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[翻译] [Wiki]鲜血骑士

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发表于 2011-11-6 16:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  “啊,我就爱这带点尸臭味的清晨。因为这味道让我想起……胜利。”——迈因哈德伯爵,人类鲜血骑士,正在吸食死去的敌人

  鲜血骑士是一群放弃了美善的骑士,他们宣誓效忠于吸血鬼类生物。他们中最忠心、最强大的鲜血骑士甚至能获得吸血鬼的力量。他们中的大部分都效命于吸血鬼。而另一些则以特殊的方式为吸血鬼类生物效力。通过吸食死亡生物的血液,鲜血骑士能用邪恶的异能来强化自己的战斗能力。
成为一名鲜血骑士
  鲜血骑士以肉搏能力为主,兼顾少量的魔法能力。绝大多数的鲜血骑士是战士、战斗向牧师、或是专制圣武士,并且大多数都会兼职擅长死灵术的施法者。作为一个近战职业,鲜血骑士需要高力量值。他的特殊能力基于他的魅力值,所以高魅力值使敌人更难抵抗它们。体质值也是极为重要的,但在10级鲜血骑士取得吸血鬼模版后,它就变地没用了。
先决条件
阵营:任意非善良和非混乱。
BAB:+5
技能:驯养动物6级,知识[贵族与皇室]4级。
专长:寓守于攻
特殊:必须曾宣誓效忠于吸血鬼或是吸血鬼类生物。

表格:鲜血骑士                       生命骰:d10
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定      特殊
 1级    +1     +2    +0   +2  特殊能力
 2级    +2     +3    +0   +3  特殊能力,饮血之刃
 3级    +3     +3    +1   +3  特殊能力
 4级    +4     +4    +1   +4  特殊能力
 5级    +5     +4    +1   +4  特殊能力,鲜血痊愈2
 6级    +6     +5    +2   +5  特殊能力
 7级    +7     +5    +2   +5  特殊能力
 8级    +8     +6    +2   +6  特殊能力
 9级    +9     +6    +3   +6  特殊能力
10级   +10     +7    +3   +7  特殊能力,鲜血痊愈4,吸血鬼化,鲜血之牙
职业技能(每级2+智力调整值):攀爬(力量)、专注(体质)、手艺(智力)、驯养动物(魅力)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、知识[贵族与皇室](知识)、知识[宗教](知识)、骑术(敏捷)、游泳(力量)。

表格:传奇鲜血骑士
职业等级  特殊
11级
12级
13级  奖励专长
14级
15级  鲜血痊愈6
16级  奖励专长
17级
18级
19级  奖励专长
20级  鲜血痊愈8
每级技能点为2+智力调整值

职业特性:
以下皆为鲜血骑士职业特性。
特殊能力:每提升1级,鲜血骑士就可以选择获得一个特殊能力,他可以通过花费血液值来使用这些特殊能力。一名鲜血骑士所能拥有的血液值上限为1/2其鲜血骑士职业等级+鲜血骑士的魅力调整值(如果有的话),不过血液值上限至少为1。

  鲜血骑士只有通过吸食死亡生物的新鲜血液(生物死亡时间不超过10分钟)才能恢复血液值,吸食过程需要花费10分钟。另外当生物被吸食完之后,其血液将变的不再新鲜。生物的基础HD数决定了其尸体含有多少血液值。无论鲜血骑士所吸食的生物拥有多少HD,鲜血骑士自身的HD数决定了其单次所能吸取的血液值上限。鲜血骑士单次所能吸取的血液值上限为鲜血骑士自身HD的一半。鲜血骑士也可以吸食HD数统加在一起的复合生物(译者注:比如集群生物);其所能吸取的血液值上限仍旧为自身HD的一半。类人生物、人形怪物、巨人、以及异界生物(身体构造具有血液循环系统)的尸体每3个HD包含1点血液值。动物、魔法兽、以及异怪的尸体每6个HD包含1点血液值。

