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[游戏文化] 曾经伴随我们的游戏。。随便讨论吧

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发表于 2006-6-29 09:23:30 | 显示全部楼层
更新了几个不熟但是口碑不错的。。有空再介绍自己玩过的游戏
 楼主| 发表于 2006-6-29 14:46:01 | 显示全部楼层
简单评评口袋的进步
口袋旧版本中,怪物满了不会自动换盒,遇到珍稀怪物结果不能抓很郁闷。自行车,钓鱼杆虽然常用,但是要每次进入菜单选很麻烦(现在用Select选定,在游戏中可以一键呼出)。一些地图技能(如砍小树)也要进入菜单选很花时间(之后智能判断,玩家只需要按A),增加了跑步,加快了无自行车时的人物移动速度。。。。总而言之,很多问题新版中都解决了,方便了玩家也保证了销量。

口袋本身的优点待我以后编辑继续。。
发表于 2006-6-30 23:56:59 | 显示全部楼层
这个...实在太多太多了。
我第一次玩电子游戏是5岁时,街机。那时的街机还是摇杆在右手,按钮在左手,而且只有一个按钮。我现在都还具体记得那个游戏是什么样的:)
发表于 2006-7-1 10:30:55 | 显示全部楼层
洛克人DASH系列……又一個因銷量毀掉的好遊戲。

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列表裏竟沒有NWN…… [s:8]
发表于 2006-7-2 23:48:49 | 显示全部楼层
SS上有款很棒的游戏———《公主的王冠》,绝对经典,x现在PSP上移植了个缩水版。
20051201175059306.jpg
 楼主| 发表于 2006-7-3 12:02:20 | 显示全部楼层
早上我身后的人还在聊公主,呵呵。。
游戏太多了,这些例举杯水车薪啊。。所以欢迎大家提提自己喜欢的,随便谈谈~
发表于 2006-7-3 13:47:05 | 显示全部楼层
为什么没有atlus的女神异闻录捏?很经典的
 楼主| 发表于 2006-7-3 13:56:32 | 显示全部楼层
真女神转生系列和女神异闻录不一样么。。是我弄混了?金子一马(打出姨妈-_-b)的画风虽然不是每个人都喜欢,但是。。我喜欢。,~
 楼主| 发表于 2006-7-5 16:29:07 | 显示全部楼层
KOEI策略游戏小侃
不知道大家玩过几个,我一直都比较喜欢KOEI的策略游戏的。
我这个人懒,不喜欢难度高的游戏(学起来费劲),三国志,太阁和信长都是很容易上手的,而且操作说明也很详尽~所以偶特别喜欢哦。遥想当年,玩3国6,就会一招,把一个势力切成2片,只要这两片城市中间么有道路连接,那么不与首都连接的那一半就没有粮食了,士气低落打起来好开心~
然后的三国开始分流了,78应该是太阁向的作品。9回归,10又是太阁式,11回归。有人说3国是信长野望和太阁的测试demo。。。颇为赞成。。个人觉得3国唯一的特色就是单挑~,不过貌似不是很有实战价值。
11嘛,买了个不知道是Demo还是简化版的日文版。。事件一个没看到。。舌战比之前的10似乎还有削弱,单挑群战其实也就是轮班上,不过那个人军队里不带个谋士的,每次看见郭嘉之流挥舞长枪助阵(送死?!)都叫我头晕。内政的军备系统是革新的简化版(其实还简单实用些),建设就是一个信长模式,稍有变动。。
我更推崇太阁和信长,更纯粹,玩起来更有趣些,3国志的翻版总给我拷贝走样的疑惑。而这两者间,我更喜欢自由度更高的太阁。而一介农民最后当上大名的故事也更富有戏剧性不是么(8过BS猴子的某些作为)
信长这个游戏当然也很好玩,不过玩过革新的人一定也体验到了新系统的不平衡。。有点叫人担心的走向,使我对这个作品心中揣揣
太阁5的制作则不错,不用太苛刻的眼光看的话,绝对是堪称优秀的作品,茶人,大名,海贼,忍者,商人,剑豪;随心所欲。达成一定条件后,称号,技能卡片层出不穷。酒店里的任务系统也比三国10多样些。最好的就是走在路上虽然同样随时可能有弱智跳出来要和你单挑,但是会给玩家的威名吓跑~,而且打败了有些许补贴家用的钱钱~,这个比3国10爽快多了~
至于这个王国兴亡录,我想知道的人就少了。这个游戏01年还是00年的呢?忘记了,以欧洲中世纪风格作为游戏基调(不过不是DnD那种哦),日式画风决无阴暗之感,人设都很漂亮(至少当时没话说),每个人都或多或少有个人的身世说明~呵呵~,这个游戏除了人物和画面,音乐也十分出彩,正是基于这些原因,我一下子就喜欢上了这个游戏。
游戏本身的系统也很棒,剧情事件会大屏幕显示出来,内政类似于信长的建设系统,但是可以通过消耗城市魔力储备变换4个连在一起的建筑,新的大型建筑要么效果比原来的好,要么就有特殊功用。合成出现意外还可能变化出十分特别的建筑~很有意思。很可惜后来的信长没有在这个路线上走下去/
战斗有战棋的味道,不管是地图行军还是进入战斗都是消耗行动力在地图上跑路,除了组织军队战斗,也可以去探索野外地点,迷宫很丰富,大多数需要熟练的盗贼开路开锁解陷阱,以及高级的战士魔法师打倒敌人——有的迷宫还满有难度。有点DnD在地下城探险的味道~,迷宫的最深处可能有宝物,也可能有同伴,包括4条巨龙可以加入(^0^)~这个系统后来不知道为什么没有延续,太难?
不知不觉写了很多,王国兴亡录,当年玩了好几次。。虽然现在再玩可能已经没有当时的感觉,但是留在记忆中的印象却是那么美~怀念~
 楼主| 发表于 2006-7-10 15:20:51 | 显示全部楼层
昨天看到一个关于武藏传的评论,不知道好不好玩。。  
 
qyb 于 2006-7-10 10:56 发表
  Quote:
Originally posted by qyb at 2006-7-10 10:56:
昨天看到一个关于武藏传的评论,不知道好不好玩。。  



武藏传1代出在PS上~2代出在PS2上!
1代是超经典又好玩的游戏~

但相隔多久的2代让本人认为蛮失望的~

风格严重改变~剧情也无连接!

1代好玩太多了!!!

——朋友回复

日本游戏现在的趋势不好。。很多游戏是越做越差,除了湖面都退步。。  
 
qyb 于 2006-7-10 15:16 发表

话说回来。。我这个帖子看样子真没市场。。停止更新算了~
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