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楼主: 胖飞

关于席文塔姆之死的问题

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 楼主| 发表于 2007-8-25 19:24:04 | 显示全部楼层
原帖由 uchikaka 于 2007-8-25 15:21 发表
而且MS卓尔城中的奴隶商基本都做的没本生意,就是带上干粮和武器,搞一突击小队到地面上逮些倒霉的地精啊兽人啊狗头人啊豺狼人啊回来倒卖就是,如此奴隶的价格应该不高的说,反正搞次地面袭击就有了,而且还可以顺便 ...

幽暗地域的农田种植的什么?感觉书中他们的食物无非水产,洛斯兽,菌类
发表于 2007-8-25 19:38:42 | 显示全部楼层

回复 #60 胖飞 的帖子

以魔索布莱城来说,种植的就是各种真菌和苔藓。
发表于 2007-8-25 19:53:28 | 显示全部楼层
原帖由 胖飞 于 2007-8-21 13:07 发表
谢谢青萝版主的解答
前段时间一章章期待你译文的心情已经比每周期待jojohot.com上海贼王和火影漫画的更新更为迫切
谢谢你辛勤劳动带给大家这么棒的小说

小说最后觉得罗丝对自己的信徒还是挺有亲和力的,比 ...


关于赫丽丝特成为罗丝选民的这个问题,我有两个猜想:第一,是因为罗丝吸收了达妮菲的思想和记忆,所以她更想要让赫丽丝特承受永恒的痛苦;第二,赫丽丝特反复背叛的行为本身就是混乱的体现,而混乱正是罗丝的最爱,罗丝的一个别称就是“混乱女士”。
发表于 2007-8-25 22:06:20 | 显示全部楼层
我突然在想罗丝的选民模版会是咋样的......
 楼主| 发表于 2007-8-26 18:30:24 | 显示全部楼层

回复 #62 青萝 的帖子

同意这是让她变成忏悔之女的理由
但不解的是为什么之前让她成为3个获选者之一。
即使他曾经家族显赫但也都灭亡了。和达尼菲还有昆舍尔比这个人的 情感 信仰 能力 罗丝应该都看不上眼
不过,无谓深究了,对于混乱的神祗干出什么事都是好解释的。
发表于 2007-8-26 23:26:02 | 显示全部楼层

回复 #64 胖飞 的帖子

混乱女神,越是混乱她越高兴。

没看过么,在无星之夜里崔尔说过,我们的女神在混乱中出生,被混乱滋润。。。
发表于 2007-8-27 00:42:21 | 显示全部楼层
原帖由 Findan 于 2007-8-25 22:06 发表
我突然在想罗丝的选民模版会是咋样的......


螺丝宠儿是很妖孽的- -+别的不说,力量+6体质+6,LA只+1

MM4
罗丝宠儿卓尔巡林客
这个优雅的类人生物有着墨色的皮肤和白色的头发。她看起来比同类要强壮,而她那朦胧的盔甲上有一个蜘蛛徽章。

罗丝宠儿卓尔巡林客 挑战级数7
女性卓尔巡林客 5
混乱邪恶 中型类人生物(精灵)
先攻权: +2;感知力:黑暗视觉120英尺;聆听+10,侦察+10
语言:通用语,精灵语,地底通用语;
————————————————————————————————————
防御等级:16,接触12,措手不及14;闪避
(+2敏捷,+4盔甲)
生命值:46(5HD)
免疫 恐惧,睡眠
法术抗力 16
强韧+8,反射+6,意志+2(+4对附魔);
对抗妖精的法术和类法术能力时+4
弱点:强光暂盲
————————————————————————————————————
速度:30尺(6格)
近战:+1弯刀+11(1d6+7/18-20)和
精制品短剑+10(1d6+3/19-20)或
近战:+1弯刀+13(1d6+7/18-20)
远程:精制品手弩+8(1d4/19-20外加毒素)
基础攻击加值+5;擒抱+11
攻击选项:宿敌异怪+4,宿敌人类+2,毒剂(卓尔毒,DC13,昏迷1分钟/昏迷2d4小时)
战斗装备:3剂卓尔毒,2治疗中度伤药水,树皮术药水(+3)
已准备巡林客法术(施法者等级2)
1级——阔步术
类法术能力(施法者等级5):
每日1次——舞光术,黑暗术,妖火术
————————————————————————————————————
属性:力量22,敏捷15,体质18,智力10,感知12,魅力12
特性:自动搜索密门或隐蔽门,动物伙伴,与动物伙伴链接,法术共享,野性认同+6(魔法兽+2)
专长:闪避,坚忍(B),追踪(B),双武器攻击(B),武器专攻(弯刀)
技能:躲藏+14,知识(地下城)+6,知识(自然)+4,知识(宗教)+1,聆听+10,潜行+19,搜索+2,侦察+11,生存+9(地下+11)
装备:战斗装备加+1蹑行镶嵌皮甲,+1弯刀,精制品短剑,精制品手弩带20枝矢
————————————————————————————————————
动物伙伴 中型蝰蛇(怪物图鉴280)
技能 罗丝宠儿卓尔巡林客在潜行和躲藏上有+4种族加值。

