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[征文] [有奖故事接龙] 废土故事集(嗯,邀请大鸽编故事)

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发表于 2017-3-6 11:38:47 | 显示全部楼层
支持,最喜欢开脑洞了。所有从楼主开始吧?

点评

感谢大鸽~  发表于 2017-3-6 21:03
哈哈这是自然,终于交上论文了睡一觉就来~  发表于 2017-3-6 21:02
 楼主| 发表于 2017-3-6 03:32:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
(具体奖品内容请往下翻)

回来奥德赛以后第一感觉就是,论坛真的好萧条,连我这个万年潜水都居然刷了个发帖第一...感觉就跟被尘土埋没的废弃小镇一般,往昔的繁荣都随风而逝了。
有可能是因为大家都已经长大了,成家立业,很少有空再回来这里,渐渐的也就淡忘了。
于是想着如果组织点好玩的活动会不会让大家重新回到这里,至少聊聊天讲讲故事,就像老友聚会一样。虽然我从来也没有混入过核心阶层,但是我非常喜欢大家热闹嬉戏的样子。
再次看到曾经的月度征文主题以后,就想到了故事接龙。
以上。
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不知道有多少人玩过这个游戏:

Screen Shot 2017-03-05 at 18.56.10.png

这个游戏的名字叫做《辐射 避难所》,是由Bethesda Softworks LLC开发的一款辐射主题,故事背景设定在全世界核战过后,地球沦为一片废墟,幸存者了了,于是大家抱团躲入地下的避难所以寻求生存。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数,玩家同时需要调配游戏角色进行探索和战斗以完成资源的采集,来生产更多的资源来生存,同时需要建设避难所,完善设施和人员安排,以及探索废土、拯救幸存者。

废土大概长这样:
Screen Shot 2017-03-05 at 18.54.07.png


这个游戏对于能力的设定有如下七个参数,最高评级为10,最低评级为1(下列说明来源百度百科):

S.P.E.C.I.A.L角色参数说明
  • Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
  • Perception 感知: P高的居民适合在水处理厂工作。
  • Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量。
  • Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作,同时还会提高繁殖的速度。
  • Intelligence 智商: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
  • Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
  • Luck 幸运: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,还能增加玩家在完成生产时获得瓶盖奖励的概率,增加探险时的物品掉落率。


还有更多详细解释尽在该游戏的中文官方网站:
http://fo.sdo.com/web1/home/index.html
(我真心不是来打广告的...)

这个游戏的平民起始值是special数值相加不超过10,起始等级为1,但是这个起始设定明显无法进行故事叙述,所以在这个故事接龙游戏中special数值设定不超过20就好。请参加的伙伴们按照下图给自己建立一张人物简历表,名字请用你在论坛的惯用名,工种、心情数值(%,100%为最高兴)、等级(1~25,50为满级)、发型、肤色、人种、使用语言、穿着、惯用手、武器、宠物。


Screen Shot 2017-03-05 at 19.15.31.png

优先开始的好处就在于先开始者可以优先设定框架,比方说如果我占据了第一个故事,故事中提到了大鸽,然后描写大鸽为“一个不苟言笑戴眼镜的中年科学家”,那么接下来大鸽如果参加故事接龙就不可以违反这个设定,假使大鸽想描述自己其实是个“风度翩翩的吉他少年郎”,就需要在有限的字数内想办法把这个说法圆过来((*ˉ︶ˉ*))。

字数限制:1000字,上下浮动20%(最多1200,最少800)

请尽情使用各种现代梗历史梗网络语言吐槽渣剧,并在文末邀请下一位参与者,参与者名字会像曾经lala大神的新人访谈一样标注在帖子标题上,如未邀请请大家自由参加。

Screen Shot 2017-03-05 at 19.31.18.png


惴惴不安...不知道会不会有人对我这个提议感兴趣...

