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费伦大陆的诸神

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发表于 2011-4-23 10:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
DND核心神系:绪论


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DND核心神系:绪论(2010-05-0221:14:38)转载

标签:位面外层大回环绪论宇宙游戏分类:万神殿堂路信仰理论

DND神系是分散居于各大外层界位面的一个松散神系。他们当中没有任何人是主神,神系之中即有强大神力与中等神力,也有弱等神力,并且,他们一直在主物质位面或是其他地方争夺着信徒。

在这个神系中,诸神的竞争乃是非常激烈的(特别是在海克斯托与海若尼斯之间,以及柯瑞隆·拉瑞斯安和格乌什之间)。并且,在这里,凡人升神并不是很难——维克那就在最近升了神,而圣·库斯伯特则是在早些日子升神的。


DND的宇宙哲学

DND的宇宙哲学通常也称坐大回环,这是因为其中各位面的连接方式为环状。

大回环由二十七个位面组成,它们是:

主物质位面:主物质位面就是DND核心规则所描述给玩家们的世界。世上或许并不只有一个主物质位面。

三个通道位面:大回环内还有以太位面,星形位面,以及阴影位面。此三者的具体资料在核心规则上有介绍。

六个内层位面:四个元素位面与两个能量位面也是大回环的一部分。元素位面分别充斥着四大基础元素——地,水,风,火,而能量位面则分别充斥着正能量和负能量。

十七个外层位面:这些具有阵营特征的位面乃是各类神祗所居住的家园:

·英雄领域之约瑟园

·永恒混乱之混沌海

·风啸深渊之喧癫空隧

·无限层面之无底深渊

·流放深渊之卡瑟利

·灰色荒野之哈迪斯

·永恒荒凉之焦炎地狱

·九层地狱之巴托地狱

·地狱战场之修罗场

·钟表涅磐之机械境

·和平国度之世外桃源

·七丘天堂之天堂山

·孪生伊甸之双生天堂

·祝福地域之极乐境

·无尽荒野之万兽园

·奥林匹亚林地之奔放之野

·和谐领域之外域


DND宇宙哲学的部分命题集合

·主物质位面位于宇宙的中央

·阴影位面,以太位面是与主物质位面并存的。所有的位面,包括阴影位面与以太位面,都与星形位面共存的,星形位面包裹着整个宇宙,如同一片云彩。

·六个内层位面保卫着主物质位面。它们是从主物质位面是分开的,并且,在这六个位面之间没有通道。它们与星形是共同产生的。每个内层位面都具有某种元素和能量属性。

·外层位面呈一个环状,包围着主物质位面。每个外层位面的边缘都与其相邻位面的边缘相连接,与其他位面分割开。唯一的例外是和谐领域之外域,它处在环内,与所有的外层位面都相连。

外层位面是与星界共存的。它们与以太位面与阴影位面也没有连接,所以在外层位面上施展某些法术是有限制的。外层位面由许多层组成,而进入位面的传送门一般位于位面的顶层。善良阵营的位面,也叫作天上界,由海河连接,而邪恶阵营的位面,也叫地狱界,由冥河连接着。

·这里同样存在着许多(但不是无数)个半位面。它们可以与所有的位面连接。独立通道,独立传送门,以及涡流都是很普遍的。
 楼主| 发表于 2011-4-23 10:43:46 | 显示全部楼层

第三版FR诸神的职业和属性设定简表

神格等级(DivineRank)、基本属性、职业、以及所属领域(Domain);对于内行的高手而言,只要这四项知道,一个神的能力就基本心里有数了,其他的一般都可以推出来;此外我还多列了武器,施法能力等几项,主要是给新接触的朋友们看的;本文没有列出每个神具体种类的神力,也没有列出类法术能力,因为具体种类的神力每个神都大同小异,不外乎翻山倒海无法无天、耳听六路脚踏八方一类,而类法术能力则可以直接从所属领域看出来;

•神格等级(DivineRank):这个是3E神祗设定中新出现的东东,衡量一名神的力量最最最主要的就是看这个了;对于神而言,它比其它任何数据都要重要得多得多,要是在神格上差了对方一级,哪怕是在普通职业上多出对方十来级,都还是不如对方的,而且会悬殊明显;此外,哪怕是只有0级的神格,都要比其他任何一切凡物要强,无论那个凡物的职业等级或者HD高到什么程度,因为神格所带来的一些特性,简直就是要直接骑在凡物头上的^^;具体而言——0级:属于半神人的英雄;1-5级:属于半神;6-10级:属于弱等神力;11-15级:属于中等神力;16-20级:属于强大神力;21级以上,那就是AO这一类把诸Deity拿来随便调教的神上神了;

•职业:神所拥有的职业,有一部分是《玩家手册》里的基础职业,还有一部分是遗忘国度里的专有进阶职业,有的甚至是Epic手册里的传奇进阶职业,遇到这些比较罕见的进阶职业我会把英文原文旁注出来,以便查阅;

•基本属性:一般对神而言,各项基本属性底限为24,达到30左右算神当中比较差的,35-40左右算中等,45-50算神当中比较强的;

•喜好武器:这里列出来的是该名神最爱用的武器,但要知道,一位神所拥有武器和道具远远不止这些;此外,所列出的伤害值都是该名神手持这件武器时所造成的伤害,也就是说这个伤害值是武器本身伤害力再加上神的各项属性修正之后的效果;还有一点,从下面的数据可以看到,一般神用的都是+5武器——这里的“+5”单指魔法强化的等级,不包括该武器的一些特性,比如锐利(Keen),迅捷(Speed)这类,而通常神的武器都是带有这些特性的,所以综合起来看,都可以算是+8、+9,甚至+10的武器了;武器的英文原名我会旁注在译名旁边,没自信将原词的暗示意象完全用译名来体现:D,大家自己看原词品味~;

•伤害缩减(DR):这是衡量一位神对物理攻击的免疫能力,比如45/+4:就是说被+4或者+4以下的武器攻击时,可以忽略每次攻击中的45点伤害,而+5的武器则不受影响;可以看到,神手里的武器一般都是+5以上的,所以在彼此对砍的时候,这个伤害缩减能力基本上不起作用,但是对于一般的非神生物而言,这个就不得了了,45/+4的伤害缩减可以让一匹顶级太古大金龙的物理攻击完全失效;

•法术抗性(SR):施法者需要用1d20+自己的施法者等级,来对抗目标的法术抗性,超出时,所施展的法术才能够有效;一般法术抗性达到32时,就可以让一名20级的法师几乎无从下手,而神的法术抗力一般都要远远超过32;

•每日施法数量:下面所列出的是神从自己的施法者职业中所获取的施法数量;此外,每个神还可以用“类法术能力”的形式来无限施展各自领域中的牧师神术;但是,不要以为神就可以不受等级限制地随便无限施展任何法术——如果这位神没有相应的施法职业的话,她就无法施展在她领域之外的牧师神术,更无法施展法师奥术;所以这项能力对神来说还是相当重要的;

•领域(Domain):这是该神所掌握的牧师神术领域,注意,这个概念要和“神职(Portfolio)”区分开来:神所掌握的领域种类决定了她可以无限施展的神术种类,以及相应的领域能力(DomainPower,比如一些额外的法术,或者一些属性加成等等),这是有着严密的设定和对应体系的,核心规则里一共有22个领域,遗忘国度的设定里又补充了一些(核心规则里没有的领域,我下面会用原文注出来,以便查阅);而神职则决定了该名神是掌管凡人生活中的哪一个环节,一份神职往往包含了数个领域;但是描述神职的词和描述领域的词有些比较是接近的,所以容易混;(目前还有一些资料中,把神所居住的Realm名,甚至是所在的位面(Plane)名翻译成“领域”的,这个这个......汗......)

•最后强调一点,这些数据是神和神交战时用的,而且是神格等级基本相等的神之间交战时才有用,不要以为一个凡物在哪个职业等级上超过了神的等级,就可以对神怎么样怎么样的,要知道神有N种神力(类似Feat)可以从N个角度以N种方式瞬间搞掉凡物^^,比如每个神都有的aura啦,无耻的神力AnnihilatingStrike啦,什么什么DivineSplendor啦,HandofDeath啦......甚至在神和神之间,只要神格等级不是相等,那也基本是没得打;所以估计在正式的雷斯林3E数据里,会给兔子雷设计上某些免疫这类特性的奥术,否则根本不用打,他脚一踩到无底深渊里,塔姐姐一个FreeAction,兔子就已经连魂带肉死过几百次了:D,连袍子法杖这类无生命的东西,只要塔姐姐愿意,也都可以顺手一并湮灭个干净^^;

[以下数据都只是侧重描述诸神战斗能力的简表,大家解解近渴先,调侃拍砖时如果需要,检索起来比较方便而已(诸神按英文名字母排序,汉文译名以博得一代中文版和博得二代官方中文攻略本为准,博得里没有的按《黑暗精灵》和《冰风谷》为准,再没有的按Gecko前辈的“龙与地下城”主页译名为准,还没有的我就自己暂取不客气了^^,新版3E设定中多了一些新的主神,有些2版旧资料中的神被取代,或是失落了);如果各位要看详细的个神数据中文版......那还是得仰仗Hobgoblin大人的翻译:D......漫漫数十位大神哪......我归纳个简表都花了快一个春宵了,深佩服Hobgoblin兄ING:D......]