  当鲜血骑士进入挂有大蒜的区域中时,他失去所有的血液值,同时本职业所提供的特殊能力也会暂时失效。当鲜血骑士周围5尺之内有生物拿着镜子或是手持圣徽时,他将遭受同遇到大蒜相同的不良效果。持用镜子或是圣徽是一个标准动作。当鲜血骑士进入一间住宅或是某栋建筑却未受到主人邀请时,或是在横渡水域的过程中却未处于其所居住的棺材中(在他变成吸血鬼后)或船上,他将失去所有的血液值,同时本职业所提供的特殊能力也将暂时失效,另外在1天时间内,鲜血骑士无法恢复血液值。当鲜血骑士受到阳光直射、完全浸没于水中、或是被木桩贯穿时,他将遭受同未受邀请进入建筑或是横渡水域相同的不良效果,只不过他将在4天时间无法恢复血液值。无法恢复血液值的持续时间不会叠加。但如果鲜血骑士在丧失血液值期间触犯了另一项禁忌从而又一次引发了无法恢复血液值的结果,那么其无法恢复血液值的持续时间将使用能持续相对更长时间的那个。

  通过消耗1点血液值,鲜血骑士可以施展一项他已有的特殊能力。除非另有说明,否则使用特殊能力是一个标准动作。特殊能力的豁免DC为10+1/2鲜血骑士的HD数+鲜血骑士的魅力调整值。这类效果的施法等级相当于鲜血骑士的HD数。以下是鲜血骑士可以习得的特殊能力。
化形(Su):鲜血骑士可以将蝙蝠、恐蝙蝠、狼、或恐狼等定为自己的化形形态,只要所化形生物的HD不高于角色的鲜血骑士等级。鲜血骑士可以保持化形状态1小时(如果鲜血骑士并非主物质位面生物,那他可以化作其他形态,比如微型蝙蝠幽影集群)。
操纵死尸(Sp):鲜血骑士能够施展操纵死尸,并且无须材料成分。
衰亡甲胄(Su):以一个即时动作,鲜血骑士能强化自身的盔甲。鲜血骑士在AC上获得+1偏移加值,同时伤害减免1/银和魔法,此效果持续1分钟。每当角色提升1个鲜血骑士等级,衰亡甲胄所提供的加值增加1.5(1级时四舍五入为1,2级时为3,3级时四舍五入为4,4级时为6,以此类推)。
降咒(Sp):鲜血骑士能够施展降咒。
黑光术(Sp):鲜血骑士能够施展黑光术,并且无须材料成分。
魅惑动物(Sp):鲜血骑士能够施展魅惑怪物,但与同名法术不同的是施术目标只能为动物。
疫病术(Sp):鲜血骑士能够施展疫病术。
移位术(Sp):鲜血骑士能够施展移位术,但与同名法术不同的是施术目标只能为鲜血骑士自己,且无须材料成分。
弱能术(Sp):鲜血骑士能够施展弱能术。
虚假生命(Sp):鲜血骑士能够施展虚假生命,并且无须材料成分。
气化形体(Sp):鲜血骑士能够施展气化形体,但与同名法术不同的是施术目标只能为鲜血骑士自己,且无须法器和材料成分。
次等指使术(Sp):鲜血骑士能够施展次等指使术。
夺命斩(Su):以一个即时动作,鲜血骑士能强化自身的武器。鲜血骑士在所有的攻击骰和伤害骰上获得+1加值,此效果持续1分钟。每当角色提升2个鲜血骑士等级,衰亡甲胄所提供的加值增加1(1级时为+1,3级时为+2,5级时为+3,以此类推)。
夜之子(Su):鲜血骑士能够召唤世间的低等生物,他可以召唤1个老鼠集群、1个蝙蝠集群、或是1d3只狼(如果鲜血骑士并非主物质位面生物,那他可以召唤同等强度的其他生物)。这些生物会在2d6轮内赶到,并将为鲜血骑士服务至多1小时。
吸血鬼之触(Sp):鲜血骑士能够施展吸血鬼之触。

