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楼主: qyb

菜鸟乱涂——写小说的心得

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发表于 2006-6-10 11:51:58 | 显示全部楼层
动漫作品 某些还是不错的。

和小说相比是不同的展现方式,不能一概而论的。

应该说现在也不乏有教育人士抱怨当代人电视、电脑上东西看得多了,却不怎么愿意翻翻书之类的云云。

我个人是认为,有时间的话多少有应该看一些,有特别兴趣的可以多关注一下(个人对动漫、奇幻还是很有兴趣的)。尤其是书还是一定要翻的,而且各种类型的不妨都看一下。

这样“雅俗”皆赏么,至少也能说眼界比较宽吧。

Ps: 奇幻(玄幻)小说七宗罪……应该可以搜到
 楼主| 发表于 2006-6-10 12:03:02 | 显示全部楼层
吃完饭搜索。。我也知道部分动漫作品的设定不错、、而且画面的制作,细节的处理也属上乘。。并不能一概而论,否则我也不会做动漫区版版了。。呵呵。。只是最近渣片烂尾货看得多了。。有点不爽。。
发表于 2006-6-11 13:03:16 | 显示全部楼层
下面是引用qyb于2006-06-10 03:43发表的:
电视剧我不知道,懒得看,动漫倒是追过很久,我觉得动漫看多了人就傻了。。现在的动漫普遍很肤浅。。例子不举了,免得某些fan拿板砖砸我,背景,设定都是极其简单,漫画好些,动漫限于长度、篇幅和制作成本什么的,往往就是草草了事。。

说起因素,我觉得英雄基本不能少。。奇幻文学没有英雄。。有点怪怪的不是么?当然,现在有很多作品的主角也是很普通的。(其实,可以说想象得到的角色大多数都给写过了。。想不俗都不行,只能尽力而为)美女我觉得不能算必要因素,商业炒作和大量的拖剧情对白才需要美女和爱情。。。战争 荣誉。。战争可以把场面做大,(导演的最爱)不过个人观点都不能算必不可少,
成败。。最后主角即使是失败又如何?不过。。嘿嘿,不管怎样总要分个胜负吧。。我没看过原文,不大理解这个说法。。

.......

放心,我不会用板砖砸你的,因为我根本不需要那个,直接单手捏死你的,
难道我一直强迫你看没字幕的原版动画,你产生泛性形变抵触了?罪过~~
为啥乍看你的第一帖乍眼熟,貌似是我和你说的那样哦~~嘿嘿,
其实个人觉得世界观构架是应该在灵感形成时构建初形,其后就不用太多考虑,
而势力设定时很重要的,当然至少决定要有几股势力就行~~
地理环境也非常重要,会构成处于那里的势力的特性以及外来势力的对应,社会学、经济学,心理学和管理学中的一些基本理论就可以在这里运用,这样就有了矛盾和联系,有了种族,那就可以来事了,
然后是设定人物,你其实比我轻松,我设定人物后还要考虑外貌,体态,因为我还是最终要自己画成漫画的,而小说我还是偏向写脚本,可能是以前分镜脚本做太多的关系,改不掉了~~
最后其实我一直是推崇这样的,人物的性格出生地设定完善了,只要随便于其他的几个人物摆在桌上,逼着眼睛随便连线,连到那个组织,那个势力就放进去,至于人物之间关系也是这样连,连好以后只要用心理学和社会学的方法设计出细节关系,这样的方法既省力又轻松,
当然如果水平非常高,能够自己设定出一套完整的体系,势力,并且已经对每个势力需要哪些具体人物了然于胸,那当然也可以根据势力设计人物,
而我是绝对反对直接设计人物,再定势力,世界构成,这其实大都是没有整体构建,想到啥写啥的人的做法,那样的话写到最后不是很散,就是逻辑混乱,或者就是纯粹的小品,还有就是抄袭了~~
资料的话,我是不推荐DND的,虽然我很喜欢DND,但那毕竟还是再创作,所以思路会受到局限,就像前面好像有人说过的,DND还是要遵循规则,其实这个规则就是再创作,局限~~
所以还是参考历史,神学的东西,我现在推崇神秘学和地外学说,伪科学理论,这些都是不错的资料,但是还是要结合运用~~
灵感思路不是问题,发散思维才是关键,我说过,要做到看到什么都有想法,都能结合,而且能把各种东西联系在一起,那就没问题了~~
对了,你的东东有5万了啊,不错,有机会看看,哎,我自己原创的世界观构架的大事记又增加了,估计也要这个数了吧,我只是做个年表和历史事件啊,哎,估计没机会写完了,反正要画完是肯定不可能了,所以才决定开始写小说,但是现在写了好几万字,但连一个开头还没搞掉,快绝望了~~
 楼主| 发表于 2006-6-11 13:14:23 | 显示全部楼层
中午写文。。热爱工作的人。。。敬一个先。。
我写这个是提示大家不要和我以前一样走弯路。。我以前都是先写,然后想到哪里写到哪里,很不好。。后来改良,先想后写。不过设定还是不完整无系统。。。。文章里很多是你的建议,因为写了很久,经验积累很多,一旦得到启示很快就有心得了。。(转职等级足够,只欠转职道具?!^_^)也有相当一部分自己的东西吧。。
5W字小意思。。不过写作这东西,总是越写越觉得自己虚。。所以嘛,还有待润色和涂改。
 楼主| 发表于 2006-6-9 10:42:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
部分1大纲的制作
菜鸟心得~

