找回密码
 注册
查看: 1474|回复: 1

[翻译] DnD Next 免费包v0.1 基础职业:法师 与 边栏:魔法之网

[复制链接]
发表于 2014-7-4 16:26:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 crabgao 于 2014-7-4 19:45 编辑

身着标示她地位的银色长袍,一位精灵闭上眼睛,摒除战场带来的杂念,并开始咏唱她的法术。手指在身前舞动着,她完成了她的法术,并向敌人的行列中掷去一个小小的,火焰构成的珠子,而这枚珠子转瞬间就爆发成一个巨大的火球,吞噬了那些士兵。

一遍又一遍检查着他的作品,一位人类法师在光滑的石地板上画出复杂的法阵,然后将铁粉撒过每一条直线,每一条优美的曲线。在法阵完成后,他念起长长的咒语。一个深不见底的洞在法阵中打开,带来一股来自另一个位面的,硫磺的气味。

趴在地下城中某个十字路口的地板上,一位侏儒将几块刻有神秘符记的骨头扔在地上,喃喃着充满力量的词句。他闭上眼睛,以便看得更清晰,然后慢慢点了点头,睁开眼睛,指向左面的路。

法师是最优秀的魔法使用者,按他们使用的魔法被定义和归类为一个职业。通过汲取那弥漫于整个宇宙的,精微奥妙的魔法之网的力量,法师用他们的法术唤来爆炸的火焰,噼啪作响的闪电,施加微妙的欺骗或强硬的精神控制。他们的魔法从其他存在的位面唤来恐怖的怪物,透过时间的缝隙瞥见未来,或者将敌人的尸体化作绝对听命的僵尸。他们最强大的法术可以将一种物质转化为另一种,可以从天空中唤来陨石,甚至撕裂次元的障壁,打开前往其他世界的传送门。

奥术的学者
——————————————
狂野又神秘,多样又多用,魔法的力量吸引着想要掌控其神秘的人们。其中一些人渴求着神般的力量——塑造现实本身的力量。施展一个法术看起来仅仅需要念出几个奇怪的词句,快速做出几个手势,有时候还要一点点特殊的材料——这几乎隐藏了背后所需的东西:多年的学徒生涯和无数个小时的研究才能获得的专业知识。

法师们为魔法而生,也为魔法而死,其他的一切都是次要的。随着经验的增长和研究实验的进行,法师们习得新的法术。而他们也可以向其他法师学习,或者从古卷或者古书中学习,甚至是向一些浸淫于魔法之道的古老存在本身(比如精类生物)。

知识的诱惑
——————————————
法师的生活几乎从不会平凡。法师有可能过上的最接近“平凡生活”的生活,就是在大学或者图书馆中,当一名贤者或者讲师,为人们传授多元宇宙的奥秘。其他法师可能成为预言家,在军队中服役,甚至将他们的力量用于犯罪——或者支配。

但是知识和力量的诱惑足以让哪怕是最不想冒险的法师走出他们安全的图书馆和实验室,前往那些废墟和失落的城市。绝大多数的法师坚信,他们的远古同行掌握了一些现今已失传许久的魔法奥秘,而只要发现这些秘密,就能揭示一条通往力量——远超现在所有魔法的力量——的道路。

表:法师                                                     每日法术位

等级     熟练加值         职业特性                已知戏法             1  2  3  4  5  6  7  8  9

1st  +2       施法能力,奥术恢复           3            2  -  -  -  -  -  -  -  -
2nd  +2       奥术传承                3            3  -  -  -  -  -  -  -  -
3rd  +2                           3            4  2  -  -  -  -  -  -  -
4th  +2       属性点提升               4            4  3  -  -  -  -  -  -  -
5th  +3                           4            4  3  2  -  -  -  -  -  -
6th  +3       奥术传承特性              4            4  3  3  -  -  -  -  -  -
7th  +3                           4            4  3  3  1  -  -  -  -  -
8th  +3       属性点提升               4            4  3  3  2  -  -  -  -  -
9th  +4                           4            4  3  3  3  1  -  -  -  -
10th +4       奥术传承特性              5            4  3  3  3  2  -  -  -  -
11th +4                           5            4  3  3  3  2  1  -  -  -
12th +4       属性点提升               5            4  3  3  3  2  1  -  -  -
13th +5                           5            4  3  3  3  2  1  1  -  -
14th +5       奥术传承特性              5            4  3  3  3  2  1  1  -  -
15th +5                           5            4  3  3  3  2  1  1  1  -
16th +5       属性点提升               5            4  3  3  3  2  1  1  1  -
17th +6                           5            4  3  3  3  2  1  1  1  1
18th +6       法术掌控                5            4  3  3  3  3  1  1  1  1
19th +6       属性点提升               5            4  3  3  3  3  2  1  1  1
20th +6       独门法术                5            4  3  3  3  3  2  2  1  1

