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楼主: Lala

[资料] 无冬物品介绍 (转)

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 楼主| 发表于 2006-3-25 10:36:07 | 显示全部楼层
书籍

北部的四个巡回马戏团
北方四杰是一群冒险家的名号,他们后来都成为剑湾的重要市民。这个团体由后来成为无冬城城主的纳什尔领导,还有杜马尔·艾拉,后来他建立并守护着了海姆要塞;奥法拉,月石面具的监护者,被认为是繁星斗篷协会的重要人物,还有成为陆斯坎大统领的库尔泽。
这群人共同度过了许多年成功的冒险生活,在各地都留下不少传说。一个著名的传说是从坏心眼的白龙手中拯救了黑鸦部落。作为那个部落的谢意象征,纳什尔得到了称为无冬城之“摩雷跟斯”的称号,意思是“负债的孩子”。
这个团体的成功最后因为纳什尔和库尔泽争夺领导权而告终。奥法拉在她对库尔泽的爱情和对纳什尔的忠诚间痛苦煎熬,但是在库尔泽离开之后,奥法拉在无冬城定居,不愿意对陆斯坎和奥术兄弟会的厌恶妥协;许多人认为她多少有些憎恨纳什尔让事情变成这样。无论如何,纳什尔和艾拉一直很亲近,而奥法拉仍然忠心耿耿。当然库尔泽就不是这样,他加入了一只最盼望看到无冬城被毁灭的军队。



创造者种族的历史
在北地还十分温暖而海水更加深沉的时代,非人类种族统治着托瑞尔世界。在精灵的传说中,那段时期被称作夸特'特尔'奎赛尔,也就是创造者种族的时代,他们驯服野兽,在温暖的海边建造石头和玻璃的城市,踏着风之路穿越原野,用毁灭性的武器-正如同他们彼此之间的仇恨一样-进行战争。那段时间被称为雷鸣时代。
这些在远古建立了辉煌而短暂文明的创造者们是一种类蜥蜴的种族。他们残存的后裔变成了那迦、蜥人族、战蜥人以及其他类似的生物。
创造者种族中的至高者就是龙,它们有足够强的力量袭击其他创造者种族的大城市而不会受到伤害。龙统治着地表世界,拥有土地浩大的区域,同时为扩张领土、争夺配偶、宣扬身份而和其他龙发生战斗。伟大的龙族只有在其他弱小的种族掌握魔法的时候才会遭遇到挫折,而它们至今依然对世界十分有影响。
在蜥蜴文明的晚期,两栖的变形者走上地面建立了属于自己的城市。这些生物加速了类蜥蜴民族的衰亡,不过在沙华鱼人、人鱼和梭罗鱼人的重重压力下,他们自己最终也陷入蛮荒。这一种族的幸存者是生活于海中的洛卡鱼人与寇涛鱼人,以及陆地上的变形怪。
对于生活在森林和其他树木繁茂地带的创造者种族的一支树妖,人们知之甚少,他们与自然和谐共存,留下的遗迹很少。据信在经历了龙的或恶魔力量造成的一次瘟疫后,这一文明最终瓦解。他们的后代是精类、克雷德以及其他的小股树精,他们组成了被遗忘的国度的神秘部落。
创造者种族的最后一代是人类,他们在原始时代持续的时间最长。人类总是有很强的适应力和独创性,当环境适合发展时,他们的发展极快而且很有效率。在这五个创造者种族中,只有他们在今天还拥有自己的文明。龙与其他各个种族都进行战斗,其他种族都已经从世界上消失。


创造者种族的战争
在古代,创造者种族兴起前,创造者种族里的爬虫类、两栖类以及鸟人历经了激烈的大战。尽管不少战争是与其他种族进行的,还是有很多次战斗是在他们自己之间进行的,因为他们彼此之间都想统治对方。
这个时代的传说流传下来的为数不多。其中有一部描述了为了控制一座威力巨大的神庙而背叛自己部族的爬虫类。这群叛逆者利用天真的市民潜入神庙所在的地区,靠着原力突破了神庙的防御,在控制整个地区前杀死了忠心的守卫者。当控制神庙后,他们搜捕并屠杀了城市的统治者,随之控制了这个城市。不过不到一年,他们的努力就灰飞烟灭,一支鸟人的军队把这座城市夷为平地。


德萨林河
很久以前,在提瑟尔北部有道路之前,人们认为德萨林是通往北地的道路。这条河从深水城流到永恒荒原,进入世界之脊。
在人类第一次开始探索北方,他们把肥沃的令人惊讶的德萨林三角洲作为第一个落足点。直到今天,居住在德萨林的悠长、宽阔峡谷中的居民远比在野蛮边界其他部分的人口要多得多。这个三角洲的大小农场为北部遥远的矿场提供食品,每隔大约十年左右,要靠他们来抵御兽人部落的掠夺。
一条大河把北地中部的崎岖山脉切开成为宽阔、平缓的山谷。这是该地区商业和贸易的主要通路,把河口附近的深水城与几百里外上游的亚塔和银月城连接起来。
有时吟游诗人把德萨林比喻为直插北地心脏地带的宝剑。事实上,这条河流本身就叫做剑河。对于那些在耐色瑞尔以及其他古代著作中苦苦思索,试图寻找重要地点或者物价财宝的人而言,这是一个很重要的线索。


