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TTOF体验和疑问

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发表于 2010-10-8 17:56:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于玩的人数比较少,所以没有试怪物牌,试下来整个游戏的感觉如下:
% P7 U" D0 \! L: }+ G攻击强大,防守薄弱,牵制能力受限制。
6 D4 K6 p4 I3 G3 d! q! @因为防的稀少以及每回合2动作的效果,整个游戏的攻击输出远高于防守,很容易出现1轮秒杀的情况。
3 G( F- ?5 S* e1 P! e" q; H法术中并不都是伤害法术使得智力角色的输出能力较差。智力型角色的生存问题更大。
/ r  H: R' U3 X: j% h4 U1 r9 y5 e, A5 n
崔尔·班瑞很霸道,虽然要求只能换手牌所以没有三国杀三版的孙权强,但是也已经非常强悍了。) u- `9 }+ E/ h" D2 @8 `/ ~6 G6 d
第伯多夫·潘特的战争狂热,可以在使用过一次法术后仍然生效么?如果可以,这个人物也是极品霸道的人物。; B' F1 h! L8 k
贡夫·班瑞是法师克星
% Y/ e+ Y( Y: [, I瑞古斯的手牌数量使得其能力也非常强
: A" q, o# r' D( ^  I. n艾拉斯卓·银手的能力很弱,弱的不像话...
& L! e* @  W, p: d7 K. K6 g/ d) z) z7 s7 f/ d# P, Q2 Q. l
石化术很霸道,尤其是有海拉斯特在场上是% m2 B% ~* C6 \- }  f
" {& e; Q# j* Z1 J% u
大法师之杖和查伦之爪的问题:是不是我用了一次攻/法术后,还能无限用法术/攻?3 X+ N& d% y, {* d) q2 d# v9 v
音鸣爆算伤害法术么?, x1 z7 F* Y$ f* Q

0 I( }2 J, B# {; w建议:增加一点保命的牌,尤其是反制法术的牌

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发表于 2010-10-11 10:04:33 | 显示全部楼层
攻击强大主要是防止大家拖牌,好尽快进行下一轮。三国杀的某些角色的无限扯皮,想来大家也都深恶痛绝。。。
4 e( X- j# ^8 g) }9 u3 Q$ c/ J# O: ]) B% k9 n% l, h1 D
智力型比较讲战术组合和角色配合,法师需要战士们保护。0 ~/ S, d4 Q3 A* q: x  L3 B

) i' K6 F. V5 ^& ~潘特同志的战争狂热不能在使用一次法术以后生效,毕竟是力量型英雄,用法术就不能再攻了
2 c& Q! S% P+ f2 E$ Y2 C( b( V8 W' S
银手在某些特定情况下很令人头疼,特别是配备了某些防具和坐骑之后。7 C3 X4 t( Z( ~$ o8 k
. S) \- g* b" c  g
大法杖和查伦之爪的问题:
% U  f/ Y' K6 w% G0 l! k  C0 X0 `
  g3 M, b9 I9 X: W7 i/ |这和英雄类型有关,装备大法杖的智力型英雄,虽然每回合可以无限法术,但如果用了攻,就不能放法术;用了法术就不能用攻。查伦之爪也是同理,装备了爪子的力量型英雄,每回合无限攻,但用了攻就不能法术,用了法术就不能攻。
4 ]$ E, ~! g& n6 }  L
+ Y6 B* M* p) S音鸣爆是伤害法术
5 ~6 V  E5 u% S; l- L
- s3 l2 F5 U$ o; d! t, L. L反制法术的牌现在有死魔法区。一些角色也有反制技能
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