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[手工达人] 口胡,拿出你认为最好的盔甲制作材料来

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 楼主| 发表于 2006-11-3 11:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看了一些关于盔甲的文章,对那些笨重的东西郁闷的没辙,和大家随便闲聊下甲胄材质的问题,都提出一些自己的看法吧,每个人提1种材料或者列举一两件有名的甲胄,不一定全都要金属的,但必须说明材质。

相对能够量产,坚固而且符合轻量化标准的第一位当属秘银了,非常著名的有崔黑炭的秘银马甲,+4的秘银锁子甲,布鲁诺战锤的秘银水桶,+2的秘银全身甲,NWN里面有秘银板条甲+4,在赖斯特港的铁匠处有一套,外观也不错。

楼下继续,保持队形。
发表于 2006-11-3 11:50:39 | 显示全部楼层
我选择龙骨材料,以龙的头骨做头盔\龙的骨骼做的全身甲,具有附魔\防魔的效果,绝对是居家旅行出门必备,当然,穿上时要小心来自盗贼的觊觎和龙类的愤怒.而且还有武器:可用龙的利爪做出,那可不是盖的.

游戏中出现:无冬之夜中的红龙铠甲蓝龙铠甲等等.
难点:取得条件太困难,除非你有挑战龙的实力或者能够找到传说中的龙的墓穴.
 楼主| 发表于 2006-11-3 11:58:03 | 显示全部楼层
貌似无冬的红龙/蓝龙铠都是龙鳞产品……连博得2里的也是“龙鳞头盔”……不过龙骨作为盾牌的框架应该还是不错的——如果厚度和重量合适的话
发表于 2006-11-3 12:14:21 | 显示全部楼层
特殊材料


除了法术创造的魔法物品外,某些材料有它内在的特殊属性。
如果你制造盔甲或武器时使用了不止一种的特殊材料,你只能得到其中主要材料的好处。不过你可以制造一个两端是由不同特殊材料制成的双头武器。

特殊武器材料
下面提到的特殊材料在游戏里都有特定的效果。某些类型的生物拥有伤害减免的特性。一些生物能够抵抗所有伤害,除了某些特定类型的伤害,比如说邪恶武器或钝击武器造成的伤害。另一些生物则比较容易受到特殊材料武器的伤害。玩家人物可以选择携带几种不同类型的武器,这取决于战役设定和最可能遭遇的生物类型。

精金(Adamantine):这种极其坚硬的金属可以提高武器或者盔甲的品质。用精金铸造的武器拥有忽视硬度的天然能力,在进行击破武器和攻击物品时,可以忽略小于20的硬度。用精金锻造的盔甲给穿戴者提供了伤害减免,轻型甲为1/-,中型甲为2 /-,重型甲则是3/-。因为精金是如此昂贵,用它制成的武器和盔甲都是精制品(精制品价格已经包括在下表中的价格里)。因此精金武器和弹药在攻击检定上有+1增强加值,盔甲的防具减值则比相同类型的普通盔甲少1点。没有金属成分的物品不能用精金制造。箭可以用精金来制造,但木杖不行。
通常只有金属的武器、盔甲和盾牌才能由精金铸造。用精金代替钢制成的武器、盔甲和盾牌拥有比一般物品多三分之一的生命值。每英寸厚的精金有40点生命值,其硬度是20。
精金物品类型 物品价格调整值
弹药 +60 gp
轻型盔甲 +5,000 gp
中型盔甲 +10,000 gp
重型盔甲 +15,000 gp
武器 +3,000 gp

黑木(Darkwood):这种珍贵的魔法木材和普通的木头一样硬,但是非常轻。黑木制造的任何木制或大部分是木制的物品(比如弓,箭,矛)视为精制品,而且重量只有原来同种物品的一半。一般情况下不是木制的或只有部分是木制的物品(如战斧或硬头锤)要么不能使用黑木来制造,要么不能得到黑木制造的优点。黑木盾牌的防具减值比同类的普通盾牌要少两点。计算黑木物品的价格时,在同类精制品的基础上再加上每一磅原始重量10金币。
每英寸厚的黑木有10点生命值,其硬度是5。

龙革(Dragonhide):盔甲匠可以用龙的皮革制造精制的盔甲和盾牌。一条龙的皮革可以为小一级体型的人物提供一套精制革甲(hide armor)。如果只选择鳞片和少量皮革,盔甲匠可以为体形小两级的人物制造一件精制板条甲(banded mail),或一套精制半身甲(half-plate)给体形小三级的人物,体形小四级的人物则可以得到一套精制胸甲(breastplate)或精制全身甲(full plate)。如果提供皮革的龙是大型或更大,无论上述哪种情况都可以在制造盔甲的同时还有足够的皮革再去制造一个精制的小型盾或大型盾。
因为龙革盔甲不是金属制的,德鲁伊可以穿戴而没有处罚。
龙革盔甲的价格是同类型的精制盔甲价格的两倍,但制造时间不会超过制造同类型的普通盔甲。
每英寸厚的龙革有10点生命值,其硬度是10。

