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[OTH] 魔兽RPG地图专区

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发表于 2007-8-15 21:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.暴雪官网热门TD  3.0

本图支持1-8人,是入选了BN主页的少数几张地图之一
这张地图向你诠释了TD最本质的魅力:
塔的位置,建造的策略,升级的顺序,塔的取舍,微操,攻防类型的考虑,每几轮出现一次的BOSS
两种游戏模式:团队协作与生存竞赛
这个地图看起来虽然并不复杂
但是通关不易,在你对他理解的深度变化的各个阶段,你会发现又会遇到新的困难,但是都是可以克服的
200772618483777.JPG

BOW TD ULTIMATE 50 LEVELS V3.RAR

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 楼主| 发表于 2007-8-15 21:38:04 | 显示全部楼层
2.猎杀活死人1.1正式版+


一场大风暴袭击了这个地区并带来了一种致命的传染病毒。大批死人复活并以活人作为食物,几个幸存者联合起来寻找逃脱的方法,他们发现使人们变成怪物的不仅仅是一种传染病毒......

--每个玩家可以出双英雄,英雄开始出来不强,等级是英雄厉害程度的关键。
--每10分钟出BOSS
--装备升级和套装合成在铁匠身上,10分钟随机出现一次,每次出现2分钟

修正了一些BUG  平衡了很多数据  加强了所有BOSS
2007726124452738.JPG

2007727173815556.RAR

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 楼主| 发表于 2007-8-15 21:51:51 | 显示全部楼层
3.斯巴达300勇士 V300
公元前四百八十年,波斯国国王王薛西斯一世(罗德里格.桑托罗)统率五十万大军(号称500万之众)、战舰千余艘,大举进攻希腊。并一路南下逼近德摩比利隘口。不可一世的薛西斯一世还向希腊各城邦发出劝降书,希望小邦们不战自降。这其中自然也包括斯巴达城。结果,薛西斯的使者在众多希腊人的反抗热潮中吃尽了苦头。此时,为了抵御强敌,勇猛的斯巴达国王列奥尼达斯(杰拉德.巴特勒)亲率由各处集结而来的希腊联军约七千人,率先赶到温泉关,扼守住地势险要的关隘之地。
  另一方面,已经在激烈的海战中消耗甚大的波斯军队,显然已经无法在两天内在陆战中组织起什么强烈的攻势,因此,两军的短兵相接并未一触即发。但两天后,狡猾的薛西斯派遣一支精锐部队偷袭关后,措不及防的希腊守军很快就被击溃。为保存实力,列奥尼达斯在腹背受敌的情况下,命令希腊联军的主力迅速撤退,以保存实力。自己亲率三百名斯巴达勇士殿后。与汹涌而至的数万波斯军展开了血腥的殊死搏斗,最终,这三百位勇士全部战死,也让波斯军队在攻破温泉一战中关付出了两万人死伤的惨痛代价……


更新:aaa90ii
-增加一些国王可以控制的斯巴达防御塔,以及一开始有个迷你boss.
- 电影移除!
- 玩家现在有2个斯巴达治愈包.
- 更多小bug修正.
- 薛西斯现在可以被杀死,游戏可以取得胜利.
- Leonidas加强了一些
-新技能增加 (国王:战争嚎叫和治愈波)(斯巴达战士:神圣之光和闪避.)
-新物品出售!!!
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V300.RAR

1.49 MB, 下载次数: 54, 下载积分: 奥币 -1

 楼主| 发表于 2007-8-15 21:59:28 | 显示全部楼层
4.德尔克咒符 BETA 0.04


个人感觉这张单人RPG地图,之所以能排名第一(那的朋友说的),完全得益于三点,

一,传奇性的故事背景。
  正是有了一个传说故事作铺垫,才使得此图增色不少,吸引住了一开始进入的玩家。

二,作者把施放魔法的细微环节带入了游戏。
  举个例子,
  比如在玩魔兽的时候,一个玩家操作BM,要使用火凤凰技能时(此图中改叫金茑怪),只需要点一下"X"键就行了。
  但在此图中,如果你要放只鸟出来就得完全了解这个魔法的具体施放环节,就得了解金茑怪是由哪(几)种元素构
  成的,元素之间有没有冲突,是否会对召唤出来的金茑怪的能力有影响,召唤一个金茑怪到底需要占出几个咒文,
  等等。

