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上古邪物补充

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发表于 2011-12-9 15:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.在处于待机状态时,四个女性巨神兵那面对面站成一个圆圈,看起来几乎一个模样。她们的外形类似于20英尺高的石像。都是超级粗壮的姐贵,带有粗略的类人生物外观,体表遍布难以描述的花纹或纹路。偶尔可以看到某个巨神兵的眼睛会动一下。
      虽然是女性,但这四个巨神兵完全没有哺乳动物的雌性特征。再粗犷的类人生物姐贵也比她们有女人味(这句话是我加的)。她们一点也不漂亮。
      一个巨神兵的颜色是红色和橙色。
      另一个巨神兵如同拥有蓝色静脉的灰色石头。
      第三个巨神兵是褐色的,遍布恶心的绿色斑点。
      最后一个则是极深的蓝黑色,拥有如同水晶一般的白色静脉。

      男性巨神兵看起来与那四个女性大不相同。虽然他看起来也是一个石像,但却苗条得多,也小得多。他看起来是彻底的黑色,并且他的后背隆起,似乎有些变形,看起来似乎藏了什么东西。虽然基本上也是个类人生物的轮廓,但他还是没有哺乳动物的雄性特征。他站在女性巨神兵的圈子外面,背对着她们。

      当索萨巨神兵启动,他们的外观将稍微变得更加接近生物,但那厚重的形体依然类似于石头。他们表面的花纹将变成符文。即使如此,他们的外观依然是古怪的,并且没有类人生物的性别特征。

      在进行物理攻击之前,女性巨神兵将展现她们各自的元素属性。红橙巨神兵开始爆发苍白的火焰,灰白巨神兵则爆发出白色的冰霜。污秽的液体动褐绿巨神兵体表滴落,而黑蓝巨神兵则爆发出道道电弧。
      而当男性巨神兵启动时,一对修长的黑色翅膀将从他的身后伸展开来,展现出一个异常优美,并且如同影子一般漆黑的形体——非常符合人类的审美观。

      索萨巨神兵(女性,炽焰)
      超大型异界生物(邪恶)
      HD:16D8+208(336HP)
      先攻:+0
      速度:60英尺
      AC:32(-2体型,+24天生),接触8,措手不及32
      基本攻击/擒抱:+16/+41
      攻击:挥击+31(2D10+25附加2D6火焰)
      全回合攻击:挥击+31/+26/‘+21/+16(2D10+25附加2D6火焰)
      占据/触及:15英尺/15英尺
      特殊攻击:能量喷吐,召唤元素,梦魇具现
      特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。强酸/闪电抗力20,免疫火焰。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
      豁免:强韧+23,反射+10,意志+14
      属性:力量45,敏捷10,体质37,智力16,感知19,魅力10
      技能:攀爬+36,交涉+2,胁迫+19,跳跃+48,知识(神秘)+22,知识(位面)+22,知识(宗教)+22,聆听+23,搜索+22,察言观色+23,侦察+23,游泳+36
      专长:可怖一击,顺劈斩,强力顺劈斩,精通冲撞,精通闯越,猛力攻击
      组织:索萨巨神兵系统,4女1男
      阵营:混乱邪恶
      挑战等级:16

      上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

      能量喷吐(SU):每1D4一次,50英尺锥形,造成14D10火焰伤害,通过DC31反射豁免减半。

      召唤元素(SP):每日1次,可召唤火元素——1个元素长老,或两个特大号,或4个超大号。这些元素将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。
      被召唤来的都是混乱邪恶阵营的元素。

      神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

      黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC18的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

      回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。
      静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。

      梦魇具现(SU):女性巨神兵看起来非常恐怖,简直就是从噩梦中跑出来的存在。每天3次,女性巨神兵能够以一个快速动作向周围(5英尺)范围内的敌人展现自己的恐怖。
      所有敌人必须通过DC22意志豁免,否则将以一个标准动作攻击自己——他似乎看到有什么怪物钻进自己身体里了。

      索萨巨神兵(女性,冰霜)
      超大型异界生物(邪恶)
      HD:16D8+208(336HP)
      先攻:+0
      速度:60英尺
      AC:32(-2体型,+24天生),接触8,措手不及32
      基本攻击/擒抱:+16/+41
      攻击:挥击+31(2D10+25附加2D6寒冷)
      全回合攻击:挥击+31/+26/‘+21/+16(2D10+25附加2D6寒冷)
      占据/触及:15英尺/15英尺
      特殊攻击:能量喷吐,召唤元素,梦魇具现
      特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。强酸/闪电抗力20,免疫寒冷。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
      豁免:强韧+23,反射+10,意志+14
      属性:力量45,敏捷10,体质37,智力16,感知19,魅力10
      技能:攀爬+36,交涉+2,胁迫+19,跳跃+48,知识(神秘)+22,知识(位面)+22,知识(宗教)+22,聆听+23,搜索+22,察言观色+23,侦察+23,游泳+36
      专长:可怖一击,顺劈斩,强力顺劈斩,精通冲撞,精通闯越,猛力攻击
      组织:索萨巨神兵系统,4女1男
      阵营:混乱邪恶
      挑战等级:16

      上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

      能量喷吐(SU):每1D4一次,50英尺锥形,造成14D10寒冷伤害,通过DC31反射豁免减半。

      召唤元素(SP):每日1次,可召唤水元素——1个元素长老,或两个特大号,或4个超大号。这些元素将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。
      被召唤来的都是混乱邪恶阵营的元素。

      神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

      黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC18的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

      回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。

      静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。

      梦魇具现(SU):女性巨神兵看起来非常恐怖,简直就是从噩梦中跑出来的存在。每天3次,女性巨神兵能够以一个快速动作向周围(5英尺)范围内的敌人展现自己的恐怖。
      所有敌人必须通过DC22意志豁免,否则将进入溺水状态——虽然周围并没有水。他每轮都要通过DC22强韧豁免,否则将失去意识1D4轮。该DC每轮+1。

      索萨巨神兵(女性,酸爆)
      超大型异界生物(邪恶)
      HD:16D8+208(336HP)
      先攻:+0
      速度:60英尺
      AC:32(-2体型,+24天生),接触8,措手不及32
      基本攻击/擒抱:+16/+41
      攻击:挥击+31(2D10+25附加2D6强酸)
      全回合攻击:挥击+31/+26/‘+21/+16(2D10+25附加2D6强酸)
      占据/触及:15英尺/15英尺
      特殊攻击:能量喷吐,召唤元素,梦魇具现
      特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。火焰/闪电抗力20,免疫强酸。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
      豁免:强韧+23,反射+10,意志+14
      属性:力量45,敏捷10,体质37,智力16,感知19,魅力10
      技能:攀爬+36,交涉+2,胁迫+19,跳跃+48,知识(神秘)+22,知识(位面)+22,知识(宗教)+22,聆听+23,搜索+22,察言观色+23,侦察+23,游泳+36
      专长:可怖一击,顺劈斩,强力顺劈斩,精通冲撞,精通闯越,猛力攻击
      组织:索萨巨神兵系统,4女1男
      阵营:混乱邪恶
      挑战等级:16

      上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

      能量喷吐(SU):每1D4一次,50英尺锥形,造成14D10强酸伤害,通过DC31反射豁免减半。

      召唤元素(SP):每日1次,可召唤地元素——1个元素长老,或两个特大号,或4个超大号。这些元素将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。
      被召唤来的都是混乱邪恶阵营的元素。

      神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

      黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC18的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

