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楼主: 文心雕龙

[DAO] EA 好强大

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发表于 2011-3-20 13:28:26 | 显示全部楼层
为什么我觉得有些剧情相当好, 甚至有些还让人哭得一塌糊涂. 就故事本身而言个人比较喜欢2, 2中有些队友甚至比morrigan更让人喜欢. 恩至少个人感觉2的故事比较合胃口.
发表于 2011-3-22 01:34:21 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

那有料DLC和三代怎么办……
发表于 2011-3-22 09:53:40 | 显示全部楼层
DLC这玩意,只要你敢出就有人敢买,现在自然是要不停的出,人傻钱多速度来,妥妥的。

至于3么,核心向死宅什么的最讨厌了。在Console上大刷时髦值才能当上最后的赢家啊~
发表于 2011-3-22 10:04:08 | 显示全部楼层
付费DLC是游戏业灭亡的丧钟!
F3Zy6.jpg
发表于 2011-3-22 11:42:24 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

真是太形象了!绝了!
DLC唯一的好处是不会浪费你的好点子,好点子一出,马上一个DLC!
发表于 2011-3-22 15:33:46 | 显示全部楼层
至少我对那个战斗系统不太顺眼......
发表于 2011-3-22 19:01:46 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

此图奇绝……记得国内好多年前就这么玩儿的,结果现在……
发表于 2011-3-23 14:49:31 | 显示全部楼层
DAO2只開發了1年,1代開發了5年,能做到這樣已經不錯了,只是太過趕工。黑曜石的遊戲有深度?何以見得...黑島出走的三駕馬車核心人物都是開發輻射 異域的那些主要設計師,黑曜石那些遺孀只不過是黑島2線的人員。
发表于 2011-3-23 14:51:51 | 显示全部楼层
龙腾世纪2首周全球销量约70万套 (不含PC数字版)

龙腾世纪2首周全球销量在不含PC数字版的前提下约70万套

其中XBOX360版约39万套,

PC实体版约14万3830套,

PS3版约16万套.
去年辐射:新维加斯在不含PC数字版销量的前提下是首周 153万套
发表于 2011-3-23 17:59:16 | 显示全部楼层
个人觉得...放弃咯无名氏自创传统...故事方面带入感更好咯...
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