专长 踏上殊途的巡林客们发展出了属于自己的新技能。随着时间的推移,这些新技能变得规范化(以专长的形式),以便他们的后辈能够学习掌握。 伏击兵 你能一下子跳出掩体对不知情的敌人予以致命打击。 先决条件:躲藏10级,潜行10级,近程射击,精准射击。 效果:完成阻击之后,你在用来隐藏行踪的躲藏鉴定上只受到-10减值(见玩家手册第76页)。 正常:完成阻击之后,你在用来隐藏行踪的躲藏鉴定上受到-20减值。 伤残击 你的攻击能震慑敌人。 先决条件:宿敌(任意类人生物)。 效果:只要你成功对类人生物(必须属于你已选作宿敌亚种)进行了一次暴击,那么除非该类人生物成功通过一次强韧豁免(DC为15+你针对该生物的宿敌加值),否则它将震慑1轮。 防御衍展 你舍生忘死地保护盟友。 先决条件:寓守于攻。 效果:以一个标准动作,你可以在AC上为一位相邻的角色提供+2加值。不过,一旦此盟友受到攻击,那这次攻击将有50%的几率边为打中你。此加值和击中你的50%几率都将在你的下一回合开始时结束,或者在受保护角色与你相距超过5尺时结束。 驱兽 你不但能通过言语和手势来指挥自己的动物伙伴,还能够在短时间内强化它们的战斗能力。 先决条件:驯养动物6级,有能力获得动物伙伴。 效果:一个标准动作,你可以进行一次DC20的驯养动物鉴定,从而能够激励你的动物伙伴。你的动物伙伴必须在你周围30尺内、和你具有效果线、且能够听见或看见你。一旦此次鉴定成功,你的动物伙伴将在攻击和伤害骰上获得+3士气加值,持续1轮。 密法伙伴 与自身动物伙伴的密法联系能提高你的施法能力。 先决条件:知识(自然)9级,有能力施展1级神术,有能力获得动物伙伴。 效果:只要你的动物伙伴在你的视线之内,那么你在巡林客法术上的施法等级提高4。此奖励无法使你的施法等级超过你的巡林客等级。虽然你可能无法一次性获得该奖励提供的所有加值,但是如果你之后又提升了巡林客等级,那么你依然能获得余下的加值。 如果你的动物伙伴死去,或是你将它遣返了,那么在重新获得动物伙伴之前,你都将失去此专长提供的奖励。 本专长不会影响你的每日法术和已知法术。它只是提高你的施法等级,从而帮助你克服法术抗力、增加持续时间、以及提升其它的法术效果。 开拓者 你拥有卓越的方向感。 先决条件:知识(宗教)1级,生存1级,追踪。 效果:你不再会因糟糕的能见度和困难地形(见城主指南第86页)而迷路。另外,你可以通过一次生存鉴定来减少你和数量与你的生存技能等级相等的生物通过困难地形的时间。成功通过DC20的生存鉴定将使地形对移动的影响降低到相当于你自身速度的1/4(最大能以自身速度的3/4移动)。举例来说就是,这个成功鉴定级别能使该名角色在山地荒野中以3/4的速度进行移动,而非通常情况下的1/2,但是即使达到这个水平,角色也不能在山地大道上以高于3/4的速度移动。通过DC30的生存鉴定将使地形对移动的影响降低到相当于你自身速度的1/4(最大能以全速移动)。举例来说就是,这个水平的成功鉴定能使该名角色在山地荒野中以3/4的速度进行移动,而在山地大道上则能以全速移动。
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原帖由 fqm 于 2010-6-19 22:59 发表 我知道你没有记错...但我不知道你看的是谁的翻译 "RANGER"通常译作“游侠”或“巡林客”
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