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[剧透书评] [无聊醒目]看霸王书的血泪史之《凯勒三部曲》读后感系列

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发表于 2011-11-24 20:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
唔,我知道我很无聊,但是你要知道人的一生中有些时间就应该是用来无聊的。然则独无聊不如众无聊,所以我便把我的无聊发出来,让大家也能够无聊一下,所以这是一篇在思绪混乱并带有轻度报复社会倾向的情况下写成的一片及其无聊的文章;任何试图阅读和阅读后产生的一系列不适后果本人就不负责就不负责就不负责——你已经被警告过了。

很久以前,在看完萝卜的霸王书后我本什么想法也没有的——偷东西哪有付钱的,那样不就一点意义也没有了么?然则在一连串的灵异事件以及白被萝卜越来越犀利的吐槽的打击下,决定还是写一点什么来修正一下自己已达负数的人品、豁免以及隐藏幸运值,但是久久不能下笔。为何?因为常年的吐槽生活让我已然忘记该如何写正常的文。闲则痛,痛则通,痛定思痛痛痛通后我突然顿悟,为什么一定要写一篇正常的书评,而不是全篇吐槽的口水文?于是这篇带着满满恶意的书评便出现了……好吧,鉴于《凯勒三部曲》是三部曲形式,仅仅一篇文要吐完所有槽是很不现实的,基于这种认知我决定书评也写三篇,如此厚道一定能刷出不少人品值来。于是,就有了本文。

很久很以前,在我还是个小P孩儿的时候,曾经很痴迷于一款叫做《侠客行——前途道标》的游戏。这是一款你完全想象不到居然是由呆板严肃的日本人开发的开放式RPG(日本人和开放式RPG本身就是反义词好么),在这个不算太庞大的虚拟世界里你可以做很多事情——比如杀人越货啊,小偷小摸啊,送快递啊,洗劫地下城打到魔王啊,武碎虚空白日飞升啊什么的。当你多行不义或者身怀巨宝时还会有NPC来替天行道和替地施肥——放在当时这可是个相当有时髦值的设定啊,那可是连开锁能加经验值都会让人觉得惊叹,欲求不满的年代。

匹夫无罪,怀璧其罪,这绝对是个屡试不爽的桥段。一件看似平常的小物件很可能成为一段冒险的引子,也就是说,如果你想展开一段冒险,那么要做的第一步就是收集一些奇怪的但是极具价值的物品;就好象如果你想展开一段传奇般的冒险,就去惹一惹传奇人物好了,比如尝试NTR伊尔明斯特什么的,一定会让你在各种意义上终身难忘。不过今次要说的可不是NTR而是施肥……呃,不跑题了,书评啊书评。

像大多数小说一样《黄昏降临》有个平淡的开局,对刑囚拷问场景普通的平书直叙并不能让我有太大触动,只不过几个头上写着“坏人”的反派在逼问一只泰摩拉的牧师某个水晶球的下落——这是他们犯的第一个也是最致命的错误,你永远都不会想要惹泰摩拉的牧师,此等无谋之举直接导致他们在之后阴差阳错的遇上了身怀主角模板的凯勒——第二个也是最后一个错误。

凯勒是谁?和某耍双刀的三少爷不同,我对其一无所知,单就文章里的描述而言,凯勒是个苦逼孩子……一开头就死了亦父亦友的好基友,喜欢的妹纸因为自己太缩不光嫁人并且连孩子都能打地精了,自己还在妹纸家里当管家。由此可见凯勒其实是个抖M……好吧,设定也不全这么苦逼,比如好消息是妹纸看似已单身,而坏消息是凯勒还在缩。孩子,你再缩三十年也放不出大火球的。

虽然他看起来似乎是一只隐藏着的很深的好厉害好厉害的刺客或者是战士——有什么区别呢,反正反正在我看来砍人和捅人没区别——但依旧很苦逼啊有木有?但我们喜欢苦逼的主角!苦逼主角令我们快乐,让生活精彩!如果哪本书一开头写着“从此以后他们过着幸福快乐的生活,有时一天两次,有时一天三次。”读者们绝对会直接把书扔到作者脸上,哪怕是电子版!

