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工画堂スタジオ 「ブルーブラスター」人设

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发表于 2006-6-20 14:04:37 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。
shina_prf.jpg
sinsin_prf.jpg
sophia_prf.jpg
sylvia_prf.jpg
发表于 2006-6-20 15:12:31 | 显示全部楼层
工画堂 作品 必力顶啊!!!

不过 工画堂创造面越来越狭窄了
 楼主| 发表于 2006-6-20 15:17:07 | 显示全部楼层
我觉得这个作品有圈钱的味道。。
有兴趣可以自己去转转官方站http://www.kogado.com/html/iruka/bb1/char_idx.htm
发表于 2006-6-20 15:37:20 | 显示全部楼层
是啊 这个和那个蓝色机甲×××

的机械设定完全一样么…… 现在工画堂每次主题都差不多
 楼主| 发表于 2006-6-20 16:30:47 | 显示全部楼层
辛苦了下自己,把工画堂新游戏的人设截图了。。给。。头像
1.JPG
2.JPG
3.JPG

新建文件夹 (2).zip

146 KB, 下载次数: 0, 下载积分: 奥币 -1

 楼主| 发表于 2006-6-20 16:32:22 | 显示全部楼层
原图我也给了,大家觉得不好自己重新截
发表于 2006-6-25 00:09:30 | 显示全部楼层
下面是引用Azrael于2006-06-20 07:37发表的:
是啊 这个和那个蓝色机甲×××

的机械设定完全一样么…… 现在工画堂每次主题都差不多

工画堂的东西肯定是要力挺的啊,像在也就是工画堂和FALCOM的日式PC游戏还有强大的吸引力了
不过说他们像在圈钱不太正确,他们就是在圈钱!!
考虑成本原因,工画堂早已经分成了,黑猫,黑熊等等很多的开发小组,外包小组和日化小组(把我国的游戏日文化),每个小组就拿着已有的引擎带着系列御用的原画设定师,脚本企划等将系列进行到底,其实这样也好,无畏的创新可能消耗成本不说,还不一定有好的效果,这样也不错啊,只要别把经典做烂,每次有些进步创新就好,我们愿意被圈钱~~~
发表于 2006-6-26 12:41:01 | 显示全部楼层
工画堂的画风没以前好了那
发表于 2006-6-27 09:38:12 | 显示全部楼层
我也觉得……

不过工画堂 毕竟是以美少女CG 出名的 估计我们多少也是审美疲劳了
 楼主| 发表于 2006-6-20 14:02:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
工画堂的游戏越来越。。
ashley_prf.jpg
ayaka_prf.jpg
chedid_prf.jpg
elsass_prf.jpg
eugene_prf.jpg
fran_prf.jpg
iris_prf.jpg
maki_prf.jpg
michiru_prf.jpg
patricia_prf.jpg
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