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【关于人物技能成长系统】8th Mar. 新增

我计划的是每写一篇就允许参与的小伙伴自选一个技能点,但是需要点在与故事内容相关的技能上。
比方说如果故事中你的人物参与了一场战斗,那么你就可以给自己的S或者P或者A增加一点,因为这三种技能同与格斗技巧相关。
我的这篇小故事中,因为本身智力就有5级的人物认真听了大鸽的医学课,并且认真提问认真思考了,所以可以增加I(智力)上一个技能点。但同时,智力评级低于3级的人物则可能听不懂,只可以在教室的课堂内增加智力技能点。其他类型技能点相同,比方说P值低于3级的人物无法通过战斗来获得技能点,因为人物并不知道技能基础。
该项设定基于游戏内人物三级内技能增长速度较快,3级过后则会放缓,7级以上则需要一天以上的时间(在训练所内)来增长级数。

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【所以奖品到底是啥】
嗯嗯不好意思早上更新了说要有奖故事接龙以后,就忘记告诉大家奖品是什么了。是这样,作为一个明信片爱好者手上大约都会收集各种各样的明信片,同时我也是个邮戳强迫症兼火漆印章狂。
所以信件作为一门古老而优雅的艺术,我很愿意把这个继续发扬下去。特别是在拆封的时候那种期待而激动的小心情不是开电邮能体会得到的,尤其是书写的艺术电邮是传达不了的。
由于我在国外,经常流动,所以但凡参加的小伙伴,只要符合故事接龙的要求,都可以免费收到来自地球上某个莫名地点的一封邮件。但是请注意,这封信是我预付费的,所以请不要为这封信付给任何人任何钱。如果没有收到的话,回国以后会补寄一次。
随信会附上我手边的东西,可能是一片树叶,可能是一根羽毛,可能是一片花瓣,
也有可能是来自某个书店的特殊礼品。
大致长相如下图:
Screen Shot 2017-03-07 at 23.04.10.png

当然实际上就是一封平邮,但是平邮里的小惊喜还是有的~
> <所以说咯,要不要来玩~






 楼主| 发表于 2017-3-7 09:03:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 长月歌黛 于 2017-3-7 09:12 编辑



谢谢大鸽给了我坚持下来的勇气。
先献丑了,抛砖引玉。

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Personal Profile


Screen Shot 2017-03-06 at 22.20.09.png


姓名:佐拉
性别:女
职业:猎手
心情数值:30%
等级:19级
发型:红色卷发
肤色:蜜色
使用语言:汉语/英语/少量日语及西班牙语
穿着:黑色皮夹克及牛仔裤
惯用手:右手
武器:原子发射器
宠物:无
S:1   P:3  E:5  C:1  I:5  A:4  L:1
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Day 113


