylight)
子 系:----
类 型:光亮
法术等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:接触
区 域:----
目 标:被接触的物体
效 果:----
持续时间:10分钟/等级可解消
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:被接触的物体发出光亮,将半径60英尺的范围照得亮如白昼,此范围外60英尺范围内有昏暗的光亮。会因光亮而受到减值的生物在这样的魔法光亮下也会受影响。但是和法术名字不同的是,对于会被阳光所伤或所摧毁的生物来说,这个法术不能取代真正的阳光。
若将法术施展与小物体上,然后用挡光物体完全遮住,则法术效果会被遮挡,直到覆盖物被移开。
被带入魔法黑暗区域内的昼明术会暂时无效,反之亦然。所以,两者效果重叠的区域会保持原来的亮度。
昼明术可以反制或解除任何同等级或更低等级的黑暗法术,如黑暗术(darkness)。
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火球术(Fireball)
子 系:----
类 型:火
法术等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:远距400英尺+40英尺/每等级
区 域:20英尺半径扩散区域
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:反射减半
法术抗力:可
详细描述:火球术法术造成一团带着低鸣的火焰爆炸,对区域内所有生物造成每施法者等级1d6(最高10d6)的火伤害。没有被持用的物品也要受到这个伤害。爆炸几乎不会造成压力。
你用手指指向目标点,并决定火球术爆发起点的距离(距离和高度)。一颗豌豆大小的炽热小球会从指尖飞出,之后除非在到达前撞上物体或固体阻碍物,否则会在指定点爆炸开。(提前碰撞会在那点炸开。)如果你尝试让小球通过狭窄通道,例如箭孔等,你必须通过一个远程接触攻击来“命中”那个开口,否则就会撞上阻碍而过早引爆。
火球术会引燃易燃物,并且对区域内的物品造成伤害。它可以熔化低熔点的金属,例如铅、金、铜、银、青铜。如果伤害足以粉碎或破坏这类阻碍,火球术可以扩散到这阻碍后;否则和其他法术效果一样,它会被这阻碍所阻止。
材料成分:一个蝙蝠粪和硫磺小球。
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避难小屋(Tiny Hut)
子 系:----
类 型:力场
法术等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:20英尺
区 域:----
目 标:----
效 果:以你所在地点为中心的的球,半径20英尺
持续时间:2小时/等级可解消
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:你创造出一个不可移动、不透明的的力场球围绕着你,球的颜色为任何你想要的颜色。该球体一半在地面上,另一半在地下。最多可以有9个中型生物和你一起呆在球内;他们可以自由进出球体而不破坏它。但是,如果你自己离开了球体,法术会停止。
如果球外的温度为华氏0至100度,那么球体内的温度为华氏70度。球外温度每低于0度(或高于100度)一度,球内温度也相应降低(或提高)1度。木屋也能抵御恶劣气候,比如:雨、灰尘、沙尘暴等。木屋还能抵御任何不强于飓风的大风,但是飓风(时速75英里以上)和比飓风更强的风力会摧毁它。
小屋内部为半球形空间。你可以按意愿命令它以微光照明或熄灭光芒。尽管力场从外面看是不透明的,但从内部看却是透明的。箭矢、武器和大多数法术可以地穿过木屋却不影响它,不过小屋里的人仍然不会被外面的人看到(屋内的人处于全隐蔽状态)。
材料成分:一颗小水晶珠。它会在法术的终止或被解除时碎裂。
扩 展: ----
风墙术(Wind Wall)
子 系:----
类 型:气
法术等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:标准动作
距 离:中距100英尺+10英尺/每等级
区 域:----
目 标:----
效 果:最多长10英尺/等级,高5英尺/等级的墙可变
持续时间:1轮/每等级
豁 免:无;见说明
法术抗力:可
详细描述:本法术会造出一道隐形的竖直风帘。其厚度为两英尺,且有一定的强度。风帘中总是存在咆哮的气流,比鹰小的鸟类会被吹走,未抓紧的纸片或轻质物品也会被吹飞。(生物可通过反射检定以抓住物品。)小型和超小型的飞行生物无法穿过风墙。布料和没绑紧的物品会在风墙内会被向上吹。箭矢会向上偏斜而射失,其他穿过风帘的普通远程武器有30%的失手几率。(巨人投掷的大石块,攻城器的投射物,以及其他巨大的远程武器则不受影响。)气体,多数喷吐武器和气态生物无法通过该墙(虚体生物不受影响)。
风墙必须垂直于地面,但可以任意地蜿蜒。可以制造圆柱形或立方体形风墙来隔离特定地点。
奥术材料成分:一把微型的扇子和一根罕见的羽毛。
扩 展: ----
冰风暴(Ice Storm)
子 系:----
类 型:寒冷
