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自己准备开团了~自己写的几个职业

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发表于 2009-11-17 23:12:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本职技能还没写完~因为和剧情又很大关系,所以不平衡肯定是有的~呵呵~给大家提供一点灵感好了~











名词解释:
同源:如果进阶职业与某个基本职业同源,那么进阶职业的等级提升相当于源职业的提升,但当有多个源职业时,你不得依靠进阶职业来进行跨职。比如,全知者的同源职业是奥术施法者(法师/术士/吟游诗人),葵拉现在是10级法师,5级秘法学者,2级牧师,当她打算升级全知者等级的时候,可以将全知者等级加到法师或者牧师等级上(秘法学者已经到上限了嘻嘻),但不能将全知者等级加到吟游诗人等级上。换句话说,选择进阶职业相当于你提升一个原有职业等级,然后加上进阶职业的属性。
提示:1不把一个进阶职业升到最高级无法选择另外的进阶职业。
        2所有的可以被使用的能力都需要1标准动作的时间。
        3任何因为进阶奖励获得的类法术效果以及法术效果,施法者等级按照人物等级计算
        4关于获得职业等级:你永远不能靠获得职业等级来提升人物等级。
        5生命骰数:如果你的进阶职业HD小于你基础职业的HD,那么在获得进阶职业等级时按照你原同源基础职业的HD来获得生命。
        6本职技能:取进阶职业与基础职业之间的并集。
        7由于机运精灵和毁灭守卫的效果导致的投骰结果并不会引发极端事件:比如攻击失误结果摔倒在地上。
顺序:1苍白领主2全知者3蜡烛堡的秘法学者4深水枪骑兵5竖琴手同盟6隐行利刃7夜咏者8阴影导师9入信者10机运精灵11毁灭守卫12破信者。

        pale of master苍白领主
        “真正的不朽来自于在生于死之间游荡”
        生命骰:d12
        技能点:4+智力调整
        本质技能
        先决条件:生前必须专攻死灵系,能够实行5级秘法术,。信仰:维莎伦,非善良
        同源:法师,术士
        特殊:你必须被死灵法术或者死灵生物杀死,从此你成为了半不死的生物。
       
        黑暗视觉 :1级时获得
        死灵内核:你心中的黑暗越来越难以平息,1级时免疫疾病2级时免疫定身,3级时免疫毒素4级时免疫麻痹,6级免疫震慑。7级免疫瘀伤,10级时将无条件通过任何强韧检定
        死灵构装:4级时,你的手臂已经变成了超自然的死灵手臂,可以用它来进行触摸对方,如果没有通过触碰检定,则麻痹两轮,(每日4次),8级时,每次成功的触摸都可以使对方立即死亡,同时每日6次
       
        半不死:在4级之前或6级之后,针对不死的神圣伤害对你来说无效,(因为一半是伤害,一半是治疗,而高级的时候你根本不畏惧这些)你将无法被重击或者偷袭。同时因为你皮肤变得坚韧而灰白,1级时天生防御+2,4级时+4,6级时+8
        死灵领主:所有的无意识死灵都将逐渐成为你的工具,2级时,操纵死尸每日3次(类法术能力),4级时召唤不死生物每日5次(超自然能力)。另外,1级时将获得专攻死灵系专长,7级时,已经被发现的死灵生物可以由你觉定是否给与他回复生命,接受负能量治疗的能力。
        死亡仇视:3级时免疫任何即死效果,同时无法在战斗前两轮被杀死。(前两轮最小值为1)
        维莎伦的使徒:5级时任何死灵系奥术都可以转化为同等级死灵系神术。
                不死能量:6级时,强韧检定+8
        死灵再生:7级时战斗中每轮再生1点,非战斗中每轮再生2点。
        死亡瘟疫:8级时,任何释放的死灵法术的dc +5(包括卷轴),同时法术中的恐惧效果对于人型生物来说,豁免难度+2。
        死灵熟稔:10级时,任意准备好的一个死灵法术都可以释放两次,或者是将他们同时叠加释放,叠加释放的效果就是该法术dc加倍,持续时间加倍,影响范围/影响对象数加倍,召唤个数加倍,施法时间也加倍,叠加释放时必须连续通过两次专注检定,专注检定任意一次不通过,该法术栏位的法术将会被消耗,只产生释放一个得效果
       
       
       
       
       
       
-----全知者:“真相就是无法被识破的幻象”------萨弗拉斯在最后一刻说。
同源:蜡烛堡的秘法学者
Hd:d4
        技能点:8+智力调整
先决条件:蜡烛堡的秘法学者5级,牧师2级,信仰萨弗拉斯,同时辨识法术是你最高的技能,专注次之,同时所有的领域知识大于10。
特殊要求:遵循萨弗拉斯的任何警告和建议,同时必须尽力使萨弗拉斯获得命运的神职。
萨弗拉斯的使徒:你的任何圣法术都可以转换成任何等级的预言系法术,反之亦然。
预言大师:你通晓所有的预言系法术。任何归类于预言系的法术,包括任何职业的(德鲁伊的,游侠的),只要法师等级等于法术要求的最低任意职业等级,都可以准备以及释放。
动物交谈(Speak with Animals)
        预言系        等级:吟游诗人3、德鲁伊1、游侠1
则只需要法师等级1就可以可以释放(类法术能力)。
专有法术:专有法术的法术dc相当于同级法术的法术dc*2,并且全知者的专有法术不可能被阴影导师辨识成功。
白炽目光:9级,用你的目光照亮半径100的锥形面积(室内是50*50面积)可以破除任何黑暗术,破除范围内任何已有幻术效果,同时破除范围内的幻象目标,效果相当于同时使用律令死亡和魔邓肯裂解术,如果鉴定失败,则将对幻想造成100点伤害,并使幻象操控者沉默5轮,如果幻象操控者有夜咏者等级,那么他的夜咏者等级减少1d12,同时失去黑暗之眼(使他们永久目盲)
断言:1级时获得:(一次/每秘法学者等级)对于对手正在吟唱的的任何低于你所能使用的法术等级的法术,都可以说出他正在释放的法术名称,同时打断他的法术(必须说出,否则无效),并从你身上向他自动释放出他所施放的法术(效果如同使用一个魔法卷轴,但你不需要做任何言语动作),并以你同时要求对方通过三项豁免检定,如果意志检定不通过,则将被沉默5轮并且永久丧失记忆准备该法术的能力(但可以使用该法术的魔法卷轴),如果反射检定不通过,则受到的法术效果相当于受到一个正常法术,并且震慑一轮,而且将使断言施放者在今日获得额外一次断言的次数。如果强韧检定不通过,那么效果如同被击倒在地,并受到1d20的出血伤害2轮(如果此时耳聋或者使用的是卷轴则不受伤)如果同时通过,那么将永久耳聋。