喉咙里面仿佛被填满了黄沙,干涩无比。举目望去,也是满眼无尽的疮痍。
曾经繁荣的小镇如今空无一人,窗户上的玻璃已经破败不堪,窗框被烈风吹得“卡拉卡拉”直响。光秃秃的灰褐色树干东倒西歪地伫立在街边,满天飞的都是废旧纸张。
身上严严实实包裹着的防辐射服又重又闷,头发和着汗水黏在后脖颈上让人烦闷不已。帆布包坠得双肩生疼,她晃了晃手臂,这个明晃晃的日头真是没完没了,就不能下点雨吗。
核尘暴要来了,请各位猎手迅速找到避难点,远离门窗。耳机里有人公事公办地播报着。
佐拉加快步伐冲入超市,货架上布满灰尘,基本上都被难民给拿空了。她绕到超市后面的储藏室里,把第一眼看到的罐头不管三七二十一全扫进了包里。她举目望了一眼窗外,黄沙遮天,白日也如同黑夜一般。
佐拉在家居区逛了逛,能用的被褥毯子早就已经被避难所都拿走了。她拾起了一朵在落在地上的向日葵,几个肮脏的脚印显眼地印在明黄色的绢布花瓣上。回去拿肥皂洗洗大概能行?她心里想着,一边默默地把向日葵插到了背包的侧兜内。
有人咳嗽了一声。
佐拉迅速甩开背包举起枪对准声音来源的方向,上膛的声音在空荡荡的超市里回响着。
谁!她厉声问道。
没有人回答。
她端着枪走到阅读区,发现有人正坐在椅子上抽烟。她拿枪抵住这个人的后脑勺,你是谁?
这个人仿佛没有感觉到一般,又缓缓地吸了口烟。蓝色的烟雾在半明半暗灯光里弥漫着。
佐拉呛了一下,咳嗽起来。
一个猎手,穿着防辐射服,还能被烟味呛到,真是一身好装备。这个人嗤笑着,手上将烟头在桌上按灭了,又小心翼翼地将剩下的半支烟装回上衣口袋。
佐拉脸红了,刚要争辩,耳机里再次传来播报:今日核尘暴或将持续整夜,请各位猎手找好落脚点后报告坐标,重复,报告坐标。
佐拉双手端着枪,并腾不出手来按下通讯按钮。
倒是那个人主动举起双手道,你看,我不动的,你汇报吧。
佐拉将信将疑地撤回一条手臂,看了看手臂上的液晶屏,然后按下头盔接缝处的按钮道:这里是7963号,坐标42°38′E, 25°2′N,重复,标42°38′E, 25°2′N。说完后立刻再次端起枪。
两秒过后,耳机里传来一声:收到。佐拉稍稍松了口气,抬眼却看见坐在那里的人回头看着她。
穿这么厚你不热吗?这个人看似关切地问道。
佐拉再次拿枪抵住他的头:你是谁,来自哪个避难所,编号是多少?
这不关你的事。这个人干脆地回答。你看,我也不问你,所以咱俩扯平了。
佐拉皱了皱眉,这是什么逻辑。
能不能别拿枪指着我了,你也听到了,核尘暴要刮好久呢,咱俩坐下聊聊天呗。
这个人听起来不像是坏人,佐拉心里想着,缓缓收回了枪:但是如果你敢轻举妄动我就立刻杀了你。
听起来像是这个人苦笑了一下,你看看我的脸,不用杀我也活不久了。
佐拉心里一惊,难道是碰上了变异人?可当她看到这个人的脸以后,立刻不这么想了。
这个人的半张脸布满了血泡,原本健康的皮肤已经被核辐射侵蚀殆尽,血红的肌肉和着白色的脂肪和黄色的脓水暴露在空气中,半边身体肿胀不堪。
佐拉突然明白了这个人是某个避难所的弃民,一旦避难所内发现有拯救不了的居民后,就会把他们送出来任其自生自灭。
残忍,却很现实。
有什么需要我帮助你的吗?佐拉轻声问道。
也没啥。这个人老实回答。
要不你想抽完那根烟也是没事的。
这个人摆摆手,要不你帮我开个水果罐头吧,这手挺不听使唤。
佐拉点点头,拖过放在一边的背包,从里面翻找出来一个黄桃罐头,打开递给了这个人。
谢谢你。他的声音里充满了感激。
不客气。佐拉坐了下来,也给自己开了瓶汽水,通过面罩上的吸管喝着。
你多大了?这个人问道。
二十五。
嗯,女猎手,还挺少见的。
原先你没见过女猎手吗?佐拉有点自豪。
这个人满足地咽下一颗黄桃,回答道:有一个的,我曾经还追求过她。
他的眼神似乎亮了起来,精神也好多了。她是那么的与众不同,扎着高高的马尾辫,身材赞爆了。
那你没追到?看到这个人的眼神扫过来,佐拉讪讪地说道:不好意思,你继续。
这个人叹了口气,是没追到,她把我扔出来的。
她挑起眉毛,不知道应不应该评价这件事。
沉默半晌,这个人又挑起话题道:你呢?你有喜欢的男人吗?
不知道。佐拉想了想,诚实地回答道。
有就是有呀,啥叫不知道。这个人有些无奈。那你有父母兄妹吗?
佐拉摇摇头。
哦,这个人回答道,我也没有。
说完以后两人良久地看着窗外,核尘暴却出乎意料地渐渐变小了。
耳机里再次传来指示:据监测,核尘暴已经减小,室外已到可以行人的程度,请各位猎手立刻返回避难所,重复,请立刻返回,收到请回复。
佐拉按下按钮,收到。
她站起身,背上背包,向这个人伸出右手道;我得走了,别放弃希望,加油。
这个人也友好地回握了佐拉的戴着厚厚防护手套的手:谢谢,以后有机会再见。
佐拉在面罩后冲他友好地微笑了一下,然后就着模糊不清的夕阳踏上了返程。
回到避难所后,脱掉了厚重的防辐射服点佐拉在气压室里与其他归来的猎手一起接受着去辐射冲洗,出来后却意外看见了一张戴着眼镜的脸。
PK博士手里端着记录本严肃地问道:佐拉,你脸上的血泡是从什么时候开始有的?


