好一段时间了——从构想开始,渐渐成形,到一年前开始撰写剧情。一直以来的努力,除了不断从中学习外,也渐渐坚定了完成作品的信念。Project Dragonlance,游戏暂定名为索兰那斯的遗物(Relics from Solamnus),现在已是拥有三名绘师的团队。最初的想法,是等到成品完成后,当作礼物献给奥德赛的各位,以及喜欢龙枪的所有人。但随着计画不断成长,我开始认为,也许邀请大家一同参与,会是很棒的主意——因为喜欢龙枪,所以相信大家能写出最棒的故事,发挥独特的想象力——于是这个帖子便由此而生了。
这款游戏建基于Java游戏引擎:Golden T Game Engine,透过Lightweight Java Game Library存取C语言的OpenGL,拥有优异的渲染速度,初始化完成后可达到每秒至少60帧的画面更新率。也由于Java的特性,游戏不局限于特定平台,同样的档案可以在GNU/Linux、Mac OS X、Windows甚至Solaris上运作。Unicode的支援,让游戏可以在任何语言的系统上运作,而不必担心乱码困扰。内建的文鼎开源字型则能解决各系统预设字型不同的问题,甚至能在完全没安装中文字型的系统上显示中文。
Act 1扎营时刻目录:
Camp Hours: Thelgaard《A1E3-CH1》(120)
→整天辛劳的赶路真是乏味极了,感觉自己简直有如刚从农田回来的水牛一样疲惫而枯燥,不如下楼去找其他人喝酒聊天、打听消息,好好地休息一下。《A1E3-CH1-G00-01》
├→酒馆大厅《A1E3-CH1-G00-01-1》(60)
├→酒馆老板《A1E3-CH1-G00-01-2》(60)
├→面包商人《A1E3-CH1-G00-01-3》(60)
├→城市守卫《A1E3-CH1-G00-01-4》(60)
└→乡村农民《A1E3-CH1-G00-01-5》(60)
→突然一阵没来由的心烦意乱、在床上翻来翻去都睡不着,不如去隔壁房间找罗威娜聊聊天!《A1E3-CH1-G01-01》
├→谈谈自己和罗威娜过往快乐的回忆《A1E3-CH1-G01-01-1》(30)
├→讨论我们接下来的旅程方向《A1E3-CH1-G01-01-2》(30)
├→向罗威娜表示自己想知道她的心情与想法《A1E3-CH1-G01-01-3》(30)
└→讨论还住在城堡里的领主安危《A1E3-CH1-G01-01-4》(30)
→待在室内的感觉真是沉闷极了,还是去外面走走、见识见识一下泰尔加壮丽宏伟的都市景观!《A1E3-CH1-G00-02》
├→位于城市东北方的行政区《A1E3-CH1-G00-02-1》(90)
├→位于城市东南方的贫民区《A1E3-CH1-G00-02-2》(90)
├→位于城市中心的大众区《A1E3-CH1-G00-02-3》(90)
└→位于城市南方的市场区《A1E3-CH1-G00-02-4》(90)
→真是令人感到疲倦的一天,整天下来变得非常疲劳无力,为了明天的路程,我想还是早点睡吧!《A1E3-CH1-G00-03》(120)
Camp Hours: Garnet《A1E6-CH1》(240)
├→巨龙酒壶《A1E6-CH1-G00-01-1》(240)
├→凯欧林洞《A1E6-CH1-G00-01-2》(240)
├→奶奶的吊袜带《A1E6-CH1-G00-01-3》(240)
├→骑士与少女《A1E6-CH1-G00-01-4》(240)
└→玫瑰花旅店《A1E6-CH1-G00-01-5》(240)
Camp Hours: On the Way to the Caergoth – the First Night《A1E10-CH1》(30)
→在营区里活动《A1E10-CH1-G00-01》
├→静静地看着熊熊燃烧的火堆发呆《A1E10-CH1-G00-01-1》(30)
├→站起身来去找罗威娜聊聊天《A1E10-CH1-G00-01-2》(10)
├→躺下来仰望着众星闪烁的夜空《A1E10-CH1-G00-01-3》(25)
└→去找米菲亚安慰她低落的心情《A1E10-CH1-G00-01-4》(20)
→到荒野外冒险《A1E10-CH1-G00-02》
├→废弃已久的古老墓穴《A1E10-CH1-G00-02-1》()