阿祖斯(Azuth)(中型外层界者,男性法师神(玄音注:这不是正规的神职描述,只是为了大家看起来方便,用该神最主要的神职来概称))

•阵营:守序中立

•神力:弱等神力

•神格等级(DivineRank):10

•职业(总50级):法师20级/法师5级/奥法皈依者(ArcaneDevotee)5级/博学士(Loremaster)10级/牧师20级

•生命值:860

•基本属性:力量24,敏捷25,体质28,智力50,感知32,魅力26

•喜好武器:“老手杖(TheOldStaff)”(+5手杖,伤害1d6+15)

•伤害缩减(DR):45/+4

•法术抗性(SR):62

•牧师神术(0-11级):6/9/9/9/8/8/7/7/6/6/2/2

法师奥术(0-19级):4/10/9/9/9/8/8/5/7/8/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2

•领域(Domain):幻象,知识,魔法,秩序,咒语(Spell)

班恩(Bane)(中型外层界者,男性暴君神)

•阵营:守序邪恶

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):17

•职业(总65级):战士15级/黑暗卫士(Blackguard)10级/牧师10级/法师10级/游荡者20级

•生命值:1075

•基本属性:力量36,敏捷29,体质28,智力30,感知28,魅力42

•喜好武器:“班恩的黑暗毒手(TheBlackHandofBane)”(+5铁手套,伤害1d3+37,重击19-20/*2;始终取最大伤害值40)

•伤害缩减(DR):52/+4

•法术抗性(SR):49

•黑暗卫士法术(1-4级):5/4/4/3

牧师神术(0-5级):6/8/7/6/6/5

法师奥术(0-5级):4/7/7/5/5/4

•领域(Domain):邪恶,破坏,憎恨,秩序,暴君

查提(Chauntea)(中型外层界者,大地母神,农业神,地位相当于我们的盖娅)

•阵营:中立善良

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):19

•职业(总48级):德鲁伊20级/牧师20级/游侠8级

•生命值:1308

•基本属性:力量24,敏捷24,体质33,智力24,感知50,魅力36

•喜好武器:“麦浪(Ashockofgrain)”(+5巨镰刀,伤害2d4+34,重击18-20/*4;始终取最大伤害值42)

•伤害缩减(DR):54/+4

•法术抗性(SR):51

•牧师神术(0-20级):6/11/11/11/11/10/9/9/9/8/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2

德鲁伊法术(0-20级):6/10/10/10/10/9/8/8/8/7/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2

游侠法术(1-2级):6/5

•领域(Domain):动物,地元素,善良,植物,保护,复兴(Renewal)

希瑞克(Cyric)(中型外层界者,男性谋杀神)

•阵营:叛逆邪恶

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):17

•职业(总53级):战士3级/游荡者20级/刺客10级/幻术师20级

•生命值:661

•基本属性:力量30,敏捷42,体质24,智力40,感知24,魅力30

•喜好武器:“断然界限(Razor'sEdge)”(+5长剑,伤害1d8+20外加1d6音波伤害,重击15-20/*2;始终取最大伤害值28)

•伤害缩减(DR):52/+4

•法术抗性(SR):49

•法师奥术(0-9级):5/9/9/9/8/8/8/8/7/7

•领域(Domain):混乱,破坏,邪恶,幻象,诡术

伊丽丝璀(Eilistraee)(中型外层界者,女性黑暗精灵舞蹈神)

•阵营:叛逆善良

•神力:弱等神力

•神格等级(DivineRank):7

•职业(总40级):吟游诗人20级/战士15级/牧师5级

•生命值:890

•基本属性:力量24,敏捷42,体质24,智力29,感知24,魅力38

•喜好武器:“舞月之剑(TheMoonsword)”(+5宽刃剑,伤害1d20+24,重击15-20/*2)

•伤害缩减(DR):42/+4

•法术抗性(SR):39

•吟游诗人法术(0-6级):4/8/8/7/7/7/7

•领域(Domain):混乱,魅惑,黑暗精灵,精灵,善良,月亮,通道(Portal)

甘德(Gond)(中型外层界者,男性工艺神)

•阵营:绝对中立

•神力:中等神力

•神格等级(DivineRank):12

•职业(总40级):游荡者10级/法师12级/牧师8级/吟游诗人10级

•生命值:812

•基本属性:力量25,敏捷40,体质24,智力40,感知24,魅力29

•喜好武器:“工艺大师(Craftmaster)”(+4战锤,伤害1d8+14,重击18-20/*3)

•伤害缩减(DR):47/+4

•法术抗性(SR):44

•吟游诗人法术(0-4级):3/6/5/4/2

牧师神术(0-4级)6/7/6/6/4

法师奥术(0-6级):4/8/8/6/6/6/5

•领域(Domain):工艺,地元素,火元素,知识,金属,设计规划(planning)

盔神(海姆)(Helm)(中型外层界者,男性守护神)

•阵营:守序中立

•神力:中等神力

•神格等级(DivineRank):11

•职业(总40级):战士20级/游侠10级/牧师10级

•生命值:960

•基本属性:力量40,敏捷24,体质24,智力24,感知40,魅力29

•喜好武器:“永恒警戒(EverWatchful)”(+4宽刃剑,伤害1d10+28,重击15-20/*2)

•伤害缩减(DR):46/+4

•法术抗性(SR):43

•牧师神术(0-5级):6/9/9/8/7/6

游侠法术(1-2级):5/5

•领域(Domain):秩序,设计规划,保护,力量

伊尔玛特(Ilmater)(中型外层界者,男性苦难神)

•阵营:守序善良

•神力:中等神力

•神格等级(DivineRank):13

•职业(总40级):僧侣20级/圣骑士20级

•生命值:940

•基本属性:力量26,敏捷40,体质24,智力24,感知40,魅力29

•喜好武器:一只张开的手(Anopenhand)(徒手攻击(视为+4武器),伤害2d12+13,重击18-20/*2)

•伤害缩减(DR):48/+4(或20/+1)

•法术抗性(SR):45

•圣骑士法术(1-4级):7/7/7/6

•领域(Domain):善良,医疗,秩序,力量,苦行(suffering)

凯兰沃(Kelemvor)(中型外层界者,男性亡者审判神)

•阵营:守序中立

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):16

•职业(总50级):战士20级/牧师20级/游荡者5级/天神英雄(DivineChampion)5级

•生命值:940

•基本属性:力量40,敏捷28,体质31,智力24,感知34,魅力31

•喜好武器:“宿命的接触(FatalTouch)”(+4宽刃剑,伤害1d10+44,重击15-20/*2;始终取最大伤害值54)

•伤害缩减(DR):51/+4(或5/-)

•法术抗性(SR):48

•牧师神术(0-12级):6/9/9/9/9/8/7/7/7/6/2/2/2

•领域(Domain):命运,秩序,保护,长眠(Repose,相当于死亡(death)领域),旅行

卡曙斯Kossuth(超巨型外层界者,男性火神)

•阵营:绝对中立

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):17

•职业(总40级):战士20级/法师20级

•生命值:1160

•基本属性:力量34,敏捷40,体质35,智力30,感知24,魅力29

•喜好武器:炽焰触须(Tendrilofflame)(+4刺链(一种带刺的锁链),伤害2d4+18外加1d6火焰伤害;重击19-20/*2再加1d10的火焰伤害;始终取最大伤害值26物理伤害+6火伤害)

•伤害缩减(DR):52/+4

•法术抗性(SR):49

•法师奥术(0-10级):4/7/7/6/6/6/6/5/5/5/2

•领域(Domain):破坏,火元素,复兴(Renewal),苦行(Suffering)

洛山达(Lathander)(中型外层界者,男性黎明神)

•阵营:中立善良

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):17

•职业(总45级):战士20级/牧师20级/天神英雄5

•生命值:1155

•基本属性:力量33,敏捷28,体质28,智力26,感知37,魅力36

•喜好武器:“黎明咏者(Dawnspeaker)”(+5轻型或重型权杖,伤害1d8+23,重击19-20/*2;始终取最大伤害值31)

•伤害缩减(DR):52/+4(或5/-)

•法术抗性(SR):49

•牧师神术(0-13级):6/10/9/9/9/9/7/7/7/7/2/2/2/2

•领域(Domain):善良,贵族(Nobility),保护,复兴(Renewal),力量,太阳

罗丝(Lolth)(中型外层界者,女性蜘蛛神(蛛形塔那魔))

•阵营:叛逆邪恶

•神力:中等神力

•神格等级(DivineRank):15

•职业(总40级):牧师20级/战士10级/法师10级

•生命值:820

•基本属性:力量24,敏捷29,体质22,智力41,感知41,魅力32

•喜好武器:毒蛛匕(Aspider)(+5匕首,伤害1d4+12,重击19-20/*2;或者噬咬伤害1d6+12外带中毒,重击19-20/*2;或者+5长鞭伤害1d2+7)

•伤害缩减(DR):50/+4

•法术抗性(SR):47

•牧师神术(0-9级):6/10/10/10/9/9/8/8/7/7

法师奥术(0-5级):4/8/8/7/6/5

•领域(Domain):混乱,黑暗精灵,邪恶,黑暗,破坏,蜘蛛,诡术

犸勒尔(Malar)(中型外层界者,雄性野兽神)

•阵营:叛逆邪恶

•神力:弱等神力

•神格等级(DivineRank):10

•职业(总40级):游侠20级/德鲁伊10级/蛮战士10级

•生命值:980

•基本属性:力量40,敏捷38,体质24,智力24,感知25,魅力29

•喜好武器:兽爪(Abeast'sclaw)(护爪腕套)(野兽形态:+5噬咬,伤害2d6+20以及2只+5兽爪,伤害1d8+12,重击18-20/*2;人类形态:+5长矛,伤害1d8+27,重击19-20/*3;或者+5匕首,伤害1d4+20,重击17-20/*2外加另一把+5匕首,伤害1d4+12,重击17-20/*2)