罗丝宠儿卓尔巡林客是侦察地下世界洞穴和通道的残忍猎人,她屠杀自己能解决的敌人,带领她的突击队对抗其他敌人。这里的罗丝宠儿卓尔巡林客在种族调整和生命骰属性增强之前的属性值为:力量15,敏捷13,体质14,智力8,感知12,魅力10

战术和策略
罗丝宠儿卓尔巡林客专攻于突袭。她喜欢不被发现地追踪猎物直到时机成熟,然后尽可能地突袭。在进入战斗之前,她喝下树皮术药水并对自己施展阔步术。她的蝰蛇动物伙伴用它的毒牙消弱对手并帮助她夹击。

创造一个罗丝宠儿生物

罗丝宠儿是一个能被加到任何非善良非守序的实体活体生物(以下简称为基本生物)上的后天模板。
挑战级数:基本生物+1。
阵营:该生物的阵营变为混乱邪恶。
属性:基本生物属性 力量+6,体质+6
技能:罗丝宠儿生物在潜行和躲藏上有+4种族加值。
特性:罗丝宠儿生物拥有所有基本生物的特性和以下特性。
无畏(特异):罗丝宠儿生物免疫于所有恐惧效果。
等级调整:基本生物+1。
发表于 2007-8-27 00:45:26 | 显示全部楼层
原帖由 胖飞 于 2007-8-24 10:51 发表

我倒是觉得卓尔的侵略和占领经常不成功是因为他们的体型和作战方式比较适合奇袭,不适合拉开了打大规模的阵地战.且由于自视太高和联盟性质的政体,对大规模战役的伤亡惨烈承压力不足.



不不不,最关键的是卓尔的下级士兵(男性士兵,女性无牧师天赋低级士兵尤其是罗丝毒刺这样的被压迫者)情况不对(领队被车,或者对方比较强悍)就会投降保命,如果开出的条件比较好就会倒戈.而下级指挥一旦战况不利就会抛弃部下和对方讲和.上级指挥和少数精锐再狂热也集中不起一堆散沙
发表于 2007-8-27 00:55:05 | 显示全部楼层
擒贼先擒王

战斗中常用的一种有效战术就是切断敌军的指挥链。当与卓尔作战时,这比什么时候都有效。与典型的军队不同,一般的军队的指令通常在失去带队军官或领队后就一片混乱,然而卓尔社会的战士们通常格外精通如何独自以娴熟致命的效率完成自己的作战使命。卓尔的战地命令系统崩溃的理由结果,往往是出自另一个原因。

  
基于卓尔社会的混乱与邪恶的本性,团体合作向来不被黑皮们看作是一种美德,决定每一个卓尔的行动的都是出自对自身利益的考量。多数卓尔战士之所以会跟随他们的领袖,乃是因为出于恐惧或者贪婪。领袖被打倒,对低级的卓尔士兵来说意味着对手是比他们的领袖更可怕的存在,这意味着他们不再需要害怕他们的领袖或撤退会带来的惩罚。或者意味着一旦失去了领袖,他们就在这场战斗能够无利可图,也就没有了继续作战的理由。这往往导致下级卓尔士兵的大溃散或者歇斯底里地拼命。

通常,卓尔巡逻队或哨所的前沿士兵根本不是卓尔,而是奴隶-熊地精,巨魔,白虎怪,战蜥人等等—他们被他们的卓尔主宰以恐惧或魔法效果逼迫作战。如果一开始避免与这些低级士兵交战并且摧毁这个部队的卓尔指挥官,那么在这些士气受挫的士兵中往往会发生这样的结果,一场大暴乱,或是投降并成为对抗卓尔的潜在友军。即使在他们的卓尔指挥官和施法者被打倒后这些士兵还在继续作战,队伍里的施法者也可以使用传统的大范围杀伤性法术来迅速消灭他们。

劝降

如前面提到的,贪婪和自我中心乃是卓尔社会的最大特点之一。只有那些最狂热的卓尔会在有退路的时候把自己的命送在无望的战斗中。假如卓尔领队的脖子捏在你手里,她的部下被打乱或失去士气,而她的同僚被杀或者无法指挥,那么,就可以谈谈条件劝降了。不过请注意,你交涉的对象不是那种一心只想着活命逃跑的年轻卓尔(译者:这里似乎是专门讲和对方的指挥谈判而不是劝降被打怕的杂兵)。她在卓尔的社会中浸淫多年,而不会单纯地只求活命。她同样试图在这样的境遇下获得最多的利益—无论是逃脱以准备更有效的复仇,或是如何好好利用面前的境遇来对付她的敌人。