破幻者:2级时获得。主动对抗任何的幻术效果(打断施法,杀死幻影,或者幻术师,破除幻象),都将获得一个任意等级准备好的已知法术,或者获得使用类法术能力一次。

解放者:2级时获得。任何不愿意被操控的物品,生物,都可以被你的一个预言系法术解放。解放之后的行动由对象自己决定。比如:让一些急迫回家的异界生物回到自己的界面,物品落地,尸体归位,人精神恢复。每日3次
比如一个异界生物被魔法B 控制了,全知者可以对他施放一个预言系法术,用这个法术的dc对抗任何的魔法B的dc。
全知者可以通过察言观色来得知对方是否有逃脱意向,是否有自主意识。如果两者有一个,那么可以用法术dc加在对方试图进行逃脱所需要的检定上以帮助其逃脱,也可以进行法术dc对抗使这个对象受到控制的法术dc(具体由dm决定)
如果察言观色失败的,只能进行法术dc对抗使这个对象受到控制的法术dc。

沉默真相:3级时获得:你的任何预言系法术无需作出任何动作和言语,如同一种心灵异能,另外断言能力的施放无需占用时间。你造成的任何沉默效果成为恒定。
魔网通晓:所有的法术和类法术能力的法术等级都等于人物当前所能释放的最高法术的等级
即如果你能释放九级法术,那么你一级法术的dc相当于你的九级法术的dc.
       
        魔网压制:3级时获得只要你通过了观察魔法的检定,对方的施法就会被打断(如果对方没有施法动作或者语言,则法术作用效果只为一轮)(超自然能力)
        真实信念:3级时获得:使用:1标准动作。你可以将对方的幽影法术系列的法术能量在对方体内燃烧殆尽,对方收到的伤害=(幽影法术系列法术的dc-10)*1d6*2,同时内伤5点,同时下一轮将使对方定身一轮
预言熟稔:5级时获得:可以在[侦测魔法],[阅读魔法],[通晓语言],[侦测死灵],[鉴定术],[侦测思想],[识破隐形],[巧言术],[侦测探知],[探知],[异界探知],[拉瑞心灵连线],【真实目光】,【解析咒文】,【灵视】,【高等秘眼通】,【愿望术】,【预警术】【 灵光乍现 】【 高等窥视魔眼】当中选择与你等级相同数量的天生法术(最多五种),天生法术没有使用限制。若你打算更改你的天生法术,需要24小时的专注祈祷时间,
魔网守卫:当全知者在抵抗所有死灵系、附魔系、幻术系与任何含有黑暗特性的法术时,其豁免检定都得到+6纯洁加值。2级时不能作为幻术系和预言系法术的直接施法对象。
真实幻象全知者已经知道了幻象的本质,你可以准备幻术系的法术并释放,但是他的法术类别依然按照预言系来作用。同时这些幻术将无法被预言系法术所影响,另外“任何的幻象都是真实的”,比如你准备了一个幽影咒法术,那么他是完全真实的,就相当于一个咒法术。
特殊:命运审判:每天获得一次萨弗拉斯的神谕,同时如果你在当天达成了神谕的要求的话,在今天你可以获得释放三个【律令】魔法的能力。另外你在当天将不受到来自于太莫拉和本莎芭的任何诅咒。
全知之灵:当你死去的时候,你会变成一个水晶球,可以为预言系的法师提供一些帮助,而且在特定的条件下(需要另外的一个至少十级的萨弗拉斯信仰的牧师)你可以从这个水晶球解放出来并且复活。
你是唯一有可能知道萨弗拉斯之眼真相的人。同时当你获得萨弗拉斯权杖,他将不会有几率出现随机传送。
无法释放任何阴影法术,但是可以准备。将身上阴影法术取出的办法只有休息(5级之前)。




