所以在2013年,我尝试联系了美国的Kobold Press公司,并正式与他们签署协议,翻译并出版他们的一本非常优秀的作品:《Kobold Guide to Worldbuilding(狗头人之世界创建指南)》。目前,我和朋友们经过大约3-4个月的时间,已经完成了该书的大部分文章的翻译,进入到了后期制作阶段。而为了配合这本书的出版,我想通过发起这样的一个活动,能够为国内有着的TRPG设计梦想的朋友提供一次展示的平台——自创世界设定的展示平台。
二、这是一本什么书
本书原名为“Kobold Guide to Worldbuilding”,熟悉奇幻文化的朋友对于Kobold(狗头人)一定不会陌生,但不要误解,这本书可不是狗头人们写出来的!这里的Kobold其实是指美国Kobold Press这家公司的,这家公司是一家很年轻的公司,创始人是Wolfgang Baur,他是一位曾就职于TSR的设计师和编辑,参与过很多龙与地下城的项目,例如著名的巨龙志和地城志,以及异度风景(Planescape)、阿拉丁世界(Al-Qadim)和暗物质(Dark•Matter)等设定作品。在他成立这家公司之后,在业界首次提出了合作创作的产品研发模式——Open Design,并依此出品过相当多高质量的游戏产品,在2009年,公司的作品曾夺下5项ENnie大奖(可以算是桌面角色扮演游戏界的奥斯卡奖)。而其公司的产品也逐步成为了ENnie奖项的常客……