敌对的兽人部落和他们伟大的战役
莫罗豪兰德的背叛巫师所开启的通道之一,会通往野蛮兽人居住的世界。这些兽人使用这个通道入侵费伦,侵袭许多北方的屯垦地,杀死成千上万的人。莫罗豪兰德和昂瑟两部与兽人作战,而兽人被他们召唤出的众神的圣者报复。在这些被叫作兽人战争的冲突中,兽人神格努什杀死了莫罗豪兰德的太阳神拉,成为被遗忘国度中所知的第一个杀神者。许多昂瑟神也被杀死。人类众神最后获胜,而兽人被屠杀或驱除到了北方。
塞特神和奥西里斯神之间爆发了战斗来争夺拉的神力,塞特谋杀了他的对手。荷露斯吸收了拉的神力,成为荷露斯-拉,战胜了塞特,并把邪神放逐到了沙漠中。伊西丝让奥西里斯复活。除了塞特以外,全部莫罗豪兰德人都团结起来支持荷露斯。两个古老国度停下来重建势力,各自回去休生养息。在这段时间,劳马瑟和纳尔菲尔两个王国在战场兴起。在昂瑟,他们的主神恩里尔退位给他的儿子吉尔坚姆后消失了,而昂瑟神人中唯一存活的伊丝塔把她的势力交给了伊西丝之后也消失了。吉尔坚姆开始了他统治昂瑟长达两千年的暴君时代。


格林、理查和吴文的冒险
情况:她是个女神,有权利对我们做任何事情。见证我们三位英雄的审判,把我知道的说出来。先说第一个年轻的吴文,他是一个精灵武僧。他有好朋友分享他的财富。
加入他的是格林和理查,年轻而真诚。他们带着对财宝的梦想与希望;他们的家早就被抛在脑后,他们的桥早就被烧毁。他们会强调什么把他们赶走,但食物和疼痛的脚才是他们首先要关心的。
他们全都遭到不幸,找到了隐藏的地下城。传说说这里有宝藏,那里有宝藏,但是他们忘了传说大部分都只是传说。他们什么都失去了。
有一天早上他们又有了新的冒险。他们不需要侦察兵的技巧,不需要预兆;他们在凹地降落,更正确的是他们的帐棚。他们打呵欠的时候看到一座塔,意外地发现大门看来为他们而开,他们一定要去。
那是最特别的,他们心中涌起一股喜悦之情,因为那就是他们要的!当然他们是错的;这是冒险,而大多数的冒险会带你去你不应该去的地方。他们吵吵闹闹地往上爬,确定这是应该做的。他们想从头到尾好好搜索一番,准备让大家都找到宝藏。他们听到巫师的尖叫,又看到粗心的炼金术;里面应该有些什么,某些你可以带走的宝藏。
就这样走掉。格林和吴文是先跳到楼梯上的,而理查落后。气氛对他们的欢乐来说不大对劲,而墙壁则潮湿得很奇怪,他想这个塔里有什么地方有问题。最高的房间揭露了原因,原来没有宝藏,没有宝石,也没有被掳的妇女。里面只有一张嘴,他们已经走了进去。实情从他们的脊椎流窜而下。这个塔不是塔,而是饥饿。饥饿的化身,该死的饥饿。
我们的英雄当然活下来了,我不希望用悲剧结局来为他们的故事加油添醋。不过要说事实,如果他们逃走前还有什么侥幸,他们现在也没了,只是得到一点恐怖和智慧。好好记得我说过的话,从他们的不幸中汲取教训。看长远一点你就找得到;要是不了解就贸然行事,那就是你倒霉。


光明与黑暗的战争
爱欧神创造了一个内含托瑞尔世界的宇宙。在创世之后的很长的时间里,那里一无所有,在光明和黑暗分开前,有的只是一片朦胧的阴影子。最终它的精华形成了美丽的双胞胎女神,分占两极,一个是光明,一个是黑暗。双胞胎女神创造出天堂的实体,创造出托瑞尔的化身,查恩提。女神苏伦的冰冷光辉会使托瑞尔迎接光明,而莎儿的来临则带来黑暗,但是这个世界尚未出现热。
查恩提哀求温暖,这样才能孕育出生命。双胞胎女神对此意见分歧。两个人起了争执,爆发了争斗,由于神之间的争斗,战争、疾病、谋杀、死亡等等开始出现。
苏伦来到了火位面,用纯洁的火焰点燃了神圣的身体,这样查恩提就会温暖。莎儿因此大发脾气,开始夺走宇宙中全部的光和温暖。既绝望又十分疲弱,苏伦取出自己体内的天赋魔力,奋力掷向她的姊妹,撕裂了莎儿的形体,就像把莎尔的能源拉出来一样。这个能源形成了魔法女神密斯特莉。她由光明与黑暗魔法所共同组成,但是比较偏爱自己的第一位母亲,密斯特莉在两个姊妹间取得很不容易的平衡。
仍旧强大的莎儿,在黑暗中孕育着苦涩的寂寞,计划复仇。苏伦随着光消失,但还是从她的儿女,甚至是来自其他位面的神的联盟取得力量。她们的战斗直到今天还在继续。


海姆要塞
海姆要塞座落于无冬城东南方,只有大概不到一天的路程,这里是守卫守护神的要塞修道院。这个修道院的创立时间大约在1340DR中期,由深水城的疯狂冒险者团体的退休成员杜马尔·艾拉建立。现在,它已经成为拥有超过七百位忠实信徒的守护团。这里的人自行耕种、畜牧,挖井掘水,巡逻警戒。他们会给予被土匪或者怪物攻击的旅人保护


