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[翻译] [Wiki]炙热之魂

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发表于 2011-10-23 11:30:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
“你能消灭我的肉体,但却无法熄灭我的灵魂之火。因为这火焰得自正义,任何黑暗都无法将它遮蔽。”——Travrog,人类圣武士/炙热之魂

  邪恶势力总是喜欢打破和平使无辜的家庭遭受灾祸。但总有些人会为正义而战,因为他们深信正义必将取得最终的胜利。即使至黑之夜笼罩他们,即使严酷的风暴肆虐天空,但他们依然相信太阳终将再次升起。并且他们确信人们将见证这一切……为此他们不惜放弃安息也要终结与邪恶的战斗。

成为一名炙热之魂
  炙热之魂对正义充满了热情。在他们的心中燃烧着无法熄灭的火焰,这火焰试图照亮暗淡无光的未来。他们发现自身同凤凰有着些许相似——在猎杀邪恶方面,同样的凶猛和不可阻挡。

炙热之魂随时准备为讨伐邪恶的战斗而献出生命,但他们往往都能坚强的挺立到最后。虽然大多数的炙热之魂都是圣武士,但是也曾有过战士,武僧,牧师,甚至野蛮人成为炙热之魂的事例。

炙热之魂总是护于人前,率先对抗邪恶之徒。

先决条件
属性点:
体质20
阵营:任意善良
BAB:+5
特殊:必须曾有过濒死体验(HP降至负数后,自行稳定)。

表格:炙热之魂                       生命骰:d10
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定      特殊
 1级    +1     +2    +0   +1  侦测邪恶,破邪斩1/天,护卫挡格
 2级    +2     +3    +0   +1  伤害减免1/-,火焰抗力5,起死回生20%
 3级    +3     +3    +1   +2
 4级    +4     +4    +1   +2  伤害减免2/-,燃烧之姿,守护之域
 5级    +5     +4    +1   +3  免疫恐惧,破邪斩2/天,奖励专长
 6级    +6     +5    +2   +3  伤害减免3/-,火焰抗力10,破邪曼延
 7级    +7     +5    +2   +4  火焰羽翅,刚毅之姿,起死回生50%
 8级    +8     +6    +2   +4
 9级    +9     +6    +3   +5  伤害减免5/-,火焰抗力20,破邪斩3/天
10级   +10     +7    +3   +5  起死回生80%,破邪守护,最后之姿

职业技能(2+智力调整值):专注(体质)、医疗(感知)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、知识[宗教](知识),骑术(敏捷),察言观色(感知),侦察(感知),生存(感知)。

职业特性
炙热之魂擅长所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型的盔甲和盾牌。以下是炙热之魂的职业特性。
侦测邪恶(Sp):炙热之魂可以任意使用侦测邪恶,效果和如同同名法术。

破邪斩(Su):每天一次,炙热之魂可以尝试以一次普通近战攻击来施展破邪斩。炙热之魂可以将他的体质调整值加到此次攻击的命中骰和伤害上。如果炙热之魂对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。

5级起和之后的每4级,炙热之魂每天可以增加一次破邪斩使用次数。角色在成为炙热之魂前所拥有了破邪斩能力仍就保留(比如一个10级圣武士进阶炙热之魂,那么他的圣武士职业提供给他3次破邪斩,而他的炙热之魂职业则提供给他另1次破邪斩)。

护卫挡格(Ex):炙热之魂可以通过借机攻击来保护盟友免受一次攻击。炙热之魂进行一次攻击鉴定,其结果与敌方的攻击鉴定结果相对抗,如果炙热之魂的攻击鉴定结果高于敌方的,那么敌方此次攻击失手并且不能再进行后续攻击。

伤害减免(Ex):在2级时,炙热之魂获得伤害减免。当武器或天生武器对炙热之魂造成伤害时,他可以少受1点伤害。在4级时,此种伤害减免升至2点。在6级时,此种伤害减免升至3点,并且在9级时,此种伤害减免升至5点。伤害减免可以将伤害减少到0,却无法将其降低至0以下。

起死回生(Su):当炙热之魂的HP降至-1和-9之间时,他有20%的机会自行稳定,而不是原先的10%。此几率在7级时提升至50%,在10级时提升至80%。另外当炙热之魂处于稳定状态后,他可以通过继续进行此种鉴定来恢复1点HP,直到其恢复至0HP。顽强专长可以帮助炙热之魂自行稳定,当却无法帮助其恢复HP。

守护之域(Su):炙热之魂永远不会宽恕那些伤害无辜的恶人。处于炙热之魂周围30尺内的邪恶生物如果试图攻击一名无害的角色或平民,那他必须进行一次意志鉴定(DC为10+炙热之魂职业等级)。要是这个邪恶生物未能成功通过此次鉴定,那么他进入目眩状态。