饮血之刃(Su):2级起,鲜血骑士可以将吸血鬼之触法术和特殊能力中的吸血鬼之触能力储存进所持的武器中,就如同这是一把储法武器一样。

鲜血痊愈(Ex):鲜血骑士能使用血液值来恢复伤害。5级起,以一个即时动作,鲜血骑士花费1点血液值从而获得快速痊愈2,此效果持续5轮。此效果能同其他形式的快速痊愈相叠加。

  在10级时,此效果增强至快速痊愈4。在15级,和之后每5级,传奇鲜血骑士的快速痊愈能力增强+2(15级为+6,20级为+8,以此类推)。

吸血鬼化:10级起,鲜血骑士获得吸血鬼模版。当鲜血骑士的HP降至0或更低时,他的血液值能使他继续存活,而不至于立刻被摧毁。从他进入濒死状态的那个会合起,鲜血骑士可以通过每轮消耗1点血液值的方式来使自己保持在瘫痪状态。在获得吸血鬼模版后,鲜血骑士继续保留他已有的攻击方式,但随着犬牙的增长,他获得了天生攻击(啮咬),此天生攻击能作为鲜血骑士的次要攻击,其伤害与吸血鬼的天生攻击(挥击)相同。鲜血骑士所居住的棺材能提供给他快速痊愈5效果,同时此效果能同其他形式的快速痊愈相叠加,另外只要鲜血骑士躺在他的棺材中,那么当他的HP降至0或更低时(具体相关见上文),他的棺材能够继续使他存活,且无须鲜血骑士消耗血液值。

鲜血之牙(Ex):10级起,以一次成功擒抱鉴定,鲜血骑士可以从活物身上吸取血液。他需要事先选择是以吸血鬼的吸血能力来吸取血液,还是以鲜血之牙来吸取血液。只要此能力持续使用,血之牙每轮就吸取1d4点体质。每当鲜血之牙攻击命中后,鲜血骑士获得2点临时HP,以及1点血液值。

奖励专长:在10级之后每,提升3个等级,传奇鲜血骑士就会获得一个奖励专长(只能从传奇鲜血骑士奖励专长列表选取)。
传奇鲜血骑士奖励专长列表:装甲皮肤,伤害减免,致命一击,传奇坚韧强化,传奇战技,传奇健壮,传奇武器专攻,传奇意志,提升魅力,提升体质,提升智力,提升力量,负能量爆发,毁灭性重击,高级先攻。

前鲜血骑士
  当一名鲜血骑士不在是非善良或非混乱,或是他违反了所订立的誓言后,那么他将失去所有的鲜血骑士职业特性。他无法继续提升鲜血骑士等级。只有当鲜血骑士再次变为非善良且非混乱,同时再次宣誓效忠于一个吸血鬼或吸血鬼类生物后,他才能重新获得他的职业特性,以及继续提升鲜血骑士等级。

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战役信息
扮演一名鲜血骑士
战斗:鲜血骑士的战术因其选特殊能力的不同,而不同。不过,鲜血骑士依然有一些常用战术。

  效命于吸血鬼或吸血鬼类生物的鲜血骑士会同吸血鬼进行互动。鲜血骑士通常总是出现在遭遇战的前列。他凭借自身的鲜血痊愈能力和高HD来保护那些受伤倒地的盟友。这样一来团队的整体效益就得到了提高。取得吸血鬼模版的鲜血骑士将发生了诸多变化。在鲜血骑士取得吸血鬼模版之后,为了保证游戏的平衡,冒险团队可以先撇开他自行冒险,等到全员的ECL都相当时再让其归队,这使得团队的背景将发生改变。在取得吸血鬼模版后,战役设定中关于该鲜血骑士的部分也将发生改变。这一系列变化最终导致战役的整体设定发生变化。

