找回密码
 注册
楼主: qyb

[其他翻译] 被遗忘国度历史合集(ZT)

[复制链接]
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:34:32 | 显示全部楼层
失落国王干德戈的历史

  科米尔长期统治下的阿拉贝,曾有一段时期是某位剑士的帝国中心。这名剑士名叫干德戈,又被称为失落的国王,他曾在巨龙之年(1352 DR)时试图以阿拉贝为中心建立一个王国。它北至大漠之口山脉,西与南边接邻怀恩河及晚星市外侧农地,东边则到提尔佛裂隙。

  在之后的年代里,就像人们常说的,干德戈所能掌握的版图甚至没有他的刀锋长。虽然他用鲜血努力与科米尔、山比亚、匕首谷、提尔佛顿及几个其他谷地战斗,却从来没有从它们手上夺得任何一寸土地。

  干德戈的统治期并没有超过一季,他真正花在政事上的时间也只有八天。其他时间他都努力地到处打仗,他对那些他宣称为敌人的国家作战。他的军队多半是佣兵,但是由于他的财产不多,所以钱很快就用完了。干德戈的武力一夜之间在科米尔的前锋部队前瓦解。那天早上,国王亚桑四世兵不血刃地取回了阿拉贝。

  从来没有被人发现干德戈的尸体。据说他往北逃走,最后经由泰辛海到了东方。他的下落成为传说流言争论的主题,有人相信他仍然带著一群亲信,在某地延续他的野心。他变成一个谨慎又无情的强盗,攻击所有会活著把他的消息带到世上的人。自从有一次,一个马车队在高谷及因布图之间整团失踪后,他就成了酒馆闲谈中被诅咒的对象。

  传说中,干德戈是位高大、冷静、经验丰富又聪明的灰发战士。他的徽记是个灰色的狼头,头朝上,带著火红的眼睛。守卫总是警告商人们要增强守卫,尤其是带著“可以装饰干德戈王座的金子”的商队。干德戈是个完美的剑士,而他所谓的中立阵营多少带有一丝混乱。即使他真的活著,也没有人知道他拥有多少魔法及宝藏,也没人知道暗中支持他的盟友是谁。

  干德戈的统治对科米尔国王造成了巨大的影响。亚桑不只需要敉平一场强大的叛乱,还得时时注意苏塞尔之外的动静,担任一名国王与一个小城邦的领主是截然不同的事。之后,阿拉贝事件以不流血的方式落幕,亚桑头一次体验到带兵经验,以及“解放”阿拉贝人民的喜悦,这些都成为他毕生难忘的记忆。
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:35:10 | 显示全部楼层
泰斯尔的历史

  过去的1500年间,泰斯尔一直是由单一强大的王族所统治,该王族拥有绝对的权力。当国王去世或无法再管事的时候,他的长子就会继位。王族成员越接近权力中心,他们之间的关系也就越曲折复杂,免不了就会产生不少所谓第二继承人才“真正”有能力继位的继承权争夺战。然而这种内乱通常很短,而且一旦事件结束后,整个国家系统就会恢复原状(直到几百年后再发生一次继承战争)。

  这个循环制度在10年前被打破了。现任的王族是在350年前掌权,他们在几个世纪以前就舍弃他们的族姓(现在也没人记得),只简单称自己为「泰斯尔」家族。爱尔曼达四世国王在泰斯尔堡中安逸地统治他的国家,整个王国似乎也国泰民安、四海升平,但泰斯尔的人民仍有些许不满。非人类种族的人民被禁止拥有土地,而大部份的人民权利又是依土地划分,所以非人类种族变成了次等国民。这种情形对精灵族而言特别糟糕,他们被皇家军队赶入泰斯尔森林。爱尔曼达四世将这些土地从他们原来的拥有人手中夺走,分给那些承诺进贡更多的贵族。社会地位及经济上的不公平,加上连续几年的歉收及寒冬,促发了改革的时机。