      回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。

      静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。

      梦魇具现(SU):女性巨神兵看起来非常恐怖,简直就是从噩梦中跑出来的存在。每天3次,女性巨神兵能够以一个快速动作向周围(5英尺)范围内的敌人展现自己的恐怖。
      所有敌人必须通过DC22意志豁免,因为极度的恐怖而疯狂尖叫,只能使用移动动作——不顾一切地逃跑。


      索萨巨神兵(女性,狂电)
      超大型异界生物(邪恶)
      HD:16D8+208(336HP)
      先攻:+0
      速度:60英尺
      AC:32(-2体型,+24天生),接触8,措手不及32
      基本攻击/擒抱:+16/+41
      攻击:挥击+31(2D10+25附加2D6闪电)
      全回合攻击:挥击+31/+26/‘+21/+16(2D10+25附加2D6闪电)
      占据/触及:15英尺/15英尺
      特殊攻击:能量喷吐,召唤元素,梦魇具现
      特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。火焰/寒冷抗力20,免疫闪电。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
      豁免:强韧+23,反射+10,意志+14
      属性:力量45,敏捷10,体质37,智力16,感知19,魅力10
      技能:攀爬+36,交涉+2,胁迫+19,跳跃+48,知识(神秘)+22,知识(位面)+22,知识(宗教)+22,聆听+23,搜索+22,察言观色+23,侦察+23,游泳+36
      专长:可怖一击,顺劈斩,强力顺劈斩,精通冲撞,精通闯越,猛力攻击
      组织:索萨巨神兵系统,4女1男
      阵营:混乱邪恶
      挑战等级:16

      上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

      能量喷吐(SU):每1D4一次,50英尺锥形,造成14D10闪电伤害,通过DC31反射豁免减半。

      召唤元素(SP):每日1次,可召唤风元素——1个元素长老,或两个特大号,或4个超大号。这些元素将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。
      被召唤来的都是混乱邪恶阵营的元素。

      神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

      黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC18的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

      回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。

      静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。

      梦魇具现(SU):女性巨神兵看起来非常恐怖,简直就是从噩梦中跑出来的存在。每天3次,女性巨神兵能够以一个快速动作向周围(5英尺)范围内的敌人展现自己的恐怖。
      所有敌人必须通过DC22意志豁免,因为神经系统受到电击而感到无法忍受的痛苦,在所有鉴定中受到—4处罚,并受到2D6淤伤。


      索萨巨神兵(男性,影翼)
      超大型异界生物(邪恶)
      HD:16D8
      先攻:+12(+12敏捷)
      速度:80英尺,飞行80英尺(笨拙)
      AC:44(-2体型,+12敏捷,+24天生),接触20,措手不及32
      基本攻击/擒抱:+16/+35
      攻击:爪+26(1D8+11),或噬咬+24(2D6+11),或尖刺+26远程(2D8)
      全回合攻击:2爪+26(1D8+11),或噬咬+24(2D6+11),或尖刺+26/+21/+16/+11远程(2D8)
      占据/触及:15英尺/15英尺
      特殊攻击:催眠凝视,召唤位移兽
      特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。火焰/寒冷/强酸/闪电抗力20,免疫毒素。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
      豁免:强韧+18,反射+22,意志+14
      属性:力量33,敏捷35,体质27,智力33,感知19,魅力24
      技能:平衡+33,唬骗+26,攀爬+30,专注+27,交涉+30,躲藏+23,胁迫+28,跳跃+52,知识(神秘)+30,知识(历史)+30,知识(位面)+30,知识(宗教)+30,聆听+23,潜行+31,搜索+30,察言观色+23,法术辨识+32,侦察+23,翻滚+33
      专长:飞行攻击,盘旋,多重攻击,近程射击,精确射击,武器娴熟
      组织:索萨巨神兵系统,4女1男
      阵营:混乱邪恶
      挑战等级:16

      上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

      尖刺(EX):男性巨神兵的前臂装有一种射程100英尺的射击兵器,可以向敌人发射锐利的尖刺。这些尖刺在发射后将立刻再生,可以无限使用。

      催眠凝视(SU):每日5次,男性巨神兵可以一个快速动作令敌人因为恐惧而束手待毙。目标必须通过DC22意志豁免,否则将失去AC上的敏捷加值和护盾加值,被视为目盲+移动不能,直到男性巨神兵在该轮行动结束为止。

      召唤位移兽(SP):每日1次,男性巨神兵可召唤1只混乱邪恶阵营的位移兽老大。位移兽老大将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。

      神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

      黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC25的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

      回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。

      静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。
        
     
            作为来自外星文明的殖民系统,索萨巨神兵由4名女性和1名男性组成。当它们完成“净化”任务后,这5个巨神兵将开始生儿育女,让它们那些可怕的“孩子们”统治这个世界。(知识[神秘]DC47)

2。布拉挈狼 (BRACHYURUS)
                              译者:orc

                              大型魔法兽
                              HD:38D10+684(893HP)
                              先攻:+18(+14敏捷,+4改善先攻)
                              速度:80英尺
                              AC:40(+14敏捷,-1体型,+17天生)
                              攻击:2爪+48近身,1咬+46近身
                              伤害:爪2D6+10/19-20, 咬3D6+5/19-20
                              面宽/触及:5英尺,10英尺/10英尺
                              特殊攻击:骇人嚎叫(FRIGHTFUL HOWL),兽性大发(SAVAGE)伤害15D6+25
                              特性:盲视240英尺(DARKVISION),伤害减免30/+5,暗视60英尺(DARKVISION),快速医疗10,低光视力(LOW-LIGHT),SR32,臭气、酸、冷、电、火、音波抗力20
                              豁免:强韧41,反射37,意志25
                              属性:力量30,敏捷38,体质47,智力18,感知32,魅力19
                              技能:藏+20,听觉+33,无声移动+34,侦察+35
                              特长:警觉,强力坚韧,改善冲撞,改善致命(爪),改善致命(咬),改善先攻,改善拌摔.钢铁意志,闪电反射,多重攻击(MULTIATTACK),武器专注(爪),武器专注(咬)
                              传奇特长:闪电速度(X2)
                              居住/地形:任意
                              组织:独行,成对或者一群(5-10)
                              挑战等级:23
                              宝藏:标准
                              阵营:通常守序中立
                              进化:39-48HD(大),49-58HD(超大),59-66HD(巨型),67-135HD(超巨)
                              布拉挈狼是所有次级狼(LESSER WOLVES)和犬型动物(CANINES
                              DEVOLVED)中最原始的一个种族。神话中的芬瑞斯狼(FENRIS
                              WOLF)就是从布拉挈狼发展出来的
                              布拉挈狼的形象是特别巨大的狼型,拥有直立的棕毛和红褐色的皮肤。牙齿和爪子甚至对于它们自己来说也显过于巨大,但绝对不笨拙。它们的嚎叫连最有经验的冒险者也会感到恐惧。
                              布拉挈狼漫步在异界远古的无树平原上,或者孤独地在其存在并不为人所知的世界上作一些小小的运动。有经验的猎人为了它们的毛皮,以一种超出猎人天分的勤勉去追猎它们。
                              布拉挈狼可以说通用语,而且可以和所有的狼交流。
                              战斗
                              当觅食的时候,布拉挈狼的战术很直截了当:发出嚎叫,使猎物们惊散开,然后就向逃亡的猎物群拉下的落单猎物或者直接选一个逃跑的攻击。它们常用的战术是使用改善拌摔特长,然后立即一齐凶猛地(SAVAGE)将被拌摔的那个猎物用同名能力(指SAVAGE,我翻译的是兽性大发,描述见下面)击倒咬死。
                              骇人嚎叫(SU)
                              作为一个标准动作,布拉挈狼发出影响范围半径60英尺的嚎叫,HD或等级低于它的敌人会受到影响。受影响的生物必须作一次意志检定(DC33)否则被震慑(SHAKEN)。通过检定的目标将在一天以内不再受到嚎叫的影响。
                              兽性大发(EX)
                              如果布拉挈狼成功地拌摔一个敌人,它就可以深深地抓入敌人的肉体。本攻击自动造成额外的15D6+25伤害。
                              如果敌人因为某种原因在一个布拉挈狼的威胁范围内倒下(可能是另外一个布拉挈狼的改善拌摔攻击)布拉挈狼可以以一个自由动作使用本能力攻击受害者(作为布拉挈狼本轮的借机攻击)甚至就算布拉挈狼对敌人无法使用拌摔能力也一样。
3,Atropus没有任何可以理解的人格并且除了毁灭所有活物之外没有其他的兴趣。这块大石头并非无人居住:不死生物从最深的黑暗梦魇中被召唤于此。这些惊悚占据了小行星上的环型山,掠过阴影,渴求着活物的生命能量,这些集合体的首脑,是Atropus意志的延伸。