创造一名法师
——————————————
要创造一名法师,他的背景故事必然要以至少一次不同寻常的事件为主导。你的人物何时感受到与魔法的联系?你如何发现你有施法的天赋?你是具有天生的才能,还是仅仅努力学习,坚持练习?你是否曾遇见过魔法生物或者古老的卷册,而它教给你魔法的基础?

是什么驱使着你在你的研究之路上前进?你对魔法知识的浅尝是否让你感受到想要更多魔法知识的饥渴?你是否听说了一个隐秘的知识宝库,而它尚未被其他法师搜刮过?也许你仅仅是渴望在面对危险时,实际运用一下你新学到的魔法技能?

快速建卡

你可以按照以下的建议快速构建一张法师人物卡。第一,智力应该是最高的属性,其次是体质和敏捷。第二,选择“贤者”背景。第三,选择光亮术、法师之手和冰冻射线戏法,以及这些1环法术:燃烧之手,魅惑人类,法师护甲,魔法飞弹,护盾术,睡眠术,将它们加入法术书。

职业特性

作为一名法师,你获得以下职业特性

Hit Points:
HD:1d6/法师等级
1级HP:6+体质调整值
更高等级的HP:【1d6(或4)+体质调整值】/每个1级以后的法师等级

熟练:
护甲:无
武器:匕首,飞镖,投石索,木棍,轻十字弓
工具:无
豁免:智力,感知
技能:在神秘,历史,洞察,搜查,医学,宗教中任选2个

装备:你获得以下装备,作为通过背景取得的装备的补充:

·(a)一根木棍 或 (b)一把匕首
·(a)一个材料包 或 (b)一件奥术法器
·(a)一个学者组合 或 (b)一个探索者组合
·一本法术书

施法
——————————————
作为一名奥术魔法的修习者,你有一本法术书,里面包含着你真正力量的第一缕微光。参见第10章的施法基础规则和第11章的法师法术列表。

戏法

1级时,你知晓3个由你自己选择的戏法。在更高的等级,你可能习得其他戏法,见表:法师的已知戏法一栏。

法术书

1级起,你得到一本法术书,其中包含6个1级法师法术,由你选择。

准备和施展法术

表:法师展现了你有多少可以用以施展1环或更高级法术的法术位。要施展一个法术,你必须消耗一个不低于法术环数的法术位。被消耗的法术位可以在一次长休息后恢复。

你可以准备法师法术列表中,你可以施展的法术。要这么做,你需要从你的法术书中选择一系列法师法术(数量=智力调整值+法师等级)。这些法术的环数不得超过你能施展的最高环数。

举个例子,如果你是一名3级法师,你有4个1级法术位和2个2级法术位。如果你有16点智力,你将可以准备共计6个你法术书中的1环或2环法师法术,具体组合随意。如果你准备了1环法术【魔法飞弹】,你可以选择消耗1环或2环法术位来施展它。施展一个法术并不会将之移出已准备法术列表。

每当你完成一次长休息,你都可以改变你的准备法术列表。准备新的法术列表需要花时间研读法术书,记忆正确的咒文和手势:你准备法术列表中的每个法术至少都要花费1分钟/法术环数。

施法关键属性

智力是你法师法术的施法关键属性,因为你通过研究和记忆来学习法术。每当法术指向施法关键属性时,你都使用智力属性。此外,当决定你法师法术的豁免DC和攻击检定时,也使用智力调整值。

法术豁免DC=8+熟练加值+智力调整值
法术攻击调整值=熟练加值+智力调整值

仪式施法

如果一个法师法术有【仪式】描述符,且此法术在你的法术书中,你可以将之作为仪式施展,你不需要准备了这个法术。

法器

你使用一个奥术法器(见第五章)作为施展法师法术的法器。

学习高级法术

每当你获得一个法师等级,你就可以将两个法师法术加入法术书。这两个法术必须属于你有法术位的法术环数,见表:法师。在冒险中,你可能发现其他法术,并将之加入法术书,见法术书边栏。