  然而要推翻一个国王,光凭几个歉收的冬季是不够的,还须要掺入背叛的因素。泰斯尔家族的没落,肇始于一个野心勃勃的将军,和一位性急的王位继承人。爱尔曼达王子不想再等待精力旺盛的爱尔曼达四世自然死亡,所以找上了那喜连·夏伯涅将军,即国王麾下最大的军队指挥官合作。夏伯涅的军队逼近泰斯尔,还带来一大群愤怒的农民,夏伯涅向他们承诺土地改革,将他们纳为补充兵。有可能成为未来爱尔曼达五世的王子,在接获密探和顾问的紧急报告时,故意加以忽视。他甚至将过度重视此事的使者加以谋杀或放逐。等到夏伯涅包围泰斯尔堡之后,保皇人士已经来不及支援了。

  依据计画,当夏伯涅下达攻城令之时(用农民作为消耗品打前锋),王子的菁英部队会从秘密入口潜入,清除主要守卫并打开大门。同时,王子(几个少数能直接觐见国王的人之一)趁机谋杀他的父亲。另一队士兵则放火烧掉所有的叛变证据,最后,王子与将军会从大火灾中走出,宣布成立新的联合政府。

  这个计画非常完美,只有一点例外:夏伯涅背叛了王子。他的手下在放火烧城时非常有效率,把爱尔曼达王子(和他的菁英部队)也一起烧掉了。而在同时,爱尔曼达也背叛了夏伯涅,一名被安排在将军身边的间谍刺杀了他,并在救援赶到之前,用强酸融解了他的尸体。

  更糟的是,所有人都低估了人民对王室的反感。在泰斯尔堡陷落之后,没有人可以抑制暴动。一夜之间,全泰斯尔最自毫的强大城堡成为一座冒著烟的废墟。所有值钱的物品,包括上好的地毡、磁器和银器、家俱、珠宝、武器、衣饰、防具、绘画、雕塑等,不是被偷被埋,就是被扯成碎片,成为废墟的一部份。

  混乱伴随著王室没落的消息散布开来。在“九月黑色十日”之间,所有认识(或被怀疑为认识)王族及与王族有血缘关系的人都被斩首。其中还发生了一些讽刺的黑色幽默:有个攀延附势之徒,谎称自己是国王婶婶第二代表亲的第六个外甥的儿子,他无法向愤怒的暴民说明自己只是在“开开玩笑”,而被处以绞刑。

  贵族成为最主要的攻击对象,因为他们是王室的最大支持者。男爵们的城堡纷纷沦陷。只有那些与泰斯尔王族撇清关系,以及有声望(或够强大可怕)的地区领导者能存活下来。这些存活的贵族成为决定泰斯尔未来的初期人物。

  可以确定的是,继任领导者的统治风格,只要稍微类似以前的泰斯尔王族,就不会被接受。“王室”在泰斯尔的社会里变成了一句脏话。权力的斗争持续至今,还没有任何迹象显示它何时会结束。


--------------------------------------------------------------------------------
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:35:35 | 显示全部楼层
西哈特兰的历史

  西哈特兰的历史中包含了无数的战争,以及许多帝国的灭亡。在古代,有消逝王国伊尔法朗、失落的人类王国,以及传奇性的耐色瑞尔。在近代,这块土地由于砂陆帝国的北侵而染满了鲜血。带著龙矛的邪恶人类及地精大军互相争战,佣兵团也在一个接一个的军事领袖手下来来去去。之后还有大道旅店和匕首浅滩的攻防战。就连在动荡之年,人们也没有忘记这块荒地:邪神巴尔就死在波斯卡桥,直到今日,流过桥下的河水仍然有毒。

  西哈特兰的城市强大独立,而且多样。他们对贸易很感兴趣,喜爱商场远大于战场。这块区域还以许多特色著称,例如自由和机会。没有哪个国家敢宣称他们的军队能占领整个哈特兰,也没有哪个军阀可以让这块地方完全臣服于他的麾下。小型的城堡和要塞陆续建立,但它们不是被入侵者消灭,就是在一两个世代后被遗弃。这些城塞及失落的地下城散布在各处,成为冒险者们最佳的探索地点。
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:45:27 | 显示全部楼层
依斯塔刚德的历史