蜡烛堡的秘法学者
“奥术学者们致力于把魔法的学习上升为一种学科的等级,他们对于开发新法术和挖掘法术的特殊用途并不感兴趣,而是努力去理解法术成型的基本过程和魔法之网内部工作的原理而这些正是所有魔法构造的基础
第一位奥术学者在蜡烛堡内满是灰尘的图书馆中诞生,在那里他们孜孜不倦地阅读着由千百年前死去的法师们留传下的手稿,试图找出所有魔法的最基础原理,但即使是蜡烛堡的收藏也是有限得,并不是所有的魔法研发者都有兴趣把开发经验记录下来,所以奥术学者们散布到更广阔的世界中,观察并记录下他们能找到的所有种类的魔法技艺,他们的做法渐渐传播开来,之后一些从来没到过蜡烛堡的法师们也采用了他们的行为方式来进行冒险。
通过更深刻地了解魔法,以及认识到基础的原理,奥术学者们成为了超魔技艺的专家。奥术学者们也更加擅长对普通人解释魔法的工作原理,那些同奥术学者一起旅行的人能够从他们的知识中受益良多,并能免受许多魔法的伤害。
奥术学者们并不把自己局限于研究特殊种类的魔法上,要想真正理解这项技艺,他们相信,必须理解所有的表现形式。”
        ---------来自于pc游戏《无冬之夜2》
同源:法师,术士
HD:d4
        技能点:8+智力调整
先决条件:法术辨识12,拥有超魔专长,施行3级秘法术的能力。守序善良或者守序中立
特殊:不允许专攻除了咒法系,塑能系,预言系,之外的任何派系,同时,要获得奥术学者等级,必须在蜡烛堡的学院中进修
超魔大师:在1级时获得法术极效,在3级时获得法术瞬发专长。在5级时可以获得法师类专长1个,9级时获得两个,10级可以获得所有法师类专长
博学者:1级时:估价,炼金术,专注,交涉,学识,察言观色,搜集信息,搜索+2,5级时辨识法术+8.
法术知识:在2级时,你的小队将获得对抗法术的豁免加值+1,在4级时+3,6级时+5,8级时+6 10级+7。
精通法术默发:在5级时,法术默发将只占用本级的法术栏位
精通法术定发:在3级时,法术定发将只占用本级的法术栏位
精通法术强效:在第三级时,法术强效只占用高一级的法术栏位
精通法术极效:在5级时,法术极效只占用高二级的法术栏位,7级时,只占用高一级的法术栏位
精通法术瞬发:在7级时,法术瞬发只占用高2级的法术栏位,9级时,只占用高1级的法术栏位。
精通法术增远:在4级时,法术增远只占用本级的法术栏位,
精通法术延时:在6级时,法术延时只占用本级的法术栏位
精通法术拓宽:在6级时,法术拓宽只占用高二级的法术栏位,在8级时,法术拓宽只占用高一级的法术栏位,在10级时,法术拓宽将使范围扩大到4倍。
精通法术升阶:9级时,法术升阶将占用升阶前的法术等级栏位,10级时,法术升阶最高可以达到人物等级数。
精通反制法术:在八级时获得此项专长。
        特殊:你是唯一可能创造魔法的人。
        深水枪骑兵:“忠诚是我活着的唯一理由”一位老兵经常这么和你说。
        先决条件:基本攻击加值7,专攻武器(长柄),守序,非邪恶,所有豁免检定不小于3
        同源:战士,射击专精的游侠,牧师,圣武士
        技能点:2+智力调整
        生命骰:d10
        特殊:你必须能养活一匹马(随身携带金币总不少于500金,且每日减少5金)。另外你必须来自于与深水城同盟的城市或深水城本身。
        1级:武装冲刺:在你的坐骑上,同时携带金属长柄武器时可以以最高100尺的速度进行冲刺,(目标不得在20尺以内,100尺之外),如果对方通过反射检定,你的坐骑将造成小体型:2轮匍匐在地,中体型:4轮匍匐在地,同时造成每四等级1d10的伤害,你将出现在对方的身后,如果对方没有通过反射检定,你将造成正常攻击伤害+1点伤害每速度尺数/10,同时使对方永久失去任何盔甲/防护物品,如果同时他没有通过强韧检定,即死,如果对物品进行冲刺,不用通过鉴定就可以摧毁任何任何非金属制品。每次冲刺之后你都将晕眩一轮。
        另外,对于匍匐在地的人且生命骰小于d10的人,只需要不通过意志检定,将即死。
       
        2级:获得专长:寓守于攻,闪避
        获得  马缰:每次冲刺之后不会晕眩,但是在该轮只能作出防御动作。
        3级:你已经被授予骑兵队长一衔,从此你的马的口粮由深水城负责
        获得专长:擅长盾牌(塔盾),精通先攻,同时获得一个额外专长
        守序灵光:你守序的队友将获得AC+2,生命+5,豁免检定+1,基本攻击加值+1,法术抗力+2。同时在灵光效果下,获得一天一次破乱斩。
        4级:
        获得 金属马具:每次冲刺之后将不会受到任何负面效果,如同正常的一轮,但是这轮不能够再次冲刺。(游侠可以在这一等级额外获得:骑射:你可以同时携带长柄武器和射击武器和盾牌在身上,在冲刺之后的一轮可以额外获得两次射击机会,而且无需花费时间换武器)
        5级:你已经被授予骑士爵位
        获得释放法术:反混乱法阵的能力。
        你身上的任何有益神术效果都将不会随时间消失(但是可以被驱散)
        获得两个额外专长
        6级:获得 回旋击:每次冲刺之后的一轮,都可以获得两倍的普通攻击次数。
        获得:铁蹄:冲刺效果可以同时作用于两个目标。
        7级:你收到领主的接见,深水城的市民们都称你为男爵。
        获得三个额外专长
        受膏:在任何与深水城联盟的城内,你可以举行一个仪式,从此使得你和你的朋友在深水城联盟的城市里获得免费的补给。同时每日每人可以在深水城中领取俸禄10金币。
        辉煌灵光:你的善良队友将获得ac+4,再生生命每轮1点,豁免检定+2,意志检定+4,近战攻击加值+4,同时所有守序善良队友获得一天狂暴一次的能力,但是狂暴结束后将受伤10点,但没有虚弱效果。受到灵光效果的队友将暂时获得如同专精:长柄武器的效果(如果已经有此专长,可以替换成另外一个近战武器专精专长)
        8级:获得:重装骑士:要求:你必须全身所有部位都被金属覆盖。
        使用:可以加强你的冲刺效果可以作用在一条射线上,但是冲刺距离按照你最终的那个目标来计算,因此你可以对身边的人进行冲刺,但是这个效果必须准备一轮。
        9级:你现在是深水城的总指挥了,公爵大人,
        获得10点技能点
        获得:精良战马,冲刺之间无需时间间隔,而且最大冲刺速度扩大到200尺。
        10级,深水城将给你配备精英近卫骑兵部队,供你调配,公爵大人
        荣耀灵光:你的所有队友将获得ac+5,再生生命每轮2点,豁免检定+2,意志和强韧检定另外+2,基本攻击加值+4,法术抗力+10,生命+10
        你可以召集四位近卫军。(每日一次)
        近卫军与你能力完全相同,但如果在室内则无法使用武装冲刺,(无法骑马),持续时间一小时
        竖琴手5级(注意:有专门的费伦法术)
        竖琴手是一个半秘密的组织,其成员遍布各地,这些人致力于抗击邪恶,寻找和保存那些已经淡出人们记忆的学识,努力维持自然与文明之间的平衡。
        同源:奥术施法者
        先决条件:善良者,交涉15,学识8,野外生存4,施法者
        生命骰:d6
        技能点:6+智力调整
        本职技能:估价,欺骗,炼金术,制造护甲,制造陷阱,制造武器,交涉,聆听,学识,表演,野外生存,滚翻。
       