奥术恢复
——————————————
你学会了通过研读法术书来恢复失去的魔法能量的办法。每日一次,当你完成一次短休息,你可以恢复一些已用的法术位,能恢复的法术位环数总和不得大于你法师等级的一半(向上取整),且任何一个法术位环数都必须小于6环。

举例,如果你是一名4级法师,你可以恢复至多攻击2环的法术位。你可以选择恢复一个2环法术位或2个1环法术位。

奥术传承
——————————————
当你达到2级时,你选择一种奥术传承,以使你的训练专注于八学派——防护,咒法,语言,附魔,塑能,幻术,死灵。变化——之一。塑能学派的详细资料已列于后;其他学派的资料详见《Player's Handbook》。

你的选择在2级、6级、10级和14级会给你特殊的能力。

属性值提升
——————————————
当你到达4级、8级、12级、16级和19级,你可以选择将一项属性提升2点,或者将两项属性各自提升1点。这个能力不能让你将属性提升到突破通常的上限——20点。

法术精通
——————————————
在18级,你如此精熟于特定的法术,以至于你可以随意施展它们。选择你法术书中的1个1环法师法术和1个2环法师法术,只要你准备了它们,你就可以随意施展它们的最低级版本,而无需使用法术位。如果你想使用它们的更高级版本,你须如常消耗一个法术位。

通过8小时的研究,你可以将这两个法术中的任一个换为同一环数的其他法术。

独门法术
——————————————
当你达到20级,你精通了两个强大的法术,并可以几乎不费什么力气就施展它们。

在你的法术书中选择2个3环法师法术,它们将成为你的独门法术。你永远准备着这两个法术(不计入通常的准备法术数量),并且你可以施展这2个法术的3环版本各一次,而无需消耗法术位。如果你这么做了,那么在获得一次短休息或一次长休息之前,你不能再次这么做。

如果你想要使用这两个法术的高级版本,你仍需如常消耗法术位。

奥术传承

巫艺的研究由来已久,可追溯至凡人对魔法的最早的发现。魔法是D&D的世界的坚实的基础,也存在着不同的,致力于研究其复杂本质的传统。

多元宇宙中最常见的奥术传承是围绕着魔法的学派而确立的。数个世代以来,法师们已经整理分类了上千个法术,并将它们归入称为【学派】的八个大类,详见第十章。某些地方,这些传承就是字面上的学派;在其他一些地方,这些传承更像是院系,与对手院系竞争生源和资助。即使是那些在与世隔绝的高塔中孤独地培养学徒的法师,也使用八学派的概念作为一种教学工具,因为每个学派的法术都要求精通不同的技艺。

塑能学派
——————————————
你专注于用魔法的力量创造出威力惊人的元素力量:苦寒,灼炎,滚雷,惊电,强酸。一些塑能师接受军队的雇佣,作为在远距离轰炸敌人的“重炮手”;其他一些则用他们惊人的力量保护弱小;也有一些塑能师用这力量谋求一己私利,成为强盗、冒险家,甚至野心勃勃的暴君。

塑能学者

2级起,你向法术书中抄写塑能学派法术的时间和金钱花费减半。

法术塑形

2级起,你可以在你塑能法术的影响范围中创造出相对安全的小块区域。当你施展一个塑能法术,而这个塑能法术影响在你目光所及范围内的几个生物时,你可以指定其中(1+法术环数)个生物,被指定的生物对这个法术的豁免自动成功,且如果这个法术原本在豁免成功后造成一半伤害的话,被指定的生物可以免受伤害。

强力戏法

6级起,你的伤害性戏法可以影响本可免受戏法威力的生物。当一个生物通过了对抗你戏法的豁免时,它仍将受到一半伤害(若有),但不会受到戏法其他效果的影响。

强效塑能

10级起,你将你的智力调整值加在你施展的任何法师塑能学派法术的伤害掷骰上。

超限导能

14级起,你可以增强你的简单法术的力量。当你施展一个可以造成伤害的,5环以下法师法术时,你可以让法术的伤害取最大值。

第一次这么做时你不会承受任何负面效果。如果你在获得一次长休息之前再次使用此能力,你将在施法完成后立刻受到2d12/法术环数的坏灭伤害(necrotic damage)。在你完成一次长休息前,每再使用一次此能力,每环数的坏灭伤害均增加1d12。这种伤害无视抗力和免疫。