  考虑到其所带来的弱点,特殊能力实际上弱化了鲜血骑士。而为了获得血液值,鲜血骑士将会主动挑起战斗遭遇。那些对吸血鬼的防御能力和近战能力感兴趣的的鲜血骑士会选择像是战斗反射这样的专长,并且会在像是翻滚这样的技能上投入技能点。那些对吸血鬼的支配能力感兴趣的鲜血骑士会选择像是骑乘战斗这样的专长,并且会在像是骑术这样的技能上投入技能点。那些对吸血鬼多变的战斗方式感兴趣的鲜血骑士会选择像是*致命精准这样的专长,并且会在像是翻滚这样的技能上投入技能点。那些对吸血鬼的隐匿能力感兴趣的鲜血骑士会选择像是隐秘这样的专长,并且会在像是唬骗这样的技能上投入技能点。而那些想要提高适应性的鲜血骑士会选择像是盲战这样的专长,并且会在像是翻滚这样的技能上投入技能点。

  血液值的多寡会影响到鲜血骑士的吸血鬼化能力。在吸血鬼化之后,所属团队的战术将会因鲜血骑士生存能力的提高而发生改变。鲜血骑士可以凭借吸血鬼化所提供的战斗方式来强化他的特殊能力,甚至是改变战斗的结果。在吸血鬼化后,鲜血骑士的棺材能为其提供额外的保护了,这使得他的棺材和他的战斗变的更为紧密。

进阶:鲜血骑士们知道吸血鬼普遍存在于各种设定中,并且有着极强的力量。绝大多数鲜血骑士在进阶本职业前就对吸血鬼或吸血鬼类生物有所了解了。成为一名鲜血骑士能使角色同吸血鬼类生物建立起联系,从而最终成为吸血鬼。

  效忠于同一个吸血鬼的鲜血骑士会结伴同行。鲜血骑士依照吸血鬼的命令执行任务。鲜血骑士主要执行的任务包括了刺杀敌人、守护某处、侵入吸血鬼所指定的战略要地、或是担任吸血鬼的贴身侍卫。鲜血骑士通常会选择亲自对抗强敌,而将弱一些的敌人留给受自己操控的生物对付。一个既能忽视弱点又能抵挡敌人的鲜血骑士知道自己有着极高的价值,因此他们也希望自己的吸血鬼主子能赐予他们相应的奖赏。在通常情况下相较于鲜血骑士,吸血鬼的弱点更加致命,因此吸血鬼会派鲜血骑士去对付那些虽然自己无能为力但却必须要解决掉的敌人。一名效忠于吸血鬼的鲜血骑士通常是吸血鬼团队的关键。而当鲜血骑士加入到冒险团队中时,他们也往往能在团队中起到决定性的作用。

  鲜血骑士是吸血鬼的左膀右臂。吸血鬼将之视为同类,并且赋予其领导地位。通常,鲜血骑士是吸血鬼最珍爱的手下,因为他们和吸血鬼一样具有控制低等生物的能为。就某方面而言,既能忽视弱点又能抵挡敌人的鲜血骑士是吸血鬼贴身卫士的不二之选。其实,鲜血骑士同吸血鬼衍体也有诸多相似点。事实上,他们都能为脆弱的盟友抵挡伤害。只不过鲜血骑士的弱点并不致命,而吸血鬼衍体的弱点却能要了他的命。而且只要鲜血骑士用完了血液值,那么他的弱点也就毫无意义了,而吸血鬼类生物也非常看中这一点。随着鲜血骑士等级的提升,在吸血鬼类生物的眼中他们愈发变的像吸血鬼了而非吸血鬼衍体了,尤其是在他们进行了吸血鬼化之后。