            在Atropus进行穿越过宇宙的无尽旅程时,化身首脑是一个无头的、有着腐坏肌肉人型外表的创造物。靠近些观察会发现,它肮脏身体的一部分覆盖着与小行星本身相同的破洞与裂缝。

            Atropus化身的资料
            Aspect of Atropus CR 23
            hp 858 (66 HD);快速医疗 20; 伤害减免15/传奇and 善良
            守序邪恶 巨型不死生物 (邪恶)
            先攻权 +5; Senses blind, 免视 500 ft.,真实目光;聆听 +76
            灵光 负能量 (30 ft.)
            语言 心灵感应 1,000 ft.,巧言术

            AC 43,接触 15,迟滞42; 闪避, 灵活移动
            免疫 anathematic secrecy (malefic property), 寒冷, 凝视攻击, 上古邪物免疫特性 (page
            6),不死生物免疫特性 (MM 317)
            抵抗 强酸 20, 火焰 20,正能量 10; SR 34
            强韧 +24, 反射 +25, 意志+42

            速度 50 ft. (10 方格); 跳跃攻击
            近战 2挥击 +54 each (4d8+24/19-20 [致命一击, 死亡 ( DC 67 通过检定)加1d6]
            加体质降低,加吸能)
            占据空间 20 ft.;长型20 ft.
            基本攻击加值 +33; 接触 +69
            战斗专长 震山击, 顺势斩, 寓守于攻, 强力顺势斩, 精通冲撞,精通闯越, 精通击破武器, 强力攻击, 强力冲刺,
            回旋攻击,阵营击打(邪恶,守序) 吸取体质,吸能, 传奇击打
            特殊动作 呼唤流星雨, 产生衍体, 神谴 (邪恶属性)
            类法术能力(CL 20级):
            随意使用 --枯朽术(+53近战触碰攻击, DC 25),死亡法阵 (DC 26), 唤起高等死灵
            3次/天 -- quickened circle of death (DC 26), 流星爆 (DC 29), 衰竭波
            1次/天 – 死亡徽记 (DC 28), 女妖之嚎(DC 29)

            属性 力量 58, 敏捷13,体质--,智力 25, 智慧24,魅力 31
            特殊能力 回避侦测, 边栏(不安死者)
            专长 专攻能力 (吸能),震山击, 顺势斩, 寓守于攻,毁灭重击 (挥击)[ELH] (DC 67), 闪避,强力顺势斩, 强韧加强,
            精通冲撞, 精通重击(挥击), 精通先攻, 精通击破武器, 精通强韧[LM], 快速反射, 灵活移动, 致命痛击 (挥击)[ELH],
            正能量抵抗[LM], 强力攻击, 强力冲刺, 法术型能力瞬发 (死亡法阵),跳跃攻击, 专攻武器 (挥击), 回旋攻击
            技能 平衡感+70, 攀爬 +93,专注 +69, 脱逃+70,躲藏 +58, 威吓+79, 跳跃 +32, 知识(密术) +76,
            知识 (宗教知识) +76, 聆听 +76, 潜行 +70, 观察法术 +86, 绳技 +1 (+9束缚)

            真实目光 (超自然) 如同真实目光法术;持续发生作用; 施法者等级20。

            负能量灵光 (超自然)
            所有在30英尺内的不死生物获得+5驱散抗力以及快速治疗伤害5点,所有活物在范围内等级视同减弱5等除非他们有防护负能量的法术效果存在。拥有5或更低的生命股数的活物立即被杀害且在1D4轮后成为幽灵。


            巧言术 (超自然) 如同巧言术法术;持续发生作用; 施法者等级20。

            吸取体质 (超自然)
            活物被Atropus的挥击命中后必须通过一个DC53的强韧检定,失败则受到1D6点体质吸取。每成功吸取一次体质,Atropus可以增加5点的临时生命值。这些临时生命值可维持一小时,且最多与Atropus的最高正常生命值相等。


            吸能 (超自然)
            活物被Atropus的挥击命中后会受到三个等级的损失。必须分别为每个等级作DC55的强韧检定,失败则失去那个等级。每成功吸取一个等级,
            Atropus可以增加5点的临时生命值。这些临时生命值可维持一小时,且最多与Atropus的最高正常生命值相等。

            呼唤流星雨 (超自然)
            Atropus可以藉由牺牲50点的生命值来呼唤流星雨降临。在方圆100英尺之内的所有生物(包括Atropus)受到10D6的敲击伤害以及10D6
            的火焰伤害。通过一个DC53的反射检定可以减少一半的损伤。在流星雨轰炸过后的区域成为困难地形,通过区域的时间须加倍。

            产生衍体 (超自然)
            一个大小超大型或更小的活物若被Atropus杀害,在1D4轮后会成为腐朽天使(参见30页)[它是一种以腐朽为力量的不死生物,记载于死者之书]。衍体受到Atropus的操纵,直到他们死亡。他们没有生前的技能。

            同时,Caira 找到了秽恶之书且获悉上古邪物可能在发生大量恐怖的死亡悲剧出现后降临於世。她研究天诛末日(apocalypse from
            the sky) 法术 (观看边栏,21页),这段时间她派遣她的属下收集天使之泪(angel
            tears)他打算以这项材料作为施展法术的必要成分。玩家可能必须进行飞行战斗,加入与Gorguth
            战斗的情节或是它们的领导者Caira。

            EL 17 (Strong Sign): 不死生物在数量上超过了活物,像癌症般快速传播。Gorguth
            的军队击退了防御者,藉由转化他们倒下的敌人成为不死生物来填补失去的军队数量。当Gorguth到达大城市 (前述教堂所在的城市)
            时他打算招呼上古邪物。同时,Caira
            完成了她对法术的研究且在她位於城市地底的秘密基地开始进行专注施法。一旦遇上且捕获与她有接触的手下或盟友,玩家知悉她可怕的计画且必须决定是对快速接近的不死生物进行抗击或是找到她的所在地阻止她堕落的魔法。


            EL 20 (Overwhelming Sign):
            如果玩家阻止了Caira,这是一个短暂的胜利,随着Gorguth的接近,他的妖魔与不死大军涌入了城市,所到之处布满死亡与破坏。两个选择,假若玩家面对Gorguth且击败他,Caira完成咒语使方圆130英里半径之内的活物遭到火焚而亡,死伤数以万计。这场灾难足以使Atropus
            察觉,且使小行星开始往战役所在的世界降落。幸存的施法者施展异界之门(gate)法术传送人民前往阴影界域,尝试拯救尽可能多的人民生存,留下玩家待在世界上作为阻止Atropu的最后希望[可悲=
            =]。他们必须前往小行星,勇敢的穿越太空,并且在小行星撞上世界之前找到且击败Atropus的化身[原来没有要打倒小行星啊 = =]。

