找回密码
 注册
楼主: luckybaby

[讨论] 出个题目

[复制链接]
发表于 2007-5-11 22:17:01 | 显示全部楼层

既然可以转阵营,那就来个恶搞的

右下角的记录显示的物理伤害为51,不是重击,不过穿白板装狂暴了之后AC到不了20
NWN2_SS_051107_215421.jpg

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
luckybaby + 2

查看全部评分

发表于 2007-5-11 22:23:28 | 显示全部楼层
才差几分钟..楼上的我也考虑过,不过为了最高的dam.还是用了fav,楼上的是用smite evil打出的吗


差不多...
maxdam=20x2(fav+ipa)+4+12+2+10(smite evil?是不是物理伤害)=68

不开fenzy,ac,ab能满足要求.

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
luckybaby + 2

查看全部评分

发表于 2007-5-11 22:27:55 | 显示全部楼层

回复 #22 xenophanes 的帖子

敏型人物拿巨剑[s:3]
才差几分钟..楼上的我也考虑过,不过为了最高的dam.还是用了fav,楼上的是用smite evil打出的吗

是狂怒后用smite evil打出来的[s:7]
发表于 2007-5-11 22:28:31 | 显示全部楼层
本来就是为了钻牛角尖....;-)
发表于 2007-5-11 23:52:43 | 显示全部楼层
呵呵 出去转了一圈 发现被MJ抢先了

本类一开始我也想说 高级诗人的来着 hoho…… 尤其有军团曲的情况下 这点就连小强 clr都比不了(当然也行军团曲属于暴发)

……
发表于 2007-5-12 00:47:06 | 显示全部楼层
老钻牛角尖不太好……

给个我认为还算人性化的物理攻击伤害认定。带骰子的数值取平均值当然没话说,SA伤害既有环境要求,又会被IMM CH免,可以算作1/3有效伤害。法术BUFF类,取你裸体时的法术位,按每次休息间隔30分钟算,(BUFF维持的总时间/30分钟)-10%是BUFF伤害的有效率。如果BUFF维持的时间大于30分钟按30分钟算。如果是有CD时间的非法术职业能力(比如狂暴、军团曲)则算30分钟内你有BUFF的时间。如果是FLOURISH之类,那算1/两轮内你的攻击次数。如果是SMITE类,那就是纯粹的爆发,不算在内

另外,DIVINE、MAGIC这类不太容易碰到相应DR的伤害类型,可以给予优待,删掉那个10%
发表于 2007-5-12 11:48:25 | 显示全部楼层
按楼上的算法,dam均值50恐怕很难吧,尤其是我这种衷心不喜欢clr的,luckybaby的意思也只是最大伤害吧....

我再想想;-(
发表于 2007-5-12 12:14:43 | 显示全部楼层
你们这群weapon finess控!
 楼主| 发表于 2007-5-12 13:13:37 | 显示全部楼层
原帖由 xenophanes 于 2007-5-12 11:48 发表
按楼上的算法,dam均值50恐怕很难吧,尤其是我这种衷心不喜欢clr的,luckybaby的意思也只是最大伤害吧....

maxdam=3(-2bull)+6+2+12/3(2d6 sa)+12(ps)+12/5(flourish)=27

http://www.yi-chong.com/uploadim ...


副手拿武器了,2D6的ps无效:)
发表于 2007-5-12 13:27:47 | 显示全部楼层
我只是提出一种着眼于持续性战力发挥的伤害认定规则。本题目的规定本就不够大众化,似只是为某小类已基本确定的BUILD量身定做一般。如果要求的只是爆发性伤害过50,凭什么连FLOURISH和破鞋斩都能算,SA伤害或魔法、神圣类型伤害却不能算?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-17 12:10 , Processed in 0.013604 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表