法术等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:标准动作
距 离:远距400英尺+40英尺/每等级
区 域:柱状半径20英尺,40英尺高
目 标:----
效 果:----
持续时间:1轮
豁 免:无
法术抗力:可
详细描述:强烈的魔法冰雹从天而降,持续一整轮,对范围内的一切生物造成3d6钝击伤害与2d6的寒冷伤害。冰风暴内的生物在聆听检定上有-4减值,并所有陆地移动速度减半。在法术结束后,冰雹会消失而不会留下任何痕迹(除了造成的伤害)。
奥术材料:一撮沙子和几滴水。
扩 展: ----
冰墙术(Wall of Ice)
子 系:----
类 型:寒冷
法术等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:最多每等级10英尺见方的平面冰墙,或半径至多为3+每等级1英尺的半球冰墙
持续时间:1分钟/每等级
豁 免:反射,通过则无效;见说明
法术抗力:可
详细描述:你可选择用本法术能创造出平面冰壁或半球冰墙。冰墙不能在被物质物体或生物占据的地方制造出来,在制造时它的表面必须是光滑连续的。当墙被创造出来时,任何在墙邻近的生物都可以通过反射豁免扰乱它的形成,成功的检定意味着法术失效。火可以融化冰墙,它会造成全额伤害(而不是像对物体一样造成半数伤害)。冰墙的急速融化会造成持续10分钟的大面积蒸汽云雾。
平面冰壁:造出一道坚实的冰壁,其厚度为1英寸/施法者等级。面积为10英尺见方/施法者等级(因此,一个10级法师可以造出100尺长10尺高或长50尺高20尺或其他面积不超过1000平方英尺的冰墙)。只要冰壁能找到依靠物,那么它可以呈现任何形状。竖直墙面只需要立于地板上,而水平或倾斜的墙面两端必须固定。
每10英尺见方的冰墙其每英寸厚度有3点生命值。生物总是可以自动命中它。只要一部分冰墙的生命值降到0,那么这部分冰墙就会碎裂。如果生物尝试用单独一击来击穿冰墙,那么必须通过DC15+施法者等级的力量检定。
即便冰壁被砸穿,严寒仍会留在原处。任何通过的生物(包括砸穿墙面者)都会受到1d6点+1点/施法者等级的寒冷伤害(无豁免检定)。
半球冰墙:冰墙呈半球状,半径最多为3尺+1尺/施法者等级。半球冰墙的强度和平面冰壁一样,但不会对穿越者造成寒冷伤害。
材料成分:一小片石英或类似矿石。
扩 展: ----
火墙术(Wall of Fire)
子 系:----
类 型:火
法术等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:标准动作
距 离:中距100英尺+10英尺/每等级
区 域:----
目 标:----
效 果:长度最多为20英尺/等级的火焰薄壁,或半径最多为5英尺每两级的火焰环壁;以上两者都是20英尺高
持续时间:专注+1轮/等级
豁 免:无
法术抗力:可
详细描述:一道燃烧着紫色火焰的帘幕跃然而出,它不可移动。火墙的一面——由你决定——会喷出热浪,对10尺内的生物造成2d4点火焰伤害,对10尺外、20尺内的生物造成1d4点火焰伤害。火墙出现时就会造成伤害,自后每到你的行动回合,区域内的生物都会受伤。另外,火墙对试图穿越的生物造成2d6点火焰伤害,施法者每等级再+1点伤害(最多+20点)。火墙对不死生物造成双倍伤害。
若你在有生物的地方召出火墙,该处的生物所受伤害和穿越火墙一样。以5英尺为单位,单位墙面在一轮中若受到20点以上的寒冷伤害,则该单位墙面消失。(和对正常物品造成伤害不同,此时寒冷伤害不必除以四。)
火墙术可使用魔法恒定术(permanency)恒定。恒定的火墙在受到寒冷伤害时,会消失10分钟,然后恢复原状。
奥术材料成分:一小撮磷粉。
扩 展: ----
火焰护盾(Fire Shield)
子 系:----
类 型:火或寒冷
法术等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:----
距 离:个人
区 域:----
目 标:自己
效 果:----
持续时间:1轮/每等级可解消
豁 免:----
法术抗力:----
详细描述:这个法术将火焰环绕在你的身上,并且对所有在近战中攻击你的生物造成伤害。这种火焰同时还在基于寒冷的攻击或基于火的攻击(由你选择)中保护你。
任何用它肢体或手持的武器攻击到你的人依然造成正常伤害,但是同时攻击者会受到1d6+每施法者等级1点的伤害。该伤害或者是寒冷伤害(如果护盾防护的是基于火的攻击),或者是火伤害(如果护盾防护的是基于寒冷的攻击)。如果攻击者有法术抗力,那么它可以应用在该效果上。使用较长触及范围武器攻击的生物在攻击你时不会受到这个伤害。
当施展该法术时,你看起来是自焚了,但是火焰很薄也很纤细,只能提供正常火把一半的光照(10英尺)。火焰的颜色是随机的(各有50%机会),如果是寒冷护盾(chill shield),那么是蓝色或绿色,如果是温暖护盾(warm shield),那么是紫罗兰色或蓝色。每种功效的特殊能力见下。
温暖护盾(Warm Shield):火焰的触感是温暖的。基于寒冷的攻击只能对你造成一半的伤害。如果这类攻击允许通过反射豁免来减半伤害,那么当豁免成功时,你将不受伤害。
寒冷护盾(Chill Shield):火焰的触感是寒冷的。基于火的攻击只能对你造成一半的伤害。如果这类攻击允许通过反射豁免来减半伤害,那么当豁免成功时,你将不受伤害。
