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[讨论] 这代的“解离术”会不会把敌人的装备也“解”了?

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发表于 2007-7-12 15:32:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
想起BG时代打龙....一不小心真的把龙解了....结果又要重新打过.........
不知现在无冬2如何?刚刚在百度问过,貌似也是会把敌人的装备也解掉?而且解掉的敌人没有经验?
[s:3]


不会,安心吧
发表于 2007-7-12 20:40:08 | 显示全部楼层
解离破坏装备的只有博得独此一家,其他冰风啊异域啊无冬啊都没有这个问题

不过按照规则的话,石化会把装备也变石头(所以直接打碎就完蛋了),另外就是9级的魔邓肯裂解术会把范围内的魔法装备变成白板装备……不过貌似目前还没有游戏这么干,毕竟损失太严重了
 楼主| 发表于 2007-7-13 08:31:36 | 显示全部楼层
[s:3] 那好了......我就放心用这个魔法了.......毕竟40D6的伤害可不是玩的~
发表于 2007-7-13 09:29:49 | 显示全部楼层
有个蛮经典的笑话就是 40D6把一个法师打伤了……

很好玩的 哈哈
发表于 2007-7-14 09:41:53 | 显示全部楼层
笑点是……RP差呢,还是脑残呢?又或是猪脚模板?
发表于 2007-7-14 11:52:55 | 显示全部楼层
原帖由 DoDoRaven 于 2007-7-14 09:41 发表
笑点是……RP差呢,还是脑残呢?又或是猪脚模板?



是一个叫40D6的人打伤了法师 - -




-.-
DDO?
发表于 2007-7-23 12:12:38 | 显示全部楼层
其实你可以在解离术脚本里面

要对那个倒霉蛋进行伤害前,添加一个判断:即目标现有HP与掷出来的40D6的值谁大,前者大,则用原来的effect,后者大则改用DestroyObject(oTarget);oTarget就是那个倒霉蛋,再配上各种强悍的视觉特效....

反正DestroyObject函数一出,倒霉蛋灰飞湮灭,各种装备不留,XP一点也拿不到......
不过你可以在脚本前加上个GetHitDice(oTarget)语句,再在脚本末尾根据前面得到的怪物等级与玩家等级比较给XP

PS:我一直在想是不是当年BG的解离过于BT招致玩家恶评......于是无冬2里面就放水了?
发表于 2007-7-23 12:48:48 | 显示全部楼层
其实我倒希望法术不必一再削弱,要强大才合理

加入施法材料以及调整某些材料的获取难度就可以足够平衡
发表于 2007-7-23 14:23:38 | 显示全部楼层
原帖由 luckybaby 于 2007-7-23 12:48 发表
其实我倒希望法术不必一再削弱,要强大才合理

加入施法材料以及调整某些材料的获取难度就可以足够平衡




那我估计游戏里法师那点负重不够带那些材料的(这还是在不考虑价格的情况下),而且会出现个问题:就是一分钱难倒大法师,会9级法术也有法术位,就是没钱买材料...
发表于 2007-7-24 00:03:53 | 显示全部楼层
兼职做裁缝打工。。。。
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