留意这点,队伍劝降卓尔的时候最好不仅仅允许那些黑皮活命,而是要提供他们也能从中获利的机会。劝降时候,除非阵营有所限制,否则在交涉中根本不用守信,(当然也别指望黑皮多守信),不过至少短期内可以结束和面前的卓尔的敌对并把这些卓尔或者部队造成的阻碍挪开。但是冒险者应该在回程经过同一地点的时候格外留意。除非之前达成的交易实在是令人无法抗拒,否则那些被留下的卓尔随时可能食言。而且,这些卓尔现在更熟悉队伍的组成,优势和弱点了。

那些能提起卓尔的兴趣长到保证合作的交易包括了,帮助男性卓尔在母系社会中获得财富或权力,杀害敌对家族的卓尔,或者同意帮助卓尔对付那些他们不敢单独面对的敌人,比如邻近的夺心魔殖民地或是地表精灵探索者。要注意任何和卓尔达成的协议都可能是邪恶的,或者至少是阴暗面的,圣武士尤其要注意。
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以下是一些个人研究结果

如果卓尔面对挑战,他们会选择最安全的路。在自己的命和荣耀之间卓尔选的永远是自己的命。背后坑人,对卓尔来说是可选,但是并非必选的手段。如果有更轻松的,他们不会选这路。而且,就算你拼死杀掉了那个敌人,也轮不到你坐上指挥官的位置,你只会拖着一身残躯白白便宜原本指挥官的副官一类人。反正你也会上升一位,还不如逃跑来得安全。这就是黑皮的思路。

有人认为卓尔是个蛮有进取心的民族。必要的时候,他们会不惜冒生命风险去进行赌博的, 很可惜,卓尔不是这样的种族。冒险的冲动多见于神职人员的狂热信仰。而一般人更喜欢用更稳妥的方式增加自己的利益。当两个卓尔商人竞争的时候,把匕首插进另一个的背后永远是最后的手段。那些牧师,族长,还有席文德姆的信徒是非常狂热的。但是你不能指望一般的士兵也这样狂热。

也有人认为只需要让手下认为他投降后会比不投降更惨,包括敌人对他做的和家族对他做的。比如自己变蛛化精灵生不如死、留在家族里的亲人被屠、财产被抢、地位一落千丈、一世英名毁于一旦(“机关算尽”之名),等等就可以避免部下溃散。这个“如果”,只是我不确定卓尔有哪些更多的在乎的/可以利用的东西的一种说法,并没有作为前提。固然,我们都认为生命最重要。但是那是在你没有被欺骗时得出的正常结论。首领显然不会愿意告诉你是去赴死,你又不是PALADIN。就看你和她谁更狡诈. 然而对于一般平民士兵来说,本来就没什么可失去的, 能逃就逃,不能逃,又拼不过,那投降以后最倒霉也就是被当作奴隶玩物,只要老实招供或者装着老实招供就不至于吃什么大苦头,本来属于自己的就只有小命一条,没了就什么都别谈了.
象罗丝毒刺这样从小训练,一无所有又看不到未来的士兵或者男性,甚至可能把这个看成改变自己命运的机会,反正投降的话不会比现在糟糕到哪里,能多活一天也比现在死在当场来得好.说不定可以为这些强大的家伙提供点什么帮助捞点好处或者抓到机会把他们卖了混点好处,要不就可以狐假虎威跟着混说不定也能出头,最不济伺候好了这帮大爷也能捞点剩的,再怎么都比死在这里的好。

至于那些指挥官,第二段的劝降就是指对他们而言的. 这时候就要钩心斗角谈条件了.对某些神职人员或者席文塔姆的信徒,或者已经觉悟对方绝对不会有慈悲的时候,黑皮会拼命的,这时候要么是认为死后会得到神的恩宠,要么就是反正左右是死拼一个够本拼两个带赚。所以这时候的黑皮是很焊的。
发表于 2007-8-27 07:42:58 | 显示全部楼层
原帖由 David-LEE 于 2007-8-27 00:42 发表


螺丝宠儿是很妖孽的- -+别的不说,力量+6体质+6,LA只+1

MM4
罗丝宠儿卓尔巡林客
这个优雅的类人生物有着墨色的皮肤和白色的头发。她看起来比同类要强壮,而她那朦胧的盔甲上有一个蜘蛛徽章。

罗丝宠 ...


卓尔本身能力就强,再加这个确实妖......(对于PCs)
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