            CAIRA XASTEN的资料
            “我恨神。他们夺去了我的爱、我的生活,我的一切!!我将藉由夺去他们的最爱来惩罚他们:夺去生命。你那卑微不值一提的小小生命对他们来说真的很珍贵。”

             Caira Xasten,亵渎祭司。
            Caira
            Xasten是一名残酷的亵渎祭司,一个扭曲、窃取神力能量以为己用的下流盗贼。由於所遭遇的生命悲剧而丧失慈悲心,进而受到疯狂所驾驭,她要有人为她的悲伤付出代价。


            目标
            Caira Xasten想要毁灭世界。她不想要力量-她要复仇。多年前,她的恋人与同袍受到天上落下的陨石砸击而亡[真离奇的死法=
            =这女人也真恐怖,丈夫被陨石砸死就召唤更大的小行星打算砸死全世界的人…]这种意外发生的机率微乎其微[的确=
            =]以至於她诅咒神。这个人在她的生命中比所有一切都更加重要,她陷入了疯狂且倾尽所有努力来摧毁她所鄙夷的一切存在。她对自己或是任何挡她路者的生命毫不在乎。

            人物描述
            时间对Caira并不仁慈。Whip-thin[不知道是什麽?],高个以及残酷,她有着一张自服侍Atropus以来便因烦闷而显露出的疯狂与堕落面孔。她曾经长且乌黑亮丽的头发如今散乱的披下并缠绕纠结。深深的鱼尾纹在她红色的眼睛周围舒展。

            ,并且她的嘴永远冻结成一个不屑的轻蔑状[照我看来是一副白吃样= =]
            Caira穿着灰色紧身裤、一件淡黄的衬衫,两者皆因她的实验而布满小破洞以及旧污渍。


            Caira Xasten CR 20
            hp 142 (20 HD) 女性人类 吟游施人 5/盗贼 5/亵渎祭司 10
            中立邪恶 中等体型 人型生物 先攻 +9; 灵敏 聆听 +12, 侦查+12
            语言 天界语,通用语,炼狱语 AC 27,接触 20, 措手不及 27; 直觉闪避
            抗力 Insane Defi ance, 反射闪避; SR 20 (只有神力) 强韧 +13 (对毒素抵抗+14), 反射 +20,
            意志 +25; 对抗神术+10 , 对抗疾病、影响心灵法术和能力、麻痹、毒素、睡眠 和 震慑+1
            速度 30 ft. (6 格) 近战 +2冻寒细剑 +20/+15/+10 (1d6+4/18–20 加 1d6
            寒冷) 基本攻击加值 +13; 接触 +15 攻击选择 Chosen of Evil (+6 加值), 偷袭 +3d6
            特殊动作 邪恶祝福, 吟唱 5/一天 (提振技能,提振士气 +1,迷魂曲 2目标,
            破咒曲),斥喝不死生物 7/一天 (+14, 2d6+14,10th),窃取类法术能力
            战斗道具 治疗中度伤药水,石肤术法杖(8发)
            吟游施人法术 (CL 5th):
            2级 (2次/天)—朦胧术,怪物晕眩术 (DC 16), 哀伤之浪SC (DC 16)
            1级 (4/次天)—治疗轻伤, 无声幻影 (DC 15), swift invisibilitySC, 隐匿阵营
            0级 (3次/天)—晕眩术 (DC 14), 侦测魔法,幻音术 (DC14), 法师帮手, 魔法技两, 阅读魔法
            亵渎祭司准备法术 (CL 16th):
            9级—天诛末日BoVD, 瞬发集体造成轻伤(DC 22)
            8级—corrupt destruction (DC 25), 瞬发复原术
            7级—渎神之语 (DC 25), 高阶降咒SC (+18 近战接触, DC 24), corrupt cometfall (DC
            24), corrupt ice flowers (DC 24)
            6级—cometfallSC (DC 23), 瞬发神术封锁SC (DC 19), 高等解除魔法, 治疗术, 回返真言
            5级—corrupt castigateSC (DC 22), 蠕黯幽触SC,厄运之潮SC (DC 22), 道德沦丧BoVD (DC
            23),召唤不死生物 VSC
            4级—防死结界, 行动自如,毒击 (+18 近战接触, DC 21),复原术, wrackSC (DC 22)
            3级—降咒 (DC 21), 治疗重伤 (3发),消除隐形
            2级—同化武器, 死亡丧钟(DC 20), 亵渎术,人类定身术 (DC 19), 造成中度伤 (+18 近战接触, DC 19)
            1级—熵光护盾, sign
            0级—侦测魔法, 神导术, 光亮术, 阅读魔法, 损伤舌尖(2发) (DC 18)
            能力 力量 15, 敏捷 20, 体质 16, 智力 15, 智慧 24, 魅力 18
            SQ 逸闻知识 +7, 窃取类法术能力,陷阱感知 +1,寻找陷阱
            专长 Apostate, Chosen of Evil, 邪恶法术, Evil Brand, Evil’s Blessing,
            精通先攻, Insane
            Defiance, 钢铁意志, 尸巫之爱,熟练施法者(亵渎祭司), 法术瞬发, 专攻法术 (邪恶),
            称手武器
            技能 唬弄 +17, 专注 +13, 文件解读 +15, 交涉+6 (对抗邪恶生物+8), 易容 +4 (+6
            演技),伪造文书+7, 搜集资讯 +11, 威吓+11 (对抗邪恶生物+13), 知识 (秘术) +20,
            知识 (历史) +10, 知识 (地区) +7, 知识(宗教) +20, 知识 (位面) +10, 聆听
            +12, 表演 (演说) +12, 专业 (天文) +30,搜索 +7, 观察法术 +22 (+24 解读卷轴), 侦查
            +12, 野外求生 +7 (在其他位面+9, 寻找踪迹+9),使用魔法装置 +9 (卷轴+13)

            财产 combat gear plus 冻寒细剑+2 , 防御护腕+7, 抗力斗篷+5, 敏捷手套 +6, 睿智护符+6,
            天使之泪 (天诛末日法术所需), 黑色蓝宝石 (100 gp), 咒诅之语的亵渎徽记(unholy symbol marked with
            words of anathema) (500 gp), 钻石尘 (300 gp)
            窃取类法术能力 (超自然)
            每日一次,Caira可以窃取50尺内任意生物的一种类法术能力,Caira可以决定具体窃取哪种类法术能力。Caira每日可以施展窃取来的类法术能力
            3次,或等同於目标生物,取其低者。窃取来的类法术能力,其施法者等级与豁免DC等同於原生物的类法术能力,并可以保持24小时。亵渎祭司窃取类法术能力并不会导致目标生物失去其能力。


            神力叠发 (特异) Caira
            可以藉由牺牲二个法术栏位(或更多个)准备她能施展的另一个高阶法术。目标法术的级别等於两个低阶法术级别总和的四分之三(舍去小数)。Caira
            使用这个能力藉由牺牲一个3级、二个2级和五个1级法术栏位,准备一发瞬发集体造成轻伤(使用9级栏位)。