三,欧洲神秘主义思想的高度浓缩。
  这肯定是此图排名第一的最主要的原因。此图的游戏内涵,不但对神秘主义中的魔法施作作出了详细的解释,并
  带入游戏之中,而且还涉及到了炼金,巫术,制药的范畴,使玩家在玩的过程中所体会到的,不再是到处砍怪,
  而是被深深地带进了对魔法的研究,以及神秘主义的了解上面去了。这种地图,欧美国家的玩家肯定很喜欢。

最后要说的是,这图毕竟是测试版,相信正式版会有不少改变,想来应该会增加玩家数量。还有就是,我对地图做文字翻译的时候,只是为了测试文字效果才经常进入游戏,到目前为止还没时间正式拉通玩一遍,所以如果出现文字有误差的地方,敬请大家谅解。毕竟测试版,我就不改了,因为我在测试地图的时候也没有发现什么大的问题。
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内存需求,512MB
支持版本,TFT1.20以上
保存路径,TFT安装目录下"MAPS"文件夹内

召唤阵列
在咒语中加入
混沌-火-火               火球
混沌-火-气               怒火风暴
混沌-水-气               医疗气雾
每种符文代表生命、攻击力、魔法值、防御力的一种,根据符文多少来决定这些属性。

输入-gametips看帮助
1.JPG

RUNES OF DAERK BETA 0.04.RAR

1.35 MB, 下载次数: 9, 下载积分: 奥币 -1

 楼主| 发表于 2007-8-15 22:10:33 | 显示全部楼层
5.黑暗之路 v1.22汉化版


这是一张建构在古希腊罗马时代的ORPG,可以使用上百种独特的传奇的装备和可怕的怪物、神秘的野兽作战,最终任务就是把人类从泰坦手中拯救出来.    
     
职业 首先,这张地图不再是局限与战士,法师,弓箭手这几种略显枯燥乏味的职业,而是引入了诸如神使,德鲁伊,术士等等富有创意的人物.而且将各个人物的职业划分的很分明.比如野蛮人与斯巴达战士使用的是与魔法值截然不同的怒气值;而刺客则是使用他独有的精力槽;法师们的智力属性则能增加他们的魔法伤害与治疗效果;所有职业里面,唯一能饲养宠物的,当然也就只有游侠这个职业了(注:游戏中宠物的属性与装备都是可以储存的);此外还有比如说神使使用着宙斯众神他们所赐与的能力,术士消耗自己的生命来诅咒敌人等等这些个性鲜明的能力.     
任务  现在的ORPG地图,都缺乏着一条主线剧情,因为黑暗天堂的流行而使其后出现的各种orpg地图都倾向于泡菜网游的类型.而这一张"黑暗之路"携带着希腊神话的种种,夹杂着古罗马神秘的气息而来.任务一向是ORPG的弱项,而国外的ORPG中的任务又因为语言的原因而让大家无从下手,但是此次地图为完全汉化,虽然错误无法避免,但是我一定能让大家能够体会到这张地图任务系统的庞大,杀多少只怪兽然后回到NPC旁边,这样的打杂类任务当然不可避免,不过这只是整个地图里任务的一小部分,贯穿着整个"黑暗之路"的,是雅典人民与冥王对抗的这一个主线,在玩家进行着主线任务的过程中,也还会接受到各式各样的人物交付于你的支线任务,里面的任务类型多样,有需要杀怪的,收集的,护送的,探索的,还有几个任务交织在一起的连续任务.总之,如现在当红的"魔兽世界"那样,任务贯穿着整个游戏之中.
     