       
       
       
        竖琴手知识:此能力与吟游诗人的轶闻知识能力完全相同,如果本来是吟游诗人,那么数值可以叠加。
        丹尼尔之眼:在针对陷阱的豁免检定上获得+4的圣力加值。超自然能力
        里拉之心:2级时,针对心智影响法术上获得+3的圣力加值。超自然能力
        太莫拉的微笑:3级的竖琴手可以使一个目标获得豁免检定+3的圣力加值,每日3次,超自然能力。
        瑞尔之音:4级的竖琴手可以获得集体支配动物的能力,每日4次,类法术能力
        米斯特拉的恩惠:5级的竖琴手可以获得针对法术的豁免+5的圣力加值。
       
隐行利刃5级
同源:武僧,盗贼,吟游诗人。
HD d6
技能点:4+智力调整
本职技能:欺骗,炼金,制造陷阱,躲藏,翻滚,特技动作,聆听,潜行,格挡,侦查
迷踪步:在昏暗当中,别人几乎很难击中你,而你明明就在他面前,1级时反射检定+2,4级时反射检定+8,5级时AC+10。
撕裂:在1级时,每一次利用匕首或者反曲刀的成功的偷袭,都会造成持续3轮的出血伤害,伤害数=1d6+3*隐行利刃等级,3级时持续4轮,5级时持续6轮,同时每轮伤害增加1d6+6,出血效果可以叠加,如果身上叠加了4个出血效果,即死。
自由防御:长期生活在黑暗当中使你产生了敏锐的第六感,当你使用近战武器且没有穿铠甲时,你的智力以及感知调整值将加入到你的AC当中。
毒素大师:3级时,任何由你产生的毒素效果,伤害增加1d20
佯攻大师:4级时,任何欺骗投骰都将不小于10,同时获得精通虚招的专长,
       
       
        夜咏者:“我最喜欢的黑夜已经来临,狂欢吧,我的信徒们”
        HD:d6
        技能点:4+智力调整
        同源:阴影导师,牧师,盗贼。
        先决条件:人物等级,邪恶阵营,信仰:莎尔,并失去你的肉眼(莎尔会授予你黑暗之眼)邪恶阵营,幽影导师等级3,牧师。
        特殊:尽力扩大阴影魔法网络的影响和削减魔法网络的势力。当你杀死一个萨弗拉斯的信仰者,你会得到持续一天的莎尔的祝福,如果你使苏伦的教会失去一个信徒(无论是杀死还是说服他改变信仰),你将会得到持续一周的莎尔的祝福。一旦成为夜咏者,每日你都必须做一件坏事并且不让队友知道(包括非法活动和冲突争吵,复仇,偷袭,参加各种腐败的享乐庆典)或者秘密加入非法组织,如盗贼工会,奴隶商会
        1级时:日食之眼:莎尔给与你瞳色任意变化的眼珠,获得昏暗视觉能力。但是你从此遭受幻觉的痛苦,反射检定-1,同时免疫目盲和恐惧,但是在强烈阳光下,你将失去免疫目盲的能力。
        3级时:莎尔斗篷:莎尔不只给与了你黑色的眼睛,同时也会让别人失去光明(一日一次)
        使用:让直径范围60尺的范围遭到深幽黑暗术的效果,持续20轮,同时你当你自身在这个范围当中的时候你将无法通过任何法术方式被发现(除了全知者)。同时在持续过程当中你周围20尺范围之内的人将遭受目盲1d8轮(可叠加)
        5级时:你可以在莎尔的教会通过祭祀的仪式获得“黑暗之焰”的称号,并且从此获得与夜咏者同等级的莎尔牧师等级(但人物等级不提升)。
        7级时:你已经获得了莎尔的信任,她同意为了达到你的目的使用她的阴影魔法网络
        获得阴影法师等级=获得的法师/术士等级=夜咏者等级(不提升人物等级)
        9级时:阴影导入:可以将对方的一个准备好的法术变成为你所指定的阴影法术,10级时,可以将对方整一个法术等级中准备好的法术便成为你所指定的阴影法术。(但是你无法知道转换的是哪个法术)。每日5次。
       
        10级时:你已经获得了莎尔的青睐,你已经是阴影魔网的一部分了
血祭:召集黑暗实验体darktentacles,毁灭暴君(眼魔中的不死生物)每召唤一个使你受伤5;
黑暗本质:受到所有死灵系、附魔系、幻术系与任何含有黑暗特性的法术和神术时,获得生命值=法术造成的伤害或者对方的法术dc
        所有对于阴影魔网的影响都将直接作用到你身上。
       