•伤害缩减(DR):45/+4

•法术抗性(SR):42

•德鲁伊法术(0-5级):6/6/6/5/4/3

游侠法术(1-4级):5/5/5/4

•领域(Domain):动物,混乱,邪恶,月亮,力量

影王(马斯克)(Mask)(中型外层界者,男性影神)

•阵营:中立邪恶

•神力:弱等神力

•神格等级(DivineRank):10

•职业(总40级):游荡者20级/影舞者(Shadowdancer)10级/刺客10级

•生命值:820

•基本属性:力量24,敏捷50,体质24,智力29,感知24,魅力29

•喜好武器:“无声密语(Stealthwhisper)”(双剑:+4长剑,伤害1d8+11外带1d6点寒冰伤害,重击15-20/*2;以及另一把+4长剑,伤害1d8+7外带1d6点寒冰伤害,重击15-30/*2)

•伤害缩减(DR):45/+4

•法术抗性(SR):42

•刺客法术(1-4级):5/4/4/3

•领域(Domain):黑暗,邪恶,幸运,诡术

梅莉凯(Mielikki)(中型外层界者,女性森林游侠神)

•阵营:中立善良

•神力:中等神力

•神格等级(DivineRank):13

•职业(总40级):游侠20级/德鲁伊20级

•生命值:940

•基本属性:力量26,敏捷40,体质24,智力24,感知40,魅力29

•喜好武器:“独角兽之刃(TheHornblade)”(双刀:+5弯刀,伤害1d6+13,重击15-20/*2;以及另一把+5弯刀,伤害1d6+9,重击15-50/*2;或者+4复合长弓,发射+5箭矢,伤害1d8+18,重击*3)

•伤害缩减(DR):48/+4

•法术抗性(SR):45

•德鲁伊法术(0-9级):6/9/9/9/8/8/7/7/6/6

游侠法术(1-4级):7/7/7/6

•领域(Domain):动物,善良,植物,旅行

蜜斯拉(Mystra)(中型外层界者,女性魔法神)

•阵营:中立善良

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):18

•职业(总55级):法师20级/博学士(loremaster)10级/法师5级/牧师20级

•生命值:685

•基本属性:力量24,敏捷28,体质24,智力45,感知40,魅力30

•喜好武器:七枚旋舞星辰(Sevenwhirlingstars)(+5手里剑(忍者飞镖类),伤害13外加1d6闪电伤害;始终取最大伤害值13外带6点闪电伤害)

•伤害缩减(DR):53/+4

•法术抗性(SR):70

•牧师神术(0-15级):6/10/10/10/9/9/8/8/7/7/3/3/2/2/2/2

法师奥术(0-17级):4/10/10/8/8/8/2/5/6/6/3/3/3/3/2/2/2/2

※魔法网络禁触(包括对神)

•领域(Domain):善良,幻象,知识,魔法(Magic),法符(Rune),咒语(Spell)

奥格玛(Oghma)(中型外层界者,男性吟游诗人神)

•阵营:绝对中立

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):16

•职业(总45级):吟游诗人20级/法师20级/牧师5级

•生命值:855

•基本属性:力量26,敏捷28,体质24,智力40,感知29,魅力40

•喜好武器:“末日冲击(MortalStrike)”(+5长剑,伤害1d8+17,重击19-20/*2;始终取最大伤害值25)

•伤害缩减(DR):51/+4

•法术抗性(SR):48

•牧师神术(0-3级):5/7/5/4

吟游诗人法术(0-15级):4/8/8/8/7/7/7/4/3/3/3/3/2/2/2/2(玄音注:这里有点奇怪,因为吟游诗人最高施法能力只能到第6级,而我从头到尾查了Oghma兄的神力专长等等特性,也没有发现可以扩展法术的东东,所以按20级吟游诗人的施法列表和魅力40的法术奖励,Oghma的吟游诗人法术应当是(0-6级):4/8/8/8/7/7/7才正常;估计是强大神力者可以利用自己的法师职业等级来提升吟游诗人职业的施法能力,或者利用自己的牧师职业等级来提升圣骑士职业的施法能力(见下面的Tyr))

法师奥术(0-15级):4/8/8/8/7/7/7/7/6/6/3/3/2/2/2/2

•领域(Domain):魅惑,知识,幸运,旅行,诡术

苏伦(Selune)(中型外层界者,女性银月神)

•阵营:叛逆善良

•神力:中等神力

•神格等级(DivineRank):15

•职业(总49级):法师20级/牧师20级/吟游诗人9级

•生命值:937

•基本属性:力量25,敏捷27,体质24,智力35,感知38,魅力38

•喜好武器:“四玥权杖(TheRodofFourMoons)”(+5重型权杖(权杖头嵌有四枚弯月形的刀刃),伤害1d8+15,重击19-20/*2)

•伤害缩减(DR):50/+4

•法术抗性(SR):47

•吟游诗人法术(0-3级):3/7/7/5

牧师神术(0-14级):6/10/10/9/9/9/8/7/7/7/3/2/2/2/2

法师奥术(0-12级):4/7/7/7/7/6/6/6/6/5/2/2/2

•领域(Domain):混乱,善良,月亮,保护,旅行

莎尔(Shar)(中型外层界者,女性黑夜神)

•阵营:中立邪恶

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):18

•职业(总49级):游荡者10级/影舞者(Shadowdancer)10级/刺客10级/术士9级/操影师(ShadowAdept)10级

•生命值:968

•基本属性:力量25,敏捷41,体质26,智力34,感知24,魅力38

•喜好武器:“黯夜飞盘(TheDiskofNight)”(+5飞盘(shakram,一种类似大型手里剑的盘状投掷武器),伤害1d4+12,重击19-20/*3,始终取最大伤害值16;或使用双剑:+5短剑,伤害1d6+12,重击17-20/*2,以及另一把+5短剑,伤害1d6+8,重击17-20/*2,始终取最大伤害值18和14)

•伤害缩减(DR):53/+4

•法术抗性(SR):50

•刺客法术(1-4级):5/5/5/4

术士奥术(0-9级):6/10/10/9/9/9/9/8/8/6

※影魔网络禁触(包括对神)

•领域(Domain):洞穴(Cavern),黑暗,邪恶,知识

山达科尔(Shaundakul)(中型外层界者,男性巡游神)

•阵营:叛逆中立

•神力:弱等神力

•神格等级(DivineRank):6

•职业(总40级):游侠20级/法师10级/牧师10级

•生命值:1200

•基本属性:力量40,敏捷24,体质34,智力24,感知24,魅力30

•喜好武器:“幽影巨剑(SwordofShadows)”(+5双手巨剑,伤害2d6+27外带1d6寒冰伤害,重击15-20/*2再加1d10寒冰伤害)

•伤害缩减(DR):41/+4

•法术抗性(SR):38

•牧师神术(0-5级):6/7/7/6/5/4

游侠法术(1-4级):5/5/5/4

法师奥术(0-5级):4/6/6/5/4/3

•领域(Domain):气元素,混乱,通道(Portal),保护,贸易(Trade),旅行

西瓦诺斯(Silvanus)(中型外层界者,男性德鲁伊(自然)神)

•阵营:绝对中立

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):18

•职业(总40级):德鲁伊20级/游侠10级/蛮战士10级

•生命值:960

•基本属性:力量40,敏捷30,体质25,智力24,感知40,魅力29

•喜好武器:“西瓦诺斯的巨槌(TheGreatMalletofSilvanus)”(+5巨锤,伤害1d10+27外加1d6强酸,寒冰,闪电,或者音波伤害,重击18-20/*3;始终取最大伤害值37外加6点强酸,寒冰,闪电,或者音波伤害)

•伤害缩减(DR):53/+4

•法术抗性(SR):50

•德鲁伊法术(0-14级):6/9/9/9/8/8/7/7/6/6/3/3/2/2/2/2

游侠法术(1-2级):5/5

•领域(Domain):动物,植物,保护,复兴(Renewal),水元素

淑娜(Sune)(中型外层界者,女性和谐爱神)

•阵营:叛逆善良

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):16

•职业(总40级):术士20级/吟游诗人10/牧师10级

•生命值:800

•基本属性:力量24,敏捷28,体质25,智力24,感知35,魅力50

•喜好武器:一条柔软的丝绸腰带(Asilkensash)(+5长鞭,伤害1d2+5外加1d6闪电伤害,重击18-20/*2;始终取最大伤害值7外加6点闪电伤害)

•伤害缩减(DR):51/+4

•法术抗性(SR):68

•吟游诗人法术(0-4级):3/8/8/7/5

牧师神术(0-5级):6/8/8/7/7/5

术士奥术(0-20级):6/11/11/11/11/10/10/10/10/9/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2

•领域(Domain):混乱,魅惑,善良,保护

塔洛斯(Talos)(中型外层界者,男性风暴神)

•阵营:叛逆邪恶

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):16

•职业(总40级):蛮战士20级/塑能师(Evoker)20级

•生命值:1080

•基本属性:力量50,敏捷24,体质31,智力28,感知24,魅力29

•喜好武器:闪电(Alightningbolt)(+4长矛,短矛,或者中型矛,伤害1d8+34外加1d6闪电伤害,重击19-20/*3再加2d8闪电伤害和2d8音波伤害;或者另一种+4远程投掷矛,伤害1d8+24,重击19-20/*3再加2d10闪电伤害和2d8音波伤害;始终取最大伤害值:近战42点伤害外加6点闪电伤害,远程投掷32点伤害外加6点闪电伤害)