BOSS  在"黑暗之路"的世界里,盘踞这八位泰坦巨神的化身以及其他各种各样的BOSS,他们有的强大,有的诡秘,有的狡猾阴险.各个BOSS都拥有着自己独特的技能,想要击败他们,单单之靠自己一个人是不行的,这时你便要召集起身边的同伴,用团结的力量推倒邪恶的BOSS们.例如在游戏后期出现的一个BOSS他的周围都是几乎无摩擦的冰面,走上去便会被划开,需要近身攻击的根本无法攻击到他,但是他每5秒就会召唤一枚陨石下来,这时便要理由那陨石把BOSS砸出冰面之外再群欧之.
     
装备  装备可以说是ORPG的核心,而它则是"黑暗之路"的一大特色.套装是我个人认为这张地图做的非常好的.不但每一个职业都拥有着自己独有的套装,而且还有许许多多的其他套装以及其他上百种装备,等待着大家的发掘.这里附上各职业装备的套装效果:
牧师 (光明套装):  你的攻击将治疗目标周围友军单位相当于智力三分之一的生命值.
剑客 (死亡携带者套装):  你的致命一击将由双倍伤害提升至三倍伤害
野蛮人 (征战制造者套装):  每次攻击可能有7%的几率触发效果使自己护甲增加250,持续10秒.并提高抵消伤害值以及增加你的跳斩技能的额外伤害.
魔法师 (魔力套装):  你的魔法伤害提高25%.
德鲁伊 (荒野套装):  在攻击地面敌人时拥有8%的几率缠绕对方,持续6 秒.  当敌人被缠绕时,他将每秒遭受到75点伤害并不能做出攻击.
游侠 (铁木套装):  你的攻击将在射中后爆炸,对目标周围敌军造成相当于你敏捷的三分之一的伤害.
刺客 (夜幕套装):  增加你的偷袭后造成的打晕持续时间至4秒,并增加一个流血效果,它将造成相当五倍于你的敏捷再加上1000点伤害,持续5秒.
术士 (暗影套装):  使用魔法会有15%的几率提高自己75%的魔法伤害,持续 20 秒.
神使 (圣明套装):  你的每次对地物理攻击都有10%几率从剑放出一个火球,对你面前一条直线上的所有敌人造成相当于你两倍力量的伤害.
斯巴达战士 (领袖套装):  你的方阵技能效果中的躲避几率与魔法伤害抵抗将再增加40%.
     
副业  这张地图最大的亮点,则是将生活技能的引入,参照现在的各大网游,它也把生活技能成功的融入地图之中,目前拥有的生活技能一共有4种,分别是武器制造,护甲制造,装饰品制造和炼金术.生活技能在游戏中所占的比例非常的大,所以在十级之后请尽快到雅典城去就职.每个生活技能都各有所长,比如武器制造不但能够做出锋利的武器而且还能够制造磨刀石来增加自己或者别人的攻击力,而装饰品也能做出一些如以太之尘用来抵挡魔法伤害.
PVP  对了,顺带一提的是,这张地图是可以决斗的,也就是pvp..而且由于每个职业的技能都具有相当高的平衡性,使的游戏的决斗成为了地图里非常耐玩的一部分.
1.JPG
 楼主| 发表于 2007-8-15 22:14:36 | 显示全部楼层
由于网速较慢,我今天能发多少发多少......


6.死亡竞技赛

开始玩家变成小精灵以攻击选择英雄!

  每过5关会出现一个BOSS,胜利之后并可以得到选择这个BOSS的机会!!!

  但提前是你在依然是小精灵!!!

  一起在这竞技场上得到最终的胜利吧.
1.JPG

0[1].12.RAR

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 楼主| 发表于 2007-8-15 22:18:07 | 显示全部楼层
7.兔羊之战 0.9.72完全汉化版

兔羊之战这张地图很有创意,来自国外的Gate[C]aster 制作的.
前所未见的对抗方式,全新的游戏模式和独特技能.造就了这张地图空前火爆!
流畅的游戏过程,使你在游戏过程中倍感轻松愉快~!