毁灭者
世界并不是一直像现在这样。很久以前,这块土地是由创造者种族的意志所塑造的。这些人并非是神,但是他们使用的魔法与力量是有史以来最强大的。很长时间没有人敢于反抗他们的统治,但是当权威开始减弱的时候,新的威胁出现了。新的种族,也就是日后成为你我这类的弱小种族,随着自信和力量与日俱增,开始在这片土地崭露头角。
其中的一支创造者种族-他们的名字已经灰飞烟灭,再也找不到或被提起-将其伟大的力量用来征服,并创造了伟大的战争机器。他们看起来就很恐怖,目的更是无庸置疑;他们是死亡使者,他们会在世界上释放毁灭性的力量。新生的种族原先会被蹂躏,但是命运插手干预。
死亡使者的主人看到他们的王国推进到失落国度的边缘,通过将成为世界屋脊的山峰。山峰堆积成寂寞的山脉,等着旧日光辉重临。但是这个种族的战争机器破坏了平衡,把周围土地的生命都掠夺殆尽。他们并不留意岩石的呻吟,直到他们的大殿与宝库在身边坠落,把他们关在地下为止。
被掩埋以后,创造者再也无法眷顾他们的死亡使者,他们只能呆呆地站在敌军前面,最终被摧毁;较弱的种族,也就是我们的远祖。他们就像巨人脚底的蚂蚁,但是他们开始打垮巨人。这是胜利,但只是因为那些主人的疏忽大意。他们不会永远被掩埋。威胁一定会再起,大家都会活在恐惧中……直到逐渐淡忘。
歌谣与故事保留了最古早的传说,但我们从巨人手中夺得立足点的历史则大部分都遗失了。我们所知道的是,现在我们是主宰,是伟大和壮美的缔造者,以前的一切已经随风消逝。我们的脚下也同样有“蚂蚁”,我们一样不以为意……但是最好记得,我们曾经也是“蚂蚁”,而且在我们上方的是比我们还强大的巨人。我们要小心,不要失却目标,免得我们的死亡使者衰落。


混乱年代
当爱欧把众神赶出天堂的时候,他们的圣者在地上行走,和凡人互动(有些人比其他人残忍),想办法要找到回家的路。这段时间被称为混乱年代,神之战,或是天神纠纷,在费伦的历史上是最混乱的一段时间。
这些神因为突然变成人而遭到浩劫。密斯特拉被摧毁,而她的灵魂从土地上浮出,造成魔法作用断断续续,并创造出许多狂野与死亡魔法的区域。奇迹使者甘德则以侏儒的样子跌到拉坦的海岸。为了感谢这个城市庇护他,他教导当地居民烟粉的奥秘。太摩拉出现在她位于阿拉贝尔的神庙,而她的出现被认为拯救了该诚免于被摧毁。伊布拉德尔,洞穴之神,遭到莎尔毒手,神力也被偷光。
海姆维持了自己的力量,由爱欧指派保卫回到外层位面的通道。由于他在这项任务的成功,神之战所造成的大部分破坏都被归咎于他身上。玛嘞尔对抗诺班尼恩,又遭到桂伦·暴风的追杀。山达科尔对抗并摧毁了一个兽人神的圣者。莎雷斯以卡林港大官宠妾的的样子出现,在莎尔势力日见蓬勃之时,得到苏恩的解救。出现在泰瑟尔的红骑士帮助这个国家抵抗威尔达斯的怪兽侵略。
何尔打败了战神拉曼,但是却把敌人的财富输给了安何。克蓝吉顿·银胡和拉贝拉·安诺瑞斯因为误解而打起来。渥金消失了,而她的财宝监护权则给了她的盟友利拉。沙维姆的圣者被监禁在赞提尔监狱。昂瑟的神王吉尔坚姆被敌人提亚玛特杀死,结束了他长达两百年的统治。
谋杀之神巴尔的力量在神之战中大幅衰退,只是因为活人有谋杀的力量所以才存在。当班恩向托姆挑战的时候,黑暗领主把费伦全部的杀手都杀死了,吸收了他们的精华进一步打击了巴尔。
巴尔和米尔寇组成联盟,绑架了凡人午夜,并发现一块命运之碑。但是巴尔在波拉斯凯尔桥上被凡人希瑞克用众神之绝望(马斯克的圣者)杀死了。希瑞克吸收了巴尔一部分的力量,其他的则流入缠绕之水,污染了这条河。
雷拉是幻影女神,她被希瑞克用众神之绝望所杀,神力也被他掠夺。希瑞克稍后破坏了众神之绝望,从而大大削弱了马斯克。
班恩被托姆在坦特拉斯的战役中所灭,他的神力由爱欧派给了希瑞克。托姆自己也在和班恩的冲突中被灭亡,但是因为那时候他的主场(-_-b)实际上是托瑞尔,而且他是为了尽义务而死,所以爱欧让他重生,且恢复他神的身分。
米尔寇的圣者和午夜战斗,她打败了他。午夜成为密斯特拉的新化身,吸收了前一个女神的精华。希瑞克成为新的斗争、暴君、谋杀、死亡的神祗,掌握了班恩、巴尔、米尔寇的领域。(几年后他因为被创造出来的工具搞疯了,所以凡人凯利弗拿去了他部分的神力)
这个危机的结束,改变了神和信徒的关系。爱欧下令,神的力量和信徒的数目及忠诚度相关,这样神就不会忽略他们的信徒。神之战重新塑造了土地,剧烈改变了费伦的地形和神殿。神圣的信仰是混乱年代内最有力的遗产。