•伤害缩减(DR):67/+5(或4/-)

•法术抗性(SR):48

•法师奥术(0-9级):5/8/7/7/7/7/6/6/6/6

•领域(Domain):混乱,破坏,邪恶,火元素,风暴(Storm)

坦帕斯(Tempus)(中型外层界者,男性战神)

•阵营:叛逆中立

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):17

•职业(总40级):战士20级/牧师10级/蛮战士10级

•生命值:1160

•基本属性:力量50,敏捷24,体质31,智力24,感知29,魅力29

•喜好武器:“战神威能(BattleProwess)”(+3战斧,伤害1d8+52,重击18-20/*3;始终取最大伤害值60)

•伤害缩减(DR):69/+5

•法术抗性(SR):49

•牧师神术(0-5级):6/8/7/6/6/5

•领域(Domain):混乱,保护,力量,战争

托姆(Torm)(中型外层界者,男性骑士神)

•阵营:守序善良

•神力:弱等神力

•神格等级(DivineRank):8

•职业(总50级):圣骑士20级/战士20级/牧师10级

•生命值:1030

•基本属性:力量34,敏捷25,体质33,智力24,感知28,魅力40

•喜好武器:“职责的约束(Duty'sBond)”(+5双手巨剑,伤害2d6+25,重击17-20/*2)

•伤害缩减(DR):43/+4

•法术抗性(SR):40

•牧师神术(0-5级):6/8/7/6/6/5

圣骑士法术(1-4级):6/5/5/5

•领域(Domain):善良,医疗,秩序,保护,力量

太摩拉(Tymora)(中型外层界者,女性幸运神)

•阵营:叛逆善良

•神力:中等神力

•神格等级(DivineRank):14

•职业(总40级):游荡者20级/术士20级

•生命值:960

•基本属性:力量24,敏捷33,体质31,智力28,感知28,魅力40

•喜好武器:一枚回旋币(Aspinningcoin)(+5手里剑,伤害值1d8+15,重击17-20/*2)

•伤害缩减(DR):49/+4

•法术抗性(SR):46

•术士奥术(0-15级):6/10/10/10/9/9/9/9/8/8/3/3/2/2/2/2

•领域(Domain):混乱,善良,幸运,保护,旅行

泰尔(Tyr)(中型外层界者,男性正义神(就是因为《无冬之夜(NWN)》才出了名...))

•阵营:守序善良

•神力:强大神力

•神格等级(DivineRank):18

•职业(总40级):圣骑士20级/牧师20级

•生命值:940

•基本属性:力量34,敏捷24,体质25,智力35,感知40,魅力30

•喜好武器:“正义审判者(Justicar)”(+5长剑,伤害1d8+23,重击17-20/瞬杀;始终取最大伤害值31)

•伤害缩减(DR):53/+4

•法术抗性(SR):50

•牧师神术(0-15级):6/10/10/10/9/9/8/8/7/7/3/3/2/2/2/2

圣骑士法术(1-15级):7/7/7/6/4/4/4/3/3/3/3/2/2/2/2(玄音注:这里和上面的Oghma一样,也出现了圣骑士越级施法的现象,正常的圣骑士最高只能用到4级法术;唉,谁叫人家是强大神力:D,无耻啊......)

•领域(Domain):善良,知识,秩序,报应(retribution),战争

安博里(Umberlee)(中型外层界者,女性海神)

•阵营:叛逆邪恶

•神力:中等神力

•神格等级(DivineRank):12

•职业(总40级):法师20级/牧师10级/战士10级

•生命值:960

•基本属性:力量40,敏捷24,体质29,智力30,感知30,魅力29

•喜好武器:“溺亡(DrowningDeath)”(+5三叉戟,伤害1d8+29,重击18-20/*3再加1d8音波伤害)或者水母攻击(jellyfish)(视为三叉戟)

•伤害缩减(DR):47/+4

•法术抗性(SR):44

•牧师神术(0-5级):6/8/8/6/6/5

法师奥术(0-9级):4/7/7/6/6/6/6/5/5/5

•领域(Domain):混乱,破坏,邪恶,海洋,水元素

>>>官方设定肖像欣赏(点击)>>>(人鱼姐姐...)

乌士伽(Uthgar)(中型外层界者,男性蛮战士神)

•阵营:叛逆中立

•神力:弱等神力

•神格等级(DivineRank):6

•职业(总40级):蛮战士20级/游侠20级

•生命值:960

•基本属性:力量40,敏捷24,体质37,智力24,感知24,魅力27

•喜好武器:各种野兽图腾之灵(Appropriatebeasttotemspirit)(视为+5战斧,伤害1d8+27外加1d6寒冰伤害,重击19-20/*3再加2d10寒冰伤害和2d8音波伤害)

•伤害缩减(DR):47/+5(或4/-)

•法术抗性(SR):38

•游侠法术(1-4级):5/5/5/4

•领域(Domain):动物,混乱,报应(retribution),力量,战争

>>>官方设定肖像欣赏(点击)>>>(土匪甲......^^)

沃金(Waukeen)(中型外层界者,女性商神)

•阵营:绝对中立

•神力:弱等神力

•神格等级(DivineRank):7

•职业(总40级):游荡者15级/牧师12级/法师13级

•生命值:818

•基本属性:力量24,敏捷26,体质24,智力40,感知29,魅力34

•喜好武器:金币云(Acloudofcoins)(视为+5Nunbaku,伤害1d6+12,重击19-20/*2)

•伤害缩减(DR):42/+4

•法术抗性(SR):39

•牧师神术(0-6级):6/9/7/7/6/6/4

法师奥术(0-7级):4/8/8/8/7/6/5/4

•领域(Domain):贸易(Trade),知识,保护,旅行

Lala2007-3-118:33

还有一些

Chauntea(强大神力)

伟大的母亲,丰收女神,大地母亲

标志:阳光照耀下麦穗和绽开的一朵玫瑰

阵营:中立善良

神职:农业,农作物的种植,农夫,园艺师,夏季

领域:动物,大地,善良,植物,保护,复新

武器:ashockofgrain(巨镰刀)

Chaunea(chawn-tee-ah)是低阶的主管生长之女神。她绝少于现身于凡人前,并且更加不喜欢被看见.相比之下,她更加喜欢的是安静而不是干预人世.被广大的在土地上工作的人所信仰.

Chauntea的信徒同时包括牧师和德鲁伊。虽然二者对于信仰的方式有所不同,但是对自然和谐的企盼和美好祝愿常常把他们联系到一起。

Chauntea被认为是古老的神之一,在她的历史中最值得一提的就是她与Lathander的同盟和与破坏系诸神的对抗。

Cyric(强大神力)

谎言王子,暗日,黑色太阳

标志:黑色或是紫色光芒为背景的一颗骷髅头

阵营:混乱邪恶

神职:谋杀,谎言,篡夺,欺骗,幻术

领域:混沌,破坏,邪恶,幻术,诡术

武器:利刃之端Razor'sEdge(长剑)

Cyric(seer-ick)是一个拥有成千上万的追随者的惟我独尊的强力神。作为费伦的三个强力邪神之一,他既狡猾又自私,并以误导他人和引诱他人犯下致命错误为乐。他同时又是那么的自大,以至于他自认为可以轻易的欺骗和背叛其他所有的神然后脱颖而出。因此他甚至不屑于与其他神结盟。

希瑞克的教堂遍布每一个存在阴谋与死亡的角落。教堂很少有活动——当然,西瑞克的献祭日是例外。当他的某个教堂需要某人或者某物献祭给他时,那里的高阶牧师通常会指定一天作为dayofthedarksun来进行这以邪恶的仪式。他的牧师往往同时也兼职游荡者和刺客。

众所周知的,Cyric是在动荡时代成为神的。他作为凡人时代的生活导致他憎恶几乎所有拖瑞尔的神,尤其是Mystra,Kelemvor和Bane。

Gond(中等神力)

奇迹创造者,所有铁匠之神

标志:牙状的金属或是镶嵌了四箭头的木轮

阵营:无

神职:生产,创作,建筑,铁匠工作

领域:制作,大地,火,知识,金属,计划

武器:制造大师Craftmaster(战锤)

Gond(gabnd)是那么的对他的生产创作专心致志,已至于他往往无法意识到他的作品的长远意义.他甚至会为了自己希望得到的特异的材料而和别的神签定一些'shadydeal'(承诺以后会偿还别人,以此为代价获取别人当时的帮助)

与别的神不同的是,Gond的教堂接受任何世界关的人成为牧师,唯一的要求是他们擅长工艺.Gond的牧师常常会四处旅行已获取新的有关工艺的资料,技术和构想.

而这些教堂本身也往往把自己的精力较多的投入到材料和技术(前提是他们必须有利于经济的进步)的研究上.传说这些教堂彼此之间是用传送门连接在一起的,因为这样更加有利于他们相互共享知识和材料.

Gond的牧师在完成一项发明之后会进行一种看似奇怪的仪式.他们会把他们的创作制成两个实物,其中一个保存在教堂里,而另外一个作为祭品燃烧破坏后献祭给他们的神.Gond的牧师中不乏兼职游荡者的——然而仅仅是出于对于开锁器等小器材研究的兴趣而这样做的。

Gond虽然是作为Oghma的低位神仆而存在,然而由于他的独立性,少有人会记得他和

Oghma的这层关系.他同时是Lathander,Oghma,Waukeen和Tempus的朋友,根本原因是他的发明直接联系到创造,知识,利润和战争.他唯一真正的敌人只有Talos而已,

后者的破坏不仅仅威胁到他的发明而且直接威胁到Gond对于用作破坏的工具的掌握.

