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[NEW] 新游尝鲜——杀出重围:人类革命

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发表于 2011-9-4 18:28:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


时间是西元 2027 年。

一个科技爆炸的新时代。

人体改造大行其道,只要是经济能力允许,任何人都可以为自己肉体的植入机械部件。经过改造的“新人类”,无论是智力,体力还是生存能力都远超正常人类。

位于社会最基层的”纯人类“对这种无机进化深感恐惧。市民们涌上街道,抗议这种所谓的”改良“。ZF作为人体改造集团的靠山,在政策上一边倒支持集团,各大城市的骚乱被迅速镇压。纯人类对新人类的仇恨情绪进一步升级,当天平再度失衡,更大的冲突将再度爆发...
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好吧,我承认背景简介写的不是一般的烂,我还是尽快入正题吧o(╯□╰)o

之前很多人担心本作会沦为一般快餐FPS而失去系列的精华,但在我进去玩了大约四个多小时后,我可以担保这种疑惑是多余的。

故事设定在初代的25年前,玩家扮演一个叫Adam Jensen的保安头头,受雇于Sarif工业——2027年最大的人体改造集团。该公司的一个工厂遭到了某组织的袭击,迎战的Adam按导演要求理所当然地扑街了,然后是妹子被拐跑了,脑壳也被打了洞。半死不活的Adam被公司的人回收走,公司为了保住其小命果断安上最贵的部件,于是醒来的Adam发现自己成了铁甲威龙(...)后面的剧情很出彩,adam将会去到2027年的底特律,上海和新加坡,越玩越有味道,这里不予剧透。

在战斗方面,可粗略分为硬闯和潜行两种方式,不过前期我基本提倡全潜行,一是全潜行的话任务完成之后会有额外500XP,二是弹药少得可怜= =
选择潜入时要注意多观察场景,这游戏里通风管多得很。
另外,这游戏里击晕敌人获得的XP往往比杀人更多,当然敌人是会醒来的,我的做法是先拖到暗处再给他补一枪(不会扣XP)

升级方面,能力分类很多,主要有躯体强化,骇客技能强化,反应增强,光学迷彩等等。
能力升级会消耗改造点。一般强化消耗1点,解锁新能力消耗2点。每次升级获得1点改造点,另外你也在肢体改造商店花大笔钱购买额外改造点。

在自由度方面也算不错了,能在未来城市自由走动(想想阿尔法协议那坑爹货= =),大部分npc都可以进行互动,和某些npc交谈可以开启支线任务。有时候别急着做主线,停下来找找看会发现不少惊喜。

还有是难度方面。不要看Adam是改造人,身体其实比妙脆角还脆。就算在一般难度,胡乱招惹底特律的街头小混混还是会被秒杀之(...)。另外,预告里看似酷劲十足的近战系统其实是有电力限制的,也就是说,每次你华丽地ko一个小混混之后如果被寻仇最好掉头就跑,因为你会发现你的机械臂会因为没电而一根指头也动不了= =后面能力升级了会自动回电但是只会会满一格,想恢復第二格要吃棒棒糖或者喝罐可乐(无误)= =

总体还是不错的,至少很合我胃口。如果你喜欢赛博朋克的话更是不能错过,虽然上手是难了那么一点...个人提示:一路潜行,小心混混(作为改造人居然会被正常人围殴至死,我压力很大啊-_-#)

游戏画面:








最后是赠品,本作的主题曲,感谢您忍受小弟的烂文:)

评分

参与人数 1威望 +6 奥币 +10 收起 理由
m_hunter + 6 + 10

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发表于 2011-9-5 15:55:06 | 显示全部楼层
呵呵,记得玩儿一代的时候,JC的腿被打断了,然后站不起来了,是一路爬着的,然后我想到他哥哥Paul不是在码头嘛,就一路爬过去,然后到了Paul身边,对话,看到视角提升(站起来了)

所有对话还是一样的,只能继续爬下,继续爬。

我XXXXX,这就是主角的哥哥,看JC爬来爬去

我承认我太高看AI和游戏设计人员了,不过,这也是游戏限定思维的地方。。。
发表于 2011-9-12 04:44:02 | 显示全部楼层
準備入手正版呢,除了FNV外準備長時間玩的遊戲~
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