  随着鲜血骑士等级的提高,有助于其增强近战能力的专长、技能以及能力将变的日益有用。分属战士、野蛮人、以及黑暗卫士的大多数装备同样适用于鲜血骑士。鲜血骑士也可以选用适合于牧师的装备来增化自己的特殊能力。鲜血骑士明白有群控能力的物品对战斗非常有用。因为在战斗中,讨伐吸血鬼的人普遍将鲜血骑士看作是危险分子,通常会选择绕过他,所以鲜血骑士必须要有能留住敌人的手段

资源:效命于吸血鬼麾下的鲜血骑士通常会同吸血鬼立下契约。鲜血骑士的大部分行为需要听从吸血鬼的安排。鲜血骑士的忠心会为他换来一个容身所;这是标志吸血鬼对他的信任和友谊。而鲜血骑士的不忠则会招致死亡。吸血鬼所提供的容身所是非常宝贵的,因为吸血鬼类生物的内部纷争使他们时刻面临危险。效忠于吸血鬼类生物能为鲜血骑士换来一个容身所,而当他们和吸血鬼类生物一起行动时,双方会分享彼此的容身所。低级的鲜血骑士不像吸血鬼那样需要容身所,比如他们就毫不关心自己的棺材,这使得他们能以不同手段来帮助吸血鬼类生物。
世界中的鲜血骑士
  “我们依然是骑士。我们依然信奉骑士精神,荣耀,以及所有那些骑士的美德。我们仅仅只是……不那么友好。”——迈因哈德伯爵,人类鲜血骑士

  鲜血骑士很容易编入那些有吸血鬼类生物的设定中。鲜血骑士的战斗方式和特殊能力会引起战士、战斗向牧师、和专制圣武士的兴趣。此类角色之所以成为鲜血骑士通常是因为使用吸血鬼的特殊能有助于他们解决麻烦。而另外一些角色则是因为见识过了吸血鬼类生物的威力,想要借此获得好处。虽然并非刻意踏上吸血鬼之途,但鲜血骑士们毫不介意用鲜血来强化自身、学习吸血鬼类生物的能力、使自己逐步地吸血鬼化、甚至最终成为一名吸血鬼。鲜血骑士通常在吸血鬼手下效命。他们可能是吸血鬼的刺客。战斗指挥官,哨兵,或是情报来源。鲜血骑士很少远离吸血鬼独自行动,如果你遇见一名单独行动的鲜血骑士,那他多半是在监视敌人。鲜血骑士的行为极大地受到吸血鬼的影响。

NPC的态度:因为自身的强化方式和对吸血鬼类生物所立下的誓言,鲜血骑士通常被人误以为是吸血鬼类生物的衍体。就算是那些了解吸血鬼类生物的人也未必能够准确认出鲜血骑士。是因为对从属关系,吸血鬼类生物或多或少会对鲜血骑士有所了解。如果比较鲜血骑士与吸血鬼,你会发现两者的弱点是相同的。在未经伪装的情况下,鲜血骑士因为酷似吸血鬼的外表而异常吓人,尤其是对那些因为不了解吸血鬼类生物而难以区分两者的人。

  鲜血骑士的外表不尽相同。在必要时,他们甚至能伪装成别人的样子。在吸血鬼统帅下,鲜血骑士们通常是具有高度组织性的团队和个人。在吸血鬼类生物手下效命时,鲜血骑士的行为准则会发生改变,但这并非出于他们的本意。鲜血骑士从不主动告知别人他们的身份,即使是在未经伪装的情况下,人们也是往往直到鲜血骑士死前才知道他们的存在。在未经伪装的情况下,鲜血骑士的战斗方式会使他们看起来异常恐怖。因为面对这样一个穿戴着布满血污的黑色盔甲,周身环绕着死灵术灵光的家伙,绝大多数正常人的第一反应就是恐惧地四散奔逃。