剑湾
在深水城和世界之脊中间,沿着剑湾有个楔型的土地,由北到南大约七百哩,东到西差不多两百哩。世界之脊的最西点是冰风谷,最北则是费伦的尽头。由深水城到米拉巴尔的长路则勾画出了剑湾北部的东边区域。
剑湾是北方的第一个居住文明人的地区。大部分的区域被草原覆盖,牧人和农民在这里很容易生活。有时这片土地会在鹅卵石海岸与刀剑之海相交,但更常见的是永不停息的海浪所拍击的一连串海洞、破碎的石岸、低矮的悬崖。这一地区走私猖獗,不过在附近海岸航行的船只也只能是小型、吃水浅的小船,因此它们也很容易遭受该地区频频发生的近岸风暴的袭击。
布满森林的丘陵和连绵的山脉勾画了东部区域,在这些屏障之外是迪萨林河流域。
延着剑湾,有雷隆、陆斯坎、无冬城、赖斯特港、深水城等城市让这地区免于陷入混乱,北剑湾的中间有几个巨大的石窟:高地森林的无止境石窟,高沼地的地下河流域(从南边龙矛城堡进去),还有深水山下的洞穴,在那里矮人们的生活圈已经扩张到了深山之中。


剑湾的宗教
费伦的神在他们的世界积极参与活动,通过他们的祭司和其他信徒传递力量,有时候会直接干预凡人的事情。同时,他们也有自己的计划、冲突、阴谋、与其他神或强大的凡人联盟,甚至包括元素之主或是恶魔。被遗忘国度的神看来几乎和凡人一样,有的曾经是凡人,但因为做了非常伟大的事情而成神。
崇拜是神的活力泉源,若是信徒失去信仰,神可能会消亡。为了维持坚定的信仰,神会和自己的祭司合作找新的信徒,并让信仰之火熊熊不息。而他们的祭司会得到咒语和其他天命当作回报。
许多费伦的神都有自己特定的种族,例如柯瑞隆·拉瑞斯安(精灵)和摩拉丁(矮人);或是职业,如西瑞克(盗贼)和密斯特拉(法师)。其他则与自然有关,例如安博理(暴风)。有的神和某些地点有关,例如海姆堡,不过一个城镇有不只一个神倒是很常见的,例如无冬城崇拜泰尔与海姆,或是陆斯坎崇拜奥利尔、安博理、坦帕斯。


剑湾最著名的居民
剑湾的北方是被遗忘国度中一些最值得大书特书的人的家乡。许多人以伟大的荣誉赢得他们的名声,但是其他人则是因为深沉的堕落与邪恶而闻名。
无冬城的官员是第一类。纳什尔大人、艾瑞贝丝女士、守卫者德瑟尔以及范斯维克,因为他们的仁慈与智慧而获得尊敬,而且他们都把无冬城的安全视为自己的神圣责任。
至于邪恶的一方,五位陆斯坎大统领是这里最残酷血腥的战士。大统领泰雷尔、巴拉姆、库尔泽、苏杰克、雷瑟诺尔都是邪恶的战士,他们以毫无怜悯的效率贯彻自己的意志。
剑湾最强大也是最恐怖的魔法师当属陆斯坎的奥术兄弟会。他们之中包括贾拉斯·阿雷瑟、欧马尔、戴尔塔格·塞尔胡德。兄弟会在统治陆斯坎与邻近地区中扮演的真正角色鲜为人知,而成员们自己也不愿意谈及他们的行动。
城外的荒野之地也有许多有名与无名的人。例如欧鲍德·多箭国王,他以铁碗统治着自己的兽人王国,而诸如艾雷斯毒蛇克劳诺柏之流则一直在村庄间游弋,避免被人发现。


赖斯特港
这个七百人的村庄座落在陆斯坎和无冬城之间的高路,在这两者之间的争斗中站在无冬城一方。来自巧手城的五十个战士,在三十名城主联盟士兵的支援下,帮助当地的民兵保卫城市不受到陆斯坎的攻击以及土匪的骚扰。城主联盟的部队主要来自艾尔图尔和博德之门,这样陆斯坎的攻击会导致与两个经济强大的城市之间的战争。
赖斯特港是熟练石匠的城市,也是个美丽的港口。这些石匠在村落南边海岸的采石场工作。除了港口和石雕,现在那里没什么值得一提的地方,因为那是个紧张,充满怀疑、总在担心陆斯坎入侵的地方。今天赖斯特港由军人坎德拉克所统治,他最近代替海罗摩斯·多文特担任首席统领。海罗摩斯在保卫赖斯特港对抗沙华鱼人入侵的战争中牺牲。
在远古,当陆斯坎还是被兽人占领的时候,赖斯特港就已经是个繁荣的城市。这是那时最后一个由人类控制向的向北方航行港口(所以因此得名)。那时候,赖斯特港是14000名矿工以及想找到金子、宝石、北方丰富矿产的冒险家们的家园。这个城市最后因为兽人侵略而衰落,破碎的旧城墙还会唤起这段记忆,不过许多石头都被拿去修补房子,或是拿去卖了。赖斯特港的外围不是变成森林就是变成花园或坟场。


