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【ToHS】第二章·法术详述部分

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发表于 2011-5-19 17:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
Praise to Lunitari the Red. May the blood of life ever reflect your vitality and power.
Honor to Solinari the White,May the purity of your essence bring balm to the very body of the world.
Hail to Nuitari the Black. May the perfection of your immaculate darkness ever shroud yourself from danger and threat.
——献予克莱恩的三月,这是为你们而作。
(抱歉,达拉马,科莱恩还有珍娜女士,在下盗用了你们的台词……)

新法术
  魔法在龙枪战役中占有重要地位。尽管有无数法术同时为法师、术士、牧师以及秘仪教徒所知,但以下所给出的法术,通常只用高阶法师才可能操习(或者那些曾是袍色一员的)。环境施法者只有在极端情况下才可能习得它们。
  大体上,这些法术不应在高阶法师议会外流通。其中的某些,甚至对法师而言亦是罕见。诸如“夜卫之吻(kiss of night’s guardian,传奇中雷斯林对克里珊娜施展过)”和“时光旅行(time-reaver)”一类法术唯有法塔之主方能知晓。
  城主必须谨慎计划和监控在战役中介绍的新法术——切记,在龙枪,一切强力魔法都需要付出极大代价来换取。


不同世界,不同魔法
第一部分:法术篇

塞恩特注:个人认为,其实并不一定需要去掉灰鹰八叶姓名,而使用看上去气势少了不少的新名号。
毕竟,达拉马同学其实见到过魔邓肯先生的(埃德•绿木头的“三法师”系列),不是么?
另外,在《灵魂熔炉》中,有以下细节:
“在特定的情境下,我们之中谁不能呢?在我家乡的镇上,有个裁缝,他是个小人,总是欺骗顾客,散播谣言,恶意中伤竞争对手,包括我的兄弟。我自己就有好几次差点忍不住遣毕格比粉碎掌(Bigby’s Crushing Hand)去敲他的门。”安提摩德一副忿恨不平的样子。
此处出现的,即是附带八叶姓名的完整版,而非所谓的克莱恩等价物。



高等秘法之眼(Arcane eye, greater)
预言学派(探知子系)
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:10分钟
距离:无限制
效果:魔法感应场(……Magical sensor,不知是否因为对近来物理实验的怨念,第一反应是传感器)
持续时间:1分钟/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可

  这法术的作用效果与秘法之眼(参见玩家手册第200页)类似,创造一个无形的魔法感应场使你可以查看远方的景象,就如同你身在该处。高等秘法之眼为你提供60英尺的黑暗视觉和昏暗视觉,亦令你能够看见灵界和隐形生物,仿佛施展了真知术一般。
材料成分:用水晶雕刻的蝙蝠塑像


秘法之杖(Arcane staff)
变化学派
等级:术士/法师 5
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:10分钟
距离:接触
目标:接触的无魔力木杖
持续时间:永久,直至能量散发(可解消)
豁免检定:意志豁免通过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)

  将你能够正常施放的法术存入在一根预先准备的木杖中。你可以存储的法术总等级和不能超过你的施法者等级,并且,所有法术必须不超过4级。举例来说,一名9级的法师可以储存两个4及的法术和一个1级法术;或者一个4级的法术,一个3级的法术和一个2级的法术;或者其他等级和等同于9的组合。戏法(等级为0的法术)无法存储在秘法之杖中。
  储存在木杖内的法术可以像其他法术一般施展。那些法术不计入你每日的法术限额中。在你将法术存入木杖中时,需提供适宜的材料成分和应耗费的经验值。在任何时间,你无法拥有一根以上的秘法之杖。
器材:用以存储法术的精制木棍


高等秘法之杖(Arcane staff,greater)
变化学派
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:10分钟
距离:接触
目标:接触的无魔力木杖
持续时间:永久,直至能量散发(可解消)
豁免检定:意志豁免通过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)

  与“秘法之杖”类似,除去你可以存入木杖总等级和等同于你的施法等级+属性调整值(对法师而言是智力,对术士而言是魅力)的法术,而你所能存储的法术的最高等级是6级。


次等秘法之杖(Arcane staff,lesser)
变化学派
等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:10分钟
距离:接触
目标:接触的无魔力木杖
持续时间:永久,直至能量散发(可解消)
豁免检定:意志豁免通过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)