奥术材料成分:温暖护盾需要一小块磷;寒冷护盾需要一只活的萤火虫或其幼虫,或者四只死萤火虫的尾部。
扩 展: ----
咆哮术(Shout)
子 系:----
类 型:音波
法术等级:术士/法师4
法术成分:言语
动作类型:标准动作
距 离:30尺
区 域:锥状爆发区域
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:强韧,通过则部分生效;或反射,通过则无效物体;见正文
法术抗力:可物品
详细描述:你发出震耳欲聋的咆哮,声音所及之处生物均被震聋且受到伤害。影响区域内的生物耳聋2d6轮,并受到5d6点音波伤害。豁免成功则不会耳聋且伤害减半。暴露的易碎物、晶质物或晶体生物受到每施法者等级1d6音波伤害(最多15d6)。晶体生物可通过强韧豁免以使伤害减半,手持易碎物品的生物可通过反射检定来使其不受伤害。
咆哮术无法穿透沉默术(silence)。
扩 展: ----
弹力法球(Resilient Sphere)
子 系:力场
类 型:----
法术等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:直径1英尺/等级的球形,以一个生物为中心
持续时间:1分钟/每等级可解消
豁 免:反射通过则无效
法术抗力:可
详细描述:一个微微发亮的球形力场围绕着一个生物,前提是此力场的直径能够容纳该生物。在法术持续时间内此力场始终包围着它的目标。除了抹消权杖(rod of cancellation)、否定权杖(rod of negation)、解离术(disintegrate)或者目标型解除魔法(dispel magic)之外此力场球不会受到任何类型的伤害。以上效果会摧毁此力场球并且不会伤害到其中的生物。无论向内还是向外,没有任何东西能够穿越该力场球,进出都不可以,但其中的生物可以正常呼吸。
该生物可以行动,但是此力场球不会被它之外或之内的生物以物理方式移动。
材料成分: 一块半球形的纯净水晶和一块形状相配的半球形树胶。
扩 展: ----
短讯术(Sending)
子 系:----
类 型:----
法术等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:10分钟
距 离:----
区 域:见正文
目 标:一个生物
效 果:----
持续时间:1轮;见正文
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:通过发送一小段信息(二十五个字或更短),你可以和你所熟识的一个生物进行联系。如果对方认识你,他会认出你来。他可以立刻回复一段类似的信息。智力值低至1的生物依然能明白短讯术,但是和正常情况一样,他的智力依然限制了他的反应。不论什么情况下,即便受术者接收到了短讯术,受术者依然没有义务必须据此行动。
如果上述生物和你不在一个位面,那么短讯术有5%的机会无法到达。(那些位面的当地情况有可能会让失败机会变得更大。)
奥术材料成分:一小段细铜线。
扩 展: ----
寒冰锥(Cone of Cold)
子 系:----
类 型:寒冷
法术等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:标准动作
距 离:60英尺
区 域:锥状爆发
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:反射,通过则伤害减半
法术抗力:可
详细描述:寒冰锥制造出一片极度严寒的区域,它从你掌心出现,延伸出一片锥状区域。它耗干热量,造成每施法者等级1d6的寒冷伤害(最高15d6)。
奥术材料:一个非常小的水晶或玻璃锥。
扩 展: ----
力墙术(Wall of Force)
子 系:----
类 型:力场
法术等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:面积为每等级10英尺见方的墙
持续时间:1轮/每等级可解消
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:力墙术能创造出隐形力墙。该墙无法移动,不会遭到任何形式的伤害,且不受大部分法术的影响,包括解除魔法(dispel magic)。但解离术(disintegrate)会立即将它毁灭,消抹权杖(rod of cancellation)、毁灭黑洞(sphere of annihilation)、法师裂解术(mage’s disjunction)也可以。喷吐攻击和法术不能从任何方向穿过力墙。但是,任意门(dimension door)、传送术(teleport)之类的法术可以穿越障碍。灵体生物和实体生物都会被阻挡(但灵体生物可以从上方或下方穿过地板或天花板而绕过这堵墙)。凝视攻击可以穿过力墙。
施法者可造出平整的竖直力墙,其面积最多为每等级10英尺见方。制造出的力墙必须是连续无间断的。如果其表面被任何物品或生物阻断,则法术失效。
力墙术可以通过魔法恒定术(permanency)永久化。
材料成分:少量纯净的宝石粉末。