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                            Screen Shot 2017-03-07 at 00.49.09.png









 楼主| 发表于 2017-3-8 11:56:29 | 显示全部楼层

接龙1

本帖最后由 长月歌黛 于 2017-3-8 12:32 编辑


(扶额)由于最近大鸽沉迷于辐射游戏中...所以我就接着写了~

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Day 114

“你知道,我们人类是由无数个细胞组成的。”PK摘下眼镜,掀起白大褂的一角仔细地擦拭着,巨大的器官培养皿在他身后荧荧发着绿光,一颗暗红色的心脏在无数根营养管的连接下规律地搏动着,“我们人类的大脑是有记忆的,但是人类并不知道我们的细胞,或者说是DNA,其实才是记忆最精确的。”
“哦。”输着液的佐拉坐在治疗椅上,嘴巴张成o型,拉长声音配合着露出恍然大悟的神情。
PK重新戴上眼镜,打开电脑上一份超声波图,指给佐拉看道:“你看,人类虽然在出生以后,虽然并没有腮和尾巴,但是在母体胚胎中却是有的。”PK又打开一张成人图,“但是人类现在已经不需要水下生存,也不需要尾巴作为平衡,那么为什么我们的细胞还要这么走一遭呢?”
“嗯...”佐拉眯着眼想了想,“大概是因为我们的基因一直在准备着应对这些灾难以适应更好的生存?”
PK赞许地笑了笑,“可能是,虽然现在科学并没有给出答案,但是很有可能是这样。”他又打开一张新的超声波胚胎图,指给佐拉看道,“你看这里,在避难所出生的婴儿,超过两成以上都在人体主要部位长出了鳞片,比如说腮部、关节、腹部。”PK指着声波图上孩子的这些部位,“五年前人们还觉得这是死爪带来的病毒感染所致,但是现在大家都明白了这实际上是DNA进化以适应生存环境所选择的。”
佐拉点点头,她摸过那些孩子身上的鳞片,就如同伤后的硬痂一般粗糙不平。曾经有对愚昧无知的父母因为害怕而生生撬掉了自己亲生孩子身上的这些鳞片,导致那个孩子很快就失血过多而亡。“嗯...所以...大鸽,你是想说,长在我身上的这些血泡也是为了适应生存环境而长出来的是嘛...”佐拉眨了眨眼。
PK摇摇头,关掉了电脑上的胚胎图,“严格意义上来讲,是你身上的病毒为了适应生存环境而长出来的。”
佐拉张大嘴,“啊...”
“是这样,”PK解释道,“人类自出生以来,就一直是与各种病毒共生的。病毒也不过是另一种形式的细胞而已,而人类的免疫细胞会让人体自身达成一种平衡,也就是健康。当病毒数量超过人体的免疫细胞的时候,人就会生病。初中生物,你能明白吧?”
佐拉飞快地点了几下头,“当然当然。”
“所以病毒作为一种细胞生命体,它的使命也是不断繁殖,而现在的这种环境,不仅仅使健康细胞受到了威胁,就连病毒细胞也受到了威胁,所以它们才会疯狂反击,而你的免疫系统因为辐射的危害,已经摇摇欲坠了。”
佐拉翻了个白眼,“弱鸡...”
PK无奈地笑了笑,“所以说,人类的脆弱性就在于此啊。”
“可是咱们不是已经有消辐宁来抵消辐射的危害了吗?”佐拉就像上课的时候一般好学认真地问道。
“那只是基础药物,”PK站起身,走到佐拉身边,给她换了一袋药水,“就像生理盐水可以搭配任何药物进行输液一样,消辐宁不过是用来稀释辐射的作用而已,而真正的治疗,还是要靠不同的药物。”PK弹了弹输液管,又坐回转椅上继续说道,“你还算走运,你这种病叫做核尘坏死性筋膜炎,主要发生在伤口感染、小血管核辐射病变和免疫力低下的患者身上,早期出现的散性血泡配合消辐宁治疗尚可根除,到了后期会扩散至全身,并伴有流脓和肌肤坏死脱落,属于特发性感染,不到两天就去见马克思了。”
“啊...”佐拉再次张大嘴,“那...我在这件事情上还真的是蛮走运的...”
PK不置可否地歪歪头,“所以你昨天在超市看见的那个人,很可能现在已经死掉了。”
佐拉闭上嘴,不知道该说什么才好。
那是一个刚刚才聊过天的鲜活生命,有喜欢的女孩子,有抽烟的癖好,会考虑到别人的感受而主动灭烟。
实验室内一时间安静得连输液管上滴漏的声音都清晰可闻。
PK沉默半晌道,“这种药,实际上两年前就已经在各个主避难所普及了,你遇到的那个人,在回到避难所消除辐安酸的时候都没有被人发现身上的血泡,可见他所处的地方并不是一个正规的避难所,很有可能是一个缺衣少食的匪徒基地。他们一向喜欢恐吓人们说避难所会拿人体做实验,还大肆宣扬说我们培育出了和死爪的杂交人种。”说到这里PK站了起来,局促不安地在室内走动着,“这样不行,那些基地里还有很多幸存者,我们得把他们救出来,不能就这样眼睁睁地看着他们抛弃患病的人,这是谋杀!”
“大鸽...”佐拉试图安抚道,“这个是不是需要报告给管理者知道一下?”
PK点点头,“嗯,今天就去。”
正说到这里,实验室的门被猛然撞开了,满身是血的sky急匆匆地喊道:“大鸽,快来大门这里!”


