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[翻译] 【EQ D20 GMG】史诗武器-元素掌控之球

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发表于 2010-1-21 09:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
The Orb of Elemental Mastery元素掌控之球(UBI:元素魔法球)
 描述:围绕着元素掌控之球发生的很多传奇故事都与一个叫提里斯-玛格'科特(未找到UBI翻译,故暂译)的魔法师有关。不幸的是,这个在所有关于那个年代的记载下来的历史中被称为提里斯的人,自己却从未拥有过这柄涡流水晶球。而最为人所知的,则是他的失败。
 在他所生活的那个年代里,提里斯一生都被公认为最强大的元素操控者。有人甚至猜测他可能是整个史上最强大的凡人。玛格'科特深信他能够做到随意愿同时操控所有四种基本元素。出于狂妄自大,他向元素大师Master of Elements自荐——那是一个居住在玄空神域the Plane of Air的存在——并要求获得元素的终极力量。“我来寻求元素掌控之球,”他如此说,而且相信通过自己所做的那些研究训练,有资格获得这柄神器。只要获得这柄涡流水晶球,玛格'科特便可以在召唤的神秘技艺上更进一步,最终能跻身于那些不朽的存在之间。
 元素大师注视着傲慢的提里斯,把魔法师如此渴求的东西交给了对方:控制所有元素的力量。当元素大师开始将力量转移给面前的凡人时,玛格'科特的双眼化为了烈焰。他张开嘴想要尖叫,但只化为一股狂风呼啸而出。大地的尘土布满他的躯体,令他变得如山岳般古老。水之力化为波浪冲刷过他的记忆,从他的头脑中冲走所有的凡俗知识。涡流水晶杖索取自己的价值,而按照学者们的说法提里斯被化为了涡流水晶的一部分,被捕入了虚空的漩涡,就如同之前历史上的那些失败者一样。
 提里斯的日记和笔记后来被其他的元素艺术操控者所寻得。玛格'科特的学生之一,阿克斯塔夫Akksstaff,将所有自己能找到的关于老师笔记的东西都收集了起来并逃到了尼吉那Najena据点,在那里其他的泰尔达Teir'Dal法师能够在空闲时间研究这些文档,期望能够找到提里斯的错误之处。阿克斯塔夫确信他老师的命运并非仅仅因为自大,肯定还有遗漏的某些知识的碎片带来了他在最终时刻的失败。
 艾露丁的法师最高议会抢得了提里斯笔记的其他部分,他们害怕这件事会鼓励那些拥有热切欲望的学生们也会去尝试这一愚蠢目标,最终令自然操控艺术的末日到来。但不幸的是,这并没能阻止那些野心勃勃的学生们寻找玛格'科特的文档。但是,在技艺上无人能和提里斯曾达到的高度相提并论。很多坚定的学者接受阿克斯塔夫的建议前往尼吉那,期望提里斯在世的学生能够指点他们的研究缺失之处。
 数年之后,阿克斯塔夫开始追随老师的脚步,拼命地寻找提里斯的笔记的遗失部分。学者们称阿克斯塔夫突然迸发出关于元素掌控之球的兴趣是由于一个纠缠着他的梦境。传闻元素大师的话语深深地刻入了他的脑海中:“寻求知识。成为知识(Seek the knowledge.Be the knowledge).”
 阿克斯塔夫离开了尼吉那的阴影寻找灵感。他旅行了很多年,尝试将提里斯的笔记补完重现。他发现的每一条信息都会立刻被大脑吸收整理完毕。关于老师的失败原因,他相信(注1),是由于他的艾露丁老师缺少对平衡之道的认知。而阿克斯塔夫不会再犯这个错误了。他将他清醒的时间花在忘却掉他过去的生活上——他可以仅仅受到唯一的束缚,那便是来自尼瑞克Neriak的单调的仇恨——并献身于关于各种元素的研究,无论遵照或是不遵照老师的笔记。
 自提里斯的陨落算起的数十年后,一名黑暗精灵带着一柄奇怪的法杖来到了法师高等议会。法杖的顶端紧扣着一枚漩涡状的球体。金属扣带上镶着四枚宝石(一红、一绿、一蓝及一黄),以一种稳定的频率律动着。阿克斯塔夫向议会成员鞠躬,“在我的老师失败的地方,我已经成功了。”他的声音安静而谦虚。这句话如同大理石大厅中响起的一声惊雷般,引起艾露丁议会成员们一阵的抽气和私语声。在提里斯失败倒下的地方,阿克斯塔夫真的找到了成功的途径。尽管阿克斯塔夫已经透露了他的旅程的秘密,仍有很多人追随着他的道路,希望能再现他的成功——阿克斯塔夫的伟大成就更是激励了一些人。关于他的成功,阿克斯塔夫只是这样说的:“或许缺少的元素并非地、风、火和水之一,而是深藏在你自身中仅能由你自己去发现的某种元素。”
 现在,阿克斯塔夫和元素掌控之球似乎从诺拉斯失踪了。学者们猜测,那名黑暗精灵,最终还是没能控制住自身内心的骄傲,既提里斯之后被未知的虚空所吞噬,为元素的力量所淹没。
 能力:这柄金属法杖顶端装有一颗涡流水晶球,在攻击时视同一柄+3攻击加值和+4伤害加值的轻型硬头槌,并附带疾速speed效果。同时,在对抗召唤生物和元素生物时,法杖视同拥有破敌能力。法杖的持有者在对抗寒冷、闪电或火焰类攻击时还会获得15点法术抗力。
 法杖还提供对召唤和元素生物的防护效果。在法杖持有者10英尺内的所有对应类型生物,攻击需遭受-2士气减值,但被法杖持有人自己召唤或控制的除外。此外,若某个召唤或元素生物接近法杖10英尺内,生物的操控者需通过意志检定(DC40)以避免宠物掉过头来攻击他自己(同样地,此效果不影响法杖持有人)。宠物反噬的操控者每轮可以做一次意志检定(DC40)来尝试重新控制他的宠物,但宠物会持续攻击其曾经的操控者直到重新受控或双方中的一方被消灭。
 最后,持有此法杖的魔法师可以使用【指引元素manifest elemental】能力,每日一次。此能力会召唤出一个强力的元素宠物来听从魔法师的命令。查看“传奇元素Epic Elemental”边栏以了解有关此强大宠物的详细信息。
 元素掌控之球(1d6+4,延迟4;AC7,硬度13,13hp,击破DC30)
 Str+4,Dex+2,Con+3,Int+5,mana+16,抗寒(8),抗电(8),抗火(8),抗魔(4),抗音(4),寒系豁免+2,电系豁免+2,火系豁免+2,魔系豁免+1,音系豁免+1。
 加值类型:攻击=增强加值,伤害=增强加值,其他=无
 激活效果:触发法术(魔法师)【指引元素】,使用生效(所有其他能力)
 施法者等级:30th
 市场价格:1447010gp
 栏位:钝击
 重量:1lb