       
        阴影导师:“这才是真正的力量之源,你以后会明白的,可爱的凡人”
有些施法者在莎儿女神(Shar)的指引下或在自行研究时发现影魔网(the Shadow Weave)的存在,这些施法者中有的人极小心地慢慢引导影魔网的能量来改变自己的法术;不过,也有缺乏耐性的施法者莽撞的把自己投进影魔网的漩涡之中。这些肯冒险把自己奉献给影魔网的施法者会发现他们得到了大量的好处与许多原本不为人知的秘密。这些施法者就是幽影导师,他们牺牲了一部分原本的法术造诣来换取更大的好处。技能点:6+智力调整
生命骰:d4同源:法师与术士,莎尔的牧师阵营:任何非善良施法能力:能施放3级的奥术或神术技能:神秘知识10级,法术辨识10级专长:任一超魔法专长欺骗和易容+4影魔法专长:第1级时,幽影导师自动得到以下3个专长--狡诈法术 Insidious Magic、恶毒法术 Pernicious Magic、强韧法术 Tenacious Magic,所有的处罚都不涉及附魔系,幻术系,死灵系的效能。
狡诈法术 Insidious Magic:只有全知者可以知道你所施放的法术;但从现在开始,你侦测魔 网魔法的能力被削弱了。每次要使用预言系探测魔网法术你必须做一次等级检测(DC9+那个施法者的等级)。 恶毒法术 Pernicious Magic:只有全知者可以知道你所施放的法术;但现在开始,你反制魔网魔法的能力被削 弱了。当你试图反制一个魔网使用者的法术时,你必须做一次等级检定(DC9 + 对手的施法等级)。  强韧法术 Tenacious Magic:只有全知者可以驱散你所施放的法术;但现在开始,你驱散魔网魔法的能力被削弱了。当你试图驱散一个魔网使用者的法术时(用驱散魔 法法术反制你对手的法术),检定是DC13 + 对手的施法等级)。
影魔法抗性 Shadow Defense:在第3级时,当幽影导师在抵抗所有死灵系、附魔系、幻术系与任何含有黑暗特性的法术时,其豁免检定都得到+4亵渎加值。此加值在第6级与第9级时都再+2。影之盾 Shield of Shadow〔超自然能力〕:第4级时,幽影导师可以用引导阴影魔法网络的能量凝聚成一个闪耀着紫黑色光芒的力场球体(这需要一个标准动作)。这个护盾的效果与「护盾术」Shield 相同,提供防护等级+4护盾加值,吸收对他发射的魔法飞弹,并且可以提供使用者掩蔽率(敌人的近战和远程攻击有20﹪的机会失手)。影魔法专家的视线可以看穿此护盾,而且他自己也可以穿过此护盾(除了他自己以外任何人都不能得到以上效果-也就是敌人无法利用此护盾来掩蔽自己)。每天幽影导师每多一施法者等级级就可以让此护盾多持续一回合,不过幽影导师可以分成数次使用(一天内可以分成数次),每次最短1轮,凝聚与解消影之盾都视为标准动作。在第8级时,影之盾会进化为高级影之盾,除了原本的效果外,另外还附加+幽影导师等级的法术抗性,如同他处在「法术抗力」spell resistance这道法术的保护下。阴影侵蚀
行影术 Shadow Walk〔法术型能力〕:第7级开始
幽影导师每天可以用这个能力一次(其施法者等级同幽影导师等级)。可以使范围30尺的对象隐身,并可以以任意速度移动,同时移动不耗费时间,持续7轮。
或者是获得施放奥术行影术的能力(每日7次)双重之影 Shadow Double:第10级时,幽影导师在其研究上已经得到了极大的成就,以一个标准动作,他每日可以用影子创造出一个自己的分身,分身基础持续轮数10轮,分身自己也有双重之影的效果。这个分身的属性、基础防御等级、生命值、豁免检定值、已记忆或尚存可以施展的法术次数、会使用的武器跟防具与基本攻击加值都跟幽影导师本身一样,不过这个能力不能复制自身的装备(外表看起来有的衣物装备实际上都没有作用)。跟「投影术」project image的效果一样,当分身处在本尊的视线中时,这个分身可以使用(本尊给它的)武器或物品来攻击敌人,而本尊施法时也可以选择改以分身作为法术的施展点(如此可以增加射程或是绕开障碍物)。本尊可以用精神联系来指挥分身(这视为即时动作)。若本尊施法时以分身作为法术的施展点,则本尊和分身都同样要用掉施法所需的那个动作。如果本尊与分身不处在同一位面上,那分身就会立刻消失。每施法者等级可以让分身存在的时间多持续一回合。如果分身被消灭了,对本尊不会有任何影响,反之亦然,就算本尊被杀死,分身也会继续存在到持续时间结束。
入信者:HD d8,技能点:4+智力调整
希瑞克入信者 Intiate of Cyric [入信者] 你已经被接纳去知晓希瑞克教会最伟大的秘密。 同源:牧师
先决条件:牧师7级、信仰神祇希瑞克,另外额外与黑暗卫士同源。 效果:你得到了对于一般的魔法恐惧的免疫。 另外,你可以将以下的法术加入你的牧师法术列表中: 二环 黑爪 Black Talon:你的手臂变成利爪,+5尺距离并且在命中检定上得到每等级+1亵渎加值,以及造成1d6伤害加上每等级一点的负能量伤害(最大+10)。 四环 惧栗震爆 Dread Blast:射出一到造成4d8+1/等级的负能量射线,并晕眩目标一轮。 四环 奥秘头骨 Skull of Secrets:创造出一个幻影的燃烧头骨,能说出讯息与吐出火焰的舌头,并造成每施法等级1d8(最大5d8)的火焰伤害。 五环 头骨之眼 Skull Eyes:给你凝视攻击,作用同魅惑怪物或困惑术。 七环 三重面具 Triple Mask:造出三个你的影子复制体,影子持续20轮。每日一次
海姆入信者 Initiate of Helm [入信者]
你已经被接纳去知晓海姆教会最伟大的秘密。
同源:牧师或圣武士先决条件:牧师或圣武士3级、信仰神祇海姆。 效果:你可以在你迟滞时做出机会攻击,就如同你有战斗反射专长,另外,你可以将以下的法术加入你的牧师或圣武士法术列表中: 二环 警告术 Warning:取得离奇闪避,并且在聆听与侦查检定上得到+4洞察加值。 三环 力场结界 Forceward:制造出球状力场防止敌人进入,对来自邪恶生物的攻击,得到+2的圣力加值。 三环 欧多硬头锤 Mace of Odo:造出灼热的硬头锤,每次攻击造成每等级1d6的伤害(最大10d6)与麻痹,对不死生物更有效(对不死生物伤害加倍)。硬头槌被视为灵体武器  
蜜丝特拉入信者 Initiate of Mystra [入信者] 你已经被接纳去知晓蜜丝特拉教会最伟大的秘密。