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【名词解释】


Screen Shot 2017-03-08 at 02.58.07.png

如图所示,在游戏中,左边是治疗针,主要用于补血,右边是消辐宁,主要用于消除血条上的红色(被辐射)状态,如果被辐射状态超过一定数值,不但人物心情会下降,血量也会越来越少,直至人物死亡。


Screen Shot 2017-03-08 at 02.46.08.png

图中这个牛头怪兽就是死爪,图中super reactor指的是它后面的核反应堆,用于避难所内发电。
死爪属于高防高攻型怪物,需要高S高E和高A高L的人物来对付,否则出任务满格25个治疗针也是不够你用的,任务副本中还会出现boss级领头死爪,更需要注意。
死爪喜欢成群结队地袭击,最高六个,在避难所后期一层尽量放高攻人物,并且配备最前沿的武器和装备,一般来讲,如果大门口和第一层的人物安排得好,死爪跑过第一层就基本上死光了,剩余的一两个在第二层最右侧的房间就会被团灭。但同时需要玩家紧密注意人物血量,搞不好一个打岔你的人物就都死光光了躺地上一脸懵圈...
就像这样:
Screen Shot 2017-03-08 at 03.45.11.png
(死得很透鉴定完毕)

嗯,大致就是这样,虽然可以花瓶盖复活,但是你如果不想看见一堆小坟墓,和一堆哭丧脸,而且重新来一遍任务真的是蛮烦人的,那就还是注意战斗技巧和策略吧~

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【关于人物技能成长系统】

我计划的是每写一篇就允许参与的小伙伴自选一个技能点,但是需要点在与故事内容相关的技能上。
比方说如果故事中你的人物参与了一场战斗,那么你就可以给自己的S或者P或者A增加一点,因为这三种技能同与格斗技巧相关。
我的这篇小故事中,因为本身智力就有5级的人物认真听了大鸽超精彩的医学课(嗯嗯听君一席话胜读十年书),并且认真提问认真思考了,所以可以增加I(智力)上一个技能点。但同时,智力评级低于3级的人物则可能听不懂,只可以在教室的课堂内增加智力技能点。其他类型技能点相同,比方说P值低于3级的人物无法通过战斗来获得技能点,因为人物并不知道技能基础。
该项设定基于游戏内人物三级内技能增长速度较快,3级过后则会放缓,7级以上则需要一天以上的时间(在训练所内)来增长级数。
所以我的这个人物现在I技能点有6啦~撒花~