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护身掌(Interposing Hand)
子 系:力场
类 型:----
法术等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,器材
动作类型:标准动作
距 离:中距100英尺+10英尺/每等级
区 域:----
目 标:----
效 果:10英尺大小的手
持续时间:1轮/每等级可解消
豁 免:无
法术抗力:可
详细描述:护身掌能够在你和一个敌人之间创造一只大型魔法手。无论你如何改变位置,也不管你的敌人如何尝试绕过去,这只飘浮的无实体的手也会移动以确保始终处在在你们两者之间,并为你在对抗这个敌人时提供遮掩(+4AC)。没有什么能欺骗这只手,不论黑暗、隐形、变形或是任何隐藏或易容,它会一直跟随着选定的敌人。但它也不会攻击敌人。
护身掌大约长10英尺,五指张开时也大概那么宽。它的生命值和你施法时未受伤的情况下相同,它的AC为20(-1体型,+11天生)。它会和一般生物一样承受伤害,但大多数不造成伤害的法术对它无效。
这只手永远不会被敌人所借机攻击。它不能穿过力场墙(wall of force),也无法进入反魔场(antimagic field),但它会受到虹光法墙(prismatic wall)与虹光法球(prismatic sphere)的全部效果。这只手的豁免检定与其施法者相同。
解离术(Disintegrate)或是成功的解除魔法(dispel magic)会摧毁这只手。
体重2,000磅或以下的生物能以半速从这只手边挤过去。体重2,000磅以上的生物的速度不会受此手影响,但攻击依然会受阻。
选择新目标是一个移动等效动作。
器材:一只软手套。
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触发术(Contingency)
子 系:----
类 型:----
法术等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料,器材
动作类型:至少10分钟
距 离:个人
区 域:----
目 标:自己
效 果:----
持续时间:1天/每等级可解消,或直到能量散发
豁 免:----
法术抗力:----
详细描述:通过施展触发术并指定一些条件,你可以将别的法术放置在你身上,当达到指定条件时这个法术随之生效。 触发术和伴随的法术要同时施展。施展两个法术的最短所需时间为10分钟。如果伴随的法术施法时间超过10分钟,则以那个法术施法时间代替。
被触发的法术必须以你为目标,且法术等级最高不超过你施法者等级的三分之一(小数向下取整,最高为6级法术)。
法术触发条件必须定义清晰,但可以是一般的事件。当达到相应条件时,触发术会立即触发相伴随的法术效果。如果设定的条件太复杂,整个法术组合(触发术和伴随法术)将有可能会在触发的时候失效。伴随法术是否会触发完全取决于周围环境是否达到触发条件,无论你愿不愿意。
你一次只能使用一个“触发术”。如果你施展第二次,前一次的“触发术”(如果没有失效)将自动解除。
材料成分:伴随法术所需的材料成分,加上水银和一根食人魔法师(ogre mage)、邪鬼兽(rakshasa)或其他会施法生物的眼睫毛。
器材:你自己雕刻的镶嵌宝石的象牙雕像(至少价值1500金币)。你必须携带雕像触发术才会启动。
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连环闪电(Chain Lightning)
子 系:----
类 型:电
法术等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势,器材
动作类型:标准动作
距 离:远距400英尺+40英尺/每等级
区 域:----
目 标:一个主要目标,加上每等级一个次要目标每个次要目标都必须在距离主要目标30英尺的范围内
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:反射,通过则效果减半
法术抗力:可
详细描述:此法术在你的指尖上制造出一股放电电流,电流在释放的时候仅仅是单独的一道。与闪电束(lightning bolt)不同的是,连环闪电会先击中一个目标或生物,再通过电弧击中其他目标。
闪电可对主要目标造成每施法者等级1d6点伤害(最多20d6)。击中后,闪电弧还可击中其他次要目标,次要目标数量等于你施法者等级(最多20个次要目标)。次要目标所受的伤害为主要目标所受伤害的一半(舍去小数)。
所有受害者若通过反射检定则只受到一半伤害。你可以自行选定次要目标,但他们与主要目标距离不得超过30英尺,而且同一目标不可被击中超过一次。所选次要目标数可以少于最多次要目标数。
器材:一些毛皮、一块琥珀、玻璃或一柄水晶权杖,再加上数量与你施法者等级相同的银质别针。
扩 展: ----
冰封法球(Freezing Sphere)
子 系:----
类 型:寒冷
法术等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:远距400英尺+40英尺/每等级
区 域:见正文
目 标:见正文
效 果:见正文
持续时间:立即或1轮/每等级;见正文
豁 免:反射减半;见正文