燃烧之姿(Su):在讨伐邪恶的战斗后中,炙热之魂体内漫溢着生命能量,这使他能忽视负能量伤害。在同邪恶生物进行战斗时,炙热之魂可以忽视负向等级和属性伤害效果。炙热之魂在本状态下进行负向等级鉴定将自动通过豁免,并且不会失去等级。如果这两种效果在战斗结束后依然存在,那么炙热之魂仍将受到这些效果的影响。

破邪曼延(Su):炙热之魂能将火热的情感化作攻击邪恶的武器。在破邪斩成功命中邪恶生物后,善良的力量将继续对该生物造成伤害。被破邪斩成功命中的邪恶生物需要进行一次强韧鉴定(DC为10+炙热之魂职业等级),如果他未能通过,那么他将每轮受到等于炙热之魂体质调整值的伤害。此效果持续1d6轮,成功的豁免鉴定可以解除它。

火焰羽翅(Sp):在7级时,炙热之魂显出凤凰的特征。炙热之魂可以从背后生出一对完全由火焰构成的翅膀,这对翅膀可以持续相当于炙热之魂体质调整值的分钟数。此能力使炙热之魂获得了60尺飞行速度(当炙热之魂身着中型或重型盔甲时,飞行速度降至40尺)。炙热之魂可以冲锋,但无法奔跑,也无法携带超过轻载的重量。这对翅膀由魔法火焰构成,含有神圣能量,因此使用灭火术、将其浸没于水中、或是面对强风都无法将它熄灭,但它可以以其他方式解除。处于这对翅膀周围5尺内的生物每轮受到2d6点火焰伤害。这种伤害包含一半的神圣伤害,这部分伤害可以忽视火焰抗力。炙热之魂可以随意收起这对翅膀。在收起翅膀后,炙热之魂需经过同翅膀持续时间相等的分钟数后才能再次召唤它。

刚毅之姿(Su):在讨伐邪恶的战斗后中,炙热之魂体内漫溢着生命能量,这使他能忽视大多数需要过强韧豁免的效果。在同邪恶生物进行战斗时,炙热之魂可以忽视毒素,震慑效果,麻痹,疲乏,以及力竭。如果这些效果在战斗结束后依然存在,那么炙热之魂仍将受到这些效果的影响。

破邪守护(Su):炙热之魂可以通过借机攻击来保护盟友免受一次攻击。炙热之魂进行一次攻击鉴定,其结果与敌方的攻击鉴定结果相对抗,如果炙热之魂的攻击鉴定结果高于敌方的,那么敌方此次攻击失手并且不能再进行后续攻击,另外炙热之魂的此次攻击还将对地方造成伤害。

最后之姿(Su):在讨伐邪恶的战斗后中,炙热之魂那燃烧至极限的正义之心甚至能克服死亡。每天一次,当炙热之魂死于战斗时,他可以在下一轮中复活。复活后,炙热之魂将恢复总HP的一半,以及当天所有的破邪斩使用次数。在使用此能力24小时或经过一整晚的休息之后(只要满足其一),炙热之魂将永久降低1个等级。

行为准则:炙热之魂不能忽视邪恶行为。只要有人受到邪恶的威胁,他就该尽其所能地解除这些威胁。如果炙热之魂放任邪恶行为,那么他将失去他的职业能力,就如同其阵营发生了偏转。参见前炙热之魂。

表格:传奇炙热之魂
职业等级  特殊
11级
12级  免疫火焰,奖励专长
13级  破邪斩4/天,偏折法术
14级  起死回生100%
15级  伤害减免10/-
16级
17级  破邪斩5/天,免疫影响心灵的效果
18级  大破邪斩,奖励专长
19级
20级  凤凰之姿


传奇职业特性
以下皆为炙热之魂的职业特性。
偏折法术(Su):炙热之魂能凭借手中的武器使以他为目标的法术和类法能力转向。需要进行远程接触攻击或是需要目标进行反射鉴定的法术如果未能成功起效果,则再进行一次相同鉴定。如果该此鉴定依然未能成功,则法术发生偏转。有70%的几率法术将被转向施法者自身,在其余的情况下法术被转向别处从而浪费掉。此能力无法作用于范围法术和其他效果。

大破邪斩(Su):在破邪斩成功命中后,善良能量将涌入敌人的体内,从而打断他的行动。如果目标未能成功通过一次强韧鉴定(DC为10+炙热之魂职业等级),他将被震慑一轮。如果目标生物免疫震慑,炙热之魂可以选择使其晕眩。

凤凰之姿(Su):生命的火焰和对正义的热情在对邪恶的战斗中不肯熄灭。当炙热之魂在启用了最后之姿能力后又死于战斗时,他可以在下一轮中复活。在他的复活轮中,他的身体燃起火焰,并对周围30尺内的所有生物造成20d6点伤害,反射豁免为10+炙热之魂职业等级。此伤害为善良能量,所以中立生物伤害减半,而善良生物则不受伤害。经过这次爆裂重生之后,炙热之魂将恢复总HP的一半。在相当于其炙热之魂等级的轮数内,角色在攻击鉴定,攻击伤害,防御等级,以及豁免鉴定上获得相当于其体质调整值的加值。同时,角色自动开启火焰羽翅能力,并且在效果持续期间可以随意使用破邪斩。另外,角色还获得了以类法能力形式施展昼明术、60尺消除隐形、以及自由进出星界位面的能力,而且他还获得了对睡眠效果、死亡效果、和重击的免疫。他手中的武器视为硬的可以用来克服伤害减免。当此效果结束后,角色失去说有效果,再一次死去;他的尸体燃烧成灰烬。