            边栏:天诛末日(APOCALYPSE FROM THE SKY)
            从秽恶之书而来的一个腐败法术,天诛末日(apocalypse from the
            sky) 需要一天的施展时间,所以 Caira 在战斗中不会使用它。如果她成功施展了法术(为此使用了天使之泪angel
            tears作为法术成分),她受到3D6点体质伤害以及4D6点智慧吸取。之后,所有在方圆10英里的生物(包含Caira)都会受到10D6点的伤害。
            Caira 相信这样的浩劫将可以引起 Atropus的注意。

            GORGUTH的资料
            “世界毁灭者为了活物而来到。我们的进攻之日已来到。由死者统治的时代来临了“
             —Gorguth
            放弃无底深渊那无限层数的骚乱动荡,Gorguth指挥一支由不死生物与妖魔组成的大军。
            带领着它的部众对活物进行残暴大屠杀的方式为它的主人开路。
            Gorguth厌恶自身的生命存在,希望能借世界的毁灭而自这副皮囊得到解脱。

            目标
            由於厌恶奥库斯(Orcus)永不停止的阴谋诡计,Gorguth从深渊逃到了主物质位面,它高兴的对Atropus
            提供服务。Gorguth追随这个新对象并非出於喜爱或是忠诚而仅仅是因为它许诺终结万物。Gorguth不计一切代价地动用大军;那些被他们杀死的则会站起来补充损耗的部队。


            人物描述
            这冷酷的将军令人感到不寒而栗。在它的黑色皮甲之下,所有凡人的脸部特徵已经消失殆尽。呈现出波达尸那悲痛的,漆黑且空洞无神的脸庞。当它的无尽军队行进时,Gorguth
            乘坐在天空之影(Skyshadow)的背上(它的飞行座骑),观察它移动的军队且飞降下来激励它们以及顶住受挫的战线。它用它的邪恶凝视清除那些在它恐怖的不死大军攻击之下的幸存活物。(It’s
            clear to anyone who survives a brush with its baleful gaze that
            something awful and alien drives this undead monster.)
            在许多年的岁月里,受到恶魔与数不清的仇敌反覆交战的折磨,任何残存的慈悲或是怜悯之心在Gorguth 身上都已消失殆尽了。


            Gorguth CR 20
            hp 142 (21 HD); 伤害减免 10/寒铁
            波达尸 游侠 2/战士 1/暗黑卫士 9
            混乱邪恶 中等体型 不死生物 (外界生物)
            先攻 +9; 感官灵敏 黑暗视觉 60 ft.; 聆听 +11, 侦查 +11
            灵光 绝望 (10 ft.)
            语言 通用语
            AC 35, 接触 18, 措手不及 30;闪避, 灵活移动
            免疫 电击, 不死生物免疫特性 (怪物图鉴 317)
            抗力 酸 10,火 10
            强韧 +23, 反射 +23, 意志 +21; 对抗神术+10
            弱点 易受阳光伤害
            速度 20 ft. (4 squares); 跳跃攻击
            近战 不洁锋锐重剑+2 +24/+19/+14/+9
            (1d10+7/17–20 加 2d6 对抗善良) 或是
            近战 不洁锋锐重剑+2 +22/+17/+12/+7
            (1d10+5/17–20 加 2d6 对抗善良)加上
            挥击 +19 (1d8+2 加 1 秽恶伤害)
            基本攻击加值 +16; 接触 +21
            攻击选择 顺势斩, 收割灵魂, 精通击破武器, Master’s
            Will,强力攻击, 宿敌:人类 +2, 破善斩2次/一天 (+4 攻击, +9 伤害), 偷袭 +2d6
            特别动作 死亡凝视, 斥喝不死生物 7次/一天 (+6,
            2d6+11, 7等)
            Combat Gear 造成重伤卷轴
            暗黑卫士准备法术 (CL 9等):
            4级—造成致命伤 (+21 近战接触, DC 17)
            3级—疫病术, 造成重伤 (+21 近战接触,
            DC 16)
            2级—死亡丧锺 (DC 15),耀眼术, 造成中度伤 (+21 近战接触, DC 15)
            1级—骨折术(2发) (DC 14),丧志术 (DC 14)
            泪法术能力表 (CL 9等):
            随意使用—侦测善良
            能力 力量 20, 敏捷 20, 体质 —, 智力 6, 智慧 16, 魅力 19
            SQ 暗黑祝福, 炼狱仆役 (目前没有), 刺目邪恶灵光, 理解动物 +6 (魔法兽+2)
            专长 Apostate, 顺势斩, 闪避, 邪恶烙印,擅长异种武器(重剑), Harvester of Souls, 精通先攻,
            精通击破武器, Master’s Will, 灵活移动, Murderous
            Intent, 强力攻击, 跳跃攻击, 追迹, 双武器攻击, Vile Natural Attack (挥击), 专攻武器(重剑)
            技能 交涉 +4 (对邪恶生物+6), 躲藏 +15,
            威吓 +4 (对邪恶生物+6), 跳跃 -1, 知识
            (宗教) +9, 聆听 +11, 潜行 +18, 侦查+11
            财产 combat gear plus 阴影蹑行镶嵌皮甲+4,不洁锋锐重剑+2, 行动自如戒指
            ,防护戒指+3,天生防御护符+2, 抗力斗篷 +5,敏捷手套 +4, 100 gp
            绝望灵光 (超自然) :在 Gorguth 10英尺之内的敌人所有检定受到-2的检定减值。

            易受阳光伤害 (特异) Gorguth 在阳光下每轮会受到1点的生命值伤害。

            死亡凝视 (超自然)
            死亡,有效距离30英尺,对手通过DC24的强韧检定则该效果失去作用。类人生物若遭到这种攻击而死亡,将在24小时之内转化成为波达尸。
4,沙斯拉格特原质 CR 22
            hp 350 (20 HD);再生 10;伤害减免 15/传奇&善良
            -------------------------------------------------------------------------------

            混乱邪恶 超巨型外界生物(空气,混乱,土,邪恶,跨位面,火焰,水)
            先攻权 +9;感知 盲视 500 ft.,真实视域;聆听+34, 侦查+34
            灵光 疯狂(120 ft., DC 35),神界疯狂(100英里)
            语言 心灵感应 1000 ft.
            -------------------------------------------------------------------------------

            AC 40, 触碰 22, 措手不及39 (-4 体型, +1 敏捷, +15 偏斜, +18 天生)
            免疫 能力损害,能力吸取,寒冷,能量吸取,火焰,重伤,思维作用效果,石化,变形
            抗力 酸 20,闪电20;法术抗力 32
            坚韧 +40,反射 +28,意志 +38
            -------------------------------------------------------------------------------

            速度 60 ft. (12 格),飞行 120 ft.;跳跃攻击
            武器 4触手+40 (2d6+24加上软化形体) 以及4啮咬+35 (2d8+12加上创伤)
            占据空间20 ft.;所及 20 ft.
            基础攻击加值+20;擒抱+56
            攻击选项
            顺势斩,战斗施法,强力顺势斩,精通破甲,精通摔绊,猛力攻击,类法术能力瞬发(连环闪电),类法术能力瞬发(冰锥术),阵营击打(混乱,邪恶),传奇击打,紧勒2d6+36,软化形体,元素渗流,精通擒抱,恐怖巨击,创伤

            特殊动作 召唤黑色囊肿
            类法术能力(施法者等级20)
            任意—迷惑之箭(远程触碰 +17, DC 30)[SC],连环闪电 (DC 31),冰锥术 (DC
            30),操控水位,操控天气,操控风向,冰风暴,魔法飞弹,塑石术,火墙术,石墙术
            1/日—酸雾术,地震术(PH 225),火焰风暴(DC 32),摄魂术(DC 32),力墙术,利齿漩涡 (DC 33,PH 301)
            -------------------------------------------------------------------------------