Helm(中等神力)

观察者,审查者

标志:绘有瞪视眼睛的铁手套(右手的)

阵营:守序中立

神职:守护神,护卫者,保卫

领域:秩序,计划,防护,力量(strength而不是power)

武器:"永恒的警觉"EverWatchful(阔剑)

Helm(helm)是一个不衰且不倦的神.他在旁人(神)的眼里往往是一副面无表情,不问世事的样子,然则其实他既不会对自己的职责稍感倦怠,也不会把对自己成就的骄傲以及其他任何事情放在他的职责之上.他尤其出名的是他对孩子的喜爱--他对于孩子的宽容和信任远远胜过对于别的生命体.人们相信Helm甚至会为了守护他的职责而牺牲自己的生命.Helm本人(神)对此种说法未置一词.

Helm的教堂往往靠近危险和邪恶的地域,在那里Helm的信徒组织着强大的防线抵御各式各样入侵的邪恶势力.因为Helm的信徒被认为是最有价值和值得信赖的守卫,他的教堂遍布世界,尤其存在于较大的城市以便维持秩序.Helm和Torm的教堂往往都是互相敌视的--他们都认为对方篡夺了自己应有的位置.

Helm的牧师从不驱使亡灵.他们往往受过严格的格斗训练,而且大都选择战士或者圣武士作为自己的第二职业.

曾是一个强有力的神,Helm的影响在动荡的年月之后减弱了.这对于那些邪恶的组织和国家是个好消息,他们从此开始了自己的扩张.Helm是Torm的坚定盟友(除去二者教堂的纷争).他以破坏诸神为敌,并且时刻努力对抗着自己的老敌人Bane.

Ilmater(中等神力)

哭泣之神,破碎之神

标志:缠绕红绳的一双白(-_-!)手

阵营:守序善良

神域:忍耐,受难,为信仰的牺牲,契而不舍

领域:善良,治疗,秩序,力量(Strength),受难

武器:徒手搏击

Ilmater(Ill-may-ter)是一个慷慨而富有自我牺牲精神的神。他愿意为任何人承受任何苦痛,无论它是重负或是剧痛。作为一个安静,温和,好脾气的神,Ilmater喜爱幽默的小故事。但不应该认为他是个没脾气的神。Ilmater把保护孩子和弱小生物视为己任,一旦有事务企图伤害他们,你就会发现Ilmater的愤怒是多么可怕。

与别的信仰不同的是,Ilmater的教堂往往拥有为数众多的圣者。这些教堂总是乐于接待由于政治或者宗教原因产生的寻求庇护者,并且为他们进行治疗。教堂训练Ilmater的信徒医疗技能,并且把他们派到最需要的地方。

Ilmater的牧师被视作拖瑞尔世界最慈悲和以关怀他人为己任的生物。虽然有的被他们所看到的痛苦所吓倒,但是绝大部分Ilmater的牧师都竭尽全力帮助受难者。出于这一原因,他们往往都精通制造药剂。与此同时,为了保护Ilmater的教堂和其中的避难者,他们也通常选择武僧作为他们的第二职业。

作为Tyr的神仆,Ilmater也是Torm的盟友,他们三者被并称为theTriad。出于对破坏和造成他人痛苦的行为的憎恶,Ilmater同时也是Lathander的盟友和Loviatar的死敌。

Kossuth(强大神力)

火焰之主,火神

标志:燃烧的火焰

阵营:无

神域:元素火,火的净化

领域:破坏,火,重生,受难

武器:焰之触须Tendrilofflame(刺链)

Kossuth(koh-sooth)如同其他的元素统治者一样,是一个异界神。固然他对于自己的追随者很少施加影响,他的实力在拖瑞尔绝对不容小视。他的行为通常都不为人所知,他习惯于把自己的想法与计划留给自己。即便如此,他却对接受新的追随者表现出难得的兴趣--恐怕是他们太容易就被烧掉了吧。

Kossuth的教堂往往都是以中立和守序中立为基础的。它们热衷于获取土地,财富,影响和力量(power),因此都如同它们的主人一样热衷于接收信徒。

Kossuth的追随者中,最出名的莫过于三个武僧团,他们是凤凰使徒DisciplesofthePhoenix,炽焰兄弟会(姐妹会)theBrothersandSistersofthePureFlame以及火蜥蜴的信徒theDisciplesoftheSalamander.三者分别代表守序善良,守序中立和守序邪恶。Kossuth的牧师中,部分根据自己的阵营选择武僧作为兼职,也有不少兼职法师和术士以便专研火焰法术。

Kussuth因为他在Thay的红袍法师中的广泛信仰而著名,除了对Istishia的极端敌视以外,火焰之王似乎对拖瑞尔其他诸神很少显示哪怕是憎恶的感情。

Malar(较弱神力)

兽王,黑血主人

标志:被黄色皮毛覆盖的半兽爪(怎么看都象兽人的),沾满血迹

阵营:混乱邪恶

神域:猎人,潜行,嗜血,邪恶变形怪,凶残猛兽和怪物

领域:动物,混乱,邪恶,月,力量(Strength)

武器:兽爪Abeast'sclaw(爪拳套)

Malar(mahl-arr)是反映猎杀的恐惧与野蛮的神。出于对诸神的力量的贪婪,Malar时刻想要窃取他人(神)的力量,但是又苦于没有足够的才能与技巧,于是只有发泄在猎杀与欺凌动物上。他精通的技巧仅仅是打猎,追踪和野兽般的屠杀而已。

Malar的教堂往往缺乏中心主持者。它们通常由小股小股的信徒组成,为了所谓“猎杀的荣耀”而四处狩猎。这些人不光猎杀动物,还把他们的所谓战斗成果放在人口众多的城镇以昭示他们主人的荣耀。出于对人类保护和善意开发自然的

‘懦弱’天性的憎恶,这些信徒反对农场的扩张,并且攻击非邪恶的德鲁伊。

Malar的牧师以补猎人类为乐,他们给予‘活人猎杀大赛’的胜利者以奖牌,对于生还的‘猎物’也有所奖励。Malar的牧师通常会兼职野蛮人,游侠(Ranger),或是德鲁伊,当然都是邪恶的了。

作为Talos的神仆和GodsofFury的一员,他同时与Auril,Umberlee,Bane和Loviater结盟,与和平,文明,自然诸神为敌。

Mask(较弱神力)

众贼之主,影王

标志:被红色环绕的黑面具

阵营:中立邪恶

神域:盗贼,盗贼技巧,影子

领域:黑暗,邪恶,幸运,诡术

武器:潜行者的低语Stealthwhisper(长剑)

Mask(mask)是个喜爱安排复杂计划和步骤的集自控与自信于一身的神。他冷酷,多虑,从不失去自控,似乎时刻给自己安排好了退路。Mask由于近期Cyric对其神力的夺取而在训练自己采取更直接的行事方式。他的长剑‘潜行者的低语’,对敌人造成伤害时不会发出任何声响。

Mask的教堂近似于盗贼工会。在大城市,它们往往都和盗贼工会有联系,并且与盗贼工会之间有秘道相连。教堂的成员常常会花时间去帮助盗贼工会和落单的贼。

Mask的信徒能轻易发现别人的举止,无论他隐蔽得多好。大多数的牧师同时也兼职游荡者或是诗人。

作为一个孤独而爱好自己解决问题的神,Mask仅仅与Bane有着盟约。他因为憎恶Cyric对他神域的抢夺而与之为敌,同时也把守护,职责,知识视作敌人。而Selune因为她的光也被Mask放在了对立面。

Oghma(强大神力)

知识之神,知识的收藏者

标志:黑色卷轴

阵营:无

神域:知识,发明,创意,诗人

领域:附魔,知识,幸运,旅行,诡术

武器:致命一击MortalStrike(长剑)

Oghma(ogg-mah)是费伦大陆上的掌管知识的大神。由于其丰富的知识和说话的技巧,他往往能说服别人执行自己的观点而不需要采取直接的行动加以干涉。他的职责同时也包括判断一个新观念是否应该被传播到世上--或者只适合发现它的人。

Oghma的教堂的职责是收集和分发书籍,卷轴,知识和传闻。任何阵营的人只要拥有对知识的渴求就都可以成为Oghma教堂的一员。

Oghma的牧师通常分成两部分,一部分留在教堂里对他们的成就进行归纳和记录,另一部分则四处旅行以获取更多的知识和传闻。教堂通过出售书籍,卷轴和地图来维持他们的开支。出于对知识的渴求,Oghma的牧师常常会兼职诗人,偶尔也有法师出现其中。

Oghma与多元宇宙的其他部分都有广泛的联系。作为知识和吟游诗人之神,他与Mystra,Azuth和Lathander结盟,与Talos,Bane,Mask和Cyric为敌。

Selune(中等神力)

银女士,月女神

标志:周围环绕着7颗星星的女性的眼睛

阵营:叛逆善良

神域:月,星辰,航海,航海家,闲逛者,探索者,善良与中立的变形者

领域:混沌,善良,月,防护,旅行

武器:四月之杖TheWandofFourMoons(重权杖)

Selune(seh-loon-ay)是一个安静而神秘的神。她沉着且冷静,常常为上古时代的事件而伤感。如同月亮本身,Selune拥有多种形态,并能变化成大部分生物的样子。

Selune的信徒为数众多,其中包括水手,中立和善良的变形者,秘术使用者,甚至还有女性施法者。他们通常都能融洽的相处在一起。她的教堂根据所在地方的不同而形态各异,但同时都提供算命,治疗等等服务,也都是对抗邪恶变形者的基地。

Selune通常都兼职成术士和诗人。

作为世界上最早具有的光明和黑暗二神之一,Selune和她的孪生妹妹Shar从上古时代一直争斗到现世,始终都把对方视作头号大敌。Selune的主要敌人还有Umberlee和Mask,但她同时拥有为数众多的盟友,包括了掌管财富,光明,魔法,美丽,快乐的诸神。

Shar(强大神力)

夜女神,失败女神,暗之女神

标志:有着紫色边框的黑碟

阵营:中立邪恶

神域:黑暗,夜晚,失败,健忘,未揭示的秘密,洞窟,地下城,幽暗地域underdark

领域:洞窟,黑暗,邪恶,知识

武器:暗夜之碟TheDiskofNight(???)