前炙热之魂
  改变阵营或是偏离准则的炙热之魂将无法继续提升炙热之魂职业等级。角色失去所有炙热之魂提供的职业能力,同时由此进阶职业提供的豁免加值也减半。攻击加值得以保留。一旦角色恢复善良阵营,那么炙热之魂提供的职业能力和豁免加值将立刻恢复。

如果炙热之魂的体质减少至20以下,那么他将失去他的之姿能力,他的免疫、抗力,以及起死回生能力。虽然他仍就保留其他大多数能力,但因为它们也是基于体质调整值,所以保持高体质值是非常重要的。
And_the_Heavens_shall_tremble_by_PepperWolf.jpg


战役信息
扮演一名炙热之魂
  炙热之魂总是身处前线,尤其是在同恶魔,不死生物,或是其他恶棍的战斗中。他们同某些人眼中是最难啃的敌人较量。他们总是在确认全员安全后才最后一个离开战场。

战斗:炙热之魂通常会选择直接冲入战场。而在其他情况下,他们则会同队友或是其他的善良人物一起发动攻击。

进阶:通常炙热之魂来自拥有出色近战能力的职业,诸如圣武士或者战士。圣武士职业尤其合适,因为它既能强化炙热之魂的针对性,由能弥补本职业的不足之处。

应对:炙热之魂是大众的卫士,那些想要保护和帮助民众的职业总会同他站在一起。例如善良教会的牧师,或是随行的圣武士。甚至有时连暴民都会站出来尽其所能的援助炙热之魂。

世界中的炙热之魂
  人们通常会因为炙热之魂的行为准则而将其视为伟大的英雄。如果你发现一位炙热之魂正在休息,那么他多半是结束了同恶人的战斗,使当地从又恢复和平。

NPC的态度:炙热之魂无论到哪通常都会受到欢迎。但仍旧有极少数人躲避他们,这大多数受到了邪恶统治者的影响。

关于炙热之魂的传说
  拥有知识[宗教]技能的角色可以通过调查炙热之魂来获得更多与他们有关的信息。在角色进行技能鉴定后,揭示以下内容,包括了更低DC的信息。

DC  结果
10 炙热之魂在战斗中非常顽强。他们甚至能避开死亡。
15 炙热之魂的力量来自自己的生命能量,而且他们非常善于将这种力量用于对抗邪恶。
20 传说炙热之魂能够像凤凰般从死亡中超脱出。他们能依靠由神圣火焰构成的翅膀飞翔。
30 最英勇的炙热之魂能够起死回生,因为他们那强悍的灵魂永远不会屈服于邪恶势力。

游戏中的炙热之魂
  当危险来临之时,总会有人挺身而出对抗邪恶。那便是炙热之魂。虽然炙热之魂非常稀少,但如果一个地方曾出现过凤凰,那么这里有很高的几率出现炙热之魂这样的圣战士。

评分

参与人数 1威望 +10 奥币 +10 收起 理由
pksunking + 10 + 10

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发表于 2011-10-24 14:13:47 | 显示全部楼层
請問一下
標wiki的意思是wiki的條目?
-------
這些原文在哪裡可以找到?
想自己翻些玩玩
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以上新人發問, 還請多多包涵
发表于 2011-10-24 21:02:14 | 显示全部楼层
这里意志成长有点奇怪。
 楼主| 发表于 2011-10-24 23:41:46 | 显示全部楼层
原帖由 zodiac 于 2011/10/24 14:13 发表
請問一下
標wiki的意思是wiki的條目?
-------
這些原文在哪裡可以找到?
想自己翻些玩玩
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以上新人發問, 還請多多包涵

这个篇东西确是出自wiki

其实这类非官方的东西,在网路上有很多,你依靠google就可以找到不少。
既然你和我一样是翻来玩的,那还是自己找合乎口味会自在些...

不过我还是建议你先从官方的开始看,毕竟官方书写格式固定,比较容易弄。


原帖由 莉雅 于 2011/10/24 21:02 发表
这里意志成长有点奇怪。

这个成长我也是第一次看到。
不过既然是非官方的,那也就不用执著于是否符合成长规律了,毕竟不同也是乐趣啊。
发表于 2011-10-30 13:05:42 | 显示全部楼层
這個感覺挺有趣的阿
发表于 2012-1-8 19:05:16 | 显示全部楼层
非常华丽的职业,很有一股守护善良舍我其谁的气概啊
发表于 2012-2-3 04:38:21 | 显示全部楼层
感觉职业特性好像比一般官方的东西多很多
不过真的很帅
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