法术抗力:可
详细描述:冰封法球以寒冷能量创造出一个冰冻小球,从你的指尖射出飞向你选择的地点,之后在那里爆炸(10尺半径爆发),对该区域内所有生物造成每等级1d6点寒冷伤害(最多15d6)。元素(水系亚种)生物会受到每等级1d8点寒冷伤害(最多15d8)。
如果冰封法球击中水或主要是水的液体(不包括水基生物的身体),它将冻结液体表面6英寸深度,冻结范围为每施法者等级100平方英尺(即一个边长10英尺的平方),最多1,500平方英尺。冰冻会持续每施法者等级1轮。正在液体表面游泳的生物会被冻结在冰里。尝试挣脱是一个整轮动作。被困住的生物必须做一个DC 25的力量检定或DC 25的脱逃术检定才可挣脱。
如果你愿意,你可以在完成法术后暂不发射。如果你暂不发射该法术,该法术视作接触法术。你可以暂不散发的时间为每等级1轮,在这时间结束后冰封法球会以你为中心爆炸(并且你不能进行豁免来避免此效果)。施法完成后再发射这个小球是一个标准动作。
器材:一个小水晶球。
扩 展: ----
飞击掌(Forceful Hand)
子 系:----
类 型:力场
法术等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:----
距 离:----
区 域:----
目 标:----
效 果:----
持续时间:----
豁 免:----
法术抗力:----
详细描述:该法术作用类似护身掌(interposing hand),只是飞击掌能够追赶并把选定的对手推开。此攻击视作冲撞,在力量检定上有+14的加值(力量27带来+8,大型+4,冲锋时+2,而它总是可以获得这一项)。这只巨手总是和敌手一起移动来将目标推向所允许的最大距离,它没有速度限制。将此法术指引向新的目标是一个移动动作。
特别强壮的生物也无法将巨手推离方向,因为随后巨手就会将自己重新定位在该生物和你之间,但是对手可以通过成功的冲撞巨手来将它推向你的方向。
器材:一只皮制或厚布制的结实手套。
扩 展: ----
虹光喷射(Prismatic Spray)
子 系:----
类 型:----
法术等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:60英尺
区 域:锥形爆发区域
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:见说明
法术抗力:可
详细描述:这个法术能让你手中喷出七道闪烁不定,互相混杂的多彩光束。每道光束具有不同的威力。法术区域内8或更少HD的生物会自动目盲2d4轮。区域内的每个生物都会随机的被一道或多道光束击中,每道光束都有不同的额外效果。
1d8 光束颜色 效果
1 红色 20点火焰伤害(反射减半) points fire damage (Reflex half)
2 橙色 40点强酸伤害(反射减半) points acid damage (Reflex half)
3 黄色 80点电击伤害(反射减半) points electricity damage (Reflex half)
4 绿色 毒(被杀;强韧通过则部分有效,只受到1d6点体质伤害)Poison (Kills
Fortitude partial, take 1d6 points of Con damage instead)
5 蓝色 变成石头(强韧通过则无效)Turned to stone (Fortitude negates)
6 青色 疯狂,如同精神错乱(insanity)法术(意志通过则无效)Insane, as insanity spell (Will negates)
7 紫色 传送到其他位面(意志通过则无效)Sent to another plane (Will negates)
8 被两道光线击中;重新投掷两次,忽视任何为8的结果。
扩 展: ----
延迟爆裂火球(Delayed Blast Fireball)
子 系:----
类 型:火
法术等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:----
距 离:----
区 域:----
目 标:----
效 果:----
持续时间:不超过5轮;见说明
豁 免:----
法术抗力:----
详细描述:此法术作用类似火球术(fireball),不过更强大,并且可在施法后最多5轮后才引爆。爆炸造成每施法者等级1d6点火焰伤害(最多20d6)。
延迟爆裂火球所制造的小火珠可以依你的意愿立即引爆,或延迟在最多5轮后引爆。你在施法完成时就需设定引爆时间,一旦设定就不能更改,除非有人触碰火珠(见下文)。若你设定为延迟引爆,火珠在引爆前会一直停留在指定地点。生物可以捡起火珠当作投掷武器(射程单位10英尺)。如果有人在引爆前一轮内持有并移动火珠,则火珠有25%的几率在被持时爆炸。
扩 展: ----
擒拿掌(Grasping Hand)
子 系:----
类 型:力场
法术等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:----
距 离:----
区 域:----
目 标:----
效 果:----
持续时间:----
豁 免:----
法术抗力:----
