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[Build] 这样的战士

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发表于 2007-4-26 19:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
下午在网吧想构思一个专门玩陷阱的人物,弄了半天最后放弃了,没有传奇专长,没有传奇陷阱,加上无冬2里陷阱的威力。。。。。
老是想起以前在bg2里的日子,在火酒桥,在七谷之巢,偶随便丢几个陷阱,战斗就立马结束了,哎,放弃了这个build,可惜。。。。
我前两天在寝室打游戏的时候做个一个战士,战力很不错,放出来玩玩吧。
喜欢鲁迅,特别喜欢《故事新编》,我觉得喜欢奇幻的朋友都会喜欢他那本书,这个build不想起名字了,就用鲁迅先生《野草》里的一篇文章当名字吧———这样的战士,总之算是一个力双持型的多面手角色。

race:wood elf
5rng/2fighter/8asn/5fbb
初始属性:
str:18
det:17
int:13
con:12
wis:8
cha:8

1:rng
2:rng
3:rng
4:rng +1int
5:rng
6:asn
7:asn
8:asn +1det
9:asn
10:fighter
11:fighter
12:asn +1det
13:asn
14:asn
15:asn
16:fbb +1str
17:fbb
18:fbb  
19:fbb
20:fbb +1str

最后属性:
str:20
det:19
con:12
Int:14
wis:8
cha:8

-这儿没用4级战士再骗一个专长主要是考虑到rng的技能点和第二个宿敌
-宿敌方面选ud和outsider
-技能点是37+8+48+20=113,hide.ms.spot,tumble,umd加到最高,其他的随便加吧
-feat相当紧张,满足进阶条件后能选的很少了,7个专长扣除pa系的4个,剩下3个有1个学习able learner,另外用两个到twf树上就没有了,战士的两个专长我选了kd,和ipa kd,也可以考虑学习两个宿敌pa
-至于hp就不太理想,并且3级rng和1级的fbb浪费掉了一个toughness.
-ac方面贼系的专长差不多齐了,对付一般的怪能应付,打不了好歹咱有hips保命。
-豁免方面不够班。
-ab方面这个build有点介于龙战和纯sa系的build之间,bab相当不错,实在不行fbb能吼一下,也可以烧卷来提高ab。
-伤害方面这个build相当不错,遇到不死这样的怪能开可pa上去砍,遇到吃sa的可以去sa,在不加速不buff的情况下一轮攻击 7次,可以把ipa kd的作用发挥到极限,配合hips会更为有效。主手白版长剑副手白版短剑在开pa的情况下dps不亚于多数近战型角色,8级asn堆出的da的dc也相当不错了。
-还有个法术列表[s:1] ,如果你称那个是列表的话。

总体说来,这个build的适用面还是不错,在有团队buff的情况下战力相当不错。
优点:足够高的bab
         4d6的da,hips,免疫sa
         fbb的强力绝招
         发挥到极限作用的ipa kd
         在没有团队buff时可以烧卷
缺点:低的save
         较低的hp
         类贼系的没有evasion
         依赖团队的buff
还是在网吧,没有截图,并且没有游戏测试,都是靠记忆回想的,要是有什么地方错误了还请原谅。。。。。

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发表于 2007-4-26 20:49:07 | 显示全部楼层
虽然不太好意思……

不过其实这种FB类型的且想玩宿敌pa的就没多大必要 玩双武器……

建议考虑双手大型武器方向,这样无论是专长或是属性上更容易配比。就战力效率上而言也显然胜过硬性的双持计划。PA和双武器恰好又是及其不紧凑的东西……绝对值得考虑放弃双持。
 楼主| 发表于 2007-4-26 21:00:11 | 显示全部楼层
[s:1] 有什么不好意思啊?只是做出来玩玩,当然很多很多缺点,只不过玩腻了龙战那样的缴肉机了,弄个可以潜行的玩玩,要说战力确实不太好,不过适用面还可以罢了哈
 楼主| 发表于 2007-4-26 21:07:26 | 显示全部楼层
不过我觉得双持比双手武器有个不可比拟的优点就是双持能把副手武器的属性也加到人物当中,就好比剑盾的可以加上盾的ac一样。每次想到双手武器我们好像只想到1.5倍的力量伤害,但是如果双持副手是把绝世神兵呢?yy一下,短剑类型的卡索米尔。。。。。。[s:1] [s:1]
发表于 2007-4-26 21:17:11 | 显示全部楼层
恩 个人建议还是瞄准一个方向吧。力双持我也是比较喜欢的 呵呵