  与“秘法之杖”类似,除去你能存入木杖总等级和等同于你的属性调整值(对法师而言是智力,对术士而言是魅力)的法术,而你能存储的法术只有1级和2级的。


心智觉醒(Awaken the Mind)
变化学派
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
效果:所接触的生物
持续时间:1小时
豁免检定:意志豁免通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  凭借此法术,你可以灌输给任何有着动物般智商的生物智慧与个性,使其在智力上获得+8的奖励加值,在魅力和洞察上获得+4的奖励加值。如果目标生物的智商在施法前业已大于等于3,那么本法术直接失败。
  尽管你与处于“心智觉醒”影响下的生物没有任何特殊的移情或链接,被影响的生物却会对你友好。并且,若你对它讲述你的意愿,该生物将为你效劳,完成你所指定的任务。另外,目标生物能够使用你了解的语言之一交流。
  目标生物的种类转变为魔法兽(如果之前并非此类别的话),但处于此效果下的生物无法成为动物伙伴,魔宠或是特殊坐骑。“心智觉醒”可以由1名等级15的施法者施展魔法恒定术来使其持续时间变为永久,但需为此支付3,000经验值。
材料成分:至少加值1,000钢币的小钻石。


清洁术(Cleaning)
变化学派
等级:术士/法师0
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺,+5英尺/2施法者等级)
区域:边长5英尺的立方体
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  这个简单的戏法,可以消除区域内的煤尘、污垢、泥尘、蛛丝以及其他污物,就仿佛被肥皂和水擦洗过一般。它只能作用与固体表面(例如木材,布料和岩石),而对受污染的液体和被永久染色的物体无效。


协意术(Consensus)
预言学派
等级:法师9
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:特殊;参见文本描述
目标:所有高阶法师
持续时间:特殊;参见文本描述
豁免检定:无
法术抗力:不可

  这法术通常只能被最高等级的高阶法师(议会首席或是袍色之首)所施展。就历史而言,该法术最常见的用途是选举新任议会首席——全体高阶法师议会成员响应的那名法师(至少,理论上说)。
  当你施展此法术时,你可以选择向任一袍色(白袍,红袍或是黑袍)或者全部三个袍色的所有成员传递一条信息。该讯息不能超过10秒。这心灵感应会传达给一切通过高阶奥术试炼又未有变节的施法者。它能够跨越任意距离,但无法与未身在主物质位面者联系(包括那些在其他维度空间或是另外的实存领域的)。它能穿透任何魔法屏障和精神防护(包括心灵屏障等),但无法联系到因受伤而失去意识的法师。处于睡眠状态的法术会在消息到达的同时被唤醒。
  以一个自由动作,接到信息的法术可以用心灵感应回复一个词语(通常是“赞成”、“反对”或“齐全”)。回复信息属自愿行为,所以,法师可以选择不做任何回应。
  当施展这法术时,你的思想不会被各个个体的回应所充满;相反,那些会被过滤为单一的答复——经由多数表决而定。


法师诅咒(Curse the magi)
死灵学派
等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:一个接触的奥术施法者
持续时间:特殊
豁免检定:意志通过则无效;参见文本描述
法术抗力:可

  你向另一施法者降下此诅咒,使她唯有忍受痛苦,方能施展出魔法。如果该施法者未能通过最初的意志豁免来使此法术无效,那么在施展任何法术之前,她必须做一个附加的意志豁免检定。若是该豁免失败,则该法术失效而目标承受4点体质吸取(不过,她的体质无法以这种方式降至低于1)。属性吸取可以凭正常方式回复(例如,通过“复原术”),但法师诅咒的效果会一直持续,直到有至少15级的施法者对受术者施展移除诅咒,或使用“有限许愿术”、“奇迹术”或“许愿术”解除。
  这法术不会影响神术施法者,但可能会影响吟游诗人——如果在你的战役中,吟游诗人魔法被视为奥术的话。
材料成分:闭口的象牙面具


侦测魔宠(Detect Familiar)
预言学派
等级:术士/法师1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:60英尺
区域:锥形弥漫
持续时间:专注,最多1分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可以侦测魔宠和属于其他施法者职业的魔法动物同伴(例如德鲁伊或游侠的动物伙伴,圣武士的坐骑)的存在。你所获取的信息的多寡取决于调查该特定区域的时间。
  第1轮:是否存在魔宠或其他动物同伴。
  第2轮:存在于该区域内的魔宠和动物同伴的数目以及最高的灵光强度。
  第3轮:每一个灵光的力量和位置。若是在你视线范围内存在魔宠或动物同伴,你可以对其做法术辨识检定以测定该个体所连接的施法者(每灵光一检定,难度等级10+所连接的施法者的等级的一半+所连接的施法者的魔力调整值)。
灵光强度:环绕着魔宠或动物同伴的灵光强度由其所链接诶的施法者的职业等级所决定(德鲁伊,圣武士,游侠,术士或者法师)。仍未获得该职业施法能力的人物被视作1级。