详细描述:该法术类似护身掌(interposing hand),只是巨手还可以擒抱你选择的一个对手。擒拿掌每轮可以获得一次擒抱攻击。
要接触对方时,它的攻击加值为你的施法者等级加你的智力、感知、或魅力加值(分别对应法师、牧师、和术士),再加上巨手力量值(31)带来的+10,再因为是大体型而-1。它的擒抱加值和之前算法相同,只是大体型带来的是+4修正而非-1。巨手可以抓住但不会伤害被擒抱的生物。
指引该法术对新的目标是一个移动动作。
擒拿掌也可以像飞击掌(forceful hand)一样冲撞对手,但是在力量检定上有+16加值(力量31带来+10,大型+4,冲锋时+2,而它总是可以获得这一项)。也可以像护身掌一样将自己插入到适当的位置。
施放这个法术的牧师以他们的神祗来命名此法术。
奥术器材:一只皮手套。
扩 展: ----
法师之剑(Mage’s Sword)
子 系:力场
类 型:----
法术等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,器材
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:一把剑
持续时间:1轮/每等级可解消
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:你造出一个闪闪发光的剑形力场。从你施展此法术的那一回合开始,此剑就会攻击任何它范围内你指定它攻击的目标。此剑每轮在你的回合内对指定的目标进行一次攻击。此剑的攻击加值等于你的施法者等级加上你的智力调整值(法师)或魅力调整值(术士)再加上+3的增强加值。因为是由力场构成,此剑可以击中灵体和虚体生物。它的伤害值为4D6+3点力场伤害,重击威胁范围是19-20,重击倍数×2。
此剑只能从你的方向攻击,它不能得到夹击加值,也不能帮助队友夹击。如果此剑离开法术有效距离、离开你的视野,或你未对它下命令,它便会回到你身边盘旋待命。
第一轮之后,每轮你可以以一个标准动作命令此剑攻击一个新的目标,如果你不下命令,此剑将继续攻击上一轮的目标。
此剑不能被物理攻击所攻击或伤害,但是解除魔法(dispel magic),解离术(disintegrate),毁灭黑洞(sphere of annihilation)或者抹消权杖(rod of cancellation)可以影响它。此剑的AC为13(10+中体型0体型调整值+3偏斜加值)。
如果被攻击的生物具有法术抗力,则第一次被法师之剑攻击时,施法者要进行一次检定以穿透目标的法术抗力,如果该检定未通过的话,则此法术被解除。如果施法者成功穿透目标的法术抗力,则在法术持续时间内此剑都不再受此生物的法术抗力的影响。
器材:一把微缩的白金模型剑,它的握柄与柄端由铜和锌打造。打造这个模型剑需要250金币。
扩 展: ----
力场监牢(Forcecage)
子 系:力场
类 型:----
法术等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:栅栏笼20英尺立方体或无窗隔间10英尺立方体
目 标:----
效 果:----
持续时间:2小时/每等级可解消
豁 免:无
法术抗力:不可
详细描述:这道强力法术能制造出一个不动的隐形立方体监牢,根据你的选择可以由力场栅栏或者固体力场墙所构成。
在此区域内的生物会被抓住并关在里面,除非它们太大了没法关进去,这种情况下该法术自动失败。可以通过传送和其他形式的星界旅行脱逃,但是力场墙能延伸到以太位面,因此以太旅行是被阻止的。
和力场墙(wall of force)法术类似,力场监牢(forcecage)能抗拒解除魔法(dispel magic),但是它可以受到解离术(disintegrate)影响,也会被灭绝球(sphere of annihilation)或解消权杖(rod of cancellation)所摧毁。
Barred Cage: This version of the spell produces a 20-foot cube made of bands of force (similar to a wall of force spell) for bars. The bands are a half-inch wide, with half-inch gaps between them. Any creature capable of passing through such a small space can escape
others are confined. You can’t attack a creature in a barred cage with a weapon unless the weapon can fit between the gaps. Even against such weapons (including arrows and similar ranged attacks), a creature in the barred cage has cover. All spells and breath weapons can pass through the gaps in the bars.
