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一些感想

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发表于 2010-9-19 10:40:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天一时兴起重新看了一下以前买的游戏机实用技术上的游戏攻略,然后我最近又在研究“老坏人”(恩,您没看错,elder evil)这本书,所以没事做的时候就拿我看到的那些攻略里面的魔王和老坏人书里的存在比较了一下……结论是:上古邪物们要是进入到那些游戏里面去的话,玩家们不用玩了,直接删游戏就好。举几个例子:恶魔城里,德古拉伯爵就可以呼风唤雨,号称灭世大魔王,但在我看来,他连给Ragnorra和Father Llymic提鞋子都不配,更别说死灵小行星和屠神兵器了;传说系列,“魔王”达奥斯可谓令主角们吃尽苦头,但是古邪书里别的不论,单一个Zargon就可以令他吃不了兜着走了……诸位有没有和我有同样感受的呢?
发表于 2010-9-19 15:41:01 | 显示全部楼层
恩,我看到那些资料的时候第一反应是:能有多远躲多远......估计主物质界也是这么想的,这就是为什么主物质界至今幸存的原因......
发表于 2010-9-19 16:05:43 | 显示全部楼层
游戏是人做的,如果那些怪物进入了游戏,那么玩家自然也有机会升到足以打败它们的级别
发表于 2010-9-19 21:19:38 | 显示全部楼层
所谓游戏,就是要有适当的挑战性和平衡性,否则没有玩家会玩。至于小说设定那种东西,再强又如何,真要说的话,克鲁苏终究是战不过我朝的宅男妄想的,哈哈哈哈。那种东西有多强根本不是小说的重点。
发表于 2010-9-19 22:08:33 | 显示全部楼层
上古邪物不是放出來讓PC們硬扛的,要打也是打關鍵的部份(譬如連結祂原處世界與主物質界的線或在主物質界的投影碎片),真要硬扛有些連神都擋不住的,PC連要當炮灰都不夠格哪。
 楼主| 发表于 2010-9-20 11:46:46 | 显示全部楼层
“游戏是人做的,如果那些怪物进入了游戏,那么玩家自然也有机会升到足以打败它们的级别”…………
…………好吧,当然,对于蛇怪领主、蠕虫行者之类的,您的话完全正确;可是您看清楚我举的例子好吗?Ragnorra和Father Llymic姑且不论,您觉得要战胜死灵小行星和屠神兵器需要多强的玩家集合才够呢?此外,Zargon的角连九狱之主都打不坏,您觉得玩家要拿什么来对付这东西呢?
发表于 2010-9-20 13:46:20 | 显示全部楼层
我只能说,对付不了他们只能说明你想象力完全不够。这就像梅林的经典变形魔术对抗比赛一样,世界上终究是一物降一物,就看你的逻辑力和想象力如何了。
发表于 2010-9-20 14:15:15 | 显示全部楼层
让我想起了《变形金刚》,宇宙大帝集博、狂两派所有力量也只配给当它食物,可汽车人手中肯定会有个小小的能源宝
发表于 2010-9-21 15:16:57 | 显示全部楼层
原帖由 灰胡子 于 2010-9-20 11:46 发表
“游戏是人做的,如果那些怪物进入了游戏,那么玩家自然也有机会升到足以打败它们的级别”…………
…………好吧,当然,对于蛇怪领主、蠕虫行者之类的,您的话完全正确;可是您看清楚我举的例子好吗?Ragnorra和Fa ...


再不济啊,玩家可以用修改器,而且能存档呢!
发表于 2010-9-21 19:09:45 | 显示全部楼层
原帖由 灰胡子 于 2010-9-20 11:46 发表
“游戏是人做的,如果那些怪物进入了游戏,那么玩家自然也有机会升到足以打败它们的级别”…………
…………好吧,当然,对于蛇怪领主、蠕虫行者之类的,您的话完全正确;可是您看清楚我举的例子好吗?Ragnorra和Fa ...


不同的设定不同的世界规则,很可能那些上古邪物根本就穿越不到这个位面,即使穿越了也会变得巨差无比

。。。
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