炉边的风
“炉边的风”是一首随着岁月而变化许多的诗歌-这对研究它的人来说是很明显的-不过倒是没有人知道到底改变了多少,或是为什么要改变。许多学者猜测,这些改变是因为语言的自然演化,还有现代的风格改变。这首诗的历史几乎不为人知,不过有人相信与费伦的创造者种族有关。其他人则怀疑这可能是某个古老宗教的信徒写来当作颂诗的。在无冬城较为流行的版本如下,不过其他地区可能会有所不同。

当你在寒冷与黑暗中颤抖,
望着火,看着火花-
这就是我的眼睛
为你关注。

当你走进呼啸的寒风,
倾听耳边的狼嚎,
这就是我的歌声
为你吟唱。

当你迷失在无踪的大雪,
抬头看着高飞的雄鹰。
那里有我的星星
为你闪烁。

在深深黑暗的矿坑中,或是分崩离析的山峰上,
倾听我说出的爱语。
我的思绪
与你同在。

你没有被抛弃
你没有被遗忘
北地不能吞噬你。
风雪不能掩埋你:
我会来寻觅你。
费伦会更加温暖,
神会露出微笑
喔,我的爱,好好保护自己
这或许要很久很久才会出现。


陆斯坎城
千帆之城是个危险的地方,一个充满了海盗与嗜血盗匪的港口。它横跨了米拉尔冰河的河口,是米拉巴丰富矿产的入口。
陆斯坎表面上由五个大统领统治:泰雷尔、巴拉姆、库尔泽、苏杰克、雷瑟诺尔。不过有人怀疑陆斯坎真正的权力掌握在塔岛的奥术兄弟会手中。
陆斯坎的海商总是凶猛、骄傲、好战。在他们漫长的历史中,他们与内陆城市米拉巴、海岸城市无冬城、岛国拉希姆常有纠纷。就算到了今天,他们还是赞助海盗打劫剑湾的船只与港口。他们也和安姆、卡林衫、许多其他其实不想跟他们来往的,但是想保持中立的城市做生意。
米拉尔河将这个城市分成两个主要部分。北边有城墙包围,几乎包含了整个商栈。南边比较老旧。在防御森严的城市周围是诸多被围墙包围的商队。
有三条桥连接这两边的城市。他们是海港十字桥、达拉斯大桥、上溪大桥。五个大岛围绕在米拉尔河口,最靠南岸的三个岛已经开发。陆斯坎的主要区域是统领区、港口区、米拉巴区、雷屈区、桥区。


陆斯坎的奥秘兄弟会
伊路斯克的危险比起奥术兄弟会的住所-主塔可没啥了不起。这个用魔法建造的岩石建筑象征着巨大的树或是张开的人手。矗立在中央高塔的周围环绕着四个尖塔。全部都是一样高,每一个又有小尖塔、阳台、支塔楼等等。
奥秘兄弟会是佣兵组织和魔法师行会。该团体在陆斯坎和北方几个城市有几个会所,至少还有一座堡垒座落于陆斯坎北边或东边的山区里。不过主塔是力量的所在。
奥秘兄弟会上层的真实资讯难以探查。但显然有某些资深巫师最近被消灭或者被困在他们无法逃脱、通讯、施展法术的地方。有人退居幕后,有些人离开兄弟会试图去实现自己的目标-巫妖,控制其他土地或平原等等。即便如此,还需要指出,目前散塔林会、龙巫教和红袍法师的行动显示他们还没在兄弟会内安插位居核心的代表甚或间谍。
兄弟团的急速变化是他们的一大特点,还有就是他们致命内斗。旅人们最好不要被这一邪恶组织注意到。


魔法的由来
很久以前,魔法比今日更为原始和有效。伟大的创造者文明是建筑在无止境的能力实验上,在他们统治的期间创造了许多新的生命形式。
残酷而颓废的造者种族选择放走那些错误制造的怪物,而不是消灭他们。大部分的实验品死在丛林中,但还是有不少活了下来,由于思想的萌发,他们躲避自己的创造者,最终的结局是他们,而不是古老的种族,夺取了费伦的控制权。
首先是精灵、龙、地精,随后的一连串没完没了的新世代生物掌握了前人的遗产。他们的创造者-蜥蜴人的祖先,则变成了野蛮人,再也没有兴起过。
圣人推断过创造者种族的“隔夜”兴亡。有不少分歧巨大的理论,但是大家都同意是突然间的气温剧变,世界变得不适合创造者居住。许多人相信这个改变是由这些种族自己释放的催化剂所造成的。这个理论的支持者指向了高地森林的星星山脉,其起源颇为魔幻,像是来自另外一个世界。精灵相信大约在这个时候,更强大和更虚弱的力量证明了自己的存在,帮助新的种族对抗存活的创造者种族。在这个时期北方出现了文明,但是并没什么神话流传下来。