├→富含矿藏的天然洞穴《A1E10-CH1-G00-02-2》()
├→闪现灯火的游侠小屋《A1E10-CH1-G00-02-3》()
└→一望无际的广阔草原《A1E10-CH1-G00-02-4》() #time has not been set
Camp Hours: On the Way to the Caergoth – the Second Night《A1E10-CH2》(30)
→在营区里活动《A1E10-CH2-G00-01》
├→走到马车旁与正在清点货物的丹恩先生聊聊天《A1E10-CH2-G00-01-1》(15)
├→悄悄地走到罗威娜身旁看看她正在做些什么《A1E10-CH2-G00-01-2》(15)
├→独自蹲坐在营帐旁嗅闻着风的味道《A1E10-CH2-G00-01-3》(25)
└→跟米菲亚分享一些有趣的事情希望能让她变得开朗一点《A1E10-CH2-G00-01-4》(10)
→到荒野外冒险《A1E10-CH2-G00-02》
├→宁静无波的美丽湖畔《A1E10-CH2-G00-02-1》()
├→野蛮原始的巨人丘陵《A1E10-CH2-G00-02-2》()
├→断垣残壁的学院遗址《A1E10-CH2-G00-02-3》()
└→荆棘丛生的刺果林道《A1E10-CH2-G00-02-4》() #time has not been set
Camp Hours: On the Way to the Caergoth – the Third Night《A1E10-CH3》(30)
→在营区里活动《A1E10-CH3-G00-01》
├→《A1E10-CH3-G00-01-1》()
├→《A1E10-CH3-G00-01-2》()
├→《A1E10-CH3-G00-01-3》()
└→《A1E10-CH3-G00-01-4》() #not developed yet
→到荒野外冒险《A1E10-CH3-G00-02》
├→幽暗诡秘的丛林庙宇《A1E10-CH3-G00-02-1》()
├→商旅围聚的营地篝火《A1E10-CH3-G00-02-2》()
├→伫立眺望的废弃哨站《A1E10-CH3-G00-02-3》()
└→图腾耸立的类人村落《A1E10-CH3-G00-02-4》() #time has not been set
Camp Hours: Caergoth《A1E11-CH1》(120)
→终于到达可以搭船前往圣奎斯特的卡茍斯了!在离开索兰尼亚这块美丽大陆的前一晚,我的直觉告诉自己应该走下楼去好好地喝上一杯让心情放松点《A1E11-CH1-G00-01》
├→酒馆老板《A1E11-CH1-G00-01-1》(60)
├→传教士《A1E11-CH1-G00-01-2》(60)
├→职业佣兵《A1E11-CH1-G00-01-3》(60)
└→水手《A1E11-CH1-G00-01-4》(60)
→这几天发生的事实在是来得太多、太快了,虽然罗威娜嘴上没说什么,但我想她心里此时应该也和我同样感到了一种莫名的慌乱吧,也许好好聊一聊彼此心里的想法是个不错的主意《A1E11-CH1-G01-01》
├→《A1E11-CH1-G01-01-1》()
├→《A1E11-CH1-G01-01-2》()
├→《A1E11-CH1-G01-01-3》()
└→《A1E11-CH1-G01-01-4》() #not developed yet
→难得来到繁华热闹的贸易重镇卡茍斯,不如把握这个机会出去外面好好地见识见识一下它在夜晚所展现出的独特面貌!《A1E11-CH1-G00-02》
├→站起身来在附近绕一绕,看看有没有什么有趣的东西《A1E11-CH1-G00-02-1》(110)
├→仰望星星《A1E11-CH1-G00-02-2》(120)
├→《A1E11-CH1-G00-02-3》()
└→《A1E11-CH1-G00-02-4》() #not developed yet
→明天一早就要搭船离开索兰尼亚、航向遥不可见的远方国度了,为在漫长的旅途中能够随时保持体力和警觉以保护罗威娜的安全,今晚还是早点上床休息好了(120)
※少数事件还没建构完成(没标记时间或内容),会于稍后完成,请先略过