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星空娱动无冬之夜2国内正版将在2007年2月左右上市

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 楼主| 发表于 2006-11-2 13:10:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下转自星空娱动,无冬之夜2专题站:

当倒计时的数字从1变成0,那一刻意味着全新的时代已经开始。2006年10月31日,这一天对于热爱《无冬之夜》系列的玩家来说是期待已久的。《无冬之夜2》伴随着万圣节的时钟而诞生在世界的每个角落!在《无冬之夜2》的国外官方主页上,每个人都屏住呼吸注视着第一个得到这款被称为RPG王者的游戏的国家。终于,第一名得到《无冬之夜2》的以色列玩家输入了正版CDKEY。随后,各个国家的《无冬之夜2》狂热爱好者们也纷纷加入了这个盛大的欢聚。目前,美国、法国、英国、德国,以及意大利等国家均已发售了《无冬之夜2》英文正式版。

编者按:随着《无冬之夜2》在国外的上市,《无冬之夜2》在中国的上市工作也进入最后的准备阶段。由于审批进程需要2-3个月的时间,星空娱动初步估计《无冬之夜2》国内正版将在2007年2月左右上市(春节前),面市的第一个版本将为当时最新版本的英文版。《无冬之夜2》的汉化工作也在同步进行中,我们会随时公布汉化进度及中文版上市时间。谢谢各位无冬玩家的理解和支持!
发表于 2006-11-2 15:12:50 | 显示全部楼层
看来 3个月 是至少的了

和一开始估计的差不多……
发表于 2006-11-2 15:42:55 | 显示全部楼层
不能同不啊.....希望首发有限定版的飘过
发表于 2006-11-2 16:51:55 | 显示全部楼层
我啊呀呀呀呀,太晚了我都不知道在哪了。
发表于 2006-11-2 17:31:27 | 显示全部楼层
想买限定版的朋友可以上淘宝去买了。615-1200RMB。 [s:2]
发表于 2006-11-2 17:43:18 | 显示全部楼层
..........晕了
发表于 2006-11-3 21:24:57 | 显示全部楼层
下面是引用沸腾的冰于2006-11-03 20:52发表的:
国内审核这么久,再加上等汉化的时间,星空别想赚钱了...哈哈~~~

在别的论坛看到有说,台湾的繁体版1月就能出来,星空把汉化工作交给汉化3圣书的人了,质量可以保障,不过预计7月才出来         不知道真的假的,我只希望工具箱也能完整汉化...

我倒是认为 汉化工具箱会有后遗症的……

虽然 外挂的localization是流行的软件本地化方式

但通常开发工具是不推荐汉化的 [s:2]
发表于 2006-11-3 23:11:40 | 显示全部楼层
星空娱动可没9c那么有钱,在信息产业部和文化部的官员每人头上砸一捆RMB,不然很快就过了,网游就是能通神啊,连反沉迷都搞不下去。
发表于 2006-11-4 00:16:11 | 显示全部楼层
下面是引用kingwood于2006-11-03 23:11发表的:
星空娱动可没9c那么有钱,在信息产业部和文化部的官员每人头上砸一捆RMB,不然很快就过了,网游就是能通神啊,连反沉迷都搞不下去。

反沉迷? ddo不错,到点都睡觉~ [s:5]
发表于 2006-11-5 07:32:00 | 显示全部楼层
下面是引用沸腾的冰于2006-11-05 03:31发表的:

我想要中文版的工具箱呀~~
后遗症是什么阿?有中文版工具箱不是会踊跃出大量的mod么~~,而且还都是中文的mod~
我就很想做....

这个要看是怎么做的,如果只是汉化标签,文档之类的应该没问题。

如果工具箱汉化涉及到底层的一些东西 可能会导致一些不稳定 甚至汉化后才有的bug(regression 了这个就太严重了)

关键是如果 开发者做工具箱设计时 有考虑到本地化(localization)的话就会避免很多问题。

就怕象nwn1实施那种过于暴力的汉化……

传说 这次是.net 框架的? 不知toolset 是不是 hoho

ps: 游戏本身是否支持中文字符比较强这点才根本限制中文mod的出现啊 hoho
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