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楼主: luckybaby

[讨论] 继续出题YY:关于DPR之最(内附伤害计算器)

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 楼主| 发表于 2007-6-3 12:24:37 | 显示全部楼层
1FTR/6RGR/13CLR都有390+,那2FTR/2RGR/11CLR/5FB岂不是应该还要高些
发表于 2007-6-3 12:34:43 | 显示全部楼层
好象
没这个高
属性
分不了
 楼主| 发表于 2007-6-3 13:06:48 | 显示全部楼层
原帖由 Nova 于 2007-6-3 12:34 发表
好象
没这个高
属性
分不了


2FTR/2RGR/11CLR/5FB的话,用DROW

STR 14
DEX 16+3
WIS 14+2
CHA 16

很轻松吧

mj的6RGR没猜错的话应该是要放弃DEX,即放弃副手第三次进攻,并且没有FB的PA加成,AB上有优势,但DAM上少得多一些。
发表于 2007-6-3 16:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 Nova 于 2007-6-3 12:01 发表

by mj                   

不算装备(+8力量,带keen属性+5大刀),改为牧师自身buff(+4力量,+4高级附魔,武器专注变为改进重击)。
----------------------------------------------------------------------
主手攻击为        +39/+34/+29/+39/                伤害为:2d4+46(15-20X2)

-----------------------------------------------------------------------
每一击命中AC为31的怪物的概率分别为
        95%        95%        95%        95%       
重击范围为:主手(30%)
每一击落入重击范围的概率分别为:
        28.5%        28.5%        28.5%        28.5%       
在100轮中,击中对方的次数分别为:
        95        95        95        95       
落入重击范围的次数分别为:
        28.5        28.5        28.5        28.5       
每一击的平均伤害为:主手50.5( 重击增加1倍,为50.5)
------------------------------------------------------------------------
普通攻击总伤害为:
        4797.5        4797.5        4797.5        4797.5       
重击增加的总伤害为:
        1439.25        1439.25        1439.25        1439.25       

总伤害为:24947
------------------------------------------------------------------------

实际对宿敌超出了计算范围,伤害应为: 2d4+70(15-20X2)
总伤害为:74.5*123.5*4=36803
平均:368.03
-------------------------------------------------------------------------

不过不太清楚390+的build是如何计算伤害的~
发表于 2007-6-3 18:48:54 | 显示全部楼层
木精灵极限配点,STR22、WIS17、CHA14,CL=17。命中率(95%+30%)*6+(80%+30%*80%)=854%,单击DAM=1D6+4GMW+9STR+2FAV+3IMP FAV+6PA+6FAV PA+1BLESS+1PRAYER+2BT+5DF+4WAR DOMAIN+4DM=50.5,副手损失=5*(95%+30%)*2=12.5,总伤害418.77。我算393时没加上DM

人类的话理论上更强,可以多一个专长可见面瞬发法术。STR只有20了,总命中率变为(95%+30%)*6+(75%+30%*75%)=847.5%,单击伤害跌到49.5,副手损失为10,总伤害为409.5125,加上瞬发造成重伤3D8+15=28.5,总数变为438.0125
发表于 2007-6-5 04:04:20 | 显示全部楼层
1FTR/1RGR/13CLR/5FB 战争领域 白板自身buff
-----------------------------------------------------------------------
主手攻击为        +39/+34/+29/+24/+39/                伤害为:2d4+48(15-20X2)
-----------------------------------------------------------------------
每一击命中AC为40的怪物的概率分别为
        95%        75%        50%        25%        95%        
重击范围为:主手(30%)
每一击落入重击范围的概率分别为:
        28.5%        22.5%        15%        7.5%        28.5%        
在100轮中,击中对方的次数分别为:
        95        75        50        25        95        
落入重击范围的次数分别为:
        28.5        22.5        15        7.5        28.5        
每一击的平均伤害为:主手52.5( 重击增加1倍,为52.5)
------------------------------------------------------------------------
普通攻击总伤害为:
        4987.5        3937.5        2625        1312.5        4987.5        
重击增加的总伤害为:
        1496.25        1181.25        787.5        393.75        1496.25        

总伤害为:23205
-------------------------------------------------------------------------
实际对宿敌为: 2d4+88(15-20X2)
平均伤害为:[2*(0.95+0.285)+0.75+0.225+0.5+0.15+0.25+0.075]*93=411.06
-------------------------------------------------------------------------
ac35的宿敌:5.33*93=495.69
ac再低的我就不算了
-------------------------------------------------------------------------
实际游戏建议:1RGR/14CLR/5FB
发表于 2007-6-5 08:22:31 | 显示全部楼层
这个题目……如果一500HP的怪物被女妖嚎死了怎么算……[s:7]
发表于 2007-6-6 00:09:02 | 显示全部楼层
即死类自然是不算的伤害输出的。感觉更接近RP输出

否则一下点死 900+这笔糊涂账算在哪个头上

大家继续,我路过一下……

ps:心想大概 高SA+贼烧卷 也是有前途的,然则或许做不到DPS。在轮内完成这么多次sa和buff,而且sa的伤害只能取平均而已
发表于 2007-6-6 10:33:57 | 显示全部楼层
烧卷这个范围太大了,如果是英雄梦里能买到的卷都可以烧,那我随便做一个PAL一轮砍出600很轻松
发表于 2007-6-6 10:44:06 | 显示全部楼层
发现规则里又改了

只要本职里有umd变可以烧卷

变数真大

不过brd烧卷肯定是不能少的了
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