灵光延迟:魔宠或动物同伴的灵光在那生物离开该区域后仍会遗留。若侦测魔宠作用在这样的区域,法术会显示出强度为黯淡的灵光(甚至弱于昏暗)。灵光在黯淡等级延迟的时间由其原本的强度所决定



武装解除(Disarm)
惑控学派[影响心灵]
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺,+5英尺/2施法者等级)
目标:一名活物
持续时间:1轮+1轮/等级
豁免检定:意志通过则无效;参见文本描述
法术抗力:可

  受此法术影响的生物发现很难把持武器。任何未通过初始豁免的生物,在其每次尝试握住武器时,必须做附加的意志豁免检定(此次,你每有两个施法者等级,他受到—1的减值)。若豁免失败,该生物放下武器,就如同被解除武装一般。


记忆转移(Displace Memory)
惑控学派(胁迫子系)[影响心灵]
等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触的两名活物
持续时间:1日/等级
豁免检定:意志通过则无效;参见文本描述
法术抗力:可

  你以及从一个生物的脑海中移除,转移给另一生物,自目标生物的思想中转移10分钟/施法者等级的记忆,并将其置于另一自愿生物的头脑中。若希冀施法此法术,你必须对将转移的记忆有些了解(或是同一事件的亲历者,或是曾被目标生物告知过该事件)。
  你转移的记忆必须是在连续时间进行的单个事件(所以你能够选取一次冒险内任意数量的连续遭遇,直至达到最大允许时间,却无法仅转移最初和最后的遭遇——无论其长度为何)。另外,你只能选取在等于你施法者等级的年数内形成的记忆。
  举例来说:当一名白袍法师需要向议会传递关于他所目击的事件的隐秘情报时,可以移除他脑海中的记忆并将其转移给他的仆人,这样后者将负责携带消息。而他的敌人只会专注于他本人。
这法术不能施展于智力低于5的生物。
  施法者既可以作为被转移记忆的来源,亦可以作为目标。
材料成分:两块石英,分别放置在两个生物的前额。


虚构生命(Feign Life)(与ToM中的某法术只是同名而已)
死灵学派[死亡]
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:碰触
目标:被碰触的死者或不死生物
持续时间:1日/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

  你能够将生命的幻象赋予一具尸体。在虚构生命的影响下,死尸能够呼吸,心脏重新跳动,血液开始循环,予肉体以生机。虚构生命并不影响该躯体被复活或复生的可能,也无法减缓其自然腐朽的进程。
  这法术可以被施放在具有物体躯体的不死生物上(因此无法对无实体的不死生物或骷髅释放),给予他们一种伪装的生命,然而这并不会修复该不死生物的受到伤害,也无助于掩饰其外表的瑕疵,亦不能移除不死生物的弱点和缺陷。


巨人伪装(Giant’s Guise)
幻术学派(五官幻觉)[影响心灵]
等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺,+5英尺/2施法者等级)
目标:1个生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志豁免通过则无效;参见文本描述
法术抗力:不可

  这法术用幻象覆盖住目标生物,使其看上去犹如巨人。这幻象并不会对受术者的装甲等级或攻击投掷造成任何修正,但会为其威吓检定提供+5的环境加值。任何攻击或与受术者有物理接触的生物,需做对抗幻象效果的意志豁免检定。若是他们未能通过首次豁免检定,而“巨人”又在随后对他们造成了上海,那么他们必须在第二次一直豁免检定中成功,否则即会被恐惧袭击并陷入颤栗(shaken)。第二次成功攻击和再次豁免失败将导致被震慑的生物陷入惊吓(frightened),而第三次类似情况将使其恐慌(panicked)。在任何随后的检定中豁免成功,即表示受害者已经识破了幻象,并不会再受恐惧效果的影响(也就能够将关于幻象的信息告知其他人物)。

材料成分:巨人的发辫或是食人魔的毛发。


夜卫之吻(Kiss of Night’s Guardian)
死灵学派
等级:法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:所接触的活物
持续时间:特殊;参见文本描述
豁免检定:无
法术抗力:不可

