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[新闻资讯] 更多NWN2 截图出现+ 评论

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 楼主| 发表于 2005-10-27 22:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自Eurogamer
全换上大图了!(点击后更清晰)


温暖的小屋



和和,这张的意境让我们想起当年做的迷雾森林地图哦
发表于 2005-10-27 22:33:59 | 显示全部楼层


 楼主| 发表于 2005-10-27 23:45:49 | 显示全部楼层
另外,德文PC Gamer杂志也放出大篇图文报道,
大家还记得Demon, Dreamcatcher series Mod 的作者Adam Miller 吧,下面再补充一些他看了这些截图的评论。

源文
http://www.nwn2news.net/modules/smartsection/item.php?itemid=11

懒得一字字翻了,挑些重点的说吧。

角色模型
大图


在这些截图中我们可以很明显地发现人物角色模型的多样化:身高的不同,以及衣着的色彩。我们还看到袍子(虽然还没看到斗蓬)图中的两个人物穿着短腿裤和靴子,左边那个人似乎还身披几片盔甲。新的图形效果中人的头发都比较短,也许长头发技术上处理麻烦些(纯属作者瞎猜)总体来说,人物模型都设计的不错,形象鲜明,立体感强(多边形处理)。

另外值得一提的是,这些模型看起来都很类似,Obsidian 可能使用了增强型Collision和Animation技术,据说他们会使用Grnny3d 和Character Animation开发引擎。

武器

可以看到有不少武器种类:长剑、短剑,匕首。有一张截图中,一个人物左手持有武器,这在NWN中是很少见的,除非你用的是双手武器技能。这些应该不是游戏完成后的样子,不过我还是希望能够相差不远,毕竟这看起来很接近High Fantasy的风格。


室内场景

这张给人印象特别深刻。开发者把各材质结合得很不错,看起来这个室内场景还是比较贫瘠的,没有太多家具或装饰。不过那些已经放置的物品看起来很光彩照人,充分体现了多边形图象技术的优势。那堆燃起的火炉更是很赞!

Toolset

这便不太好从简单的几张截图上来说(略)


雾景

这几张图都显得雾气蒙蒙的,必须说NWN2在大雾场景上处理得相当出——特别请关注下天空部分。我在右边贴了一张NWN中的图做比较,天空和雾景没能融合得很好,有时候你必须移动一段距离才能体验到这种效果,而在新的NWN2游戏图中,一切浑然一体。

这里再顺便提一下SpeedTree 这种3维自然环境模拟的图象开发引擎,(详情请按此网站http://www.speedtree.com/),利用SpeedTree开发的游戏图中里树木让人感觉非常真实,树干的轮廓分明,树皮也很清晰,我个人较为欣赏这张沼泽地的野外场景……


生物

封面图上是Balor魔的造型看起来不错,给人栩栩如生的感觉,生物模样如何还是基本取决于图形处理时候运用了多少多边形。

总之,NWN2绝对是值得期待的一部大作!目前的资料还只是几张截图,我希望游戏开发者能够多透露一些技术细节,让我们从多个方面了解内容的制作。
发表于 2005-10-28 07:06:24 | 显示全部楼层
要换电脑了
发表于 2005-10-28 11:22:59 | 显示全部楼层
换电脑。。。 那要当些DD。。 [s:5] 裤裤 [s:2]
发表于 2005-10-28 14:40:05 | 显示全部楼层
真的好让人期待
发表于 2005-10-28 15:21:45 | 显示全部楼层
只是希望不要跳票
发表于 2005-10-28 19:57:02 | 显示全部楼层
我等 我等 我等等等 ...
发表于 2005-10-28 20:47:23 | 显示全部楼层
等到花儿也谢了
 楼主| 发表于 2005-10-28 22:38:50 | 显示全部楼层
以下漂亮的图都来自nwn2news.net
场景图和一些原画设计稿











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