  依斯塔刚德(俗称刚德)的历史和都帕及瓦尔非常不同。刚德在 551 DR 时被莱因哈尔一世所征服,他是一个来自丹布雷斯的阿凯恩军事领袖。莱因哈尔被哈鲁阿的大法师麦康提尔所杀之后,刚德才恢复独立。但是好景不长,刚德很快就分崩离析,成为好几个小型的独立城邦。

  城邦之间彼此争斗,并且与瓦尔发生冲突。这些斗争持续了好几个世纪,直到某位国王统一了这个国家为止。伯尼尔国王是位很有能力的统治者,在他的带领之下,依斯塔刚德开始成长茁壮。但是他的子孙却缺乏他的聪明才智。瑟卡林国王便将这种缺失展露无疑,1053 DR ,他征服都帕失败,而费多也对他的统治抱持反抗的态度。之后,瑟卡林公开表示他讨厌女性,并开始将矛头转向母系社会的丹布雷斯。他率领了一支大军远征丹布雷斯,结果却损失惨重,连自己的性命都丢了。瑟卡林死时没有子嗣,所以由弟弟瑟塔里继位为王。这位新统治者必须面对一个人才凋零的国家,更严重的问题是饥荒四起。壮丁的不足造成依斯塔刚德连年歉收,因而导致了大饥荒。这使得瑟塔里急切地想要与都帕商人杰瑞帝达成交易,这是传奇的大买卖:整个依斯塔刚德都被卖掉了。不过与民间传说不同的是,瑟塔里并不是以24颗珍珠的价钱达成交易。事实上他接受了等值于一百万金币的钻石。这笔突来的财富使得他在商议会中马上占有一席之地,所以他仍然保有一部份的统治权。直至今日,瑟塔里商族仍是依斯塔刚德最有钱的商族。合并之后,刚德人在新环境下改造他们的生活。现在,他们足以与都帕及瓦尔商人相抗衡了。
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:46:39 | 显示全部楼层
谷区与精灵王廷的历史

  谷地的发现比第一个谷区的建立还要早几百年。现在常用的记年历法“谷地奠基”(DR),就是为了纪念人类被允许定居在内海的西边和北边。现在的谷区多半是新进者所开垦,比较老旧的谷区不是在很久以前遭遗弃灭亡,就是被怪物占领了。在古代,苏塞尔和琼达斯(现在称为瑟伦)是沿岸仅有的贸易都市。从东方而来的移民者,也就是那些因布图和达马拉来的难民和农夫,请求统管森林的精灵让他们在科曼多森林的附近屯垦居住,尤其是阿罕河和艾萨霸河沿岸肥沃的河谷。这些外来者并不想伐木或赶走这些当地居民,周围的肥沃地区正是定居的好地点,而且他们也不像一些其他的移民者(例如早期的山比亚)想采取激烈的抗争。

  精灵王廷的领主同意这项要求,以换得这些谷地垦荒者帮他们保护外来的侵袭,包括怪物(从泰尔之地来的半兽人和地精)以及人类(新兴的科米尔和山比亚)。为了纪念这次协约,人类和精灵设立了“立石”,现在可以在月之海公路接邻罗索维尔大道(从衣衫贝拉通往希斯法尔的路)的地方看到。立石设立之日,也就是“谷地奠基”起算的日期。根据这项和约,谷地居民只能在没有树林或是不属于精灵的地方开垦。当精灵的森林随著其他地方的入侵者或开拓者而逐渐减少时,旧的谷区消灭,新的谷区在森林周围开始设立。从那时开始,善良或邪恶的人类在谷地建起了一些小族,然而违背合约的谷区仍可与其他谷区交易。每个谷区都像是个大型的农庄,包含四散的小移民区以及一个中央市场、首都或谷中心。这些中心多半以他们所在的谷命名,使得谷地里的称呼十分杂乱。