附录:传奇元素Elemental,Epic

      超大型(Huge)元素(空气、大地、火焰、水)
生命骰:  30d8+240(375hp)
先攻权:  +15(+11敏捷,+4精通先攻)
速度:   50英尺,飞行80英尺(完美),游泳50英尺,掘穴30英尺
AC:   34(-2体型,+11敏捷,+15天生)
攻击:   挥击+32/+29/+26/+23/+20近战,副手挥击+17/+23近战
伤害:   挥击4d6+18,副手挥击4d6+6
面宽/触及:10x10英尺/15英尺
特殊攻击: 元素掌控冲击,元素掌控攻击,魔法攻击+5
特性:   元素特性、疾速、伤害减免15/+4、快速医疗1、抗力、火焰光环(7)
豁免:   强韧+25,反射+28,意志+11
属性:   Str35,Dex33,Con27,Int12,Wis13,Cha15
技能:   躲藏+18,威吓+17,聆听+16,侦查+16,挑衅Taunt+20
专长:   警觉,顺势斩,战斗反射,闪避,双重攻击Double Attack,武器双持Dual Wield,强力顺势斩,精通闪避Improved Douge,精通医疗Improved Healing,精通先攻,精通双武器战斗,灵活移动,格挡Parry,猛力攻击,先守后攻Riposte,精通击破武器
气候/地形:任何
组织:   单独
挑战等级: 14
阵营:   总是中立
进化:   无
组织关系: 无(注2) 

描述:
 作为魔法师的终极护卫,传奇元素是集合了所有四种元素优点的完美战士。传奇元素获得了所有元素的力量。它既有土元素的庞大与强壮,又不乏风元素的轻灵。水和火焰的力量与风暴的力量在它内部保持着平衡,而它用所有的这一切与召唤者的敌人战斗。它也能如同水元素一样快速回复生命值。
 传奇元素仅能通过使用元素掌控之球召唤出来。永远不会存在“野生的”传奇元素。

战斗:
 传奇元素与能召唤出的最大的元素生物一样强大。它会迅速冲进战团,在肉搏造成大量伤害的同时丢出强力的魔法攻击,而且他的强力火焰光环会令近战的敌人非常痛苦。
 传奇元素拥有每种元素类型的绝大部分能力,但代价则是丧失了各种元素的某些免疫能力。
 元素掌控冲击(Su):每轮一次,传奇元素可以以一个攻击动作对150英尺内的任意敌人进行冲击,这可能是通过一团锋利的冰晶碎片、作响的闪电球或是燃烧的烈焰。这种冲击造成(5d10)x3点伤害值(通过反射检定减半,DC30),传奇元素可选择每一次冲击造成寒冷、闪电或火焰伤害(但每次冲击仅能选择一种)。
 元素掌控攻击(Su):每轮一次,传奇元素可以以一个攻击动作对150英尺内的任意敌人用原始的元素力量进行猛击,造成(4d10)x2点魔法伤害(无豁免)。目标需通过强韧检定(DC30),否则眩晕1轮。
 元素特性:对毒素、睡眠、瘫痪和眩晕免疫,不受重击或夹击。
 疾速(Ex):传奇元素分享了气元素的迅疾能力。它的天生武器攻击视同拥有迅疾效果(延迟4)。
 抗力(Ex):传奇元素额外拥有毒素、寒冷、疾病、电击及火焰抗力(40)。
 火焰光环(Ex):传奇元素环绕着不间断的高温,视同【火焰】伤害盾牌(7),对任何近战攻击它的生物造成燃烧伤害。
 技能:传奇元素拥有+4躲藏,威吓和挑衅检定的种族加值。
 专长:传奇元素拥有顺势斩、闪避、双重攻击、武器双持、精通医疗、精通先攻、精通双武器战斗、灵活移动、以及先守后攻作为额外专长。当使用主手攻击时,传奇元素在伤害上获得1.5倍的力量加值,同时副手攻击正常获得力量加值的一半。



注1:原文为hw believed,疑为he的错写
注2:即FAC或Faction,通常翻译成阵营,此处如此翻译主要考虑与人物9阵营的翻译冲突。
元素魔法球.jpg
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