  此法术唯有帕兰萨斯法塔之主知晓,尽管塔主可能会将其传授给偏爱的学徒。
  在受术生物的前额印下一吻,你注入能被帕兰萨斯修肯树林的亡灵护卫(参见第四章:法塔)所识别的标记。被法术碰触的邪恶生物会觉得那亲吻仿佛充满全身的愉悦之感。中立生物会感到一阵奇异的不悦之感。善良生物则会感到如若灼烧般火热的寒冷。
  当受术者进入树林,其中的亡灵见看见吻痕,对它们而言,那是闪耀着不洁之光的灼伤,标志着目标处于塔主的保护之下。树林中的亡灵不会攻击夜卫之吻的携带者。这法术只能保证受术者单程穿越的安全(进或出),而且,并非所有进入者能蒙法塔之主允许而得以离去。
  当受术者处于树林中时,夜卫之吻使其在对抗恐惧的一切豁免检定上获得+5的亵渎加值。这法术没有使目标免疫树林的魔法恐惧效果。
  最初,五个魔法森林都存在着对应的保护法术,唯有相应的法塔之主方才知晓。然而到绝望之年代时,仅有夜卫之吻和光导之触(威莱斯之塔)流传下来。关于其它三个法术——曦乐之语(达提苟斯法塔),尘眸之景(伊斯塔法塔)以及昼明之歌(洛沙坎法塔)——的知识,已随着法塔的毁灭而一同失落。


生命转让(Life Transfer)
死灵学派
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:所接触的活物
持续时间:立即/1轮;参见文本描述
豁免检定:强韧豁免透过则无效
法术抗力:可

  这法术使你能够从一个活物体内窃取生命并将其转让给他人。在一次成功的近战碰触攻击,你造成1d4/2施法者等级的伤害(最高10d4)并获得等量的暂时生命值。在一轮之内,你必须接触另外的活物,将所有的暂时生命值如治疗能量般传递。这能力将医治目标生物所受到的伤害,恢复的点数最多等同与暂时生命值(若是转让的生命值超过该生物当前所受到的伤害,也不会提供任何附加或暂时的生命值)。
  若你未能成功转让暂时生命值,或者你希望医疗自身,那么你将恢复的点数等同吸收的生命值的一半。


心智回旋(Mindspin)(……)
幻术学派(魅影子系)[影响心灵]
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料,经验值
施法时间:10分钟;参加文本描述
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一名活物
持续时间:专注(可解消)
豁免检定:参见文本描述
法术抗力:可

  你将该生物内心深处的恐惧与忧虑唤醒。若是受术者豁免检定失败,他将陷入苏醒沉睡(waking slumber),被推至噩梦般的世界。
该生物所陷入的梦境共分三个阶段。
  第一层级使受术者对于时间、空间以及实在性的感知产生扭曲——他会发现自身处在任何你所希望的地点或时间。目标生物完全相信梦境的真实性,但对于朋友和同盟的认识不会产生任何变化。在此层级,你能够召唤1d4名夜影(dreamshadow)及1d2名夜潜魔(dreamwraith),这些魔物能够听凭你心愿,伪装成任何形态来与受害者交流。在梦世界里,你可以随意创造任何种类的背景或物理场所,然而,其中一切生物与角色只能由你召唤的梦境生物变形而成。
  梦境的第二层级可令受术者混淆个人层面的现实,将同盟视作敌手,将对头当作好友。在此层级的噩梦中,你能够召唤2d4名夜影和1d4名夜潜魔,这些魔物强于普通的同类(生命点数+10%;在豁免掷骰,技能检定及属性鉴定中获得+4的奖励加值;法术抗力10)受术者被允许做第二次豁免检定以从心智回旋中脱离,但受到-4的惩罚减值。为使目标陷入第二层级,你需要多维持施法20分钟,若对于任何干扰,你必须做专注鉴定,否则法术失败。
  在梦境的第三层级,你能够召唤2d6名夜影和1d6名夜潜魔,相较同类而言,这些生物的生命点数+50%在豁免掷骰,技能检定及属性鉴定中获得+8的奖励加值并拥有15点法术抗力。为使目标陷入第二层级,你需要多维持施法1个小时。受术者被允许做第三次豁免检定以避免陷入此层级,但需受到-8的惩罚减值。
若目标生物成通过任意一次豁免检定,成功避免陷入更深的梦境,那她将会醒来。在任何时间,受术者都可能被外力所唤醒,但每一次她都必须做意志豁免检定以脱离梦境(与相所处层级中的鉴定有着同样的惩罚减值)。如果受术者在睡眠中遭到攻击,她亦被允许做豁免检定以觉醒。
  目标生物在梦境中所受的一切伤害皆为幻术伤害。她无法被杀害。然而,若是她的生命点数降为0或更低,他必须通过坚韧豁免鉴定,否则感知将会永久损失4点——允许对此做豁免检定以判断其是否醒来。

