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[求助] 制作mod求助

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 楼主| 发表于 2006-11-18 17:50:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问:
小弟最近在研究mod制作,参考资料是TS里面的help,发现里面介绍的制作武器/盔甲的mod都是使用原本游戏给出的部分模型自由组合出新样式,小弟自认在3D建模方面还是有一定造诣的,曾经也给TES4制作过一些衣服/武器,希望能把自定义的模型倒入,可是目前并不清楚如何导入自制模型,望高手指点迷津。
发表于 2006-11-18 17:58:29 | 显示全部楼层
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2PlugIns.Detail&id=27

3ds Max MDB Importer/Exporter

能3dMAX模型导入到NWN2,不知道这个对LZ有没有帮助
 楼主| 发表于 2006-11-18 19:27:57 | 显示全部楼层
嗯,刚看了看,本人主要使用MAYA工作,MAX也会一些,不过动画部分就不会了,用TES4上面的经验看,因为不会max的动画部分,所以还没法蒙皮权重,可以尝试制作武器。
但是问题来了,我去它上面给的连接http://www.nwn2wiki.org/MDB_Format#MDBHeader
看了看MDB文件的格式,他没有写导出的mdb文件放在哪里。。。。而且我想要先导出几个原游戏的模型mdb文件,看看他是怎么工作的。楼上大侠您有没有已经成形的mdb文件,发给我看看可以么?
ps:mdb.....怎么跟微软的数据库一个扩展名。。。。。。。。。。我这里经常打开乱了,哈
发表于 2006-11-18 19:56:58 | 显示全部楼层
不好意思,我其实对3d制作一窍不通呢。。。。。只是刚好看到有这样的工具就转来给LZ看看
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