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[OTH] 同是虚幻3引擎……

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发表于 2010-1-26 23:07:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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参与人数 1威望 +2 奥币 +6 收起 理由
m_hunter + 2 + 6 很赞的比较贴 XD

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发表于 2010-1-27 12:56:43 | 显示全部楼层
日本跟欧美比,明显没什么剧情。
中国那个很多性暗示。
发表于 2010-1-27 14:29:07 | 显示全部楼层
i社在中国精神附体[s:5]
 楼主| 发表于 2010-1-27 18:48:14 | 显示全部楼层
原帖由 dancingpig 于 2010-1-27 14:29 发表
i社在中国精神附体[s:5]

NO, illusion从不打擦边球,从不立牌坊
发表于 2010-1-28 14:46:14 | 显示全部楼层
质量效应2在等着玩,遗迹是玩过了,中国的那东西没听过。

遗迹确实剧情比较苍白。

光从视频来比较,对引擎的使用是从大炮打坦克到大炮打蚊子的过渡。
发表于 2010-1-29 17:15:13 | 显示全部楼层
斯密达跟泥轰的全部技术积累都只反应在人物上,其他的就有些不够看了。已经2010年了,怎么连个motion blur都没有。虽然靠模型撩拨玩家荷尔蒙的招数永远不会过时……I社算是比较有进取心的了。
 楼主| 发表于 2010-1-29 22:36:43 | 显示全部楼层
以前平台差异还不觉得,现在日本游戏也难以回避和欧美游戏死磕的命运了,有竞争刺激相互进步倒是好事,但我总担心这是欧美游戏一统江湖的序曲……
发表于 2010-2-2 08:48:15 | 显示全部楼层
欧美游戏一桶浆糊恐怕还有很长的路要走,泥轰饭跟欧美饭完全是两个不同的物种的……
发表于 2010-2-2 14:39:05 | 显示全部楼层
4楼可算是真理了。人家不需要那,至少在这儿。
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