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[OTH] 【其实没有剧透】龙背上的骑兵/誓血龙骑士3及其衍生世界简述

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发表于 2014-2-7 14:02:25 | 显示全部楼层
好介绍!
这作我都没敢玩,因为朋友说结尾有音游……手残肯定过不去……
 楼主| 发表于 2014-2-7 02:16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 icefcold 于 2014-2-7 03:36 编辑

如果神是至高但并非至善的会怎样?
如果神厌倦了人类,但并非发个洪水了事,而是怀着恶意不断地创造足以灭世的玩具扔向人间,并开心地在一旁看戏会怎样?

那是个领主们征战不休,赋税沉重,民众亦纷纷揭竿而起的苦难的时代,一无所有的少女在很小的时候就被同样一无所有的母亲卖给了妓院,至于母亲为什么没有一出生就扔掉她,大概是养到一定年纪后的姿色卖掉的钱能弥补成本吧? 她不堪忍受折磨,偷钱逃了出去,被抓回去毒打,又逃了出去,最后还是被抓住,被当作革命军的间谍与其他几名少女一起被处死。对世界怀着深深的绝望,痛苦的少女对世界的诅咒引起了神的兴趣,于是在她的尸体上,神种下了一朵美的难以名状的花,作为宿主,少女得以复活,并且无论多少次死去,都会从这朵花中复活,这朵花洁白无暇,却名为黑之花,它吸收人间的恶意作为养分,开花之际,便是人类灭亡之时。

一无所有的少女自称ZERO,随着花寄生的程度加深,她终于明白了花的意图,感到又一次被背叛的她绝望地想把花从身体里拔出去,却因此诞生了另一名少女,五次尝试,诞生了五名少女,样貌酷似当时一起被处刑的其他几位少女,她们每人都分到了花的一部分神力和ZERO本人的部分人格,并分散去了各个国度,她们的歌声让征战不休的人类突然间放下了所有分歧,一致地拜倒在她们的石榴裙下。她们被尊称为歌姬,各自统领着五个国度,从此人类再无纷争因为所有人都虔诚而狂热地崇拜着歌姬。

但ZERO知道真相,人类的负面情绪不过是被花吸收了用以滋养成长而已,换而言之,那些放下分歧的人类其实已经不再具有独立的思想,而是被心灵控制了的奴隶。她决定杀掉她们,为这个丑恶且反复伤害她至死的世界,最后一次地争取自由。

而歌姬由于花的力量是会复活的,正如ZERO自己一样,但有一种办法可以彻底杀死她们,那就是龙,这种远古的强大生物拥有能和神一战的实力,亦只有它们的尖牙能隔断花赋予歌姬的再生能力。

ZERO找到了一条名为米迦勒的白龙,拉开了人与龙联手挑战神意的序幕。


评分

参与人数 2威望 +18 奥币 +18 收起 理由
千耳 + 10 + 10
GA_Frank + 8 + 8 这作我都没敢玩,据说结尾有音乐游戏……

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 楼主| 发表于 2014-2-7 02:52:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 icefcold 于 2014-2-8 00:28 编辑

如同养了仓鼠和蛇的主人心血来潮地打开了两个笼子之间的隔板,欢乐在一旁观看,神亦打破了诸平行世界的次元之壁,反正,都是他的宠物笼子而已

人和龙立下契约与神对抗,各自却有着不同的目的,事实上,龙曾经统治着诸世界,是作为后来者的神将它们驱逐,弱化,并创造万物。龙蔑视着人类,但更加痛恨神,这亦是它们允许人类骑在它们身上的唯一理由。

始于ZERO的这对抗持续了很多年,亦越发惨烈,最终神以化身形式降临人间,在已被打破次元之壁的诸世界间继续鏖战,当龙背上的骑兵最终将神的白色巨人化身轰杀至渣时,突然发现身处的世界早已不是熟知的那个世界,而是充满钢筋混凝土高楼组成的丛林般的异世界,原住民管那叫新宿。随着尖啸而过的战斗机的饱和攻击,战胜神的龙也轰然坠地。正在整个世界对此奇异的事件无法理解议论纷纷之时,新宿地区爆发怪病,患者全身会蔓延出白色的盐状结晶,然后死亡,或者演化成狂暴的人形怪物被称作LEGION,其中的具有智能的领导者皆有红色的眼睛,被称作RED EYE。即便在新宿周围建设了高墙隔离,也无法阻挡LEGION的脚步,世界各国亦拒绝恐慌的日本移民,最终美国一如既往地决定用核弹解决问题。