边栏:法术书

在升级时,加入法术书的法师法术体现了你自己奥术研究的成果,同时也代表你对多元宇宙本质的认知有了新的进步。在冒险中,你可能发现其他法术。比如,你可能在一个邪恶法师的箱子里发现了一张记载法术的卷轴,或者在一个上古图书馆中发现了灰尘覆盖的卷册。

将法术抄入法术书:当你发现一个1环或更高的法师法术时,你可以将之降入法术书——如果你有可以用于施展这个法术的法术位,且你也有时间去解读和复制它。

将一个法术抄入你的法术书需要以下步骤:重构这个法术的基本形式,然后解读抄写这法术的法师所使用的独特符号系统。你必须反复练习这个法术,直到完全理解其所需的咒语和手势,然后用你自己的符号系统将之抄入法术书。

这个过程将消耗每法术环数2天的时间和每法术环数50gp的资金。这笔开销代表你在练习这个法术的过程中消耗的材料成分,还有抄录法术所需的上好的墨水。当你花费了这一笔时间和金钱后,你就可以如同准备其他法术一般准备这个法术了。

替换法术书:你可以把法术从你的一本法术书抄到另一本上——比如,如果你打算为你的法术书做一个备份。这个进程和将新法术抄入法术书相似,但更快也更简单,因为你早已理解了你自己的符号系统,也知道如何施展这个法术。你只需要每环1天的时间和每环10gp的花费。

如果你丢失了法术书,你也可以用相同的流程将你准备的法术抄入一本新法术书。而要填满法术书的其余部分就需要你自己去寻找新的法术了。所以,很多法师都喜欢在安全的地方保留备份的法术书。

【法术书外观略】

边栏:魔法之网

D&D多元宇宙中的世界是魔法的世界,所有的存在都浸透着魔法的力量,而潜在的,未经开发的能量存在于每一块石头,每一条溪流,每一个活物,甚至是空气本身之中。原初的魔法是创造万物的材料,是存在本身的寂静无声而又无知无求的意识,魔法浸透了每一点物质,又通过多元宇宙中任何一种能量的形式表现出来。

凡人无法直接塑造这原初的魔法。他们需要借助一种魔法的织造,一种连接施法者的意志与原初的魔法力量的桥梁。被遗忘的国度的施法者将这种桥梁称为魔网,并奉其本源为密斯特拉女神,但施法者们对这种桥梁的命名和认知有着多种不同的模式。不论名字为何,如果没有魔网,原初的魔力就被锁定而无法触及;最强大的大法师在魔网被阻绝的地方也休想用魔法点燃一根蜡烛。但在魔网环绕的地方,施法者就能招来闪电重击敌人,在一瞬间传送到千里之外,甚至逆转死亡。

所有的魔法都依赖魔网,虽然不同的法术有不同的接触魔网的方式。法师、邪术师、术士和诗人的法术叫做奥术魔法。这种法术依赖于理解——通过学习或者直觉——魔网的工作原理而生效。施法者直接牵动魔网的经纬,去创造出所需的效果。奥法骑士和诡术师也同样使用奥术魔法。而牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客的法术叫做神术魔法。这些施法者与魔网的联系是通过神圣力量——众神,大自然的神力,圣武士誓言的神圣意义——为中介。

每当一个魔法效果被创造出来,魔网的经纬就会缠结,扭曲,折叠,来创造出对应的效果。当人物施展预言法术,比如侦测魔法或者鉴定术,他们将瞥见魔网本身。一个解除魔法之类的法术抚平了魔网,而反魔场一类的法术重排了魔网,让魔法在法术的范围之外流过,而不是穿过其中。在魔网受损或被阻断的地方,魔法的效果不可预测——或者根本就没有。

评分

参与人数 1威望 +5 奥币 +10 收起 理由
lsls + 5 + 10

查看全部评分

发表于 2014-7-4 17:18:47 | 显示全部楼层
表格还请重新修改一下,可以现在word中用表格做好,然后整体复制到帖子中
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-16 21:38 , Processed in 0.013988 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表