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一个Siri(嗯呢,大鸽你啥时候不沉迷了就来继续写呗~)



发表于 2017-3-9 00:13:48 | 显示全部楼层
看起来很有趣:)
想要参与,但可能需要时间熟悉一下设定和构思剧情……

点评

好哒好哒,非常欢迎~  发表于 2017-3-9 00:30
发表于 2017-3-12 14:40:23 | 显示全部楼层
姓名:伊瑞尔
性别:男
职业:狙击手
心情数值:50%
等级:22级
发型:束在颈后的黑色长直发(没有配图,眼睛为浅灰色)
肤色:小麦色
使用语言:英语/母语是汉语
穿着:黑色风衣,长裤和同色军靴
惯用手:左手
武器:自行改装的长距离狙击枪,匕首
宠物:一只雪白色的猎鹰
S:1   P:4  E:4  C:1  I:5  A:4  L:1
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大致了解了一下《辐射 避难所》这款游戏,但是作为一个没有玩过手游的人,感觉还是存在不少疑问,所以暂时还没动笔。首先,打算将伊瑞尔设定成一个远程输出型,非必要的时候偏向于单独行动的角色,像这样分配角色参数合理吗?
楼主在开头写佐拉在室外活动时穿有防辐射服,是一直如此还是在特定天气下?如果人物在室外行动必须穿防辐射服,设定的那只鹰在外面还会有戏份么……
以及突然开始怀疑如果确实有鹰这类生物存在,伊瑞尔是否养得起一只大型食肉类猛禽……(开个玩笑)

点评

哈哈哈,很棒很棒,总值不超过20就行。以及穿不穿防射服啥的只要你脑洞够大能自圆其说就行~至于大型食肉类猛兽...在避难所的设定下可能比较难,因为当前设定是物资短缺,脑洞可能需要再开大一点才能圆回来内~  发表于 2017-3-22 03:39

评分

参与人数 1威望 +2 奥币 +2 收起 理由
长月歌黛 + 2 + 2 先给上鼓励分~

查看全部评分

发表于 2017-3-13 12:46:26 | 显示全部楼层
支持,我赞助一个奖品{:4_163:}

点评

艾玛得到大神支持~好嗨森~~~  发表于 2017-3-22 03:39
发表于 2017-3-15 11:45:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 592china 于 2017-3-15 14:15 编辑

姓名:程万里
性别:男
职业:营地守卫
心情数值:20%(整天老在一个地方,有点抑郁)
等级:18级
发型:平头
肤色:浅咖色(黄种人,肤色为日晒的结果)
使用语言:母语为汉语,其他常见语种稍有涉猎
穿着:作训服全套(根据季节不同,标配有冬夏装区别,全套包括头盔,铝合金板防弹服)
惯用手:均利手
武器:八一式突击步枪,八一枪刺
宠物:一只黑色中华田园犬(另可每天召唤一次掷筛1d6位同样装备的营地守卫,但是时间只能持续一场战斗,有时会留下少许药品)
S:3   P:4  E:4  C:1  I:2  A:3  L:1
作为现役军人,程万里拥有精湛的打击和战场生存能力,在营地守卫队里面,虽然军人的刻板让他不太受人待见,但是他也拥有好几位一起服役、交情过命的营地守卫可以随叫随到。他从不追求什么个人英雄主义和高精尖武器,更信赖集体的力量和手中的武器。即使面前的对手很难对付,程万里也会获得一支小队强大的火力支援。