游戏方式介绍:
比你的对手更快的杀掉你面前的宠物敌人吧.
选择一个英雄并且尽可能久的存活下来.
你每杀一个宠物,你的对手面前就会多出2个你的盟友宠物.
五局三胜制.死了别退,你还能干些别的




在平常的3对3的情况下,有些高手就喜欢卖掉重生.是一个很不错的方法,但注意一有一些钱就要买个无敌.

在看到对方如随机到像山丘之王那种单体伤害的,就不要出钱去买1000快的怪,先升怪物等级
如看到对方多数的是群攻,那么在第一时间叫盟友去买1000块的大怪

如果你随到召唤类的英雄,那么召唤完了就去魔法池边加加魔,然后再去作战.
如果盟友的召唤类较多就去买个自疗守卫
1.JPG

RVSS0.9.72CN.RAR

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 楼主| 发表于 2007-8-15 22:18:44 | 显示全部楼层
2007712202856465.JPG 8.[生存]猎杀吸血鬼 1.9地狱版

你的任务是毁坏这个可怕的大厦 .
结束这个吸血鬼的腐败世界,但您准备好勇敢的面对所有吸血鬼愤怒吗?
-杀死所有的吸血鬼阁下-全面胜利

主要任务
- 练级直到杀死最后BOSS
- 你被击败如果您死, 除非您有reincarnation/items
- 得到很大的提升要求杀害一定数量的敌方
- 最后的等级是最厉害的.
- 毁坏邪恶的英雄祭坛面对最后的BOSS
- 最高等级是100

-技能和物品将每30 秒产生
-得到技能和物品要在地图各个地方奔波劳累

UNDERWORLD-MASSIVE HUNT FOR VAMPIRES 1.9[NEAT].RAR

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 楼主| 发表于 2007-8-15 22:42:02 | 显示全部楼层
200769132739956.JPG

9. 大厦惊魂

你的妈妈曾经告诉你不要再在墓地玩? 你为百万元会在一个旧的大厦中度过一个夜晚吗? 逃出我给你的挑战 , 我刺激你平安渡过我的地图
谢谢:PrInCeSs_DrAgOn的主意而且修改程序档
PS:关卡中须踩机关或索取钥匙来开门
PS: 使用<E>睡眠-放怪物睡觉
PS: 把音乐调大增加惊慌效果。。。。。

THE MANSION DARE 4[1][1].0 FINAL.RAR

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 楼主| 发表于 2007-8-15 22:53:06 | 显示全部楼层
20077220280663.JPG

10.[生存]合金装备 1.19


地图类型:超高智商图

网上找重装击兵的时候找到的,刚刚找到的时候非常兴奋,感觉这个一定是好图,可是我自己也玩不了2

关,于是就马上汉化好让其他人也可以来玩,汉化的时候遇到的问题也蛮多的,先是开无敌只能玩到第七

关,没有办法只能修改单位的属性    然后就一口气通关了,对于这张地图来说不得不承认是我看过的地

图当中最好的 也是我最喜欢真的很感谢原作者给我带来的快乐
如果你正在为没有任何地图可以难住你而烦恼的话,来吧玩这个你绝对过不了5关以上
本游戏共有13关。

正文:
根据电视游戏《合金装备》制作
- 通过每一关并且不被守卫发现和死亡.
- 这个地图根据电视游戏《合金装备》制作而成.
- 耐心是游戏胜利的关键.不要太着急否则会犯错.
- 你的任务是摧毁金属齿轮并且逃离敌人的领地.
你必须通过一个个难题并且到达终点.
守卫是经过高度训练的士兵所以你不要以为站在原地就没事.避免被守卫发现.如果被守卫发现你将会被杀

死.
游戏胜利的关键是耐心.守卫巡逻的时间长度是有微小的随机变化,所以你无法预计守卫何时会出现在你身

边.
你的任务是摧毁BOSS并且逃离敌人的领地.

HYP-METALGEAR1[1].19.RAR

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