Shar(shahr)是一个集邪恶,贪婪与憎恶与一身的女神。她能见到在黑暗中发生的一切事务,无论是微小的动作还是轻微的疼痛。她把自己的大部分力量投入与到了对抗从上古时代就争斗不断的对头Selune中。她同时也是ShadowWeave的创造者。

Shar的教堂大都由独立的小单元构成,分别由形形色色的强力领袖负责。高阶成员则是秘密的,他们都是彼此进行直接的联系。教堂的主要职责就是组织煽动秘密的邪恶活动,或者发起邪教转移正人们的视线,以便自己能继续存在。

Shar的牧师忠实执行着Shar的教诲,他们每过10天就会参加一次Night-fall,在此仪式上他们把自己的成就汇报给自己的庇护者。Shar的牧师中不乏兼职游荡者的。Shar本人还有一团精锐的术士-武僧,他们都是使用ShadowWeave的高手。

Shar以与Selune的对抗而著名。为了击败她的对手,她通过接纳信徒积攒力量。Shar的敌人主要由她的孪生姐姐Selune和Shaundakul,主要盟友则是Talos和Loviatar。

Shaundakul(较弱神力)

驭风者,帮助之手

标志:身着旅行服装随风而行的长须男人

阵营:混乱中立

神域:旅行,探索,长途贸易,传送门,矿道,洞窟

领域:空气,混沌,传送门,防护,交易,旅行

武器:影之剑(双手大剑)

Shaundakul(shawn-da-kul)是个寡言擅行的神。温和但是有时过分严肃,Shaundakul有着糟糕的幽默感。即便如此,他的爱好确是和别人交换笑话以谋杀寂寞。Shaundakul有着拯救落难旅行者的嗜好,即使会因此而消灭一个邪恶生物。他也热衷于招收新的信徒。

Shaundakul的教堂有着松散的管理,他的牧师往往不是坐在教堂里祈祷而是去野外作旅人的向导。自从Shaundakul的神域增添了传送门之后,他的牧师就偏爱上了使用特殊的传送门进行旅行和贸易。他的祭坛大都坐落在人迹罕至的野外。在大城市中,Shaundakul并没有被广泛的信仰。

Shaundakul神最著名的圣日被称作‘风行’Windride。在这天的清晨,他赐予他的牧师气态化的能力以便他们随风而行,黄昏时候再还原。牧师们往往发现自己旅行到了从未到过的地方。Shaundakul的牧师通常会兼职游侠。

作为一个古老的神,Shaundakul出现在Beshaba和Tymora之前。他广泛的和空气,夜晚,天空,自然,旅行诸神结盟。他与Shar不和,同时也因Beshaba对Anauroch沙漠的旅行者的折磨而与之对抗。

Silvanus(强大神力)

橡木之父,森林之父,树木之父

标志:绿橡树叶

阵营:中立

神域:旷野自然,德鲁伊

武器:Silvanus的巨锤(巨锤)

Silvanus(sihl-vann-us)的情绪常随着自然平衡而大起大落。他总是对于任何胆敢破坏大自然和谐的事物怀着满腔怒火。他被居住在旷野的大众所广泛信仰。传说他的大锤的主要用途是击倒枯死的大树,以便它们成为土壤的一部分(-_-!)

Silvanus的教堂热衷于在大城市内建立封闭的花园似的区域。他的信徒为了自然的平衡与和谐而努力,主要都是偏爱单独行动的德鲁伊和游侠。

在Silvanus的圣日Greengrass,他赐予树木行走,河流改道,洞窟自由开关,动物嬉戏,自然魔法强化等奇迹。他的牧师通常会兼职德鲁伊和游侠。

和Oghma类似的,Silvanus也是一个和多元宇宙的其他星球联系密切的古老神。作为大地母神Chauntea的盟友,其他的自然和生物诸神也都乐意为他效劳。他主要和热衷破坏自然和谐的Malar,Talos和Talona为敌。

Torm(较弱神力)

真实者,真神,忠诚的怒火

标志:竖立的铁手套(右)

阵营:守序善良

神域:职责,忠诚,骑士礼,圣武士

领域:善良,治疗,秩序,防护,力量(strength)

武器:职责的束缚Duty'sBond(双手大剑)

Torm(torm)是个严肃而有正义感的圣战领袖。他的心中充满着善良与正义。他善待每个朋友,弱者或是孩子。他的武器‘职责的束缚’是他身为凡人时的武器。

Torm的教堂很受大众欢迎。他麾下的骑士团为教堂服务,同时也为忠诚的骑士,圣武士和法官提供训练和支持。它们常派出部分游侠骑士去Toril各地探索,这些精锐战士的任务就是与Bane和Cyric的追随者的一切行动对抗,并且汇报他们发现的一切狂野和死亡魔法。Torm的教堂与Helm的教堂间存在比较大的不和。

Torm的圣日被称为DivineDeath,是为了纪念Torm为了击败Bane而牺牲的日子。随后的仪式则被称作TrueResurrection,当然是为了纪念Torm的重生。Torm的牧师可以随意兼职成为圣武士。

Torm曾仅是一个凡人--凡间的英雄。他不计个人危险的服从任何命令,现在作为军事领袖为Tyr服务。Torm,Tyr和Ilmater被并称为Triad。除此外,他的盟友还有Helm,theRedKnight和Lathander。他们在一起共同对抗Bane,Cyric和Mask。Torm个人对Bane比较感冒--毕竟他们是老相识了。

Tymora(中等神力)

幸运女士,微笑女神,我们的微笑女神

标志:绘有Tymora笑容的银币

阵营:叛逆善良

神域:幸运,技巧,胜利,冒险者

领域:混沌,善良,运气,防护,旅行

武器:旋转的硬币Aspinningcoin(手里剑)

Tymora(tie-more-ah)是一个友善,优雅而温和的神。她善变且贪玩,却从不记仇,屡屡能把事物导向有利于她的方面。她喜爱笑话,据称常拿严肃的神比如Helm和Tyr开玩笑,但是总能找到安抚他们的办法。

Tymora的教堂和祭坛遍布整个费伦,尤其在充满了冒险者的大城市。她的教堂鼓励人们去挑战和主动创造机遇。

Tymora的祭典也与众不同。在那个奇妙的仲夏夜,牧师们或者表演杂剧,或者会见他们属于竖琴者同盟的朋友。Tymora的牧师大都兼职诗人或者游荡者,但他们也被认为对任何的兼职组合都有兴趣。

虽然和Beshaba都来源于前幸运之神Tyche,Tymora与她的黑暗姐妹Beshaba是死敌。她与Lathander,Selune和Shaundakul相处得很好,同时也把Bane和Loviatar视作Beshaba以外的敌人。

Umberlee(中等神力)

BitchQueen(自己想吧,马赛克),深渊女王

标志:分向左右两边的篮绿相间的浪头

阵营:混乱邪恶

神域:大洋,潮汐,浪淘,海风

领域:混沌,破坏,邪恶,大洋,风暴,水

武器:没顶之灭DrowningDeath(巨叉)或鲸鱼jellyfish(巨叉)

Umberlee(uhm-ber-lee)是个热衷于破坏和欣赏他人死亡的自私而邪恶的神。她贪婪而自私的本性表现表现在对于力量的渴求和滥用上。风暴,漩涡,都是她的杰作,也罕有种族对她的感情是拜服而不是惧怕。

Umberlee的教堂其实就是水手和商人的物资补给站。自从水手们相信Umberlee不会毁灭她自己的信徒,她的牧师也常常为了报酬而愿意加入航海。她的牧师被获准通过决斗来决定地位。教堂通过制造恐惧来提升Umberlee的影响。

Umberlee的祭典包括初潮(-_-!)FirstTide和暴唤Stormcall。前者关系到把动物关在笼子里穿过城镇然后丢入大海,它如果能安全上岸则会被视作神兽。而后者则是牧师对风暴的祈祷和召唤,当然血腥的祭祀是少不了的。Umberlee的牧师爱好兼职游荡者,战士或是德鲁伊。

Umberlee身为狂怒诸神的一员,与Auril和Malar一起侍奉Talos。Talos夺走了她的神域的一部分,而她只得暗暗试图制止他。Umberlee与Selune,Valkur和Chauntea为敌。有趣的是仅因为嫉妒Sune的美貌,她也于Sune敌对。

Uthgar(半神)

Uthgardt(北方的蛮族)之父,战父

标志:各样野兽图腾

阵营:混乱中立(他的牧师选择一种图腾作为庇护者而不是Uthgar本人)

神域:Uthgardt蛮族部落,身体的强健

领域:动物,混沌,重罚,力量(strength),战争

武器:兽魂之掠夺Appropriatebeasttotemspirit(战斧)