先占个坑,构思剧情后补

点评

欧吼~一看就是资深玩家嘛~~  发表于 2017-3-22 03:40

评分

参与人数 1威望 +2 奥币 +2 收起 理由
长月歌黛 + 2 + 2 先给上~

查看全部评分

发表于 2017-3-20 11:42:54 | 显示全部楼层
不错不错,可以的

点评

先围观。  发表于 2017-3-22 11:15
=w=所以也来写一发么~  发表于 2017-3-22 03:41
发表于 2017-3-30 18:10:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 592china 于 2017-4-4 19:07 编辑

DAY117
      虽然巡逻很重要,但是在程万里的心里,日复一日的废土巡逻,依旧是一种必须坚持的精神折磨。曾经的守护和坚持,已然化为了这满目的残垣断壁和尘土灰烬。
      曾经的精忠报国,变成了苟延残喘。或许吧,当初那些生死兄弟才是幸福的,他们虽然身陨,至少再也不会遭受这么多的痛苦折磨:缺少水和食物、没有安全秩序、熟悉而陌生的环境、以及不知善恶的人心......
      带着第三巡逻小队(包含程万里共6人)在营地周边的废土中行进,巡逻小队的任务不止是安全防御,还要在周边尽可能多的收集可用的物资,勉强维持着营地的正常运转。
      程万里忽然停下脚步,做了一个停止的手势,“站住,口令!”看到前面雾气里忽隐忽现的人影,他喊了一句。
      前面传来回应:“面包片,回令!”
      程万里放下心来:“纯净水!呵呵,是大鸽啊,您平时不是在研究室里么?今儿个怎么有空出来?”
      人影渐渐清晰,PK博士不止一个人,他指了指身后的佐拉,她比以前略显苍白消瘦:“3天前佐拉在战斗中受了点轻伤了,她的药快用光了,刚收集了些原料帮她配制些新的药品。”
      虽然有些憔悴,佐拉的眼神还是那么锐利,她笑了笑:“今天的收获不错嘛,竟然找到不少午餐肉罐头,这几天可以安心吃饭了。”
      北侧的砖石断墙后突然传来石子挤压的声音,佐拉和程万里同时转头,后者做出了就地隐蔽的手势,而后整个小队各自寻找临时掩体,佐拉反应很快,也当即找了一个稳妥的地方隐藏,倒是PK博士反应较慢,被一旁的程万里拉进了掩体。
      不一会,沉重的砾石挤压声从北侧传出,类似猪哼哼的喘息声也越来越清晰,听起来像是死爪的声音,更倒霉的是很可能还不止一只。但值得庆幸的是西北风虽然不大,但是足够使得偏上风处的死爪无法在远处嗅到大家的气味了。
      趁着死爪没到之前,程万里无声地作出几个手势,其他几处临时掩体各做出一个手势作为回应。在野外不比营地内防御设施齐全,只有最大程度的远程交叉火力才能保障安全,否则一只普通的近战怪物足以搏杀数名最精壮的大汉。
      死爪的尖角顶掉了摇摇欲坠的一扇窗棂,两支有些类似牛角的死爪尖角已经显露在30米外摇摇欲坠的断墙之上。大家的枪口不约而同地开始转向北侧,这时候文职和战斗人员的区别就明显了。因为PK博士的枪因为过于紧张而走火了。
      很显然,第一次参加战斗的带头大鸽PK博士走了狗屎运,他打中了断墙中间的缝隙......事后清扫战场发现,第二只没露头的死爪被PK博士击倒的半截断墙直接砸晕,因此被活捉。另一只呢?刚刚露出的头颅被打成了蜂窝。
      战斗结果显而易见,闷骚的幸运女神更眷顾大帅哥:我们的带头大鸽PK博士,他又有了新的研究对象:活的死爪。
      事后,看到与目标偏离足有五米的弹着点,PK博士苦练了半个月枪法......效果呢?他从没向大家提起。

点评

不用了,玩的开心比什么都好。  发表于 2017-4-6 21:32
欧吼,很棒呢~所以加战斗相关技能点一点?请私我详细地址哟~  发表于 2017-4-6 20:32
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