材料成份:装在紫色天鹅绒口袋中的磨光水晶球(至少价值500钢币)
经验值消耗:500XP


高等心智回旋(Mindspin, Greater)
幻术学派(魅影子系)[影响心灵]
等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势,材料,经验值
施法时间:10分钟;参加文本描述
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:每等级一名生物,任意两个目标之间的距离不能超过30英尺
持续时间:专注(可解消)
豁免检定:参见文本描述
法术抗力:可

  这法术与心智回旋作用类似,除可以影响多名目标以外。这些生物将共享你所创造的梦世界。
经验值消耗: 1,000XP×受影响的生物数目


雷斯林的炽焰之轮(Raistlin’s Wheel of Flame)
塑能学派[火焰]
等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:半径60英尺,爆发
持续时间:1轮/等级
豁免检定:反射检定通过则减半;参见文本描述
法术抗力:可

  多色的火焰之环爆破而生,向四面八方辐射扩张。那饕餮之焰能够焚尽区域内的一切。炽焰之轮作用范围内的目标必须在每轮做一次反射检定,若未成功通过,则受到1d6火焰伤害,每轮增加1d6(所以在第二轮时处于焰轮范围内将受到2d6的火焰伤害,若是法术持续时间允许的话,最高可以在第15轮造成15d6点伤害)。成功的反射检定可以是目标受到的伤害减半。另外,每一名受到伤害的生物,必须每轮再做第二次A反射检定以避免着火。
  一旦施展完毕,炽焰之轮即处于静止状态。施法者并不受他本身法术的影响,他可以穿越这火焰而毫发无损。

材料成分:镶有火欧泊的金戒指(至少价值250钢币)


逆转死亡(Reverse Death)
死灵学派[死亡]
等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势,材料,经验值
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:立即
豁免检定:参见文本描述
法术抗力:不可

  你可以凭这强力的法术使一个生物重获生命,尽管这需要付出极大的代价。
  你能够复苏任意死者,只要他的死亡时间不超过1分钟/施法者等级。尸体需做一个本能的豁免检定(每死亡一分钟受到-1的惩罚减值).若是未通过豁免检定,那么目标再度死亡(并成为幽魂,详见后文)。若是成功通过豁免检定,那么他魂魄被你从灵魂之河中拉回,又一次束缚在他的身体内,他亦重获新生。
  这法术不能治愈目标受到的伤害,也无法疗救躯体中的毒素或疾病。是故,若受术者是由于累计生命点数的负值而死,或因中毒或疾病而亡,那么他会直接再度死亡,但是这回,他的灵魂将成为不息亡者之一(一个幽魂,参见怪物图鉴)。若是受害者因巨创而死,那么法术可以正常作用(除非该巨创令受术者生命点数低于-10)。

材料成分:一个黑珍珠
经验值消耗;1,000XP/目标死亡的分钟数


群兽之形(Shape of the Beasts)
变化学派
等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料成分
施法时间:1标准动作
距离:本身或接触
目标:施法者本人或接触的类人生物
持续时间:每等级1小时(可解消);参见文本描述
豁免检定:意志豁免通过则无效;参见文本描述
法术抗力:不可

  你能够凭这法术使一人形生物暂时呈动物形态。若目标自愿如此,那么这转化过程无需任何豁免检定。若目标并非自愿,那她可以做意志豁免检定以抵抗变形。
  一旦被转换成动物形态,受术者获得该动物的力量,敏捷和体质属性,但是保留自身的智力,洞察和魅力。受术者亦获得正常动物的全部特性,但是丧失他本身具有的一切能力(诸如施法,低光视觉等)。受术者的种类与亚种以新形态为准(欲了解更多信息,请参考怪物图鉴)。
转化之时,目标获得等同于休息一夜所恢复的生命点数(尽管这治疗无法复原暂时属性伤害,也不能提供休息所给予的其他益处;解除变形时并不再对受术者进行治疗,除自我丧失造成的属性伤害外,那可以正常恢复)。
  若被变形的个体并非施法者本人,那么目标生物必须携带可以代表她真正自我的标志(如围巾,戒指或是其它小物件),否则她可能会遗忘她的身份而无限期地保持动物形态(直至死亡)。
受术者维持动物形态的每一小时,她都必须做另一个意志豁免检定。如果她未能通过检定,那么她失去1d4点智力,因为她的记忆正开始遗失。一旦她的智力降至3或者更低,将不会再受到智力属性伤害,而她也将被永远囚禁在动物形态。
施法者可以在任何时间终止法术。