同源:奥术和神术施法者先决条件:牧师8级、信仰神祇蜜丝特拉。 效果:你可以尝试施放法术,甚至是在死魔法区域或一个防魔法力场中,在一个死魔法区域中,你必须成功的通过一个DC等于20+你所想施放法术等级 的施法者等级检定,在一个防魔法力场中,你必须成功的通过一个DC等于11+防魔法力场施法者等级的施法者等级检定,如果该检定成功,你的法术效果如常。
另外,你可以将以下的法术加入你的牧师法术列表中: 二环 法术护盾 Spell Shield:在面对法术或法术型能力时,在豁免检定上得到+3抗力加值。 三环 法术任意 Anyspell:你在一个三环的领域法术格中,从卷轴或法术书中阅读并准备一个二环或以下的秘法术。 五环 法术经匣 Spell Phylactery:当一个触发条件出现时,启动一个卷轴上的法术。 (条件与卷轴由玩家决定)六环 高等法术任意 Anyspell, Greater:如同法术任意,但你可以在六环的领域法术格中,阅读并准备一个五环或以下的秘法术。 六环 法术护罩 Spellmantle:吸收指定的法术,并改变其能量至与治疗或者先前所选择的法术。 七环 神圣之星 Holy Star:造出一枚灼热的星星,能如法术反转般反转1d6+3环法术,在AC上得到+10环境加值,或是射出能量箭造成每两等级1d6伤害。 特殊:法术任意与高等法术任意也出现在法术领域列表,有了这个专长,你可以如一般牧师法术地施展,而不只是一个领域法术。 自然入信者 Initiate of Nature [入信者] 你已经被接纳去知晓艾达丝、梅莉凯或西凡那斯教会最伟大的秘密。 先决条件:牧师或德鲁伊7级、信仰神祇艾达丝、梅莉凯或西凡那斯。 效果:你可以如同一个邪恶牧师斥喝或号令不死生物般,斥喝或号令动物或植物型生物,你可以每日使用此能力同于你3+你的魅力调整值次数。 另外,你可以将以下的法术加入你的牧师或德鲁伊法术列表中: 三环 霉菌之触 Mold Touch:造出五尺范围的棕霉菌。 除了你之外的所有人与魅力调整值有关的数值-2。同时受到9级油腻术的效果。四环 石南根纠结 Briartangle:如同纠缠术,除了目标得到每轮1d8伤害,每等级+1。 四环 荆棘喷射 Thorn Spray:你的远程攻击对数目标造成每等级1d6的伤害(最大20d6),成功命中造成作呕。 五环 火焰结界 Fireward:如同灭火术,但在影响区域内也能压制魔法火焰效果。 五环 树木医疗 Tree Healing:你进入一棵滋养且医疗你的树。 每轮受到你的最高级所能释放的治疗法术的治疗,当你决定出来之后,还可以额外获得一次荆棘术。苏伦入信者 Initiate of Selune [入信者] 你已经被接纳去知晓苏伦教会最伟大的秘密。
同源:牧师,德鲁伊,游侠,奥术施法者先决条件:牧师、德鲁伊或游侠7级、信仰神祇苏伦。 效果:你施展卜筮与预言术法术+5施法者等级。 另外,你可以将以下的法术加入你的牧师、德鲁伊、竖琴手或游侠法术列表中: 一环 掌中之炎 Handfire:你的近战触碰攻击,在对抗活物上造成1d8+1/每等级的伤害,在对抗不死生物上造成2d6+1/每等级的伤害。 三环 月之剑 Moon Blade:触碰攻击造成1d8伤害,每等级+1,对不死生物造成更多效果(加倍),附加干扰施法(使施法时间加长一倍)。 四环 野兽之力 Strength of the Beast:你在人类型态时得到你兽化动物型态的优势。 四环 月光之墙 Wall of Moonlight:造出一面发亮的墙,对不死生物造成4d12点伤害,对邪恶生物及莎儿与安博丽信徒造成2d10点伤害,发亮区域反制与消解黑暗术(包括莎尔斗篷)。 五环 月之路 Moon Path:做出每等级容纳一个生物的避难所。 五环 月之网 Moonweb:造出一个给予AC+10加值,并且给予反射检定+5加值的闪耀之盾,附加精通反射闪避。
六环:银光愤怒,让你可以对莎尔和安博里的信仰者释放如同女妖之嚎的类法术效果。特殊:月之剑与月之路法术也出现在月亮领域列表,有了这个专长,你可以如一般牧师法术地施展,而不只是一个领域法术。 提尔入信者 Initiate of Tyr [入信者] 你已经被接纳去知晓提尔教会最伟大的秘密。 先决条件:牧师3级、信仰神祇提尔、战争领域。 效果:你在使用长剑攻击时,在所有伤害掷骰上得到+1加值。 另外,你可以将以下的法术加入你的牧师法术列表中: 四环 剑与锤 Sword and Hammer:如同灵能武器法术,但以力场造出长剑与战锤,+1命中检定,自动夹击对手。 六环 高等剑与锤 Sword and Hammer, Greater:如同剑与锤,但每个武器得到+2命中检定与精通致命攻击专长。
        ============某些学者推测全见者试图扩展他的神职以纳入命运呈现方式,这是因为他能同时知道过去与未来。这个想法似乎没有用,因为太摩菈和贝莎芭势必会反对这种举动。
机运精灵(泰莫拉的宠儿)
HD d6
技能点:4+智力调整
先决条件:非守序,善良,人物等级10,精灵/侏儒/本身人/人类/半精灵
同源:吟游诗人,与其他任何基本职业模糊同源(每三等级机运精灵1基本职业等级)
注意,每个等级的效果都是不叠加的
1级,任何20面投骰获得数值1,可以重投1次,并必须取重投结果
2级,任何20面投骰获得数值1,必须取数值5
3级,任何20面投骰小于数值5,可以重投,直到数值不小于5为止。
4级,任何20面投骰小于数值5,可以选择取10,也可以选择重投至不小于5。任何12面投骰小于数值3,必须取6,
5级,任何20面投骰小于5,可以选择15,也可以选择重投至不小于5,任何20面投骰小于10,可以重投一次,必须取重投结果。任何其他面投骰小于1/4数值,可以取一半,也可以必须取一次重投结果。
6级,任何20面投骰小于10,可以选择15,也可以选择重投至不小于10,任何其他面骰子小于1/4的数值,可以取一半,也可以重投至不小于1/4数值
7级,任何20面投骰小于15,则取15,任何其他面骰子,可以重投至不小于一半的数值。
8级,(可叠加)任何对抗萨弗拉斯信徒的投骰,直接取最高值。
(可叠加)破除厄运降临结果(一日每等级/1次)
9级,任何20面投骰小于15,则取15,而且加上1d6,任何其他面骰子,可以重投至不小于一半的数值。