1 最简单的,你得有想法,有灵感(众人:废话)。。而且有足够的动力为了这个想法投注精力,如果这个想法或者构思不是你所喜欢的,写下去随时可能中断的,那最好还是提前Cancel写作计划,而且偶好像也见过什么也没想乱来的。。汗一下先。
2 首先,我觉得要构建属于你自己的世界什么世界?史实类?中世纪奇幻类?武侠类?现代的?青春校园类?科幻类?当然不一定要拘束于特定格式,融合几种风格有时也挺有趣,但是在写作前请确定,你确实熟悉你笔下的世界,有足够的相关知识,确实有足够的想法和创意。
然后,这个世界的大小。。罗德岛那样一个岛?一片大陆?数个被海或者大河分隔的大陆?还是像安姆的阴影那样主要是一个城市?有人说城市太小,我的想法是,即使只是一小片地域,一样可以写出好东西。。玩过博得门2应该就有体会了。
好了,那么现在的问题是,这个世界上有哪些东东?——比方说哪些国家,国家的背景、历史、以及相关的一些东西、地形怎么分布,气候、城市?总人口?风俗习惯都怎样?经济文化?宗教信仰?有哪些势力,势力的背景,为什么会存在?最最重要的主演,怪物什么的居住在哪些地方,(\^0^/)为什么住在那里?最后一句跑远了点,这个比较细节,放到后期考虑也好。
3 角色。。确认你的角色,尤其是那些你赋予了重要剧情任务或者将成为故事主角的角色,偶对角色的制作有一些心得,以后可以慢慢探讨,你在初始设定中可以决定他们的姓名,年龄,能力,职业背景,具体制作时不一定要局限在这些设定上,但是一开始我觉得做一个大体的设定还是有其意义的。剩下龙套的设定比较简单,可以到具体写作时临时制作,我们知道DND有守序善良、守序中立这样的划分,我偷懒的方法就是一脚把一群人踢进一类。当然,要考虑下这些人的职业什么的先~
4 将角色 势力 国家等等串起来。。看看相互关系。。
5 最后看一下,整体上还有么有什么问题,有没有什么补充,然后,将你的故事设想放进去看看兼容性,一切都准备妥当了,大致给出一个故事大纲,想到哪里写到哪里感觉很自由,不过我不提倡这种写法,感觉这种写作方式类似于很多现在的日本动漫作品,开始有着很好的创意,创意挥霍殆尽之后,剧情无法延续,逻辑不再连贯,到最后只能烂尾收场。

菜鸟初稿。。从开始写到收笔一共花了1小时。偶水平很低滴,记记自己的一些想法。。临时构想,不系统也不完整。以后想到了再补充。。有同好欢迎一起讨论~
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