Uthgar(ubth-gar)是一位骄傲,凶猛,独立的战士。他既少有朋友,又很少牵涉到神的政治和谐斗争中去。他爱好笑话和鲜肉,狩猎,吃,喝都是他的兴趣所在。尽管他擅长战技和战术,他并不是非常热衷于战争,除非他的人民受到威胁。

Uthgar的教堂应为信仰不同的图腾和分成了很多支系。尽管如此,所有的教堂都崇拜和信仰它们图腾的智慧,力量和耐力。

Uthgar的牧师大都是男人,他们也和各自的教堂一样,分别信仰不同的野兽图腾。他们视作人民与Uthgar和兽魂联系的引导者,通常在部落中具有相当高的地位。这些野兽图腾包括黑狮(非邪恶的),黑雕(非混沌),蓝熊(非秩序且非邪恶),麋鹿(非秩序),灰狼(非秩序),双爪飞龙(善),狮鹫兽(非邪恶),红虎/雪豹(非秩序且非邪恶),雷兽(非邪恶).他的牧师偏爱兼职成野蛮人,德鲁伊或是游侠。

Uthgar作为凡人时是北方野蛮人的国君。他把Tempus当作自己的盟友,却不喜欢Helm,Ilmater,Torm和Tyr因为他认为他们“盗”走了黑狮部落的牧师。他认为Malar该对蓝熊部落的毁灭负责,Auril诱导麋鹿部落放弃对他的信仰也使他对Auril恨之入骨。

托瑞尔的宇宙观

---------------------

托瑞尔所处的主物质位面是诸多存在之位面中的一个。在托瑞尔之外的是元素位面,正、负能量位面,以及诸神,魔鬼,恶魔们的居所(这些统称为外层位面)。以太位面和阴影位面与主物质位面相重合,而星界位面则将所有这些位面联系在一起。

元素位面:元素位面是气、土、水、火四大自然元素的实体化。那里是不适合居住的纯物质世界,那里的居住者主要是元素生物和元素主宰(通常被称作“元素领主”),巨灵族,以及那些能够适应其元素特性的外层界生物(例如生活在火元素位面的火蜥蜴)。元素位面也是科索斯和其他被托瑞尔人民所崇拜的元素主宰的家。

能量位面:正能量位面是一切生命能量的来源,代表着生生不息的力量和创造,它的影响渗透并深深弥散到整个主物质位面之中。负能量位面代表着熵,一切生命都不可避免的终将崩坏并直至死亡。负能量位面就像它那代表光明的孪生兄弟一样,同样对主物质位面有着深刻的影响。

以太位面:以太位面是一块与主物质位面共生的迷雾领地。一个生物可以从以太位面中看到主物质位面的景观,但反之则不行。通过同游灵界[Etherealness]或是幻化灵体[EtherealJaunt]之类的法术可以到达这个位面。

阴影位面:与主物质位面共生的阴影位面就像是它的负片一样。使用特定的法术——例如行影术[ShadowWalk]——就可以在有普通阴影的地方进入这一位面。在那些精于此道的人手里,阴影就像一种材料一样可以被制成各种物体或是生物。贤者们推测,阴影位面也许能够通向其他一些在托瑞尔的宇宙观中还未为所知的位面。

星界位面:星界位面是一个广阔,无重力的位面,它连通其他所有位面。这是一个空旷,乃至充满了空虚的宽广位面,偶尔才会见到一些从其他位面来的残片以及通往其他世界的传送门。通过星界投射[astralprojection]和异界之门[gate]之类的法术可以到达星界位面。

外层位面:我们所知的其他位面都是神祉与外层界生物的家。这之中最为人所知的包括了无底深渊,无穷无尽的恶魔(塔纳利)之乡,以及九层狱,阶级森严的魔鬼(巴特兹)之家。

神祉居住的位面则通常是由几个同一神系,或是有着相似性格爱好的神祉共同分享的。每一个与该位面相关的神祉都在其上拥有一片私人的领域,这就好像是一家客栈里那些客房一样,彼此独立,但是都连通着公共大厅。在他们自己的领域内,神祉们拥有至高无上的权力,可以随意改变其中的物理特性,但是在位面的公共区域之中,该位面的物理特性通常是同主物质位面相一致的。越是强大的神祉一般拥有越为广阔的领域,但同时,那些谨慎保守的神祉则倾向于避免过分的炫耀自己的神力。

那些孤立的,充满敌意的或是偏执成性的神祉则倾向于拥有自己的独立位面,这样一来,整个位面都是他的领域。虽然这使得他们成为整个位面的主宰,但是在受到其他神祉攻击时,这也使得他们更加薄弱。毕竟,那些共享一个位面的神祉们在有麻烦时不会孤立无援。


从一个位面到另一个位面:无论是通过与之并存的星界,以太或是阴影位面;还是通过星界的传送门而连通到诸神的领域,元素和能量位面,所有这些位面都通过某种方式,同位于主物质位面的托瑞尔保持着联系。在某种意义上,托瑞尔的宇宙观就像是一棵树,众多的枝桠(诸位面)从中心生长出来,而有些枝桠又有分枝(诸领域)从中延伸出来。在两个位面之间,沿着这种固有的路径旅行是最安全不过的了,远胜于用蛮力来强行连通不同的两地。如果用树形模式来打比方的话,那就是说,从一棵分枝下行到主干,再上行到另外一个分枝是很简单的事情;而直接从一棵分枝跳到另一棵分枝则就不那么方便了。

不过,位面生物们偶尔还是会选择强行在两个位面间直接穿梭(这需要消耗他们不少的能量),而不愿意使用已有的途径。这么做的原因可能是由于危机所迫(例如敌对势力追杀),可能是由于时间所限,也可能是为了保密起见。另外,那些彼此友好,但是不居住在同一位面的神祉们为了方便,有时会在其同盟间建立起永久性的连接(传送门)。这样的一些手段是凡人所无法企及的,但某些神器可能可以复制这种能力。

外层位面

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费伦神系的独特之处在于,其神祉们有着不同的起源,而且来自不同的世界。由于缺乏彼此间的共性,这使得他们不能够建立一个共同的位面领域,因此只得分散居住在诸位面间。除去费伦本土的神力存在外,托瑞尔的位面系统中还包括了许多外来神祉,类人生物神系,被当作神祉崇拜的元素生物,怪物神系以及那些受到崇敬的其他世界生物。

下面所列出的位面名单着重于介绍那些费伦的主要神祉,其他托瑞尔的神系(例如各种各样的类人生物,龙,巨人,怪兽,以及卡拉图、札哈拉、玛兹特克等区域的神祉)有可能是按不同的领域集中居住于一个位面——例如精灵国度阿梵多;也可能是向费伦神系那样分散于诸位面间。以下每个位面的介绍中都包括了在其中拥有领域的神祉,以及相关位面间的永恒连接。费伦诸神中有两位神祉不属于外层位面:盖戈斯[Gargauth]和乌鲁图[Ulutiu]。乌鲁图目前沉睡于星界位面,而盖戈斯自其从九层狱被流放之后,就只能生活在主物质位面。

无底深渊:众多的恶魔巨头,诸恶魔。


阿梵多:精灵神系(希达林)以及伊丽丝瑞。哈娜利•希兰尼[HanaliCelanil]维持着一扇通往明水界中淑娜领域的传送门,而整个精灵神系维持着一扇通往自然之屋[HouseofNature]的传送门。艾立文•伊瑟利[ErevanIlesere]则有一扇通往龙之巢[DragonEyrie]中拉尔[Hlal]领域的传送门。

灭绝荒野:班恩(离群索居),贝莎巴,霍尔[Hoar],罗薇塔以及塔洛娜。

Lala2007-3-118:38

Chapter5:Deities

1.

-Worship

-PatronDeities

-SinsandPenance

-ChangingDeities

----------------------------------

2.

Azuth阿祖斯

Bane班恩

Chauntea裳禔亚

Cyric希瑞克

Ellistraee伊莉丝翠

Gond贡德

Helm海姆

Ilmater伊尔马特

Kelemvor克蓝沃

Kossuth卡署斯

---------------------------------

3.

Lathander兰森德尔

Lolth罗斯

Malar马拉

Mask麦斯克

Mielikki梅莉凯

Mystra蜜丝特

Oghma欧格马

Selune苏伦

Shar莎尔

Shaundakul山达柯尔

--------------------------------

4.

Silvanus西凡那斯

Sune淑妮

Talos塔洛斯

Tempus坦帕斯

Torm托姆

Tymora泰摩拉

Tyr提尔

Umberlee安博里

Uthgar乌士迦

Waukeen渥金

-------------------------------

5.