耐色瑞尔的兴起与衰亡
在东方,在宁静、闪烁的窄海砂岸上,人类的渔村逐渐发展成了城镇,并组成了耐色瑞尔。智者们认为这些渔村是由一个强大的人类巫师所统一,他发现了一本从惊雷之日幸存下来的,有强大魔力的书-这本书在传奇中称之为耐色卷轴。在这个无名巫师和他的信徒的领导下,耐色瑞尔的权力与荣誉与日俱增,成为北方第一个人类国家,同时也是最强大的国家。有的人说这一发现标示着人类巫师的诞生,以前人类只有当巫医的份。耐色瑞尔统治北地超过三千年,但即使是他们传奇的巫师也没办法阻止其最后的灭亡。
耐色瑞尔的灭亡是随着沙漠到来,它吞噬了窄海,干燥的尘土和飞舞的黄砂淹没了所有的海岸。传说称,当耐色瑞尔的伟大巫师发现他们的土地逐渐消失,他们就放弃了土地和人民,逃向世界的各个角落,把巫术的秘密一起带走。更可能的是,这是大约三千年前开始的人口迁移,大约在一千五百年后最终完成。
不管事实如何,耐色瑞尔再也没有巫师居住。在北方,一度掌权的矮人要塞德尔松也在艰困中日趋衰落。然后是兽人的攻击。兽人向来是北方的敌人,每隔几十代,当他们一般出没的地区不足以支持他们日益庞大的人口,就会从洞穴中大规模出击。这次他们离开位于世界之脊的洞穴,涌入灰色顶峰的废弃矿坑,在冰山的矮人堡垒中嘶喊,在耐色山脉的复杂地穴里肆虐,且从高月山的盆地中挥军直上。这次兽人的出击是空前绝后的。
德尔松在冲杀前就已经垮了,这是他们自己造成的。没有巫师的耐色如诶然也从历史上被抹灭了。伊尔兰精灵挺过了这次屠杀,在来自图儿朗和其他不知名的联盟的帮助,他们才又得以生存了数个世纪。
在东方,伊尔兰建立了亚斯卡霍恩要塞,并收容来自耐色瑞尔的难民;而耐色人的信徒则在高地森林建立了卡色镇。逃走的耐色人建立了洛克和呼水。其他人则在山林、丘陵、高地森林西部和北部的荒原流窜,成为乌斯嘉人的祖先,并建立了银月城、艾佛鲁德和桑达巴。


耐色瑞尔卷轴
很久以前,一位不知名的冒险家发现一批魔法文书,内含庞大的魔法秘密。这些文书被称为耐色瑞尔卷轴。如果放在一起,他们可以让人窥见施咒的秘密、魔法物品的制造、位面间的结构与关系、甚至是制造史前神器。虽然全部的耐色瑞尔卷轴在两千年内不是不见就是被偷,但是里面的资讯永远改变了耐色瑞尔人的社会。
耐色瑞尔的城主发展了前所未见的魔法形式。米瑟拉是奈瑟巫师伊奥拉姆的发明,可以给附近物品力量,而不需要花费法师的能量来制造魔法物品。米瑟拉甚至可以用来制造飞行的城市。耐色瑞尔人以飞翔的魔法城市占领了天空,而不受到野蛮人与邪恶类人游牧民族的干扰。每个居民都会小型魔法,而耐色瑞尔与邻近的精灵和矮人进行贸易,大幅扩大了帝国的范围。


深水城
深水通常被称为辉煌之城,位于北陆的西南角。当地人口约为一百五十万,不过实际的数字依季节不同。在贸易繁忙的时候,这个城市的人口会是这个数字的五倍。几乎所有地上的种族都在这里有代表,而且许多都是永久居民。半身人的人口每年都有增长,可望成为这里最大的非人类种族。为了配合多元化的种族,大部分的宗教都有神殿或祭坛。
大约在两千年前,深水城是一个商贸场所。大约一千年前,这里出现了专门的农田。首次提及深水城(并非是指城市,而是战神的收藏品),大概是四百年前的事情。
这个城市真正开始建立大约是在1032DR;那一年阿格哈利安成为第一任深水城城主,北地纪元从那时起开始。这个城市发展迅速,在1248DR就发展出了死亡之城和各种行会。行会的领袖很快就夺取了控制权,掀起一段称之为行会大战的动乱时期。这一直持续到只有两个协会领袖的时代,之后就是他们自己的暴虐统治。直到1273DR,由于治安官制度的确立,以及神秘的深水城城主重新树立了自己稳固的势力,深水城才发展出目前的政府系统。
从那时开始,这个城持续发展、兴盛。被遗忘国度各地的每个种族都有人前来,在这座辉煌之城大赚一笔。经过这些年后,那些成功的商人设立了行会,自己也变成贵族。神秘的深水城城主的统治很宽松,通过城市卫兵、看守、二十个黑袍治安官等方法贯彻文雅的法制。结果,深水城对各种种族、宗教、生活方式都很宽容,并因此鼓励了商业发展,现在深水城是个庞大、宽容的都市,是整个费伦最有活力、最热闹的地方之一。


神之祈祷
这本巨大的书介绍了爱欧神的历史以及祂的祭司试图呼唤祂的努力。这是一个长而枯燥的古怪记录,由于爱欧神从未对这样的呼唤作出回应,保留下来的文字是如此积极的确让人惊讶。因为希望得到爱欧神的注意,这本书还得到了加强,可以施放一些法术。
施法:光亮术1 无限次使用/每天
施法:祈祷术5 3次使用/每天
使用限制:职业: 牧师
使用限制:职业: 圣骑士
重量增加 5磅