栅栏笼(Barred Cage):法术的这种功效会产生一个边长20英尺的立方体,它的栅栏由力场条索(和力场墙(wall of force)法术类似)构成。力场条索有半英寸宽,之间有半英寸间隙。所有能通过这么狭小空间的生物都能逃脱;其他则被阻拦。你不能攻击栅栏笼内的生物,除非武器能够钻过空隙。就算是这类武器(包括箭和其他远程攻击),栅栏笼内的生物也有掩蔽。所有法术和喷吐武器都能通过栅栏之间的空隙。
无窗隔间(Windowless Cell):法术的这种功效能产生一个边长10英尺的立方体,没有进去或出去的路。它的六面都是由完整的力场墙构成。
材料成分:价值1,500金币的红宝石粉,在施法的时候将其洒入空中。
扩 展: ----
阳炎爆(Sunburst)
子 系:----
类 型:光亮
法术等级:术士/法师8
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:标准动作
距 离:远距400英尺+40英尺/每等级
区 域:半径80英尺爆发
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:反射,通过则部分生效;见正文
法术抗力:可
详细描述:阳炎爆可产生灼热的光球,在你所指定的位置无声地爆发。球内的所有生物陷入目盲状态,并且受到6D6点伤害。终日不见阳光,或者会为阳光所伤的生物将受到双倍的伤害。通过反射豁免则不会目盲并且伤害减半。
光球内的不死生物受到的伤害为1d6/施法者等级(最高25d6),如通过检定则伤害减半。特别畏惧阳光的不死生物若检定失败就会被强光摧毁。
法术产生的紫外线会对覃(fungi),霉菌(mold),泥形怪(oozes)以及黏怪(slimes)造成伤害,效果如同对不死生物。
阳炎爆可以驱散区域内所有低于9级的黑暗法术
奥术材料成分:一片日长石和一团明火。
扩 展: ----
极冰射线(Polar Ray)
子 系:----
类 型:寒冷
法术等级:术士/法师8
法术成分:言语,姿势,器材
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:射线
持续时间:立即
豁 免:无
法术抗力:可
详细描述:从你手中喷射出一道由冻气和寒冰组成的蓝白色射线。你必须做一次成功的远程接触攻击才能用此射线对目标造成伤害。射线造成1d6点/施法者等级(最高25d6)的寒冷伤害。
器材:一小块锥形或棱柱形的白瓷
扩 展: ----
金刚拳(Clenched Fist)
子 系:----
类 型:力场
法术等级:术士/法师8
法术成分:言语,姿势,材料/法器
动作类型:----
距 离:----
区 域:----
目 标:----
效 果:----
持续时间:----
豁 免:----
法术抗力:----
详细描述:该法术类似护身掌(interposing hand),但它会用自己来给你提供防护,推开或击打你所选定的目标。这个漂浮的魔手会以每轮60英尺的速度移动并在同一轮中进行攻击。因为魔手是由你控制,所以它发现隐身和隐蔽的能力与你相同。
魔手每轮可以攻击一次,它的攻击加值为你的施法者等级加上你的智力调整值(法师)、魅力调整值(术士)或感知调整值(牧师),再加上魔手本身的力量调整值+11(魔手力量33),再因为是大体型而-1。魔手每次攻击造成1d8+11点伤害,任何被击中的目标必须通过一次强韧检定(对抗该法术豁免检定DC)否则将被震慑1轮。命令魔手去选择一个新的目标是一个移动动作。
金刚拳可以如同护身掌一样将自己插入到适当的位置,也可以尝试像飞击掌(forceful hand)一样冲撞对手,但它的力量检定加值为+15。
施放这个法术的牧师以他们的神祗来命名此法术。
奥术器材:一只皮制手套。
扩 展: ----
灵动法球(Telekinetic Sphere)
子 系:----
类 型:力场
法术等级:术士/法师8
法术成分:言语,姿势,材料
动作类型:标准动作
距 离:近距25英尺+5英尺/每2等级
区 域:----
目 标:----
效 果:以目标物体或生物为中心,直径为1尺/等级的球体
持续时间:1分钟/每等级
豁 免:反射,通过则无效
法术抗力:可
详细描述:与弹力法球(resilient sphere)相同,但球内的物体或生物几乎没有重量。灵动法球内的物体重量仅为平常的1/16。你可以通过心灵控制举起平常有5,000磅的物体。在法球成功包裹住物体后,从你算起心灵控制的距离可达到中距(100英尺+10英尺每施法者等级)。