材料成分:少许毛皮,一根羽毛或是一枚爬虫的鳞片。


昼明之歌(Song of Day’s Clarity)
防护学派
等级:法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:所接触的活物
持续时间:特殊;参见文本描述
豁免检定:无
法术抗力:不可

  与夜卫之吻效果类似,此法术唯有洛沙坎法塔之主知晓。
  当法术被释放后,你使得目标能够寻找到通过洛沙坎法塔周遭魔法树林的道路。这法术让受术者在对抗特索参树林操作情感的“炽情”上获得+10的环境加值。这法术只能保证受术者单程穿越的安全。一旦目标横穿过树林,无论是进入还是离去,这法术将终止,而其也会受到树林通常效果的影响。
  欲了解其它与防卫树林相关的法术,请参见夜卫之吻的描述。


磐石护卫(Stone Guardian)
咒法学派(创造子系)[土]
等级:术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1分钟
距离:近距(25英尺,+5英尺/2施法者等级)
效果:一只中型土元素
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

  当你施展这法术时,你创造了一名可依你号令战斗的岩石武士。这磐石护卫类似人形的武士,与施法者的种族相同。它采用中型土元素的数据(参见怪物图鉴97页)。
当法术结束后,磐石护卫将复归为尘土,消失不见。

材料成分:小型粘土雕像


魔力查禁(Suppress Magic)
防护学派
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺,+5英尺/2施法者等级)
区域:半径10英尺,扩散
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志豁免通过则无需
法术抗力:不可

  这法术能够暂时抑制住魔法物品中的魔力。在法术影响区域内,一切魔法物品必须通过意志豁免以无效此效果,否则则丧失所以魔法能力(包括攻击加值,伤害加值,防御等级加值等等)。有发数的魔法物品无法被使用,也不会损失任何法术。

材料成分:一个赤陶小雕像。


光阴愈疗(Timeheal)
变化学派
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势,材料,经验值
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:所接触的活物
持续时间:立即
豁免检定:特殊;参见文本描述
法术抗力: 可

  当这法术被施于自愿受此术的目标时,你使该个体的躯体状态回溯到他更为健康的时期。法术施展的时间是至关重要的,因为经过的时间越长,法术难度越高。
你每有1奥术施法者等级,即可以光阴愈疗该躯体1分钟。
  因此,一名9级的法师能够使他目标的躯体回溯9分钟。躯体每回溯一分钟,受术者做一次非自愿的坚韧豁免检定,这有着-1的惩罚减值(因此,将躯体回溯9分钟,目标的坚韧豁免检定有着-9的惩罚减值)。若未能通过检定,则躯体无法恢复。若受术者拥有法术抗力,则法师必须将其克服以使法术生效。这无法被目标自我压制。你可以决定法术效果所回溯的分钟数(9级法师至多能回复9分钟)。
  如果目标受到过光阴愈疗法术(无论成功与否),那么在24小时之内,她无法再被此法术作用。光阴愈疗无法令灵魂从死亡回归,因此对于业已死亡(生命点数-10或更低)、被死亡魔法或其它类似即死效果影响的角色无效。

材料成分:用黑珍珠粉末填装的小沙漏(至少价值500钢币)
经验值消耗:100XP/时间回复的分钟


时光旅行(Timereaver)
等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势,材料,器材,经验值
施法时间:1小时
距离:近距(25英尺,+5英尺/2施法者等级)
效果:穿越时空的单向传送门
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

  唯有大法师之塔的主宰们方才知晓,时光旅行是安塞隆最强大且危险的法术之一。这法术能够创造穿越时空的传送门,允许至多1名生物/每4施法者等级通过其前往另一段时间之中。
  原本意在是法师可以研习过去与未来,这法术使个体能够沿时间之河前行或后移。旅行者最多可朝回旅行20年/施法者等级或向前旅行1年/施法者等级(因为未来远比过去难以操控)。这法术同时穿透时间与空间的屏障,需要施法者极端专注方能确保旅行者能够在正确的时间抵达正确的地点(法术辨识检定,难度等级10+1/回溯10年或者15+1/前行1年)。若法术辨识检定失败,那么以下可能:1.旅行者在正确的时间抵达了错误的地点——25英里/检定结果距离通过所欠缺的点数,位置随即(50%几率)。2在错误的时间抵达了正确的地点——5年/检定结果距离通过所欠缺的点数,目标时间点前后皆有可能(50%几率)。任何一种失败都可能将旅行者至于安全无法保证的状态,特别考虑到这法术是单程旅行(除非旅行者有携带用于挥发的工具,如时间旅行装置)。
  于光阴之伊始,神上神规定,改变时间之河为禁止之事,因此,无论旅行者如何努力的尝试,使用时光旅行法术仍无法影响过去或未来(就像落入河中的鹅卵石无法改变河的流向一般)。然而,若是混沌种族的一员(经由灰宝石的效果所产生的,如坎德人,溪谷矮人,矮人,牛头人或是海精灵)穿越时光,混沌之神遗留于体内的碰触是他们有机会变更时间之河——潜在的灾难性后果。这法术最初由法塔之主用来派遣人员穿越时间去研究过去或未来的侧面,确保旅行者不会过多影响时间之河。然而,这样的探索极少进行,因为时间旅行装置(起初只允许单人回归)等神器极度稀有且难以制造。