  那些曾见过鲜血骑士的人会发现,他们其实是一群类似苦修者的人。他们从不追求虚名。在战场上,鲜血骑士只求能够尽情杀戮,而他们那优异的战斗技巧和邪恶的异能则往往会使敌人惊恐不已。那些在吸食死尸血液的鲜血骑士就像是吸血鬼类生物一样。
关于鲜血骑士的传说
  拥有知识[贵族与皇室]技能的角色可以通过调查鲜血骑士来获得更多与他们有关的信息。在角色进行技能鉴定后,揭示以下内容,包括了更低DC的信息。

知识[贵族与皇室]
DC  结果
10 鲜血骑士是一群放弃了美善的骑士,他们宣誓效忠于吸血鬼类生物。他们通常会效命于吸血鬼。
15 通过吸食新鲜尸体的血液,鲜血骑士能够使用特殊能力。
20 鲜血骑士是一群擅长近战的勇士,他们所依仗的特殊能力与吸血鬼的特性相类似,同时他们也有着和吸血鬼相同的弱点。
30 最强大的鲜血骑士都是吸血鬼。

  鲜血骑士通常非常乐意与同样效忠于吸血鬼类生物的角色谈论自己,这包括了其所选择的特殊能力,他正在执行的任务,他通常所执行的任务,以及他所有的计划。如果是鲜血骑士的上级对其进行询问,那么他将回答地更加详细。但是如果角色并非效忠于吸血鬼类生物,那么要获得有关鲜血骑士的信息将非常困难,而且相关消息如果并非得自知识[贵族与皇室],那么多半并不真实。

游戏中的鲜血骑士
  鲜血骑士作为一种擅长近战的职业,适合出现在那些吸血鬼类生物拥有显著地位的设定中。但是,鲜血骑士的契约和弱点会使他们同一般的近战职业有所不同,这点既可能让游戏变地有趣,当然也可能适得其反。而在那些吸血鬼类生物不那么显著的设定里,鲜血骑士就比较难于融入其中了。这时要想让一名PC成为鲜血骑士,他所在冒险团队通常需要同吸血鬼类生物有所互动,或是至少要需要了解它们才行。在这些设定中,冒险团队要想遭遇到鲜血骑士,唯一途径就是经历一场涉及到鲜血骑士的冒险。

  鲜血骑士通常担当近程作战的角色,就如同战士那样近距离直面敌人。他们的契约和所选的特殊能力决定了他们的处世之道。在有准备的情况下,鲜血骑士非常强力,但在仓促应战的情况下,虽然他们仍旧刚毅不屈,不过战力就要打折扣了。

改编:在大多数设定中,鲜血骑士会协助某个吸血鬼类生物。而他们所提供的协助则无所不包。在另一些设定里,鲜血骑士并不效忠于吸血鬼类生物,他们是这类生物的后继者;因此在这些设定里,成为一名鲜血骑士意味着想要加入这些永生不灭的不死生物的行列。

遭遇实例:也许PC们正在计划消灭一个大地精营地,而不知情的当地人将有关他们的消息禀告了迈因哈德伯爵,一位人类吸血鬼鲜血骑士。也许PC们旅行至下克欺底盆地,因为目睹盆地所遭受的暴政而感到愤怒,于是想要通过推翻迈因哈德伯爵来解放这片盆地。也许PC们认为迈因哈德伯爵所设立的税收高过头了,因此他们拒绝支付。也许PC们受另一个吸血鬼类生物的指派来同迈因哈德伯爵进行交涉。在以上这些事例中,只要PC们身处下克欺底盆地,他们或多或少都会同迈因哈德伯爵发生互动,虽然通常只会涉及到迈因哈德伯爵本人,但在某些情况下也会牵涉到他的鲜血骑士和吸血鬼衍体。