你可以通过专注来移动球体内不重于5000磅的物体或生物。你可以在完成施法后的下一轮开始移动球体。如果你保持专注(一个标准动作),你每轮最多可以移动它30英尺。如果你停止专注,如果球停在平面上,那么球体在那轮将不再移动(),如果球在空中,那么它就会以自己的下坠速度开始坠落,直到着地,或者超过持续时间,或者你重新专注。如果你停止专注(自愿的或专注检定失败),那么只要是在持续时间内,你就可以在下一轮或者更后面任意一轮中重新专注。
法球的坠落速度仅有每轮60英尺,这种速度下坠不足以使包裹在其中的生物受到伤害。
即便你在法球内你也可以操控它。
材料成分:一小片半球形的洁净水晶,一片与水晶相配的半球形树胶,以及一对小磁铁棒。
扩 展: ----
高等咆哮术(Shout, Greater)
子 系:----
类 型:音波
法术等级:术士/法师8
法术成分:言语
动作类型:标准动作
距 离:60尺
区 域:锥状爆发区域
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:强韧,通过则部分生效;或反射,通过则无效物体;见正文
法术抗力:可物品
详细描述:与咆哮术相同,不过此法术可造成10d6点音波伤害(对暴露的易碎物、晶质物或晶体生物造成每施法者等级1d6音波伤害,最多20d6)。它还会使生物震慑1轮,耳聋4d6轮。强韧豁免成功则生物不会被震慑,且耳聋时间和所受伤害减半。手持易碎物品的生物可通过反射检定以使其免受伤害。
奥术 器材成分:一支金属或象牙小号角。
扩 展: ----
流星爆(Meteor Swarm)
子 系:----
类 型:火
法术等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势
动作类型:标准动作
距 离:远距400英尺+40英尺/每等级
区 域:四个半径40英尺的扩散范围;见说明
目 标:----
效 果:----
持续时间:立即
豁 免:无;或反射,通过则效果减半;见说明
法术抗力:可
详细描述:流星爆是一个强力而且壮观的法术,它很多方面都跟火球术(fireball)很像。当你施展此法术时,四颗直径2英尺的火球从你伸展的手中飞出,这些流星会拖着一条火光灿烂的尾巴,以直线路径飞向你选定的地点。
如果你将流星瞄准一个特定的生物,你必须分别为每颗流星做一个远程接触攻击检定来使流星命中目标。任何生物只要被流星击中,每颗击中他的流星会对他造成2d6点钝击伤害(无豁免),并且接下来他不能对成功击中他的流星所产生的火焰伤害做任何豁免(见下文)。如果流星没有成功命中所指定的目标,则会在目标生物所在空间边最近的方格交叉点爆炸。你可以指定多颗流星瞄准同一个目标。
一旦流星到达目的地,它就会爆炸并波及所有半径40英尺扩散范围内的生物。每颗流星会对每个在爆炸区域内的生物造成6d6点伤害。如果生物在多颗流星的爆炸范围内,他必须分别对每颗流星做反射检定。(火焰抗力也需分别对每颗流星计算。)
扩 展: ----
粉碎掌(Crushing Hand)
子 系:----
类 型:力场
法术等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势,材料,材料/法器
动作类型:----
距 离:----
区 域:----
目 标:----
效 果:----
持续时间:----
豁 免:----
法术抗力:----
详细描述:该法术类似护身掌(interposing hand),不同的是它能自动遮掩施法者,推开或碾压一个你挑选的目标。
粉碎掌能像擒拿掌(grasping hand)一样擒抱一个生物。它的擒抱加值等于你的施法者等级+你的智力(法师)、感知(牧师)、或者魅力(术士)修正,魔手本身力量加值+12(力量35),大体形+4加值。魔手可以在每次擒抱成功后对目标造成2d6+12点伤害(正常伤害,并非非致命伤)。
粉碎掌可以像护身掌一样掩护你,也可以像飞击掌(forceful hand)一样冲撞对手,不过力量检定加值为+18。
指引该魔手往新的目标是一个类移动动作。
施法的牧师以他的神祗来命名此法术。
奥术材料成分:一个鸡蛋壳。
奥术器材:一只蛇皮手套。
扩 展: ----
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