材料成分:一个魔法阵,由各种稀有原料所制,至少加值10,000钢币+1000钢币/回溯10年或前行1年。
奥术器材:一件高等神器,暂时失效1小时/回溯十年或前行1年。
经验值消耗:1,000XP+5000XP/回溯10年或前行1年

附注:混沌战争之前,旅行至未来将揭示一个诸神从未离去的世界,因为塔克西丝尚未将之窃取。而混沌战争之后,再无法回溯至第五纪元(混沌之神被击败,塔克西丝窃取世界的时间点)之前。直到灵魂之战诸神归来,回溯与前行方才再度畅通无阻。


光导之触(Touch of Guiding Light)
变化学派
等级:法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:所接触的活物
持续时间:特殊;参见文本描述
豁免检定:无
法术抗力:不可

  与夜卫之吻效果类似,此法术唯有威莱斯法塔之主知晓。
  当法术被释放后,你使得目标能够寻找到通过威莱斯法塔周遭魔法树林的道路。这法术给予受术者关于法塔所在的直觉感知,使其能够找到法塔的位置。尽管法塔和森林有着天然防御,这法术依然作用正常,虽然若是法塔移动,它也无法未受术者提供任何特殊的穿越能力。一旦目标横穿过树林,无论是进入还是离去,这法术将终止,而目标也会受到树林通常效果的影响。
  欲了解其它与防卫树林相关的法术,请参见夜卫之吻的描述


精髓转移(Transfer Essence)
死灵学派
等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1分钟
距离:近距(25英尺,+5英尺/2施法者等级)
目标:两个活物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志豁免通过则无效
法术抗力:可

  你可以将一位法师的奥术能量暂时转移给另一名法师,用以加强后者的奥法能力。这法术常被一组法师共同使用,将他们能力转移给核心的法师以增强其力量。亦有毫无顾忌地寻求增加自身实力的法师,使用此法术来对抗其他法师,尽管这效果只是暂时性的。
  当法术被施展时,被吸取能量的目标可以做意志豁免检定来抵抗,否则将受到暂时性的能量吸取,损失等级等同于施法者等级数的一半(此类吸取的所有正常效果依然适用)。这能量被立时转移给另外一名法师,当决定法术影响的区域、目标数、效果、持续时间、对抗法术抗力、计算伤害以及类似变量的时候,该对象的施法者等级获得暂时性提升。
  这些暂时等级无法用于增加法师的豁免掷骰,生命骰数/点数,也不能令法师施展超出他现有能力的法术。
  当法术的持续时间终止之时,那些等级会被瞬时归还给原持有者。

材料成分:银链悬挂的半透明石英棱镜。


心路旅程(Travel the Paths of the Mind)
变化学派
等级:术士/法师9
法术成分:言语,姿势,材料,经验值
施法时间:10分钟
距离:接触
目标:接触的活物,至多1生物/等级,所有生物必须位于25英尺之内;参见文本描述
持续时间:特殊(可解消);参见文本描述
豁免检定:意志豁免通过则无效
法术抗力:不可