10级,(可叠加)在任意一个赌场,只要是公平的,你一定是全场的赢家。
        平息:60尺范围破除厄运降临结果(一日每等级/1次),免疫厄运降临



毁灭守卫
本芭莎:“灾难即将来临”
先决条件:人物等级10级,混乱,非善良,基本攻击加值+8
同源:战士,野蛮人,游侠
技能点:2+智力调整
HD d12
本职技能:
多米洛骨牌(每日一次)当厄运效果在一个目标上持续时间结束的时候,你可以选择此能力将此厄运效果转嫁到他的另外一个队友A上,如果他通过了意志检定,那么他的持续时间将减半。另外在队友A的厄运效果结束的时候,此厄运将以同样的方式转嫁到另外一个队友身上,但是此时不需要你使用此能力

因果报应:使你的厄运降临效果持续时间加倍,一日每两等级一次
厄运降临系列,一日当中每等级/1次,类似法师准备法术,10级厄运守卫有十个厄运降临,既可以准备5个中度厄运降临,加5个孤立厄运降临,也可以全部准备孤立厄运降临
厄运转移系列,一日每等级一次,类似术士准备法术。持续轮数等于人数等级/2
1级        轻微厄运降临,d20目标小于5的投骰直接取1,持续轮数厄运守卫等级
2级 获得奥术防护混乱的施放能力,每日一次
3级 轻度厄运降临,d20目标小于5的投骰直接取1,目标取20的投骰取15,持续轮数等于厄运守卫等级-2
4级 获得奥术反守序法阵的施放能力,每日一次。同时防护混乱的次数变为每2等级一次
轻度厄运转移:在任何一次检定中如果获得1,都可以将任意一个对手的下一次检定取定为1。
5级 中度厄运降临,d20目标小于10的投骰直接取1,目标大于15的投骰取15,持续轮数等于厄运守卫等级数-4
6级 反守序法阵次数变为每3等级一次,同时获得破序斩能力(效果如同同等级的圣骑士)。
中度厄运转移:在任何一次检定中如果获得5一下的数值,可以将这个数值转嫁到对方的下次投骰上。
7级 孤立厄运降临,目标小于一半的投骰直接取1,目标大于3/4的投骰取一半,持续轮数等于厄运守卫等级数-3
8级 获得释放奥术满怀绝望的能力,
消沉:使得你可以同时使用多个厄运降临而只需一轮动作。
群体厄运转移:在任何一个投骰获得1,都可以将20*20尺的范围内的目标投骰限制在4以下。
9级 毫无生机:20*20尺之内的敌对投骰直接取1,持续4轮
10级 永恒诅咒,如同释放集体怪物定身术效果,目标无法检定,持续时间至少3轮,在第二轮要通过意志检定,如果不通过,则在1小时内将成为10级毁灭守卫(获得等级)并服从你的安排,第三轮也需要通过意志检定,如果不通过,则身上的所有物品都被诅咒,任何使用它的人都将获得如同满怀绝望的效果,且在定身术失效之后,恐惧3轮。通过所有检定的人将获得本莎芭的诅咒6轮。

破信者
“一切都是假的”-----------在卡拉回到深水城的时候AO在上空再次出现。

    艾欧教派...并不是个危险的团体,而是个短暂的宗教狂热之源,缺乏来自
神只的指引和约束。我偶有因由赞赏其部分作为,但在吾等的光辉之城中,其更
常扰动领主们所维系的微妙平和。他们的观点甚是极端且常招致麻烦,不论动机
为何。

                                               ─ 凯尔本 "黑杖" 奥罗桑
同源:非奥术施法者以及神术施法者
先决条件:无信仰或者或者信仰AO,不是任何圣法术或者秘法术施法者,阵营:绝对中立,威吓12级,辨识法术5,表演3,必须有知识(神秘),知识(宗教),知识(历史)/知识(建筑与工程),魅力不小于12,智力不小于12,
HD d10
技能点:8+智力调整
隐神派:你必须出生在深水城或者曾经聆听过Ao的神谕。你厌恶任何非AO的神,认为他们的行为就是黑市行为:用圣法术的施放权来获取更多的信徒以及神力。你总是和别人说神如何地有野心,如何勾心斗角互相残杀,如何拉拢盟友排斥敌人。你不相信神,你认为神只是拥有强大力量的凡人,任何人都可以成为神。特殊的,隐神派也有牧师,但是他们无法使用任何神术,除非得到AO的特许,他们往往也不参加冒险,而是忙于宗教事务。隐神派受到的任何神术和奥术效果都将减半(只包括伤害和持续时间),隐神派可以被允许使用和制造任何魔法物品但是他们的效果不受魔网影响。