            能力 力量 58,敏捷 13,体质 36,智力 25,感知 32,魅力 41
            特殊攻击 紧勒,元素渗流,力场精通,精通擒抱,塑造血肉,召唤黑色囊肿,恐怖巨击
            特性 憎恶秘密,力场精通,自由行动,无法侦测,誓缚封印,不洁祝福
            专长
            顺势斩,战斗施法,强力顺势斩,精通破甲,精通摔绊,猛力攻击,类法术能力瞬发(连环闪电),类法术能力瞬发(冰锥术),跳跃攻击,超级先攻[ELH]

            技能 平衡+34,唬骗+38,专注+36,戒律+19,伪装+15
            (+17表演),隐藏+28,威吓+40,跳跃+30,知识[神秘]+30,知识[历史]+30,知识[宗教]+30,聆听+34,无声行动+24,察言观色+34,施法技巧+32
            (+34辨识卷轴),侦查+34,翻滚+34,使用魔法装置+38 (+40卷轴)
            -------------------------------------------------------------------------------

            再生(Ex) 善良和守序阵营的攻击以及含有善良和守序描述的法书及效果可对沙斯拉格特原质造成致命伤害。
            真实视域(Ex) 如同真实视域法术,一直有效。
            疯狂灵光(Su) 在沙斯拉格特原质每轮行动之前,所有120码内活着的生物都会受到1D6点感知吸取,并且迷惑1轮,除非通过一个DC
            35的检定。
            神界疯狂灵光(Su)
            所有进入沙斯拉格特原质100英里范围内拥有神格的跨位面外界生物受到如同法术摄魂术的效果影响(无豁免)。在掷骰决定动作时,任何导致受此效果影响的生物攻击施法者的结果都会被一个强制动作取代,该动作强迫这个神攻击离他最近的一个生物而非上古邪物。

            心灵感应(Su) 沙斯拉格特原质能够以心灵感应与任何1000码内拥有语言的生物交谈。


            紧勒(Ex) 沙斯拉格特原质通过一个成功的擒抱检定后可以在其一条触手的攻击上附加造成2d6+36点伤害。
            软化形体(Su) 沙斯拉格特原质的触手对一个活着的生物的一次击打可以造成一个恐怖的转变。该生物必须通过一个DC
            33的坚韧检定以豁免,否则将变成一堆海绵状无组织的肉块。除非这个牺牲者控制了此效果(见下),否则其形体会融化、流淌、蠕动和翻滚开来。豁免DC基于体质。

            一个受此效果影响的生物无法持有或使用任何道具。衣物、甲胄、戒指以及头盔都会自身上脱落。此时穿着或携带的长大道具——甲胄、背包甚至衬衣都会变成累赘,降低牺牲者的敏捷4点,而帮不上任何忙。变软以致畸形的腿脚使速度降低到10码(正常1格),甚至更低。剧烈的疼痛沿神经传达,这痛苦如此强烈导致牺牲者无法连贯地动作。牺牲者无法施法或使用魔法物品,被判定在目盲状态下攻击,无法辨认敌友(攻击骰值-4不利和不论攻击骰值的50%未命中率)。

            牺牲者的软化无形状态每持续一轮将从精神震惊造成1点感知吸取。一旦牺牲者的感知降至0,则它会变成混乱野兽(怪物手册 33)。
            一名牺牲者可以用一个标准动作尝试通过一个DC
            15的魅力检定以重新获得其形体。每成功一次将重塑该生物的正常形体1分钟。倘若失败,该生物仍可继续尝试每轮重塑一次,直到成功。


            软化形体不是疾病也不是诅咒,因此很难移除。形体变化术或石肤术都无法医治受影响的生物,但可以在法术持续时间内维持其形体。

            元素渗流(Ex)
            沙斯拉格特原质每从一击中造成20点以上的伤害就可以释放出一股元素能量,对击中的生物造成1D6强酸伤害,1D6点寒冷伤害,1D6点电击伤害和1D6点火焰伤害。一个DC
            33的成功的反射检定可豁免此伤害。
            精通擒抱 (Ex)
            沙斯拉格特原质首先必须用一次触手攻击击中某个任意形体的目标使用此技能。它可以尝试以一个自由动作代替一次攻击机会来施行一次擒抱。一旦它赢得擒抱检定,就抓紧猎物进行进行紧勒。

            恐怖巨击(Ex) 沙斯拉格特原质可以使用一个整轮动作,用一个触手对一个单个目标发动一场毁灭攻击。一旦击中,该目标必须立即通过DC
            44的坚韧检定,否则将笔直地向后飞出若干个5码方格的距离,格数与造成的伤害相等。如果目标撞到飞出路径上一个物体或一个生物它将停止,它与障碍的撞击造成12d6+24点伤害。

            创伤(Ex)
            被沙斯拉格特原质击伤的任何活着的生物持续流血。每次原质用它的啮咬击中一个对手,该生物受到1点体质损害加上普通的伤害。如果原质击中一个对手却未造成伤害,该生物不受到体质损害。免疫重击的生物(如植物和构装体)也从此能力中免疫这种体质损害。

            召唤黑色囊肿(Sp) 自动召唤一个黑色囊肿;4次/日;施法者等级20。原质的符记并不影响此能力。该能力视作一个九级法术。
            憎恶秘密(Ex) 任何来自神力之源的占卜法术对沙斯拉格特原质的探测都以失败告终,此效果一直持续。
            精通力场(Ex)
            一个沙斯拉格特原质免疫一切含有力场描述的法术或类法术能力。此外,它可以通过任何正在生效的力场效果(如力墙术或力场牢笼)如同它们并不存在。

            自由行动(Ex) 如同自由行动法术,此效果一直有效。
            无法侦测(Ex) 如同无法侦测法术,此效果一直有效。
            誓缚封印(Ex) 誓缚封印是沙斯拉格特出现的前兆。更多细节见天启预兆。
            不洁祝福(Ex) 沙斯拉格特原质的魅力修正值可作为偏斜优势加在AC上,以及作为抗力优势加在所有豁免骰值上。此优势已计入数据。
            技能 沙斯拉格特原质取得+8种族优势在平衡、隐藏和翻滚检定。
            关联 在移动时沙斯拉格特原质总是伴随着沙沙声。
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            [译注:在MM5中有远古元素之眼的圣者Black Rock Triskelion,与此有所不同……]


            天启预兆/Signs of the Apocalypse
            一个古老的邪恶力量苏醒之时,天启的预兆将昭示它们返回到了这个世界。最初源于环境微妙的变化,随着时间的推移逐渐增强,最终于邪物本身的力量变得同样危险。

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            誓缚封印(Seals of Binding)

            又称沙斯拉格特之印,这一封印切断了凡人与其他位面之间的联系,阻碍大多数咒法系法术和神术的施放。牧师们发现他们与自己神祗的关系被切断了,召唤生物被困在主物质位面,那些最便利的传送方式也停止生效。

            沙斯拉格特之印以一个奇怪而炽烈的象形符号出现在天空。随着这上古邪物力量的增强,象形符号的范围逐渐扩大,变得更亮、更宽,直至覆盖整个天空。要辨识此效果,角色必须通过一个知识[宗教]的技能检定,5以上:可辨识其强度;10以上:辨识其影响作用和各强度等级。