兔莓镇之鬼
闹鬼的小树林是兔莓镇的主要地标。无冬森林的鬼魂事实上是一个叫做阿嘉莎的女鬼。这个名字几乎可以肯定是精灵姓氏亚格阿丝拉的变体,在某个古老的精灵方言中意思是“冬风吹拂”。她以兔莓镇区西北方无冬森林的树林为家。她的魂魄出现在一排桦树林作为入口记号的小路末端。
阿嘉莎的巢穴曾经有魔镜法术守卫。设置的目的是掩盖她真正的位置,并给她时间向侵入者发动咒语。英雄崔斯特·杜垩登和贝奥尼加之子沃夫加破坏了这些防御措施,偷走了她的宝藏。
阿嘉莎聚集的财宝是以半夜偷窃、残杀旅人、偷盗坟墓与遗迹等方式拿到的。因为她的财富是偷来的,她又去劫掠德萨林,想要重新获得她的宝藏。她也想要报复那些小偷,因此考虑要杀死所有合乎特征的冒险家。
阿嘉莎的巢穴现在有新的防卫了。她的魔法让她可以迷惑兔莓镇的人,让他们通往她巢穴的路上挖陷阱。这些仆人看来也在保护她的小树林。除此之外,阿嘉莎并不去打扰兔莓镇的人。她反而把他们当作盟友。阿嘉莎使用她的咒语,在最严寒的冬天让野兽变成他们的食物。她也屠杀太过接近村庄的兽人与盗贼。兔莓镇的人几乎把阿嘉莎当作他们的守护神与朋友。他们常常谈到她,揣测她的行动。


乌斯嘉传奇
乌斯嘉是传奇的创立者,和野蛮边地的乌斯嘉野蛮人同名。他们有的传奇说乌斯嘉是毕欧蕾娜的儿子,而其他人则说他是坦帕斯的后代。所有的传说都认为乌斯嘉是个骄傲、强壮的战士,生命是普通人的三倍。他与冰霜巨人格特单挑受了致命伤后,接下毕生照顾乌斯嘉的任务。乌斯嘉在单独的格斗中控制所有原始的野兽元素,他过世的时候将上天赐予他的天赋礼物送给他的子民,乌斯嘉人。乌斯嘉部落全都有野兽图腾,分别代表被乌斯嘉打败的野兽。
历史证据显示乌斯嘉可能是个叫做乌瑟尔·加道夫森的北地人。乌瑟尔率领着部队远途侵袭,甚至来到传说中的陆斯坎,之后创建了他的野蛮人王朝。没人否认乌斯嘉或乌瑟尔真的在战神的眷顾下在临终时变成了神。


乌斯嘉野蛮人
乌斯嘉族是黑头发蓝眼睛的人类,他们是北地人以及几个野蛮部落的后裔。
他们目前分裂成几个部落,每个部落都以乌斯嘉人征服的野兽图腾为名-黑狮、雷兽、红虎、蓝熊、大虫、天马、树精、黑鸦、狮鹫、灰狼等。虽然在整个历史中文明世界一波又一波的冲击着北地,但是多数乌斯嘉地域仍旧是蛮荒一片。他们的土地向北扩展到世界之脊的山脉上,南至石桥,东到寒冷森林,西到无冬森林。
虽然某些部落已经开始耕种,并且有固定的居所,但多数乌斯嘉人几乎没有固定的村庄。大部分的部落以小群的家族为单位在荒野中漫游,在祖先的小土丘上住几个星期。传统是乌斯嘉生活的中心,而盲目的忠于传统让他们一直处于野蛮而原始的状态。力量对乌斯嘉人来说就是一切,而文明是不可原谅的懦弱。在乌斯嘉人中,男人是战士与猎人-女人则负责采集和家庭的需要。他们没有文字,也没有雕刻和服装装饰以外的艺术。他们的宗教与哲学集中在战争、抢劫、生存上面。他们的迷信延伸到魔法的不信任,特别是神秘魔法。
除了掠夺之外,乌斯嘉人与城市人没有多少关系;不过有的部落有“文明的”结盟。独身旅人和大型商队都被视为打劫的肥羊。虽然他们攻击文明人,通常还自相残杀,他们很快就能联手-就算是和非乌斯嘉人也是-来对抗传统的敌人:兽人。


无冬城
巧手之城是个美丽悠闲的地方。那是个有城墙围绕,人口超过两万人的城市,居民主要是人类与半精灵。
工匠们钟情无冬城之美,一直想要以不断进步的效率与设计之美来胜过其他人。
无冬城住着许多竖琴手,还有一些手艺灵巧的著名的矮人工匠。许多友善的魔法师也以无冬城为家,包括繁星斗篷,这个以咒语支持纳什尔领主统治的魔法师团体,据说是他们握有这个城市的真正权力。他们也为400名强健的卫兵提供冲击球。
无冬城市民个性安静、知书达礼,有效率,而且勤劳。对他们来说,期限与精确是非常重要的。他们不只尊敬其他人的财产,还有对个人快乐来说重要的各种兴趣。“追随个性”是无冬城市民对不羁或古怪行为的评语。这个城里每个居民都了解这么做的必要。
总而言之,无冬城可能是费伦最具有大都会风范的城市,既没有深水城的贫民区和贪婪的竞争力,也没有银月城艰困的气候,而且时时需要抵御兽人及其他邪恶生物的侵袭。在安姆与卡林衫的城市都喜欢自夸文明,但是在这里做生意的商人都认为无冬城才是真正的文明,如法师梅罗默所说,其他对手“还没有进入文明时期就已经陷入颓废了。”
无冬城被划分为几个区域,称为区。它们分别是市中心、黑湖区、码头区、潘尼苏拉和乞丐之巢。市中心区是商业重镇,政府大楼永无之堡座落于此,还有正义之殿——泰尔神殿。黑湖区是贵族的住宅区,乞丐之巢则居住着无冬城许多不甚富足的居民,潘尼苏拉区是围绕着监狱的重重建筑,码头区则是剑湾上最大的港口之一。