  你将此法术施展于一名活物,使得你或其他人能够行走在目标的回忆间。你能过旅行——或者派遣其他旅行者——回溯受术者的记忆,至多5年/等级。若目标并非自愿,他可以做意志豁免检定以抵抗此法术。
  行走于回忆间可能成为危险之举。旅行者需忍受见证那些事件,如他们确实发生,且是以受术者记忆中的样式(这或许于实际情况不同)。旅行者可以重新体验最多1小时/施法者等级的目标生物的回忆。对他们而言,时间以正常速度流逝,而就目标生物来说,旅行者渡过的每小时不过是1分钟而已。
  旅行者受到的威胁十分真实。任何遭遇的危险,都可能伤害他们。在旅行者看来,法术施展、道具消耗记忆动作执行都有如现实。然而这种行为对于实际发生的时间毫无影响,除去改变目标的回忆外。
如果旅行者在回忆中死亡,那么她必须立刻做坚韧豁免检定。若她未能通过该检定,则她确实死亡,被永远囚禁在目标的心灵中,再无法返回,除非使用许愿术或奇迹术。受术者会逐渐遗忘该逝去个体的存在。若旅行者成功通过豁免检定,则她从目标的心灵中被释放出,生命点数为0,处于危急却稳定的状态。
  唯有当法术终止或施法者解消法术时,旅行者方能被从记忆中释放出。当旅行者从回忆里归还之时,他们保留所受的创伤,损失的一切依然遗失(包括施展的法术和使用的道具),就好像他们的确经历那些事件。
  如果目标死亡时旅行者仍停留在他的回忆中,那么所有旅行者必须立即做强韧豁免检定(难度等级15+1/已停留的小时数)。若他们未能通过豁免检定,则他们与目标一同死去。若他们成功通过豁免检定,他们像平常一样被从回忆中释放出。
  从理论上来讲,旅行者有可能从将人或物带离目标的回忆,尽管这是极端困难与危险的。任何尝试都必须豁免检定(难度等级20+1/已停留的小时数)。目标也需要做同样的意志豁免检定(非自愿;无法凭其本身意愿抑制)。如果旅行者成功通过豁免检定但是目标没有,那么该人或物被从回忆中释放。如果目标成功通过豁免检定但是旅行者没有,那么该人或物依旧保留在记忆中。如果双方都没有通过豁免检定,那么旅行者被直接驱逐出记忆,而未能携带他尝试提取的人或物品。如果双方皆成功通过豁免检定,那么旅行者被从回忆释放,而未能携带他尝试提取的人或物品。(将记忆之物带至现实乃极度困难之事)
  从目标回忆中移除的效果是长久持续的。在相应记忆被移除后,目标将对该人物或物品毫无印象。该人或物的本质完全由目标的回忆所决定,可能与实情截然不同。被带出的人其实是拟像(参见玩家手册中对拟像术的描述),以目标的记忆为基础。被带离的物体如果是魔法物品的话,那么只有原版一半的威力(物品和人确实的情况由城主所决定)。

材料成分:雕刻有符文并嵌入钻石尘的银镜。
经验值消耗:2,000XP+1,000XP/旅行者人数


诚实检测(Truth-Testing)
预言学派
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺,+5英尺/2施法者等级)
目标: 1个生物
持续时间:专注,最多1轮/等级
豁免检定:意志豁免通过则无效
法术抗力:不可

  你将注意力集中在区域内的一个目标上,通过辨识谎言所造成的灵光扰动,你能够判断对方是否在知情而蓄意地说谎。这法术无力揭露真相,发现无意的失实,或必定显明遁词。为持续分辨灵光,你必须专注于该目标。
奥术器材:一个小镜子


尘眸之景(vision of dusk’s eye)
防护学派
等级:法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:所接触的活物
持续时间:特殊;参见文本描述
豁免检定:无
法术抗力:不可

  与夜卫之吻效果类似,此法术唯有伊斯塔法塔之主知晓。
  当法术被释放后,你使得目标能够寻找到通过伊斯塔法塔周遭魔法树林的道路。这法术让受术者在对抗巴拉坎树林强力的遗忘暗示上获得+10的环境加值。这法术只能保证受术者单程穿越的安全。一旦目标横穿过树林,无论是进入还是离去,这法术将终止,而其也会受到树林通常效果的影响。
  欲了解其它与防卫树林相关的法术,请参见夜卫之吻的描述。


曦乐之语(Whisper of dawn’s song)
防护学派
等级:法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:所接触的活物
持续时间:特殊;参见文本描述
豁免检定:无
法术抗力:不可

  与夜卫之吻效果类似,此法术唯有达提苟斯法塔之主知晓。
  当法术被释放后,你使得目标能够寻找到通过达提苟斯法塔周遭魔法树林的道路。这法术让受术者在对抗卡铎珊树林强力的催眠暗示上获得+10的环境加值。这法术只能保证受术者单程穿越的安全,一旦目标横穿过树林,无论是进入还是离去,这法术将终止,而其也会受到树林通常效果的影响。
  欲了解其它与防卫树林相关的法术,请参见夜卫之吻的描述。

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