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求助:Gamma World

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发表于 2012-7-12 22:39:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
DND新增了个Gamma World?应该叫什么?伽玛世界?中文消息实在找不到,英文又不好。求高手赐教
用谷歌翻译了一点:
“一个古怪,老谋深算的角色扮演游戏后世界末日的危险。

地球。 后启示。 心中永远的辐射-您会喜欢这里。

D&D的伽玛世界角色扮演游戏提供的冒险,一些神话般的未来灾难的幸存者必须与放射性废物,蹂躏的城市,和猖獗,无法无天的野蛮土地在欢快的娱乐小时。 防止核背景下,英雄拾荒者崩溃搜索丢失的文物遗址,而对抗突变和其他危险。

该产品是一个完整的,独立的角色扮演游戏,使用第4版的D&D角色扮演游戏系统为基础。 它呼吁D&D玩家以及游戏玩家感兴趣的科学设置在一个奇怪的,世界末日后的世界,在幻想小说。”
难道是异尘余生?
 楼主| 发表于 2012-7-14 13:32:57 | 显示全部楼层
看来是我孤陋寡闻了,原来很久以前就有了,只是我没听说过。在奇才海岸DND官网就看见有四个世界:FR、DS、Eberron、Gamma World,还以为是PS、DL都停产了又新增了个Gamma World。貌似在某群里常听人说GW可能就是这个了。
历史:
第一版(1978年)
在1978年发布的原始伽玛世界盒装(含56页的规则手册,一个满目疮痍的北美地图,骰子)。 TSR的了第一版游戏发布三个附件:
,GW1, 军团由加里Gygax ,卢克Gygax,和保罗·赖歇三金 ( ISBN 0-935696-61-X的 )
GW2的,由迈克尔价格饥荒远转到 ( 国际标准书号0-935696-88-1 )
伽玛世界裁判员的屏幕 ( 书号0-935696-78-4 )
袖珍手榴弹还支持游戏,与持牌线缩影 。
至少有一个其他的TSR产品宣布- 蜕变阿尔法欧米茄 , 蜕变阿尔法的活动设置伽玛世界的规则(ANON 1981)的适应。 适应工作的伽玛世界宣布第二版时停止。 这后来被释放作为蜕变阿尔法欧米茄惊人的引擎规则。
第二版(1983)
在1983年发表的第二版伽玛世界盒装集(沃德,杰凯特,和大卫·詹姆斯·里奇的设计规则)。 这个版本被释放四个附件:
GW3,Garik黑手的洁净 ISBN 0-88038-015-2 ) 战争迈克尔价格加里Spiegle(;
GW4, 心灵菲利普Taterczynski的大师赛 ( 国际标准书号0-88038-029-2 )
GWAC1, 伽玛世界裁判的屏幕和微型模块 ( 国际标准书号0-935696-78-4 )
GWAC2, 伽玛世界字符表 ( 国际标准书号0-88038-139-6 )
TSR的也产生了四个包的伽玛世界微缩。 TSR的第三冒险模块开始生产,这是被分配的识别码GW5 深工作标题着迷 。 该模块没有公布(威廉姆斯,1989)。 然而,在2007年生产的“鬼”的第二版GW5 深模块的狂喜 -见下文隙材料。
三版(1985)
伽玛世界第三版另一盒装集,记詹姆斯·M·沃德,并在1985年9月出版。 它推出的行动控制表,颜色编码表,用于解决在游戏中几乎所有的行动。 (颜色编码表1在TSR的在80年代中期趋势的东西。经过1984年的奇迹超级的英雄证明“的概念,TSR的修订伽玛世界 ,活力星前沿 ,和热门的秘密使用类似的表格。)不幸的是为TSR的这个版本的规则成为编辑的失误,包括交叉引用规则,并没有出现在盒装臭名昭著。 错误严重不够,TSR的出版伽玛世界规则补编 “丢失”的规则。 规则补充要求通过邮件发送给玩家,包括在盒装集(沃德和约翰逊1986)reprintings。
这五个模块的TSR 伽玛世界第三版刊登介绍设置的第一的多的模块metaplot ,其中涉及重建一个古老的天空战车“:
GW6, 阿尔法金伊斯特兰因子 ( 国际标准书号0-88038-294-5 )
GW7,由布鲁斯·Nesmith 测试原理 ( 国际标准书号0-88038-404-2 )
GW8, 伽玛基金伊斯特兰( 国际标准书号0-88038-405-0 )
GW9, 三角洲金伊斯特兰片段 ( 国际标准书号0-88038-406-9 )
GW10, 半机械EPSILON(金伊斯特兰书号0-88038-477-8 )
TSR的下降,其产品线从第三版伽玛世界前可以完成多模块的故事情节。 2003年系列的一个非官方的,但深受结论发表的标题下GW11 欧米茄项目 -见下文隙材料。