EL 17:迈因哈德伯爵是一个好挖苦,爱说俏皮话的人类吸血鬼,他是下克欺底盆地中最强大,最使人生畏的几个家伙中的一个。他依靠铁血暴政来统治下克欺底盆地。他的活动范围主要集中于他的城堡,那是在下克欺底盆地中一处远离城镇和乡村的所在。少部分的本地人,他们多是些地方精英,定期向迈因哈德伯爵进行汇报。他们汇报的内容主要是关于城镇和乡村的规划实行情况。如果城镇和乡村的规划实行出了问题,引发了像是恐慌或是不安,而这是伯爵本人所不期望的,那么迈因哈德伯爵会出动军队来控制局面。他通常会率领着麾下的几名鲜血骑士和吸血鬼衍体一起出动,抓捕或杀戮所有相关人士。在某些情况下,伯爵会调集民兵来提供帮助或是,如果他有事在身,帮他打仗。迈因哈德伯爵向下克欺底盆地的平民征收税负,而且要是平民想用货物来顶税的话,那么伯爵会提高他们的税额。迈因哈德伯爵喜欢讽刺他的敌人,他也乐意耍弄那些他认为不具威胁的敌人。迈因哈德伯爵是一个强大而冷酷的战士,他通常总是骑着他的重型战马上战场。

迈因哈德伯爵CR 17
男性人类吸血鬼 专制圣武士5/鲜血骑士10
守序邪恶 中型不死生物(增强类人生物亚种)
先攻/感知:+7/60尺黑暗视觉;聆听+14,侦察+14
灵光:邪恶,绝望
语言:通用语,龙语,地底通用语
AC:31,接触13,措手不及28(+12盔甲,+3敏捷,+6天然)
HP::103(15个HD);伤害减免10/银和魔法,快速痊愈5
免疫:不死生物特性
抗力:神佑,寒冷抗力10,闪电抗力10,驱散抗力+4
体质/反射/意志:+15/+13/+14
弱点:血液值弱点,吸血鬼弱点
速度:穿着全身甲的情况下20尺(4格),基础30尺
近战:+2长剑+25/+20/+15(1d8+12/19—20)和能量吸取啮咬+17(1d6+3),或能量吸取挥击+22(1d6+10)和能量吸取啮咬+17(1d6+3)
远程:+2复合长弓+20/+15/+10(1d8+9/×3)
BAB/擒抱:+15/+22
攻击方式:破善斩2/天,寓守于攻,猛力攻击,吸血,夜之子, 支配,闪避,鲜血之牙
特殊攻击:斥喝不死生物7/天,化形,操纵死尸,衰亡甲胄,降咒,疫病术,移位术,虚假生命,夺命斩,吸血鬼之触;血液值9,饮血之刃,鲜血痊愈4,蛛行术
所准备的法术(施法等级2):1级—阅读魔法
类法能力:任意—侦测善良;1/天—特殊坐骑
属性:力量24,敏捷17,体质—,智力16,感知14,魅力14
特性:神恩,死亡之触,不死生物特性,创造衍体,化形,气化形体,吸血鬼化
专长:寓守于攻,战斗反射,闪避,精通卸除武器,精通先攻,闪电反射,骑乘战斗,猛力攻击,快速骑乘攻击,奋力冲刺,践踏,专攻武器(长剑)
技能:估价+5,平衡+5,唬骗+12,攀爬+9,专注+12,交涉+8,驯养动物+16,威吓+16,知识[贵族与皇室]+18,知识[宗教]+18,聆听+14,潜行+14,骑术+17,搜索+5,侦察+14,翻滚+4
财产:魅力斗篷+4,+2复合长弓(+7力量),+4全身甲,智力头巾+2,穿戴坐骑用链甲衫的重型战马,军用鞍座,加速马蹄铁,放有100支箭的箭袋,+2长剑,法术材料包,855gp
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*致命精准[一般专长]
你收敛心神,化身为一把精准而致命武器。
先决条件:敏捷15,BAB +5
优势:你的偷袭变的更加精准致命。当偷袭的额外伤害骰投出1的时,你可以重掷一次。你必须接受重掷骰的结果,即使它依然为1。

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