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[攻略心得] 【扫盲帖:关于超度】

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发表于 2007-2-14 00:54:43 | 显示全部楼层
非常清晰!
另外应该注明一下,是邪恶(阵营)牧师吧,好像是喝斥undead,就是将摧毁undead的动作改为操作undead。
当时玩一个mod的时候,一个人背叛了我,召唤出一堆小骷髅打我,然后我是drow邪恶牧师,一个喝斥,他们全反过来打那个人了,非常搞笑…… [s:13]

另外可以再介绍一下和turn undead相关的feat,比如extra,还可以介绍turn undead的应用(比如用来divine might)
 楼主| 发表于 2007-2-14 02:07:20 | 显示全部楼层
不错的补充:)

记得玩BG2,小维倒是可以这样,但NWN系列就没有注意这个能力了。

对于消耗超度的相关FEAT,可以简要做下介绍:

———————————————————————攻击类—————————————————————————

天赐神力(Divine Might)
先决条件:驱散或斥退不死生物能力,魅力13以上,力量13以上,猛力攻击专长
说明:角色消耗一次驱散不死生物能力来将他的魅力调整值加到武器伤害中去。效果持续的时间是魅力调整值×一轮(6秒)
使用:选择使用
说明:可以作用于远程武器,可以用来弥补远程BUILD中伤害的不足。在配合MANY SHOT时更有翻倍的绝佳效果,具体可以参见我的BUILD汇总中的“亡命射手”。

神圣复仇(Sacred Vengeance)
先决条件:驱散或斥退不死生物能力
说明:角色消耗一次驱散不死生物能力使自己在下一轮内每次击中不死生物都额外增加2D6伤害
使用:选择使用
说明:少数的绝对瞬法FEAT之一,对付不死生物时和DM描述的效果相同。值得一提的是这个FEAT有BUG,就是实际伤害值是2D10,而不是2D6。于是配合DM用MANY SHOT打不死生物单击可以暴出恐怖的伤害。

———————————————————————防御类—————————————————————————

天赐神盾(Divine Shield)
先决条件:驱散或斥退不死生物能力,力量13以上,魅力13以上,猛力攻击专长
说明:角色消耗一次驱散不死生物能力将他的魅力调整值加到防御等级上去。效果持续的时间是魅力调整值×一轮
使用:选择使用
说明:增加的AC类型是DODGE。

天赐抗力(Divine Resistance)
先决条件:驱散或斥退不死生物能力
说明:角色消耗一次驱散不死生物能力来使自己以及所有盟友获得5点寒冷、电力和火焰的伤害减免。效果持续的时间是魅力调整值×一轮
使用:选择使用
说明:几乎被遗忘的能力,过于低廉的奖励和很短的持续时间是个问题。不过对于低级冒险团队来说还是有价值的。
发表于 2007-2-14 03:14:34 | 显示全部楼层
天赐神盾(Divine Shield)
先决条件:驱散或斥退不死生物能力,力量13以上,魅力13以上,猛力攻击专长
说明:角色消耗一次驱散不死生物能力将他的魅力调整值加到防御等级上去。效果持续的时间是魅力调整值×一轮
使用:选择使用
说明:增加的AC类型是DODGE。
不错的能力
不过个人感觉
愈守於攻、精通愈守於攻 效力比天赐神盾好
由於照规则属性的装备、法术不能叠加 而NWN2也只采取最大值
故实际而言神盾效果会因时间而消失 且持续时间也不彰 除非你有好的魅力装[能超过+4以上]
且一般来说神力神盾都是吃驱散次数 这样来看两者一起发动下 反而像宇宙超人[大陆好像是翻译为奥特曼]只有短短战斗时间
单然不可否认 神盾不会扣AB 但是时效性 真的颇短
不过精通愈守+DODGE+神盾确实可以拉高AC
假使兼龙AC还能更高 前提你能输出长时间的神盾 不然就是空想
PS 就以星世界2是以低等级 +1装备为导向的RP世界来说 神盾真的不实用  不过就以星世界1代采用NWN1 魅力可以堆叠其况下神盾就真的很强悍
 楼主| 发表于 2007-2-15 09:46:24 | 显示全部楼层
作些修正:

if((nBlackguardlevel - 2) > 0 && (nBlackguardlevel > nPaladinLevel))
   {
       nClassLevel += (nBlackguardlevel - 2);
       nTurnLevel  += (nBlackguardlevel - 2);
   }
else if((nPaladinLevel - 3) > 0)
   {
       nClassLevel += (nPaladinLevel - 3);
       nTurnLevel  += (nPaladinLevel - 3);
   }


从上面函数可以看出:当BG等级大于2且BG等级大于PAL,则超度等级相当于CLR+BG-2;当PAL等级大于3等级且PAL等级不小于BG,则超度等级为CLR+PAL-3。所以PAL和BG的超度等级者是无法叠加的。

