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[Build] 狂野信仰的骗子(小强道沦为对领域专长的贪婪?)

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发表于 2007-3-10 20:14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
蛮荒之子的信仰加强版本(其实就是骗子牧师拉)。关于那个蛮荒之子的build,请参考http://game.ali213.net/thread-1314804-1-1.html

首先我要承认牧师骗领域专长确实极具诱惑力,使得我闲暇至于也开始思考原本不屑的事情。
因为蛮荒之子那个build确有太多局限和取舍上的遗憾。主要包括:


  • 局限于木精灵的build,无疑这种方案缺乏灵活的适应性。
  • 为了达到虚招的需求int 13的初始购点损失比较严重,而事实上由于专长数的局限int 13并不能使得角色顺利的获取其他战斗专长
  • 虽然是多面手,但实则技能缺乏针对性 able leaner效果比较糟糕(主要还是int 太低了并不值得为此付出 一个专长)


作为一个非HIPS流的角色,虚招几乎是最高优先级的傍身绝招。而既不要Int 13,又想要feint的唯一手段就是牧师领域。于是。。。
最终确立的方案为 11RGR/3CLR/1BBN/5SToA 放弃了3N9脱离了黑白无间的思路,也进一步让这种build更具通用性。
牧师领域的选择当然是诡术和旅行,加上wis12的标准配比正好可以适用2级牧师法术。(可以考虑熟练施法者专长
当然CL很低效果也就是和喝药水一样吧呵呵(防护阵营 24小时比较不错,对will低的特点进一步弥补)。由于3CLR需要注意只有最后一级升CLR才能躲过经验惩罚。

然后一些基本信息

初始(最终)属性: 17(22),16, 10, 9, 12, 10

专长个数=7个普通+1人类奖励+2影贼额外(受限哦) 共 10个其中2个受限

必要的专长(包括我个人强力推荐的):Stealthy(进阶条件),英雄的幸运(由于int 不到13有很多选不到, 专长就非常宽裕,而且非常坚决的放弃了able leaner),延时狂暴,额外狂暴,技能专注(唬骗)(这个专长竟然在影贼的奖励专长里选不到,超级奇怪,难道是bug?而且只有专注唬骗是没有的,于是只能放到普通专长里选)

弹性专长:异种武器,钢铁意志(熟练施法者 Practiced Spellcaster),双武器防御
*击倒也是不多的,当然INT 不到13没有 IMP KD

2个受限的影贼奖励专长:武器focus(Katana)(既然选了异种武器就是满足一些人的情结需求),闪电反射(这个就比较随便了,本来我是准备在这里选skill focus 唬骗的,结果选不到。喜欢的话可以选盲斗,或者focus另一件小武器,个人推荐副手还是不要钉死一种兵器了)

奖励专长:游侠+影贼+野蛮+牧师领域(不再累赘,偷懒)

Skill部分

Skill 总点数= (6+1-1)*4+(6+1-1)*16+(2+1-1)*3+(4+1-1)*1=130 (没算错吧?马马虎虎?)

呵呵 大家应该看出来了,个人虽然很少做出属性偏激购点的事情,但这次却比较偏激。一部分原因也是为了提炼加skill的挑战性(低int且没有able leaner算是一种练习?)。对新手来说这个build的skill不太好升,搞得不好你就加不到你想要的了。其实真的要让我总结或者统计,我也实在很懒。基本原则是尽快进入能升级Sota的状态吧,这个build的方案也不至于错过一级就不行了。最重要的是主职业RGR和SOTA以及牧师错开升级,每次升级RGR后留下5点skill然后升级牧师或者SOTA。由于升级牧师那级最多只能得到7(5+2+1-1)点SKILL,而你如果想加满辨识法术则在3级牧师里一点都不要浪费全加在那个上面,而且先前说过了要逃避经验惩罚必须最后一级升牧师。因此最后辨识法术共21点(再想多也没有点了)。

建议4~7级升级第一级牧师。11升级第二级牧师(这个看你当时的情况,记得上一级一定要留5点!),最后一级牧师。然后对于5SOTA也是如此,当然这比处理牧师简单多了。可以自行斟酌(注意进阶条件对skill的要求,这虽是build人物的基础但真的很容易忽略)。

(好罗嗦~~~啊)好吧主要针对的技能有翻滚(20),辨识法术(21),Bluff(22),Spot(19),无声移动(10),潜行(具体忘记了加不满 15左右),生存(5),聆听(?)这个放弃也罢或在PW世界中许情愿加Heal。由于极端的配点,比起蛮荒之子,完全就不是个贼了。唯一类似的不过是站斗方式。

除了秘银胸甲(5-5型最适合这个build的豪华白板甲),其余全 白板民兵装备


Buff 和 药水的成果


总结(写得不耐烦了):还是拿蛮荒之子那个build说事,比起那个来2D6 SA 少了(SA低啊也就和高级BLG差不多了,多少有点小遗憾) 1BAB换来更宽裕的专长,和通用性。比较有针对性的bluff加强(最终30点,包括选了那个+1bluff的背景)。一些牧师法术等等……

严格的来说还是有一些取舍,第一次build的时候人类方案 其实是 最终 20力量 16敏捷 14体质 10 INT  12 wis 10 cha的家伙。血多狂暴持续时间稍微好点,也容易升级。

这种智力9的角色么,我个人到是不bs,感觉总比动辄魅力8要可爱是吧?好歹加skill加的挺辛苦的。要YY一下的话,这种角色自然是头脑呆呆,但大块头有大智慧那种。对信仰的忠诚停留在不狂热的程度(对大神来说是宠幸无味,弃之可惜的存在),自然力量的野蛮战士啊(离盗贼思路越来越遥远了,个人感到可惜的是17bab+3D6的sa还是比较一般的,不过贼系闪避+全豁免不低的非主流战士还是让个人非常爽的)。。。

最后的最后,通用性更高就是最大的改进了,你可以在木精灵身上用同样的方案,包括半精灵(其他族逃不过经验惩罚了),半精灵则有更好的bluff种族优势,基本赶得上WL的bt buff了。而且你是高bab力量型啊。这点怪不容易的。专长少1不是问题,不要异种武器就好了。你也可以自己决定……(木精灵甚至可以敏捷17出高级双手防御,AC也是这种类盗贼的小缺点) [s:9]
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