无论如何,无论如何在一段略显苦逼有弥漫的淡淡忧伤的剧情争吵戏码后苦逼的凯勒终于受不了了,在接到好基友的一封信后打算离开这个苦逼之地去面基,而迎接他和他的基友的,是两颗的火球——哈!我就知道有阴谋。警察蜀黍常常在各种场合提示:当和你长期没联系的基友给你发短信或者QQ借钱的时候,记住要提高警惕,很可能发信息的不是本人——白痴!菜鸟!不入流!用火球砸游荡者就和用魔法飞弹杖点法师一样愚蠢!我们都知道游荡者只要达到2级就会获得一个名叫Evasion的EX,效果是只要通过了反射豁免便可完全规避那些通过了豁免伤害减半的AOE丫!而凯勒自称是一个刺客,那么他肯定有不低的游荡者等级和反射豁免!对付高反射低意志/坚韧而且处于室内的游荡者你应该用臭云术和油腻/蛛网起手,然后封死出路再放出其他具有DOT属性的AOE法术比如死云或者在他们眩晕/定身后再放火球,这才是正确的打开方式啊混蛋!虽然通常这些招数对主角模板无效,但不能因为打不赢就放弃抵抗自暴自弃啊。

当你的对手如此白痴时,记住赞美泰摩拉。如此不专业的后果就是凯勒(和他的基友)毫发无伤,但因发型乱了而被惹毛!一番扔骰子活动后双方都没讨到好,不欢而散约定下次再战……哈!信的话你就太天真了少年!坏人们趁凯勒不在抄了他的老窝,也就是妹子的家——没错别忘了他寄居在妹子家里当管家——虽然凯勒及时回援却只抢下了半个水晶球……没错,得亏是水晶球,要是个油盐不进指环可就大事件了。

在此之后凯勒像一个男人般——你知道男人都讨厌受妹子的庇护——与妹子吻别,打算独自救回战斗中被掳走的龙套守卫男孩并召集自己的队伍。剧情发展到这一步才开始有点像冒险小说了!谁要看你和妹子玩暧昧玩苦情啊,给我去冒险啊混蛋!在一连串潜入阴影、反侦查与心理描述后凯勒和他们朋友三人组成立。与传统意义上的冒险小说不同,这是一只适合干湿活儿极度反英雄气质的三人小队。凯勒自不用说,刺客与阴影之王牧师的双重身份;瑞文,与凯勒面基时被打断又被阴影法师拖到小黑屋好好调教了一顿的前散塔林会杀手,可以理解的带着受伤的自尊心满腔怒火誓要将那只阴影法师给逆推;以及随时随地都会准备一个结界隐藏赃物并且和瑞文及其不对盘的凯勒二号基友半身人杰克,这是一只不缺误导诡计奇袭与DPS的纯属输出稍带治疗队伍。

令人意外的是,再这么一长串乏味的叙述铺垫之后,组团后的第一场战斗居然非常精彩!充满了肉体与肉体碰撞的血性,钢铁与灵魂融合的升华,没有软绵绵假惺惺的WWF式刷胶,只有拳拳到肉刀刀见血的K1白刃战、酣畅淋漓的站着捅,快!此战只是开胃菜,双方互换技能,凯勒在众人即将不敌时以水晶球相要挟唬骗成功约得对方三日后再战。到此时我在明了不是对手太弱智,而是手下都是疯子,带领着一群疯狂着的阴影法师能取得如此战果实属不易,除非他能及时悔悟,皈依西瑞克到还有几分胜算。无奈一个疯子哪有莎尔姐姐迷人,所以他注定便是要败丫!

每个故事中都应该有一只贤者,传道授业解惑,今次出现的是一只被称为博学者神神叨叨的数学家,他是个先知,往前三百年往后三百年无所不知的那种,这种设定很合理——在我的人之中数学家和先知是完全可以划上等号——他们都神神叨叨的。无论如何他们弄清了这个水晶球到底是个什么玩意儿。要我说那是一个极其特殊的托瑞尔仪,一副时间的地图?好吧,仅有半个球得出诸如此类的线索也是没办法的事。怎么办?凑成整个的呗。

故事渐入佳境。凯勒众在交换人质完成后取得先手重创法师迫使其丢下已是一体的水晶球提前离场,并在接下来的战斗中击退敌人并俘虏一人。战斗时间极短却又极长,其中滋味还请自品,我只能说是非常值得期待的。然则在这看似成功的作战下却隐藏着巨大的隐患,最终凯勒和杰克等人为自己的天真付出了巨大的代价后方才得知水晶球承载的是关于一处莎尔神殿的信息。那还等什么?黑喂狗!