-CosmologyofToril托瑞尔

-TheOuterPlanes外位面

-Ao

(见上面已贴部分)

TheAfterlife死后归宿(一凡曾经翻译过)

http://www.odyguild.org/bbs/read.php?tid=2493&fpage=2

-CreaturesoftheOuterPlanes外位面的生物

(转载)
发表于 2011-4-24 22:30:40 | 显示全部楼层
楼主真不容易啊,整理了三版的诸神资料。可惜四版的变化好大
发表于 2011-4-25 09:34:19 | 显示全部楼层
整个就是复制粘贴的

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参与人数 1奥币 +2 收起 理由
m_hunter + 2 我也不知道是该删贴还是该。。。=v=

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 楼主| 发表于 2011-4-28 08:02:24 | 显示全部楼层

贸易与财富女神--渥金

渥金Waukeen(贸易与财富女神)

费伦神系弱等神力

别称:商贾之友Merchant'sFriend

圣徽:刻有渥金左脸的金币

居住界域:明水界Brightwater

阵营:绝对中立

N神职:贸易trade,金钱money,财富wealth

信徒:商人,贸易者,富有之人,盗贼(特别是那些为了防止偷窃而学习盗贼技巧的人)

牧师阵营:中立善良NG,守序中立LN,绝对中立N,混乱中立CN,中立邪恶

NE神域:知识Knowledge,保护Protection,旅行Travel,贸易Trade

喜好武器:钱币之云Cloudofcoins(双节棍nunchaku)

渥金是一位年轻又勤奋的女神,浑身都充满了朝气与活力。她热爱财富不仅是爱它本身的价值,而是爱它的用途。她喜爱市场中的喧嚣繁忙,也热爱讨价还价。她掌管着一切台面上或台面下的交易-包括正当交易及黑市交易。虽然她对进行改革颇感兴趣,但有时也会展现出顽固的一面--这点有时会让她惹上麻烦。商贾之友的外貌是一位纤弱的美丽女性,拥有一头亮金色的华丽长发。她穿着一套缀满璀璨宝石与贵重金属亮片的长袍,而她那黄金铸造的靴子上也镶满了大颗的珍珠。

渥金的教会在动荡时期(TimeofTroubles)之前规模庞大,可说广受欢迎(同样的也饱受忌妒),但当她失踪且被怀疑已然消逝的那十几年间大遭困厄。虽然渥金的归来使信徒们大受鼓舞,但却已有不少信徒流向其他神只的教会。现在世上对她的突然失踪与归来仍有着各式各样的流言与猜测,而最具杀伤力且流传最广的则是“其实她确实已经消逝”与“她已与魔族结盟”这两种说法。

渥金的牧师在日落后祈祷以获得神术。当有新人加入教会时,成员们都会在引介仪式中将钱币投入(仪式专用的)大碗中或投入水中,以表庆贺。教会每年都会固定举行许多庆典以对各种事物或行为表达尊崇之意:依序为“决算”(一月15日)、“纺织”(二月20日)、“财富”(三月30日)、“慷慨”(四月10日)、“捐助”(五月12日)、“奢华饰品”(六月21日)、“交易”(七月3日至5日)、“赏金”(八月17日)、“魔法”(九月7日)、“守卫”(十月1日)、“工艺”(十一月10日)、“财富的带来的损害”(沉思无节制行为的严肃仪式,十二月25日)。渥金的牧师通常会兼职成为吟游诗人或金眼使者(Goldeye),也有些会兼职成为盗贼以增广自己的见闻、并增加自己的交涉能力。

历史/与众神的关系:

在动荡时期之前,渥金原本是一位年轻的神只,她除了麦斯克(Mask,因为众贼主宰的神职与她完全对立)之外没有多少敌人。因此,当她于动荡时期中失踪并未再现身时,便引起了信众(与外人)的许多揣测。事实的真正经过,其实是因为渥金与黎儿拉(Lliira,欢乐女神)共谋,渥金将身上仅存的神力交托给欢乐女神,并在一位异界神只的帮助之下潜入星界(AstralPlane)之内。当进入星界后,她与妖魔亲王格拉兹特(Graz'zt)交涉,希望能在对方的帮助下,借道无底深渊以重返自己的神域。但是格拉兹特背叛了她,并将她囚禁在无底深渊之中,直到1371DR时有一队冒险者将她救出,渥金才取回了自己的神力。自此她重新向信众们表示自己依旧存在、并已取为回力量,希冀能藉此重振自己的教会。她与黎儿拉(当渥金被囚禁时,是欢乐女神代她行使神职)、冈德(Gond,她非常欣赏对方的许多发明)、及山达柯尔(Shaundakul,对方掌管的神职与她的神职互为补充)结为紧密的同盟。现在除了原本的麦斯克之外,她的敌人又多了一个格拉兹特-她发誓一定要对他复仇。

教义:商业交易是致富的最佳途径。若能设法增加整个世界的经济流通,那么就能让所有文明得到更进一步的发展,并为整个世界的所有智性生物们带来幸福。汝应设法破除所有阻碍贸易的藩篱,且不可毁损贸易物资,更不可藉由散播恶意谣言来配坏他人的经济活动。当汝耳闻任何未经证实且对促进贸易一事有害的传闻时,应当立刻挺身而出驳斥此类谣言。汝应将手头上可运用的金钱施舍给乞丐、或运用该笔资金进行投资-因为若人们拥有的钱越多,他们就越有可能把钱拿出来进行交易(而不是把钱囤积起来)。若希冀知晓致富之道,那便应崇敬渥金。汝当护卫自己的财物,这也是荣耀女神的一种方式,而且必须将之妥善运用,以求在将来能获得更大的回报。若汝在交易中念诵她的名号,那么她就会引导你,让你得到更大的利益。大胆的人能发现财富,小心的人能保有财富,而懦弱的人只能浪费财富。

牧师与神殿:渥金的信徒在世界各地旅行,帮助商人们的交易活动,并为各大城市中的渥金神殿服务。渥金神殿通常也是当地的融资中心、货币兑换中心、寄物保管处、并(私底下)提供销赃管道-一切的活动都是为了获取财富。渥金的神职人员必须将自己所有收入的四分之一上缴给教会,并且并须义务投资其他虔诚信徒经营的(有获利可能性的)企业;此外,当有企业家与神职人员接洽,表明愿意捐献财物给渥金神殿时,该神职人员也应视情况投资对方的事业,以为回报。虽然台面上的渥金教会看似一副不屑使用谣言、垄断、雇用土匪等手段来操纵贸易活动的样子,对以上的这些手法大肆批评(也一直否认曾犯下这些行为),但私底下却要求牧师们必须用最隐密的方式来运用这些手法-这样才不会有人怀疑这些行动与教会有关。“能累积属于自己的财富”在教会中被视为是“成功”的同义词-当然,前提必须是这些钱是透过投资、而不是用不正当手法赚来的。

渥金的神殿几乎都坐落于经济繁荣的大型城市之中,每座神殿的建筑风格各异,但不论是高耸入云的大教堂、抑或是典型的建有许多廊柱的普通神殿,全都一样的金碧辉煌。这些信仰的殿堂必定都使用最顶级的建材,而且不论是天花板、墙壁、廊柱、或是地板,也都覆满了最奢华的装饰。装饰的题材通常以精巧复杂、用色明亮的巴洛克风格为主,并且尽可能的配合装饰主题嵌上各种贵重金属与宝石。不过,虽然神殿的内外都充满了各种奢华的装饰,但在表面的装饰之下,整座神殿其实是一座牢不可破的堡垒,坚固程度可与许多国王拥有的藏宝间相比。因此神殿才有为商人们提供托管服务的本钱-不过要委托这些神殿中的牧师代为保管的代价可不便宜,委托者必须付出相当于托管货物总值十分之一的高额价金。此外,信徒们也可以租用神殿来举办奢华的宴会-若想给将来可能的贸易夥伴或竞争对手留下深刻印象,这无疑是相当有用的手段。

渥金神职人员的穿着可说穷竟奢华之能事,或许只有淑妮(Sune)、密里耳(Milil)、或是洛山达(Lathandar)教会方能与其比肩。渥金神职人员在仪式中的穿着俗艳至极-丝质衬衣、皮制袖筒与短靴、夹鼻眼镜(若其有视力不佳的困扰)、镶满宝石的镀金法冠、并在下摆用丝质缎带绑着各种小工具,以及短上衣、长裤、长筒袜、也可能会再穿上一件无袖短袍(为了保暖或装饰)-当然,这些衣物一定都是以最昂贵的布料及毛皮制成,并尽可能的使用各种明亮华丽的设计风格;然后再披上一件沉重的镀金大红色披风(上面缀了上千枚用各种贵金属打造的亮片及挂勾),最后是一双白色手套及一把镀金的权杖或手杖(可能附有魔法或镶上宝石)。高级的神职人员甚至还会再戴上一顶大型的冠冕,至此,他们装束的华贵程度早已让许多国王自叹弗如。

在传统上,整个费伦大陆上的渥金信仰是整个统一的体系,由一位被称为“圣币”(Holycoin)的大主教领导。在渥金女神失踪的那十几年中,现任的圣币主教及女神代言人萨朗达˙欧连姆(TharundarOlehm)在“黄金塔”神殿(Goldspire,一座俯视阿斯卡特拉城商贾湾的巨大教堂)一地努力凝聚着渥金的信仰。现在女神既已归来,教会亦已开始逐渐振兴,因此年老的主教开始产生退休之意,也有不少人希望在他下台后能有这个荣幸取而代之-在渥金教会的传统中,这种竞争代表着尽量寻求盟友、缔结贸易契约、以及其他的各种商业活动,以在计算个人财富时拔得头筹。在众多竞争者中,最顶尖的是五位野心勃勃且年龄各异的美貌女子,人称“五悍妇”(FiveFuries):芭拉丝塔˙瑟里埃斯(BarastaCleeith)、黛拉˙伊斯吉耳(DaereaEthgil)、斐莎伊˙嘉布鲁斯(FaerthaeGarblueth)、海莲娜˙贾霞(HalannaJashire)、莎瑞拉˙泰布朗坦(SariilaTebrentan)。这五位女子在教会中都属于“上金”(Overgold)阶级,她们不停的明争暗斗,希望能成为萨朗达的继承人,并领导整个费伦大陆的渥金教会。

化身:

渥金的化身通常是一位年轻貌美的纤细女性,蓄有一头亮金色的华丽长发,双眼像是两团溶化的金球。她穿着一套缀满了各种宝石与贵金属亮片的长袍、披着一件以金币串成的斗篷、戴着一条以黄金打造的腰带、且穿着一双镶满大颗珍珠的黄金靴子。

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