尽管它的编辑问题,第三版规则获得足够赢得1986/1987玩家的选择奖“最佳科幻角色扮演游戏”(拉贝1987年)。
第四版(1992)
伽玛世界第4版( ISBN 1-56076-401-5 ),由布鲁斯·Nesmith和詹姆斯·M·沃德撰写的192页的平装书,出版于1992年5月通过TSR。 这个版本的游戏放弃了类似第二版高级龙与地下城力学第三版的行动控制表。 TSR的出版第四版五个附件:
GWA1, 珍宝古人山谷“斯莱德”汉森( 国际标准书号1-56076-577-1 )
GWA2,Bonparr的霸王杰克答巴克( ISBN 1-56076-599-2 )
GWQ1, 突变布鲁斯Nesmith 硕士 ( 国际标准书号1-56076-411-2 )
GWQ2, 所有的动物都是平等由戴尔“斯莱德”亨森( ISBN 1-56076-638-7 )
GWQ3,居前天空瀑布,添海滩,保罗·里格尔,德鲁BITTNER,金伊斯特兰( ISBN 1-56076-674-3 )
TSR的伽玛世界开发团队宣布在1993年创CON ,没有进一步的产品将发布第4版。 他们还宣布,已重新启动TSR的发展蜕变阿尔法欧米茄 ,但手稿将完成惊人的引擎规则。
第五版(2000)
伽玛世界第5版是为科幻游戏的补充Alternity 。 (点头伽玛世界“被反复修订的声誉,这本书的背面覆盖状态”,这是正确的,它是伽玛世界的回归“。)的伽玛世界运动环境 ( 国际标准书号0-7869-1629-X )是杰夫·格拉布由安迪·柯林斯和书面的192页的平装书,出版于2000年由海岸巫师 (WOTC),仅一个月后WOTC宣布其取消的Alternity线。 此版本伽玛世界是独一无二的唯一一个不以附件或补充。
欧米茄世界(2002)
2002年9月1 D20系统的迷你游戏基于伽马世界和书面乔纳森文件 , 欧米茄世界 ,发表在地牢 94 / 153 多面体 。 文件游戏不打算任何扩展, 虽然收到了来自伽玛世界球迷和球员的新概念都热情接待。
第六版(2003)
2002年11月, 剑与巫术影城 (SSS)的宣布,它已领有牌照的伽玛世界设定,以便从WOTC产生1游戏的第六个版本。 高中学校的版本的游戏,其中达到2003年的市场,用现代的D20系统,并拟仿的D&D的 “三个核心书”模型与三个精装手册:
伽玛世界最佳球员的手册 ( ISBN 1-58846-069-X的布鲁斯·鲍,伊恩·埃勒,米克Rautalahti,和Skellams杰夫)
伽玛世界游戏大师的指南 ,维尔纳·海格布鲁斯·鲍,蜥蜴,和Doug Oglesby( 国际标准书号1-58846-068-1 )
伽玛世界突变体和机由大卫Bolack,加雷斯汉拉恩帕特里克O'Duffy,和Chuck Wendig( 国际标准书号1-58846-067-3 )
武侠工作室还出版了三伽玛世界 D20版平装补充:
埃伦·基利的地平线之外的伽玛世界 ( 国际标准书号1-58846-977-8 )
伽玛隐秘世界联盟和未知的敌人,由欧文架KC·斯蒂芬斯,亚历杭德罗·梅尔乔,杰夫Skellams( 国际标准书号1-58846-966-2 )
伽玛世界走出地窖詹姆斯Maliszewski, 约翰·斯尼德 ,和Ellen P.基利( 国际标准书号1-58846-022-3 )
这个游戏的新版本后无核世界的概念,提出了一个更清醒和严肃的态度,与以前的版本所采取的更轻松和冒险的做法相左,它也是游戏的第一版,包括大规模的幻想纳米技术 。 2005年8月,白狼宣布,恢复权利来发布伽玛世界产品回海岸的巫术,把打印的比赛,再次。几个评论家和认为文件的欧米茄世界为1优越的D20系统风扇治疗伽玛世界的概念。
第七版(2010)
WOTC在DDXP宣布[ 需要 ] 2010年的伽玛世界的新版本,将在2010年10月发布的澄清 。 本场比赛是的ð&ð第4版规则和的兼容系统的参考文件 ,但是不考虑1单独的D&D的设定。 基本框80非随机卡,但没有多面体骰子,以被购买从本地分开游戏零售商。 此外,随机的“助推器”,“阿尔法突变”和“欧米茄技术”球员卡单独出售八包。
这种伽玛世界版包括以下三个盒装套(一套核心和两个扩展包):
D&D的伽玛世界角色扮演游戏由理查德·贝克和布鲁斯·R·科德尔( 书号978-0-7869-5508-4 )
D&D的伽马世界扩展套件:饥荒远东去罗伯特J. Schwalb( ISBN 978-0-7869-5509-1 )
D&D的伽玛世界扩展套件:黄金军团由理查德·贝克和布鲁斯·科德尔( 书号978-0-7869-5510-7 )
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