无神派:你不相信命运,更加不相信神的祝福和诅咒,你认为人的未来是在自己手里的。有部分的信徒甚至为了证明这一点不断地去追求自身的完美和力量,这使他们往往不受人信任。你相信科技至上,没有科技不能解决的事情,只有不够完善的科技。你歧视奥术使用者,认为那些不过是小把戏,但是你痛恨神术施法者,认为他们是利用迷信的骗子,但是你对AO教派的态度是中立的。无神派往往把其他的破信者称为同志。无神派无法接受来自神术的任何有益或者有害效果,同时将不会受到神的诅咒,隐神派可以允许制造,使用一些科技产品,或者把一些魔法物品转化为科技产品(dm决定)。

同源:非圣法术或者秘法术施法者

言论、布告:条件:魅力不小于15,你不顾一切地打算影响别人,喋喋不休地宣扬你的教义,所有的布告类能力持续时间都与你的布告时间相同,布告以整轮动作为单位当你到达破信者8级的时候,布告不占用你的任何时间轮(你已经对教义驾轻就熟了)。
扰乱,打断:条件:力量不小于12时。但是如果你被束缚了,则无法使用
精力充沛:任何破信者能力施放次数都等于破信者等级。5级之后任何破信者的能力都没有释放次数限制。

1级时获得:扰乱,打断破信击:你周围的5尺范围(总共8格)无法进行动作神术施法(因为你将不顾一切地破坏他的动作,但是法术定法不受此影响)5级时范围扩大为10尺
使用:自动
2级时获得:言论、布告破幻言:以地点为对象:使半径为20的范围之内奥术施法者的幻术dc-2,。或者使所有已知幻象受到如同咆哮术的效果。
(无神派):言论、布告动员令:所有人的移动速度加倍,基础攻击加值+2,同时你获得每轮1点的再生。
(隐神派)上古魔网:通过一轮动作召唤上古魔网,所有队内的奥术施法者法术dc+4,ac+4
3级时获得:(无神派)言论、布告破神论:使用:你将大声宣读无神论,你面前20尺的锥形范围将被沉默神术,持续时间直到你停止布告,5级时可以扩展到40尺,并附加神术施法者被震慑。
(隐神派)言论、布告破秘论:使用:使20*20的范围内奥术失手率增加40%。
4级时获得:破法者:你的队友获得法术抗力10.,你自己对抗法术的豁免+5。
        扰乱,打断破秘击:如同破信击,但你可以用来阻止奥术施法。
5级时获得:扰乱,打断污秽驱散,使等级高于10的不死生物,晕眩5轮;使等级低于10的不死生物,遭受到解离术的效果。
6级时获得:解谜学:你可以识别任何通用法术(包括法术陷阱)
        (隐神派)言论、布告AO之怒:可以使神格等级下降1,或者人物等级下降4。
        (无神派)扰乱,打断印记城爱国者:获得一次幽影有限愿望,效果只持续1小时。
7级时获得:(隐神派)扰乱,打断强力污秽驱散:范围:40*40,使得等级高于15的不死生物受到晕眩10轮,使得等级低于15的不死生物即死。

(无神派)扰乱,打断赤化:通过触碰检定之后,对方第一轮定身,第二轮开始受到晕眩,每轮可以做意志检定,如果检定成功,则晕眩效果在两轮后停止,如果晕眩时间到达5轮,则将永远成为你的同志。

8级时获得:(无神派)科技学:你可以将辨识到的法术或者已被解密的卷轴法术另外制作成为一张科技卷轴,(需要消耗两张纸),科技卷轴可以被任何人使用。
(隐神派)扰乱,打断能量扰动:你可以将指定对方在同一个等级中的准备好的法术在一轮全部释放完,(法术目标是随机的)或者是永久地减少对方某一等级的法术栏位。
9级时获得:绝缘死区:指定一个40*40范围,这个范围内无法使用任何神术和奥术以及超自然能力与类法术能力,也无法受到任何法术的影响,如魔法飞弹无法穿越这个区域,进入这个区域的人丢失任何附身的魔法效果。
10级时:你可以选择永久变形:
(隐神派)赤化金龙
生命骰:d12,











(无神派)重装机甲
你决定永远地生活在你自己制造的机器当中,但是这个机器能否制造成功还是个问题(dm决定)
无论之前体型如何,机甲的体型都将成为10*10尺,并且被视为异界生物,但是在百分之95的情况下不接受可以遣返异界生物法术的影响。移动速度25尺。
你无法收到任何来自非金属的物理伤害,但是,任何酸,都将使你ac-4,攻击检定-2,而且受到的火焰和冰冷伤害*1.5电击伤害*2。免疫任何不通过视觉的心灵效果以及不通过视觉的睡眠,麻痹,震慑,免疫毒素,

无论之前如何,你终于决定牺牲一部分的躯体来获取实际的强大,你决定将你的左手改装成一个巨大的特斯拉电圈。这个电圈可以通过你的机体来产生电能,每次使用,受到伤害2。
1在普通攻击中,视为徒手攻击,一旦命中,则遭受1d8*破信者等级+意志检定值+近战攻击加值2 战锤攻击:要在原地准备一轮,挥起你的电圈,同时这轮你的ac-2,通过了一次如同正常攻击的命中检定之后,你可以将你的目标砸成粉碎,同时使得周围的所有有视觉有意识的目标恐惧10轮,如果没有击中,那将使可见范围内的所有敌对目标倒在地上2轮。3强力磁化。专注一轮之后,任何可见范围内的金属制品都将被永远磁化,从此之后,每次使用特斯拉电圈,除了你之外的所有人的金属制品的持有者都将受到电击,如果没有通过强韧检定则将麻痹一轮。4 弧光,对于任何在200v电压之下可以导电的敌对目标,发出电弧,造成1d6*破信者等级伤害,如果通过反射检定则伤害减半,如果只有一个目标,则发出两道弧光,分别检定。
金属熟稔:你的右手可以使用任何全金属武器,同时伤害*1.5,同时你的右手可以使用全金属盾牌,且使用时ac+4。
机械大师:对于任何魔像,只要擒拿成功,他将立刻粉碎。
                        任何物理伤害陷阱对你无效

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