  谷区并非是独立城邦,因为他们最大的一区人口比例也不过跟一个小镇一样多,而且他们缺乏如同哈特兰其他城市一般的防御高墙。他们也不是像科米尔或山比亚那样的一个完整国家。他们介于中间的灰色地带,或大或小,这就是谷区。

  每个谷区的法律、习俗及军事组织都有些不同。在动荡之年时,许多麻烦都依靠善良的英雄及冒险团体来解决,这些人也把这块地区视为他们的基地。这儿的精灵建筑以及前精灵废墟吸引了许多冒险者。而之后,精灵王廷全体出发找寻爱佛迷,留下了这座森林以待冒险和开拓。

  谷区的历史充满了战事和斗争。在巨虫之年( 1356 DR),伤疤谷在拉申·奥默塞尔的命令下,开始展开一连串的攻击行动,征服了周围几个地区。其他势力联盟起来,还包含山比亚、科米尔和散提尔堡的武力,共同击退了入侵者,并占领伤疤谷。动荡之年(1358 DR 0 PR )期间,阴影谷被散提尔堡所攻击。之后,谷地也曾与科米尔国王亚桑四世大军联合对抗图坎大侵袭( 1360 DR)。
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:49:13 | 显示全部楼层
瀚土的历史

  两千年前的瀚土称为浩瀚之土。散播在各处的地精大军总是坐著小船,穿越巨龙海域去突袭精灵族。半兽人曾被入侵的矮人征服,建立微光之剑国度。人类也在此时首次来到瀚土,当中包括了魔法师玛斯奇。

  由于与半兽人长年战争,使得矮人统治了这地区,也因此微光之剑国度所带来的真正和平,大约只有40年而已。之后半兽人消灭了矮人,矮人族靠著人类和精灵盟友的帮助,才能勉强逃脱。残留的矮人将这块土地留给新进的人类,他们退到东方及南方,成为瀚土中独立而隐秘的族群。

  人类之中最庞大的族群就是那些贪婪的冒险者。那个年代称为“荣耀的傻瓜”之年,有人坚称现在仍属于那个年代,因为冒险者们仍然治理著卡朗特和乌鸦崖的城市。今日的瀚土已经没有半兽人横行,在没人占领的情形下,瀚土的贸易活动慢慢成长了起来。然而,对许多带著冒险热血的人来说,这块荒野仍然是证明自己价值的好地方。
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:49:29 | 显示全部楼层
巨龙海岸的历史

  巨龙海岸的历史充满了金钱,特别是它们黑暗的一面。这块地区座落在内海与宝剑海岸之间的主要贸易路径上,从未像科米尔或山比亚那样联合成一个统一的国家或联邦。取而代之的是不断起起落落的小城市,由势力庞大的商人或海盗团所治理。

  这种环境所造成的结果,是巨龙海岸变成走私者、海盗、强盗及赏金猎人的家乡。其他文明国家里的不法之徒和异议份子,多半走避到这个地方。“红袍巫师”由此进入西哈特兰,龙巫教也在此策画他们的阴谋。而各种独立的地下团体和杀手公会也可以在这获得最大的权力。

  最后一位试图对这个区域作大规模整治的人是费洛凡,也就是西门的最后一位国王。这位西门的君王曾与各种商人和海盗合作,但费洛凡试著阻止商团和这些小城邦获得更多的力量。1248 DR ,他突然神秘地死亡,没有留下继承人,这造成了巨龙海岸贪污及背叛风行的开端,但这些在今日已经是习以为常。

  值得一提的是,虽然费洛凡的名字在这些地方仍然受人尊敬,但最有名的人则是伊莫客,他是内海最大的海盗,是一位性急又华丽的盗贼。他在1164 DR 统率了一支海盗舰队,直到1201 DR 死亡为止。在巨龙海岸,善良的人被尊敬,但力量强大的盗贼才是众人仿效的对象。
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:49:56 | 显示全部楼层
深海警钟的历史

