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请教一个巡林的合理配置~要近战也不至于是其弱点的那样子

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 楼主| 发表于 2006-4-4 23:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,对于巡林,希望近战也不成为其弱点。
当然不是说要万金油,但是要生命力强些的
发表于 2006-4-5 00:17:08 | 显示全部楼层
这边有篇ranger的研究,你参考吧(要注册):

http://trows.net/forum/index.php?showtopic=485
发表于 2006-4-5 00:30:36 | 显示全部楼层
召唤唯一资深ranger, Kalchas阁下...... 貌似目前失踪。:D
 楼主| 发表于 2006-4-5 11:31:28 | 显示全部楼层
怕是隐居森林了……?
 楼主| 发表于 2006-4-5 11:31:47 | 显示全部楼层
另外谢谢DRIGER
发表于 2006-4-5 11:39:52 | 显示全部楼层
资深ranger当然是ross jj
Kalchas 刚来的时候是术士~
发表于 2006-4-5 16:55:41 | 显示全部楼层
2R不如3R
发表于 2006-4-5 18:19:54 | 显示全部楼层
调整后的A mod使caster 和 ftr之间平衡了不少. 但是仍然改变不了ranger和bard及hyper scout等的FC命运.
标准3A设置里的hyper scout其实是很不错的,是ranger和bard的不二进阶选则。

"每日法术/已知法术:从第2级开始,当得到一级新的竖琴手斥候等级时,就能同进阶之前的那个能允许她使用法术的职业一样获得新的每日法术位和新的已知法术" 这个便很赞,
另外"太摩拉的微笑Tymora's Smile(Su):从3级开始,每天一次,竖琴手斥候可以在任意一项他选择的豁免检定上得到+2的运气加值.这个加值可以加在掷骰结束后,已经确定检定成功或失败后的结果上"这个个人觉得是非常逆天=.=  
德奈尔之眼,莉拉之心,菈芮之音,密斯特拉的恩赐这几个都是如同专长般的永久豁免加成.而不是如同NWN游戏中的魅力修正持续轮数的废材设定.

Mild是不是可以参照标准3A设定来增强一下几大FC. 比如,增加一些等级需求的加成豁免值或者其它能力的物品,在达到等级之后在兵营免费取得,如同得到了这个专长. 这样可以让Ranger和Bard好受一些些.

存属YY.......实际上估计在桌面跑团时,ranger 和 bard的其他方面能力已经弥补了在战斗能力上的不足,只是在NWN这个游戏环境中,没有任务的日子里不能战斗就失去了生存意义......
发表于 2006-4-5 20:11:31 | 显示全部楼层
BARD MAGE大人加过增强技能  hoho  其他么 恕我无能为力 也没时间研究
发表于 2006-4-7 19:37:56 | 显示全部楼层
下面是引用flagz于2006-04-05 16:26发表的:
Kalchas的ranger似乎还没有我诗人的战力大的样子。他好像走远程路线。我最近在实验ranger,可能有点作用。打算走2r的路。

我的ranger纯粹就是侦查用的,不管近远程都无战力。。。。
不过隐藏 潜行 还是满可观的

另外,最近想来(虽然上不了服务器)似乎格档对ranger比较有用

ps:不要叫我“阁下”,本人自认FC到一定程度
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