突袭团一路杀到了神殿所在区域,顺便在城里雇了群豺狼人——这种无用胆小又缺乏战力的家伙连成为炮灰的价值都没有——当向导,然后在战斗刚开始骰子还没落地前狗狗们就已经跑光了。当然,我想这也是剧情中设定好的一种避免浪费经验值的办法,你永远不会想要让经验值浪费在一群渣渣身上,升上一级的渣渣还是渣渣不是么?无论如何模组已经接近尾声!为了平衡突袭团的战斗力顺便救下濒死的凯勒——我们都知道主角是不会死的,就好象看斗牛一般,我们只是想看斗牛士和牛离得有多近——出现了更多的同伴,一只人类战士和一只心灵异能者。看,额外的输出和更多的治疗!你们配个T会死么?会么?!无论如何最终战已经来临了,至于结果如何,好人如我岂会剧透?

一番血战后凯勒云:“基友,我所愿也;模板,亦我所愿也,二者可以兼得也,把他的拿给我,哦也。”第一次模板战争就此落下帷幕。

纵观全本,人物刻画还是比较老练的,情节安排依旧是恶俗的,战斗描述是紧张刺激的,细节描述是生动翔实的。作者用不算长的篇幅便把突袭团的几位成员描绘的有血有肉,桥段俗套却能抓住人心,打起架来更是百无禁忌血肉横飞,最最难得的是如此激烈的战斗居然没死多少酱油,当然萝卜深厚的功力与严谨的态度也为小说增色不少,这点无须多言。在读了太多粗糙的快餐小说之后,流畅的阅读体验更是令人身心愉悦。当然写书评总是很痛苦的就是了,只是出来混总是要还得,嗯嗯,那么第一篇就暂且写到这,思绪混乱胡言乱语不知所言,博君一笑尔,不笑我也没辙。 d(-_-)b

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参与人数 2威望 +11 奥币 +10 收起 理由
m_hunter + 6
史拉蟾贤者 + 5 + 10 ^ ^

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发表于 2011-11-24 23:20:47 | 显示全部楼层
你终于又出来吐槽了 :)

年末魔都见哈

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参与人数 1奥币 +1 收起 理由
DoDoRaven + 1 猎人要来魔都?

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发表于 2011-11-25 14:11:32 | 显示全部楼层
- -这是痛苦么
- -就像没有拧紧的水龙头...关的时间太长了的么
发表于 2011-12-28 15:59:05 | 显示全部楼层
期待后续的吐槽流水文..
发表于 2012-2-27 09:00:13 | 显示全部楼层
期待继续吐槽,已经看完第一部吐槽的表示无压力飘过!。
发表于 2012-5-6 18:01:25 | 显示全部楼层
看到侠客行了!
于是跑题一下,
就是这么开放的游戏,却被当时的我却玩得很单调。
我所干得事情就是狂接需要杀人的任务,然后捞到超多好东西,接着在杀人越货和被卫兵追杀的过程中度过余生……
发表于 2012-6-26 21:52:01 | 显示全部楼层
原帖由 久远的星光 于 2012-5-6 18:01 发表
看到侠客行了!
于是跑题一下,
就是这么开放的游戏,却被当时的我却玩得很单调。
我所干得事情就是狂接需要杀人的任务,然后捞到超多好东西,接着在杀人越货和被卫兵追杀的过程中度过余生……

你没试过前面接打劫任务、后面接失主的夺回任务;前面接绑架,后面就去救出;前面去逮捕,后面接劫狱,这样的疯狂行为吧?可惜接了走私不能打劫自己。我玩了外传系列三部《未来之书》《前途道标》《第三之书》,最遗憾的是《永恒之书》被放弃开发了。
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