  月之海地区之中最大也是最神秘的故事之一,就是深海警钟。因为它与传说中的北地堡有关联。北地堡是一个海岛城邦,是人类在寒地里建立起的第一个大要塞。它是个伟大神奇的城市,被强力的魔法所保护。人类当年正是使用这些魔法首次驱逐半兽人部落,并统治这块海域。

  北地堡的力量使得它成为半兽人、巨人以及其他邪恶种族的侵袭目标。但这些生物并不习惯海上作战,所以北地堡一直能维持平安,直到(传说中的讲法)四万名来自各族的冷血法师、巫僧、巫医及邪恶牧师一起聚集在月之海北岸,开始对北地堡咏唱,召唤他们的神对人类展开报复。这些神(至少某几个)降临摧毁了吵到他们安宁的各族牧师,但也同时让北地堡沉没于浪涛之下。

  北地堡的顶端,也就是它瘦长、毁坏的尖塔部份,在船只经过时仍会出现在浪花之下。然而见过的人不多,因为这块区域传说有鬼魂出没:那些北地堡原先的守卫者正找寻夥伴帮忙看守这块酷寒之地。在大雾迷漫的夜里,尽管沉浸在水中,北地堡高塔上的警钟声仍然清晰可闻,就如同近在希斯法尔一般。
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:50:14 | 显示全部楼层
月之海的历史

  莱德与泰尔是龙、巨人、半兽人的家乡,长期以来,精灵的国度与这些黑暗邪恶的地方便是以月之海为界。深邃的海洋是最好的天然屏障,那些入侵的部族得千里迢迢绕路,还得经过耶拉色、散提尔堡和希斯法尔等地区。

  月之海区第一个真正建立的移居地是北地堡,这是文明的前哨站与了望塔,也是商人与北地矮人通商的起点。矮人们用他们金属制品换取所需要的魔法力量。北地堡最后被非人类种族沉到月之海冰冷的海水里,成为人类在这个地区遭受到的众多报复之一。

  北地堡的建立使得人类开始在这块区域定居。人类靠著自己的意志力和利剑在此地繁盛了一段时期,但之后被地精、半兽人、龙、眼魔和巨人所驱离。菲兰城灭了又起。耶拉色在十年前曾是繁荣的大城,现在却是废墟。胡伯格和苏拉史普则也成了两座空城。月之海区域的这些城市似乎陷入消灭与复起的无限循环。

  循环的结果是,只有最强大野蛮的族群才能在月之海地区生存繁衍。最大的几个城市:希斯法尔、穆尔玛斯特和高深莫测的散提尔堡,都是由邪恶者的铁血政策所控制。比较小的城,如精灵树、菲兰及坦提亚也许比较不那么邪恶,但是也十分强大、独立,并带有叛逆性格。从很多方面来看,月之海就像是先驱,具有先驱的精神。
 楼主| 发表于 2006-7-11 15:50:56 | 显示全部楼层
诸神山谷的历史

  俗语说,权力也常常需要自娱娱人一番。由世界背脊往北走,在很远的彼方有著诸神的山谷。这座诸神的游乐场对人类来说是遥不可及的梦想,它是世界上独一无二的天堂。所有到达山谷的人类都可以成为神,因为只有神才可以存在于诸神山谷。许许多多的人因为寻找它,而迷失在世界背脊的彼端。许许多多的国家,也因为寻找传说中的诸神山谷,而遭到灭亡。

独角兽场的历史

  独角兽场一直都是吟游诗人和贤者故事的来源,它可以说是生命的洗礼盆及摇篮。每一个种族都是在大地之母查提的子宫,生命之河的源头拖瑞尔孕育而出,经由独角兽场再到外界。有些人说查提的女儿住在这儿,负责将每个新生命接引到这个世上,但有些人则说接生婆是希雅拉。

  无论事实真相如何,精灵、无角羊人、半身人都同意独角兽场是圣地,是个永不容污蔑的圣洁所在。所以这三个种族都有很强的禁忌:不能接近独角兽场,因为如果河水被污染弄脏了,那拖瑞尔就不再会有新生命诞生。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-16 22:25 , Processed in 0.011213 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表