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[桌游] 开膛手杰克

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发表于 2014-1-21 21:37:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 囧dj万岁 于 2014-1-21 21:50 编辑

  上周买的开膛手杰克总算到货了,下午和小侄子试完了一下,做了三把杰克和六把的警察。玩的挺开心的,小侄子玩的时候很用心,尤其是在充当警察的时候,规则书都翻黑了(小孩子不停地翻,总是认为我在钻空子)。  个人感觉内容在刚开始的第一天是很平淡的。第一天根据规则状态可以排除四个非杰克人物,而第一天主要人物就是缩小搜查范围。尽可能的让部分高移动角色靠近灯塔(如那什么夫人和“瞬移”先生),第二轮则是看第一轮的不在场证明,如果恰好排除了两个剩余嫌疑人中的一个那么游戏就能很快结束,杰克会被绳之以法。但是同样如果不幸出现了某一个重复人物则完全是一个倒霉的悲剧。在四回合之内如果尚不能决定胜负,警察的赢面就偏小了。幸好我和亲爱的侄子并没有出现如上情况。

  在开膛手杰克里面主要有如下角色:约翰.派瑟 (人物介绍是四处复制的,谅解。)

波兰裔犹太人,历史上被列为开膛手的嫌疑犯之一,游戏中则

以屠夫形象登场;派瑟可怕的形象会吓退相邻角色。

约瑟夫.兰恩

当时著名的无政府主义者,正在白教堂街区组织社会运动;兰

恩会动员群众在场中制造无法穿越的路障。  

夫人

街区某特种行业的老板,被称为夫人的神秘女性;自诩为中产

阶级的淑女,个性既造作又爱慕虚荣。她的行动迅速,但因为

有洁癖,所以不能使用下水道。

艾伯莱巡佐

白教堂凶杀案的负责人,强尼戴普曾於电影来自地狱中扮演此 一角色;由於其小心谨慎的个性,他能够仔细盘查身边的所有 人并且限制他们的行动。
弹簧腿 源於维多利亚时期的城市传奇,当代超人形象的典型;弹簧腿 有越过障碍的能力


1.福尔摩斯 Sherlock Holmes
移动一到三格。
移动结束后从不在场证明牌库最上层抽一张盖着放在自己前面。
评价:警察的好帮手,前期热门人选,可以直接排除嫌疑人。后期比较冷门,指正嫌疑人的随机性比较大



2.华生 John H. Watson
移动一到三格。
选一个方向(角色指示物上有箭头),
该方向向前延伸直到碰到障碍物(建筑/路灯)为止,
在该范围的角色视为在路灯旁边(但是他自己不算站在路灯旁边)。
评价:一次照亮一条街的能力不是一般的强大,不管是查凶还是掩饰都是极好的选择





3.古德列警官Sergeant Goodley
移动一到三格。
有三点移动点可以使用,可以将其他角色拉近,
三点可任意分配在一个或多个角色上。
可以选择在移动前或移动后执行能力。



修灯工约翰 John Smith
移动一到三格。
移动一个路灯板块到"已经关掉的路灯"格位。
可以选择在移动前或移动后执行能力。



警探雷斯特雷德 Inspector Lestrade
移动一到三格。
移动一个警察哨(可自由选择要在移动前或移动后执行)



神秘女性史黛西 Miss Stealthy(技能可以不发动)
移动一到四格。移动中可以穿过建筑物、街灯、花园。
但最后一定要停留在街道上。



医生古尔 Sir William Gull(技能可以不发动)
移动一到三格。
可以不移动,直接跟目标角色换位置。



8.记者杰洛米 Jeremy Bert
移动一到三格。
移动"关掉的地下通道"板块到"开启的地下通道"格位。
这能力可在移动前或移动后执行。





最后提醒各位亲爱的福尔摩斯如果不小心抓错了人可是直接失败。
正常盒子大小约为800cm2




发表于 2014-2-8 03:58:17 来自手机 | 显示全部楼层
原版杰克有利于侦探,都会玩前提下杰克胜率低。推荐杰克在纽约,平衡性大增,变化性大增
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