无冬城的领导者
无冬城最初是由哈琉斯·奈瓦城主所创建。这个伟大的领主在此歇息-正如当地的酒馆里流传的言之凿凿的故事-他在许多以辐射状向外排列成圆形的利剑的中央的一个巨大石版之下。试图进入墓穴的人一旦无法正确地依照石版上雕刻的神秘诗歌代表的暗示,这些魔剑就会主动攻击闯入者。
现在无冬城被纳什尔城主统治,一个和善、秃顶的战士,他使无冬城一直是城主联盟的坚定一员。纳什尔城主设下了许多密谋和魔法准备来抵抗无冬城的竞争对手,陆斯坎。纳什尔不允许任何人制作无冬城的地图。这使得陆斯坎的间谍忙碌不已,并给陆斯坎的入侵计划添加了诸多的麻烦。
这座城的徽章是一条白色漩涡线-像是一个横置的“m”指向右方。它连接了三个白色雪花;每一片都不尽相同,不过都在银色和蓝色的光环的围绕之下。
纳什尔领主身边总是跟随着他的私人保镖,无冬城九人组。这些战士身上带着的魔法物品,是纳什尔在十年的冒险生涯中所得到的战利品。


无冬森林
这个大部头著作力图记载无冬森林的完整历史,不过其重点可以综合如下:
很多传说提到有一股黑暗力量宣称森林是他们的家,但没有确定事实能说明真相。据说有一群守护者看守着林间空地,但并没有邪恶的人住在那里。这些树林没被人类砍伐过,因为当地人由于恐惧而避开它,即使兽人也只能改道而行,从未从森林中间通过,不过他们通常是在遭受了伤亡后才不得不如此。


小鬼的监狱
在流传甚广的传说中,森林中的生物会迷惑人类进入树林,那里是一个被称为仙子国度的王国。也有少数的传说称这是一群小魔鬼的恶作剧。
根据传说,这些小魔鬼会用人们想要的东西,例如财富和快乐,把人骗进他们的国度。一旦人跟着去,就会被小魔鬼的低喃所迷惑,然后发现自己陷入扭曲的深渊,没有逃走的希望或者可能。


野兽回归
乍看起来,这本破烂的大书详述着剑湾的古老历史。仔细观察会发现“野兽回归”的字眼以几乎像儿童的笔迹盖过了原本的题目。书里整个章节都被划掉,以难以辨认的代码取代,旁边的空间则画满了奇怪的素描。在某一处忽然出现了第二个作者,但是整段话都暧昧不明:
“……缓慢的改变。在等待统治过这片大地的野兽回到世上的多年之后。野兽将会把五个王族变成奴隶,把所有的种族配上缰绳:精灵、矮人、人类的王国全部都会衰落……”


伊路斯克的遗迹
古城伊路斯克的遗迹位于米拉尔南方的海岸,被守卫岛所包围。全部的遗迹是几个坍塌的高塔和被浓密藤蔓覆盖的倾覆雕像。这些遗迹的北方是陆斯坎的忙碌市集,而南方是吵闹的贫民区,中央被通往黑暗拱门的黑暗大道切开。黑暗大道因为和伊路斯克遗迹有关的阴森气息而得名。
由于对魔法陷阱、守护怪兽以及不眠的亡灵的恐惧,保护了大多数的坟墓与宝藏不受打扰。然而也有少数有胆量的盗贼带着魔法书、卷轴、魔法护甲、大批钱币与财宝成功的离开遗迹,但是死掉的人远多于成功的人,而陆斯坎人有句话说:“只有最绝望的人才会去抢劫伊路斯克的死人。”
即使在阳光明媚的白昼,陆斯坎人也很少敢于前往北方遗迹。一直有谣言说奴隶贩子会绑架民众,带他们下去(这通常是陆斯坎的妈妈们吓唬不听话小孩的故事)。没有已知的地下墓穴与通道的地图存在,也没有陆斯坎人会承认他认识路。


佣兵行会
这部书由臭名昭著的剑刃交易的创办者奥格斯托弗斯·卡尔所撰写,它似乎就是一部冗长的自我叫嚣,试图从各方面论证无冬城的城市卫兵不应该把时间花在如何控制佣兵活动上。他的论点看来有点强词夺理,暗示如果没有安置好那些佣兵的话,会有伤人事件发生。
摘录:
这些没有主人、舞刀弄剑刀剑的男男女女大部分对于我们的家园都是不小的威胁。许多人辩称让这些人留在无冬城内是自找麻烦。我会说把他们赶走会为我们的环境带来两三倍的困扰。如果你否认佣兵求生的方式,那么他们除了变成盗贼以外还能干嘛?
难道佣兵聘雇所欢迎他们,因此让他们与城市休戚与共是没有意义的吗?比起与我们为敌,难道还有比雇佣他们更好的方式吗?对无冬城来说,不仅仅需要容忍佣兵的存在,而且理应欢迎他们。
发表于 2006-5-10 02:56:24 | 显示全部楼层
布劳温德家族甲
这个因该是中甲
我记得还有一套露背的甲,只有圣骑士和托姆能穿,对抗邪恶的时候有+8的属性,好象叫"正义护甲"
还有一个什么正义头盔,好象是沉睡者造的,带了个旋风攻击的属性
发表于 2007-11-6 15:22:32 | 显示全部楼层
不少装备在BG里面都出现过~
发表于 2007-11-6 15:24:10 | 显示全部楼层
这是NWN1还是2的物品?
发表于 2007-11-8 23:19:52 | 显示全部楼层
显然是1,部分2也出现了
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