从上面的分析很容易发现这个函数有个不周全的地方:如果BG和PAL等级相同,比如10CLR/5BG/5PAL,则超度等级会被看为12(取PAL的超度等级:10+5-3),而不是更高的13(取BG的超度等级:10+5-2)。

所以顶楼的最后三个例子中最后一个10CLR/5PAL/5BG的超度等级应调整为12。当然这1点超度等级实际上对于玩家来说无关紧要。
发表于 2007-2-15 12:17:22 | 显示全部楼层
if((nBlackguardlevel - 2) > 0 && (nBlackguardlevel > nPaladinLevel))
  {
   nClassLevel += (nBlackguardlevel - 2);
   nTurnLevel += (nBlackguardlevel - 2);
  }
else if((nPaladinLevel - 3) > 0)
  {
   nClassLevel += (nPaladinLevel - 3);
   nTurnLevel += (nPaladinLevel - 3);
  }
感觉这段判断怪怪的。
对一个10CLR/3PAL/3BG来说,3BG已经有超度能力了,却对超度检定没有贡献 [s:13]
 楼主| 发表于 2007-2-13 22:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
超度范围:60英尺(约20米)。


超度鉴定:1D20+魅力修正。
这是一个魅力鉴定,以投骰来决定你到底能够超度多强大的不死生物。
若你的牧师选择了太阳领域,则在此基础上再+D4,即:1D20+魅力修正+1D4。

将这次坚定结果对应下表可以决定你能超度多少HD的不死生物。

鉴定结果        不死生物的最大HD
0或更低         牧师等级–4        
1 – 3                牧师等级–3        
4 – 6                牧师等级–2        
7 – 9                牧师等级–1        
10 – 12            牧师等级        
13 – 15            牧师等级 + 1        
16 – 18            牧师等级 + 2        
19 – 21            牧师等级 + 3        
22或更高        牧师等级 + 4        

注:邪恶领域的牧师将可以象超度不死生物那样超度外位面生物。


超度总伤害鉴定:2D6+牧师等级+魅力修正。
这将决定你到底能够超度总数为多少HD的不死生物。
太阳领域的牧师将可以在此鉴定的基础上+D6,即:3D6+牧师等级+魅力修正。


超度效果:被成功超度的生物就好象被定住一样(rebuked),AC-2,同时丢失敏捷修正。如果牧师等级等于或超过不死生物HD的两倍,那么这些生物将被直接摧毁(destroyed)。


超度作用时间:60秒


圣骑士和黑卫的超度:圣骑士的超度等级被视为同级牧师-3;黑卫的超度等级被视为同级牧师-2。如果一个BUILD中同时出现三个职业,那么只能取PAL或者BG的超度等级,两者不能叠加。比如一个10牧师/10黑卫的超度能力相当于一个18级牧师,一个10牧师/10圣骑士的超度能力相当于一个17级牧师,而一个10牧师/5圣骑士/5黑卫的超度能力则相当于一个13级牧师(理论上应该是13,实际上是12。分析见4楼)。
发表于 2008-8-15 13:28:34 | 显示全部楼层
Lv1的Aasimar(Cha20)屏幕显示的驱散鉴定:0~5;HD鉴定:10~22

如果是驱散难度鉴定是1D20+魅力修正+1D4,那么应该是1D20+5+1D4=7~29?
难道是:魅力修正+1D4+LZ提供的级别修正=5+1D4-3=3~6,也不对啊
——或者说这个是对方做DC鉴定的?!暗投?那0~5又所指何事?

HD鉴定:3D6+牧师等级+魅力修正=3D6+1+5=10~24
——算是接近了,也许太阳只额外加了1D4,而不是1D6?还是我Rp不好?
发表于 2008-8-15 13:40:25 | 显示全部楼层
刚才又加了一个+8Cha的水精灵斗篷,一共+9魅力附加值
屏幕显示的驱散鉴定:1~5;HD鉴定:15~25
试验了上百次跟原来+5时比,特别一点的是原来出现5的概率变得很高了,1只见过一次,0鉴定似乎没有了

魅力附加+9
Lv2时强度鉴定:Max6 HD:大概15-28
Lv3时强度鉴定:Max7 HD:能到30

魅力附加+10
Lv15强度鉴定:Max19 HD:能到41

感觉魅力驱散跟鉴定无关?而HD骰鉴定除了魅力确实包含级别。
发表于 2008-8-15 14:37:53 | 显示全部楼层
等等……难道左边那列几-几的数字就是指的魅力值?我一直以为是角色级别……
这样就能说的通了……
魅力大于22,驱散鉴定最大值就一直为牧师Lv+4,这样Lv30时的34就对上了。但是Lv1时魅力才20为何鉴定为5?不是应该是“Lv1+右边魅力19-21时的对应值3 =4 ”么?
发表于 2008-9-1 16:18:31 | 显示全部楼层
看来除了LZ没兄弟研究这个~~~[s:15]
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