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[桌游] 【FF】超磁体战场(Magnet)全面介绍

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发表于 2010-3-16 20:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
《超磁体战场》(Magnet)全面介绍

游戏英文名:Magnet
游戏人数:2人
年龄要求:8岁以上
游戏时间:30分钟
语言版本:英语
文字依赖:完全不依赖



《超磁体战场》(Magnet)是一款抽象的棋类游戏,仅供2人游戏使用。玩家要通过放置磁体棋子,来引导自己的棋子移动,最终目的就是吃掉对手的国王或者让自己的国王率先占领版图中央点。

配件清单:
- 1本英文说明书
- 1个包含91个交叉点的版图
- 24个木质双面棋子(红色和蓝色各12个)
- 1个木质磁体棋子(黑色)

游戏介绍
每个玩家都有12个双面的棋子。正面(面对自己的一面)是黑底白字,根据功能的不同分为4级骑士、3级骑士、2级骑士、陷阱和国王。反面(面对对手的一面)则是清一色的白字,每一个都是标准的白色1234。(如下图)


所有棋子的初始移动力都是1,初始摆放时数字1在正上方。每一次移动后会相应的翻转,将下一级别的数字翻转到正上方(见下图),这样下一次移动时就能移动当前正上方的步数。如果翻转到自身极限,则移动时不再翻转,比如4级骑士能翻转4次,最高移动力是4,依次类推。国王的移动力永远是1,移动时不予翻转(也就是说,只要国王移动过1次,对手就会知道这个就是你的国王)。棋子中带x的是陷阱,陷阱和普通棋子一样使用,但如果被对手吃掉时,会与对方棋子同归于尽。另外,翻转的过程中,背面的白色数字也会相应翻转,这样对手也能够知道你这个棋子当前的级别(但并不能以此判断出这个棋子到底是几级的骑士或者陷阱)。


游戏开始时,双方玩家都将自己的12个棋子随意的摆放在版图上标记的位置上。在变体规则中,也可以双方都随机摆放。


然后双方玩家轮流摆放磁体在版图上至少能吸引1个己方棋子的任意位置,受到磁体的吸引,棋子会根据自己的级别沿线向磁体方向移动相应的步数。在自己的回合中,只有最靠近磁体的己方棋子会被吸引。被吸引到的棋子必须移动。比如下图中,红色回合内摆放磁体M,则A和B受到吸引向M的方向移动,而相隔1个棋子的C以及对方蓝色的X则不受影响。


如果棋子移动过程中会跨过对方棋子,则被跨过的棋子就会被吃掉。比如下图中,等级3的红色A3受磁体M影响,移动3格,吃掉了途中的2个蓝色棋子。


双方轮流行动,吃掉对方国王或者使自己国王率先到达版图中央点的一方获胜。

无责任评论
抽象类的游戏大多规则简单,但策略性强,Magnet也不例外。

依靠磁体吸引来移动棋子的机制很特别,每次能够移动棋子的数量取决于摆放磁体的位置,这让如何摆放磁体变得十分纠结,要考虑好如何取舍以达到路线最优化。

每个棋子的初始移动力都是1,这样就引入了一个升级的概念,一个4级的骑士必须升级到了4(正上方翻转到4)才能发挥最大的作用,否则的话也只是一个移动力1的小兵。

而陷阱的设计也让游戏过程变得更加难以预测,利用一个2级的陷阱来诱惑对手4级的骑士,并阻挡对方的进攻路线,会是一件非常有趣的事情。

至于那个移动力1的国王,鉴于它一旦移动就会暴露身份,那么如何将其隐蔽在芸芸众生之中,混淆对手的视线,也是要好好掂量的因素之一。

总体而言,这是一款非常有趣的抽象类游戏。规则简单,策略性强,游戏时间短,人数要求低,耐玩性也不错。在我接触过的抽象类游戏中(象棋围棋之类的不算),除了Tantrix之外,这个游戏大概可以算是我最喜欢的一款了。如果你想找一款2个人就能玩的桌游,而且又能够接受抽象类的游戏,相信Magnet会是一个不错的选择。

附录
BGG链接 http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33156/magnet
官方网站链接 http://www.zmangames.com/boardgames/magnet.htm
原版规则下载 http://www.zmangames.com/boardgames/files/magnet/Magnet_rules.pdf
中文规则翻译 http://comic.7knight.com/TheClones/temp/Magnet_CN.pdf
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