我认为这种方案起始的情况下,要不就干脆吧SA的想法进行到底。而不要去考虑PA,FB完全是更适合正面招架对手一顿猛轰那种。要发挥pa无疑1.5*STR modifier 更直接有效。虽然说build总有局限,但是我是感觉LZ就力型双持而言选择FB似乎脱离 双持的初衷。

因为双持不但拿不到1.5*str且受至少-2的命中减值,再去pa…… 就意味着你只能面对AC更差的对手且达不到大型武器pa那种效果。虽说可以考虑SA归SA。pa则面对UD等免SA的对手……但还是必须指出作为一个20LV的角色往往两面兼顾不如“专攻一项”(事实是应该说此角色的PA会比较糟糕,是我的话情愿换取反射或其他的东西)。

可能你也看过个人推荐的类似方案譬如 11rgr/8ASN/1BBN 的力双持,也就是摒弃PA的暴力双持版本……可将HIPS进行到底

当然这只是我的单方面想法,build本身和各自的使用习惯密切相关。很难排除“喜恶”和习惯的影响,就像我不得不承认自己对PA没有太大的好感。

ps:hoho 具有双持情结的人们,当然期望副手武器的绝妙辅助属性咯。选特殊属性的副手武器的确比命中来的更好……但往往正常的PW 世界不会有这么好的事情拉。所以有时与其指望装备和高等级,我们会在FC build的成长路线上挖掘“战力”
 楼主| 发表于 2007-4-26 21:22:25 | 显示全部楼层
是啊,20级这样做的兼职往往都是半吊子货,我其实也不太喜欢pa,不过fbb的那个pa实在太强了,双手武器加20的伤害,而攻击只是减掉6点[s:3] [s:3]
 楼主| 发表于 2007-4-26 21:27:24 | 显示全部楼层
个人觉得真人团队时没有必要这样兼职的,游荡就好好做游荡去开锁,去解地雷,去sa,遇到不死让队里的牧小强和战士去处理。但在玩无冬2这样的游戏时习惯了一个人,要是走纯游荡,遇到lich这样的真是一点法子都没有啊。要是纯去做砍肉的pa型路线,有时又有点那么邪恶的想去背后刺别人两刀,残念哈[s:3] [s:3]
 楼主| 发表于 2007-4-26 21:28:52 | 显示全部楼层
其实我觉得上古在这个方面处理的比较好,当然我不该在这儿讨论上古,呵呵。上古也不属于DND的这套系统
发表于 2007-4-26 21:29:14 | 显示全部楼层
原帖由 senorita 于 2007-4-26 21:22 发表
是啊,20级这样做的兼职往往都是半吊子货,我其实也不太喜欢pa,不过fbb的那个pa实在太强了,双手武器加20的伤害,而攻击只是减掉6点[s:3] [s:3]


所以 如果真心pa的话…… 还是走专业pa路线。FB是更适合大型器械的家伙 hoho

会感觉PA强其实也是有原因的。因为毕竟OC剧情里的怪 AC 贫弱……若遇到相同挑战等级具有一定AC的对手…… PA的效率就要打很大折扣了
发表于 2007-4-26 21:32:16 | 显示全部楼层
原帖由 senorita 于 2007-4-26 21:28 发表
其实我觉得上古在这个方面处理的比较好,当然我不该在这儿讨论上古,呵呵。上古也不属于DND的这套系统


这要两头说……上古么属于 松规则 娱乐性游戏……

而DND规则毕竟多少“严肃”的多了 哈哈
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