然而核弹的作用只是让怪病在全世界扩散,人类此时才终于研究出怪病的来源是最初那个被轰杀成渣的白色巨人的渣渣,而研究龙的尸骸的组织也终于借此发现了平行世界的存在。人类在绝望之际,决定冒险启动新研发的技术,将人类灵魂抽取出本体并加以保存,同时不断克隆本体作为灵魂回归的宿主,克隆体没有自我意识和生殖能力,被灌输进了消灭LEGION和维持系统的生存目的,而被抽取的那些人类的灵魂在容器中静静等待,在怪病消失后重返这些克隆体。

他们等待了1400年

1400年后,怪病及其衍生的LEGION终于消失,古老的人类灵魂即将按照计划重回克隆体了,然而经历过上千年的适应,这些并不能繁殖后代,死后要凭借系统提取数据才能复制新肉体的克隆体却渐渐产生了自我意识,并产生了大约相当于中世纪水平的社会,聚居在千年前的文明废墟附近。
发表于 2014-2-7 21:37:56 | 显示全部楼层
吃惊了。。。发现Nier竟然是这个系列的衍生之作。。。

个人觉得Nier烂的。。。和FF13一样。。。

FF13 - 2 比 13 要强,不过。。。FF13-2是这么多年第一个我玩着玩着睡着的游戏(周日中午){:4_182:}
 楼主| 发表于 2014-2-8 00:16:37 | 显示全部楼层
NIER,包括DOD3,如果玩家的电波与之恰好相合,就会觉得非常不错,但以一般玩家的角度而言,单是图像糟糕的程度就足以令人放弃。这系列的乐趣在于在游戏中寻找取证复杂的背景设定的蛛丝马迹,和日本人一样,这游戏很扭捏,需要反复探索和多周目才能缓缓揭开其内涵

点评

和dark souls系列比起来呢? 有dark souls之类的感觉不?  详情 回复 发表于 2014-2-8 00:54
发表于 2014-2-8 00:54:10 | 显示全部楼层
icefcold 发表于 2014-2-7 16:16
NIER,包括DOD3,如果玩家的电波与之恰好相合,就会觉得非常不错,但以一般玩家的角度而言,单是图像糟糕的程 ...

和dark souls系列比起来呢?

有dark souls之类的感觉不?
 楼主| 发表于 2014-2-8 01:11:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 icefcold 于 2014-2-8 01:44 编辑
m_hunter 发表于 2014-2-8 00:54
和dark souls系列比起来呢?

有dark souls之类的感觉不?


不一样,魂系列至少是努力向西方靠拢的作品,而这一系列则是完全的日本戏剧风格
剧情上看,恶魔之魂讲述的是穷究力量本源反被其吞噬的浮士德式的悲剧,黑暗之魂则是古典主义的诸神黄昏,玩家是参与者,努力改变自己和世界的命运。
DOD系列则是一开始定下一个沉重的基调----一个充满人性丑恶的世界以及不怀好意的神----玩家更像是观众,在这出注定悲剧收场的时代剧中体会不同角色各自的悲苦。

而作为游戏更重要的游戏性方面,这俩几乎是完全不同的类型,魂系列有着经典RPG的系统和出色的关卡设计,DOD系列则另辟蹊径,以骑龙战斗为特色,传统RPG的比重并不大,值得一提的是DOD系列的武器物语,每把武器都有其故事,随着武器的升级,会解开故事的下一节,而故事本身又和世界观相合,类似最后奥德赛中的千年之梦一样是点睛之笔

另外,NIER的游戏音乐实在是无可挑剔,DOD3部分继承了这个优点
发表于 2014-2-22 00:30:39 | 显示全部楼层
龙背裱好棒好棒的,zero设定很带感,虽然官方背景小说写得很烂就是了。

优点有恶意满满的有趣世界观,猎奇又带感的人设和故事,不错的CV,很棒的音乐和原画

缺点嘛,游戏性太低,手感全无,早产赶工痕迹严重,画面完全不属于本世代,模型做的更是渣渣渣,活脱脱给人从女神做成了钓丝。

不过作为一个从公布到发售才9个月的fans向游戏来说能得到毁誉参半的评价已经是一种成功了。

小GA不去试试最后的反人类音游么,抖M的最爱有人直播了20多个小时才过简直感动中国你敢信?
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