原帖由 Ross 于 2007-4-28 22:05 发表 画面跟连机游戏有什么关系?画面全部都是在本地机器上运算,跟服务器一点关系都没有。 话说回来nwn2跟es4比起来,差的不是一点半点
举报
原帖由 eason001 于 2007-4-25 23:36 发表 这类高光盔甲的弊病就是无法在中低材质下正常显示,通常会变成马赛克,普通机子根本就达不到这个效果 兼且我说的是上古b社初定的原始人物比无冬的原始人物要丑怪,我也说了可以通过mod来调整,请先看看清 ...
原帖由 Ross 于 2007-4-28 22:05 发表 画面跟连机游戏有什么关系?画面全部都是在本地机器上运算,跟服务器一点关系都没有。 话说回来nwn2跟es4比起来,差的不是一点半点 http://i105.photobucket.com/albu ... dra/Oblivion/Oblivi ...
原帖由 Azrael 于 2007-4-29 15:49 发表 说的我都想去 上古了…… 5555 好吧我再去体验一下好了 安补丁…… [s:7] 上古有什么好的mod站啊 嘿嘿 俺只知道传说中的Tess……
原帖由 2118 于 2007-4-30 13:03 发表 不知道你什么配置 我的机器现在说主流都有点勉强 1280*960,高材质+(游戏原本最高是2048,我替换了非官方的4096材质),HDR,物品反光,阴影效果适当 树木,草皮,物品绘制距离半开 再加个草皮长度减半的 ...
原帖由 Ross 于 2007-4-30 22:26 发表 这些理由都是诡辩,难道单人游戏就不能设计一个"一群法师在一起放魔法"的场景? 连机游戏并不会造成额外负担 nwn2比es4更吃硬件 es4不支持连机游戏的原因我猜有以下2条: 1.为了维护传统RPG的"纯正血统" ...
原帖由 2118 于 2007-4-30 22:32 发表 eason001兄 关于我的配置,请看23楼... 你说你老滚4的效果惨,我实在只能说RPWT了......[s:3]
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会
GMT+8, 2026-6-16 23:07 , Processed in 0.024610 second(s), 15 queries , Gzip On.
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2024 Discuz! Team.