寒铁(Iron, Cold):这种深埋在地下的铁因为对精类生物有特别的效果而闻名,要保持它的特性需要进行低温的锻造。用寒铁制造的武器需要的花费是普通武器的两倍。另外,任何魔法增强都需要额外的2000金币。
没有金属部分的物品不能用寒铁制造。箭可以用寒铁来制造,但木杖不行。
一个双头武器如果只有一端由寒铁制成,价格增加50%。
每英寸厚的寒铁有30点生命值,其硬度为10。

秘银(Mithral):秘银是一种非常稀少的,闪耀着银光的金属,虽然比铁轻,但却有一样的硬度。像铁一样锻造后,它成为了制造盔甲的绝佳材料,偶尔也被用来制造其他物品,大部分秘银盔甲在考虑移动速度和其他限制时视作轻一级的盔甲。重甲视作中甲,中甲视作轻甲,不过轻甲还是视作轻甲。盔甲和盾的法术失败概率减少10%,最大敏捷加值增加2,防具检定减值减少3(最小到0)。
秘银制的物品的重量只有用其他金属制造的同种物品的一半。就武器而言,重量变轻并不能改变武器尺寸类型或其持握方法(无论是轻型,单手,还是双手武器)。主要部分不是由金属构成的物品不会因为部分秘银材料的存在而有变化(长剑可以是秘银武器,而巨镰不行)。
每英寸厚的秘银有40点生命值,其硬度是15。
秘银物品类型 物品价格调整值
轻甲 +1,000 gp
中甲 +4,000 gp
重甲 +9,000 gp
盾 +1,000 gp
其他物品 +500 gp/磅

炼银(Silver, Alchemical):通过一个复杂的炼金过程,炼金师可以在钢制武器上镀上银,使得它可以穿透类似兽化人等生物的伤害减免。
当使用银制武器的攻击成功时,持有者在伤害投骰上有-1减值(通常情况下至少有一点伤害)。在非金属的物品上不能镀银,在类似精金、寒铁和秘银等稀有金属上也没有效果。
每英寸厚的炼银有10点生命值,硬度为8。
炼银物品类型 物品价格调整值
弹药 +2 gp
轻型武器 +20 gp
单手武器,或双头武器的一端 +90 gp
双手武器,或双头武器的两端 +180 gp

节选自d20 SRD 3.5 中文版

评分

参与人数 1奥币 +10 收起 理由
m_hunter + 10

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发表于 2006-11-3 12:59:40 | 显示全部楼层
下面是引用暗流于2006-11-03 11:58发表的:
貌似无冬的红龙/蓝龙铠都是龙鳞产品……连博得2里的也是“龙鳞头盔”……不过龙骨作为盾牌的框架应该还是不错的——如果厚度和重量合适的话


哎?哎?
我汗……那我是从哪里看到的关于龙骨的资料??
明天我放出来大家一起看。好象是龙之书……
发表于 2006-11-20 17:04:15 | 显示全部楼层
3楼大侠看来是位武器大师,喜欢极品配置的东东;暗骑士老大也是喜欢用世界保护的珍稀动物来满足私欲。可是龙的数量太少,屠龙的成本也比较高,精金秘银等贵金属也是难得之物,用在盔甲上有些暴殄天物。
我还是实在一点,用犀牛皮浸泡在魔法药水中数遍,再在关键部位加装轻金属片。这样盔甲相对较轻,装备大批量部队不会降低其机动性,而且成本大大降低。用节省下来的资源用于培养祭祀和牧师,在战时让其集体吟唱,对部队进行魔法加持,提高整体的抗魔耐久力。
最好的不一定是最昂贵的,而是最适合的。在战场上个人英雄主义必然丧命于集体的力量,哈哈哈哈!
发表于 2007-6-24 15:50:51 | 显示全部楼层
能搞到一套革甲就好了
发表于 2007-6-24 16:31:20 | 显示全部楼层
其实实用才是最重要的
就量产来说 普通的锁子甲和链甲恐怕才是军队能够大批量生产加工的东西 外加精制武器和一些镀银武器 这就是一般军队能装备的最好的装备了 完全不用特殊材料 这样才能保证生产材料的持续供应 不用特殊的样式 及能保证易于保养 又能保证快速生产
英雄的装备自然不能和士兵比 但是 英雄的装备自然也不可能量产
皮甲在冶铁发达的冷兵器时代防御力实在有限,更多的采用混合甲胄,重点部位加装金属防护,其它部位则使用有限防护,及保证一定的防御力,又保证一定的速度。
发表于 2007-6-24 17:36:29 | 显示全部楼层
人皮。。。理由:BG2里最好的皮甲,又轻效果又好
发表于 2007-6-24 18:05:43 | 显示全部楼层
最强的甲莫过于 “皇帝的新衣”

当你精神境界达到了某个微妙的状态时,会给你自己和周围人带来“你穿了一件可以抵抗任何攻击的盔甲”的认知。

除非是无能和不称职之徒将看不见这件盔甲,并且穿上也不会有任何效果 jie。

材质:人性的弱点+终极的唬骗~~~[s:7]
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