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[求助] 无冬2法术特效可以用什么工具导入导出?

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发表于 2010-10-12 17:35:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到dadaraven版主贴,想自给自足一把。不知法术特效能否使用3dsmax,还是其他工具。vaults上好多特效包有很多特效做的不错,想导入游戏。请大大指点。
关键想知道用什么导入导出,最好可以使用自己制作的特效!
注:小白一个,没学过3d制作,不过为了无冬2,有热情学习丰衣足食。(题外话啊,网上3dsmax视频教程很多,市面上书也是,不知从何学起。)
发表于 2010-10-12 18:09:52 | 显示全部楼层
特效一般是在Toolset里使用Visual Effects Editor来做的,多是跟粒子什么的打交道。跟身形、衣物、道具之类需要用3D软件和PS制作的模型完全不同。

这里是WIKI上一篇关于特效的教程,虽然没有图片不是很直观。

这个PDF是一片关于粒子效果的教程,配图,虽然只是很简单的雪花效果,能让你对VEE有个基本的认识。

要说3DSMAX要从哪里开始学,我觉得最好还是从英文开始学的好。虽然MAX有中文版的,然兼容性不算太好,而且最新最好的教程一般都是英文的。如果英文不是很好,又的确很有热情很想学的话,其实能选的入门教程并不多,毕竟中文的MAX教程也就那么几个。

如果对英文有点自信,不怕麻烦查字典的话,我个人推荐3DTotal Eva Wild Series。虽然看起来很复杂,也没有字幕,好在是全程视频,每一步都有解说和演示,最重要的流程是完整的很实用的,动画和渲染部分基本不会用到,可以忽略。

希望我的回答对你有帮助。
 楼主| 发表于 2010-10-12 18:44:53 | 显示全部楼层
感谢楼主,以后有问题再来发帖。
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