            微弱影响(DC
            45)所有咒法系法术(呼唤,召来和传送)、神术,及效果类似的类法术能力的施展受到阻碍。施法者必须通过一个施法技巧检定(DC
            20+法术等级)否则法术将失败,此法术被浪费。此外,所有将怪物送还回其原生位面的法术,如放逐术和驱逐术,失效。
            中度影响(DC
            35)与微弱影响相同,此外所有被召唤的异界生物在召唤时间结束后将无法返回原生位面,并将脱离召唤者的控制。神术施法者受到-1施法者等级不利,转化与呵斥的努力在检定和伤害上受到-5不利。

            强烈影响(DC
            25)与中度影响相同,但所有的咒法系(传送)法术在施展时有20%几率遭遇不幸:受法术影响者受到5D6的伤害。神术施法者受到-2施法者等级不利,转化与呵斥的努力在检定和伤害上受到-10不利。

            势不可挡(DC
            15)所有的咒法系法术(呼唤,召来和传送)无效化。所有跨位面交流的神术(通神术,异界探知)同样无法使用。神术施法者受到-4施法者等级不利,在祈祷获得新法术时,每个法术有20%几率丢失。转化与呵斥的努力在检定和伤害上受到-20不利。

            关于萨瑞兹顿之仆,黑色囊肿

            黑色囊肿/ Black Cysts CR 18

            空中悬挂着一个带着不可理喻的黑暗的巨大黑色球体。从黑暗中溢出一束扭曲蠕动的触手
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            hp 346 (33 HD); 再生 10; 伤害减免 15/守序&银制
            总是混乱邪恶 大型外界生物(混乱,邪恶,跨位面)
            先攻 +7; 感知 盲视120 ft., 昏暗视觉 60 ft.; 聆听 +39, 侦察 +39
            灵光 扭曲 (60 ft., DC 33)
            语言 一个黑球无法说话,但能听懂沙斯拉格特原所发的心灵感应命令
            -------------------------------------------------------------------------------

            AC 35, 触碰 17, 措手不及 32; 闪避, 灵活 (-1 体型, +3 敏捷, +5 洞察, +18 天生)
            免疫 重击,重伤,思维作用效果,麻痹,石化
            抗力 酸 10, 寒冷10, 电击 10, 火焰 10; 法术抗力 26
            坚韧 +29, 反射 +26, 意志 +26
            弱点 易受音波伤害
            -------------------------------------------------------------------------------

            速度 50 ft. (10 格), 飞行 100 ft. (完美); 飞越攻击
            武器 8 触手 +40 (1d6+8/19-20)
            速度 10 ft.; 所及 10 ft.
            基础攻击加值 +33; 擒抱 +45
            攻击选项 顺势斩, 强力顺势斩, 精通冲撞, 精通破甲, 猛力攻击, 类法术能力瞬发(迷惑术), 阵营击打(混乱,邪恶), 熵之触,
            魔法击打
            特殊动作 衍生元素生物
            类法术能力 (始发者等级 16):
            任意–迷惑术 (DC 19), 幻化灵体
            1/day –摄魂术 (DC 22), 律令震慑, 枯竭之波
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            能力 力量 26, 敏捷 16, 体质 22, 智力3, 感知 17, 魅力 21
            特殊攻击 阵营击打(混乱,邪恶), 熵之触, 魔法击打, 衍生元素生物
            特性 萨瑞兹顿的祝福
            专长 技能专攻 (扭曲灵光), 顺势斩, 闪避, 飞越攻击, 强力顺势斩, 精通冲撞, 精通重击(触手), 精通先攻, 精通破甲,
            灵活, 猛力攻击, 类法术能力瞬发(迷惑术)
            技能 隐藏 +43, 聆听 +39, 无声移动 +39, 侦查 +39
            进化 34-44 HD (大型), 45-66 (巨型)
            -------------------------------------------------------------------------------

            再生(Ex) 黑色囊肿可以被守序或银制武器以及带有音波描述的效果造成致命伤害。
            扭曲灵光(Su) 每轮黑色囊肿开始动作之前,所有60码内活着的生物必须通过DC
            33的意志检定否则自攻击、豁免、技能和能力骰数上受到洞察-5劣势,持续1轮,属于思维作用效果。
            熵之触(Su) 类似于造成伤害法术,意志DC
            31减半伤害,施法者等级15。黑色囊肿使用此能力未造成50点以上伤害的话在24小时内将不能再次使用。
            衍生元素生物(Su) 黑色囊肿HP降低至200以下时会向前方邻近的格吐出一个元素长老。投1D4
            决定此元素的类型:1—空气,2—土,3—火,4—水。衍生出的元素为正常元素,阵营为混乱邪恶。该元素被衍生它的黑色囊肿所控制。黑色囊肿的HP如果回复到200以上该元素会消失。

            萨瑞兹顿的祝福(Ex) 黑色囊肿可将其魅力修正作为洞察优势加至AC,作为抗力优势加至所有豁免率判定。此优势已计入数据。
            技能 黑色囊肿的颜色给予其在隐藏检定上具有+ 8优势。
            关联 黑色囊肿攻击时伴随有狂野的大笑声。
            黑色囊肿是萨瑞兹顿创造的无意识生物,其存在的唯一目的是散布黑暗主宰的病态意志,毁灭所有活着的事物。
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            策略与战术
            黑色囊肿在战斗中极具侵略性,它会飞往敌人最密集的地方,用扭曲灵光影响他们,并用熵之触攻击最近者,它不能辨认敌人的类型。一旦展开进攻黑色囊肿会倾尽全力,将张开8个触手攻击附近所有有威胁的对手,成功击中对手后它会展开猛力攻击增加伤害。在头三轮它会使用瞬法迷惑术企图使敌人全部陷入混乱。当黑色囊肿受到50点以上伤害时会开始使用其攻击选项和类法术能力,在其后一轮它会使用枯竭之波,并用律令震慑影响对它造成了最多伤害的敌人,然后使用精通破甲和摄魂术对付其它敌人。


            遭遇样例
            黑色囊肿是一个极其隐晦的外界生物,只被少数神秘学者和疯子记录在极少量古老文书中。黑色囊肿通常伴随着一名萨瑞兹顿或远古元素之眼的高阶牧师出现。教会往往将其与一个圣坛或一个魔法物品进行誓缚,以便使用魔法将其召唤出。有些人甚至将其容纳于一个力墙术中以保护神庙。

            黑暗主宰的神殿(EL 18)
            这座堕落神殿由黑耀石修筑而成,光亮被建筑吸收至其污秽的密所。靠近天顶的墙壁上挂着紫罗兰色的挂毯,饰有淡紫色纹路的巨大黑色祭坛位于大厅正中。大厅的上空漂浮着黑色囊肿,等待着入侵者的到来。

            生态、环境与进化
            黑色囊肿是完全非自然的造物——一种祈自萨瑞兹顿的疯狂内心的憎恶存在。黑色囊肿被认为流出自黑暗主宰的半位面监狱,它们聚集游动在萨瑞兹顿的永恒牢狱四周,指出牢狱的入口,等待着它们丑恶的主人重获自由的那一天。偶尔黑色囊肿会离开以太位面,参与主物质位面的恐怖之中,一般但非总是,代表着萨瑞兹顿的凡人仆人。

            黑色囊肿不需任何食物,但它们依旧不知疲倦地狩猎,并似乎以解离牺牲者的血肉为乐。当它们捕捉到一个凡人它们会用难以言传的的过程将牺牲者液化,这过程持续数小时。当触手拥抱血肉,物质内在的天性会失去组织四散开来,只剩下一摊粘稠泥泞的血浆、液态肌肉和软化骨骼的混合物。奇怪的是,这一动作实际上对于活着的生物或用负能量给予活力的生物并不起作用,而只对无生气的死物起作用。

            黑色囊肿产生于萨瑞兹顿所在的无名半位面。众神加诸于萨瑞兹顿的桎梏似乎对其不起作用,它可以自己选择来去。
            萨瑞兹顿的仆人可以通过仪式中献祭使黑色囊肿膨胀变强。牺牲者的每10点HP可以为黑色囊肿增加1点HD,一旦它获得44点HP即可漂浮起来,高速旋转最终进化为巨型黑色囊肿。

            黑色囊肿在艾伯伦
            黑色囊肿如同滋生在克索利埃特(Xoriat)边际的恶性癌瘤,有时会脱离它在位面上的正常位置,却发现被困于主物质界之间。它们寻找一条可以进入主物质位面的通路,通常是位面间的不规律处,如异界之门法术所制造出来的。一旦找到它们就滑入通道之内,出现在惊愕的施法者面前。

            黑色囊肿在费伦
            黑色囊肿伴随阴影来到费伦,是阴影半位面的原生生物。这些生物带有不可理解的深刻邪恶与黑暗本质,它们唯一寻求的是散播它们的疯狂与绝望,使所有活着的生物陷于堕落,并渐渐将主物质位面拉入阴影半位面。所幸阴影们几乎不会携带任何黑色囊肿,而少数侥幸脱离了它们控制的个体也已被勇敢的英雄们消灭了。但传言越来越多这种仇恨生物的牧师在越过埃诺奥克沙漠的地方出现。

            黑色囊肿的学识
            拥有知识[位面]的角色可以了解到更多关于黑色囊肿的知识,技能DC如下:
            DC 28 这种生物是一个黑色的囊肿,从萨瑞兹顿痛苦的血肉中诞生,具有外界特征。
            DC 33 黑色囊肿是一种回复力极强的生物,只有纯银或为秩序精粹加持的武器可能伤到它。
            DC 38
            黑色囊肿是疯狂的化身,它的多数攻击方式影响目标的心智。它拥有扭曲光环和影响心智的类法术能力,在挑战之前,队伍必须做好心智防护的工作。
            DC 43 黑色囊肿分享其主人作为元素之眼的力量,受到伤害时它们会吐出一个随机的元素以执行它们的命令,通常是毁灭它的攻击者

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发表于 2011-12-9 16:21:01 | 显示全部楼层
都是强大的存在!!
 楼主| 发表于 2011-12-9 18:32:13 | 显示全部楼层
没有一个一个惹得起的
发表于 2011-12-9 19:58:42 | 显示全部楼层
一定还有更强的!
发表于 2011-12-9 20:34:45 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

神......
这些怪物的属性已经接近神了
 楼主| 发表于 2011-12-9 21:59:44 | 显示全部楼层
更强大的还是上百臂巨人吧。。。。。。。。。。。
发表于 2011-12-9 22:11:43 | 显示全部楼层
神的数据更变态。
 楼主| 发表于 2011-12-9 22:14:03 | 显示全部楼层
百臂巨人毁灭神系用的
发表于 2011-12-9 22:17:39 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

百臂巨人   没有神格,还是神厉害。
百度百科的数据
基本参数
  生命值:52d8+572(988hp) 先攻权:+6(+2dex,+4优先改善)速度:100ft AC:70(-2体型,+30天然,+20洞察,+12护甲[+?(扫描质量太烂,看不见)半身甲]) 攻击加值:100把巨剑+71近战;或者100枚投石+53远程 伤害:巨剑2d6+20/17-20;或者投石2d8+20/19-20 面向/触及:10ft乘10ft/15ft 特殊攻击:超强多武器格斗(Superior Multiweapon Fighting),类法术能力,召唤百臂巨人 特性:憎恨(Abomination)特性,电系免疫,再生(regeneration)40,快速医疗(fast healing)50,SR 70,DR 60/+12 豁免:坚韧+39,反射+30,意志+27 基本属性:强壮50,敏捷15,体质32,智力10,感知8,魅力24 技能:攀爬+64,交涉+13,躲藏-12,胁迫+40,跳跃+64,知识(历史)+33,聆听+99,搜索+100,察觉动机+49,侦察+99,野外求生+49 专长:顺势斩,战斗反射,强力顺势斩,重击改善(巨剑),重击改善(投石),改善先攻,八臂罗汉(Multidexterity,master of the wild专长),多武器格斗,强力攻击,击破武器,武器专注(巨剑),武器专注(投石)
技能
  传奇专长:穿透伤害减免,多武器撕裂打击 居住地/区域:任意 组织:独居或成对 挑战等级:57 宝藏:标准 阵营:总是混乱邪恶 升级:53-58HD(超大型);59-70HD(巨型);71-140HD(超巨型) 百臂巨人是最古老的憎恨,它是由早已消失在多元宇宙历史中的古神们所生的。 在时间的起点,一切都是可能的。生物形态的状态和功用并没有确定,而在那个时候就产生了百臂巨人,也就是“百臂者”。百臂巨人体型巨大,站立高度超过30尺,外形就像一棵表面突起许多枝节的大树,有一百支手臂和五十个头。言语很难描述这种怪物的外形,更无法形容它们的残忍。它们总是全副武装,每支手里都握着一把巨剑或者一块投石。它们穿着魔法半身铠甲。有时候百臂巨人装备着数种不同类型的武器。 它们自出生开始就被那些创造他们的神力所放逐和封印。其他神力有时需要他们那恐怖战斗力以对抗敌对神,而将它们释放出来。每次当它们被释放出的时候,就意味着一个旧神系的灭亡。没有生物能在战斗中与一个百臂巨人对抗,即使他是神。
战斗能力
  百臂者擅长以它的一百条手臂所挥舞的利刃或者投石迅速的将敌人撕成碎片。 超强多武器格斗(EX):百臂巨人每支手中都握着一把巨剑或者一块投石。它在同时使用一百把武器进行攻击时不会有攻击和伤害处罚。由于诸多肢体的压力,它无法以它的任何一支手臂进行重复多次的攻击,在一次攻击动作内,它对小体型以下的生物攻击次数不能超过10次,对中等体型生物攻击次数不能超过15次,对大型生物攻击次数不能超过20次(对于体型在超大型以上的生物,它的一次攻击动作可以将全部攻击打在对方身上)。 技能:百臂巨人的五十个头使得它在聆听,侦察和搜索鉴定上有+50的种族奖励。 类法术能力:随意使用--高级魔化武器,飞行术,护盾术。施法者等级50级;豁免DC17+法术等级。 召唤百臂巨人(SP):一个百臂巨人每天可以召唤来另一个百臂巨人,不过它们不喜欢这么做,因为这就代表它们以后也有义务回应它们同胞的召唤。被召唤来的百臂巨人在被“召唤”期间无法使用它的召唤能力。 憎恨(Abomination)特性:对变形(polymorphing),石化(petrification),以及其他改变形态的攻击免疫;不受能量汲取(energy drain),能力汲取(ability drain),能力伤害(ability damage)影响,也不会因巨创(massive damage)而死;对精神影响效果免疫;火焰抗力20;寒冷抗力20;无法被侦测(nondetection);随意使用真实视觉(true seeing at will);黑暗视觉500ft;心灵感应周围1000ft。 再生(EX):具有善良特性的武器和由神血淬炼的武器可以对百臂巨人造成正常伤害。
发表于 2011-12-9 23:53:57 | 显示全部楼层
百臂巨人在dnd里貌似也就是怪物级别的罢了,还是神更强大吧?
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