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[OTH] [牢骚贴]闪点行动2的剧情实在太狗血了。。。

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发表于 2009-10-11 21:01:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
用了4天把终于游戏打通了,剧情把我小雷了一下,大致是讲天朝和俄罗斯为了争夺Skira岛(一座位于日本北部虚构岛屿)的石油资源而爆发冲突,天朝在群众的支持下出兵把俄军打得落花流水,无奈之下老俄只能秘密向米帝求助,于是世界警察又华丽登场,并在猪脚带领下一路将三倍于自己的PLA杀个片甲不留,成功把天朝逼到了谈判桌上。。。。。。
再说说流程,整个游戏下来大部分都是特种部队式潜入任务,表现正面战场的关卡少之又少,故事发展也很荒谬,我做了几个低级的任务然后整个战局突然就因我而变了?PLA对Skira岛的入侵、米军参与战争并把PLA轰下了海/双方进行和谈,所有这些看起来就好像发生在一两周之内。
还有别的,比如几乎等于没到而且毫无存在意义天朝海军,没有固定翼飞机,防空,反舰导弹唯一的作用就是放到前线给米军当靶子。米军登陆的异常顺利,天朝撤退的飞快。。。
以上只是我个人的牢骚,大家如果还是想尝试一下的话我也不反对,你只要把剧情当作射击的借口就可以了。。。
发表于 2009-10-12 00:51:44 | 显示全部楼层
恰好在玩辐射3,安克雷奇行动里面和谐军的实力可不能小窥,只是我实在听不懂他们的汉语说的是啥...
发表于 2009-10-13 01:53:19 | 显示全部楼层
原帖由 wushiqi 于 2009-10-11 21:01 发表
再说说流程,整个游戏下来大部分都是特种部队式潜入任务,表现正面战场的关卡少之又少,故事发展也很荒谬,我做了几个低级的任务然后整个战局突然就因我而变了?PLA对Skira岛的入侵、米军参与战争并把PLA轰下了海/双方进行和谈,所有这些看起来就好像发生在一两周之内。
还有别的,比如几乎等于没到而且毫无存在意义天朝海军,没有固定翼飞机,防空,反舰导弹唯一的作用就是放到前线给米军当靶子。米军登陆的异常顺利,天朝撤退的飞快。。。
以上只是我个人的牢骚,大家如果还是想尝试一下的话我也不反对,你只要把剧情当作射击的借口就可以了。。。

剧情是很雷,但军事方面的东西还是很写实的。

Q:整个游戏下来大部分都是特种部队式潜入任务,表现正面战场的关卡少之又少。
A:不搞潜入,上战场?真是的话你跑半个小时,直接被秒杀你不爽;不真实的话,一骑当千那不成无双了?

Q:故事发展也很荒谬,我做了几个低级的任务然后整个战局突然就因我而变了?PLA对Skira岛的入侵、米军参与战争并把PLA轰下了海/双方进行和谈,所有这些看起来就好像发生在一两周之内。
A:战争只是政治的工具。一个小岛上的局部战争,总不会想要演变成全面赞争吧?

Q:还有别的,比如几乎等于没到而且毫无存在意义天朝海军,没有固定翼飞机,防空,反舰导弹唯一的作用就是放到前线给米军当靶子。米军登陆的异常顺利,天朝撤退的飞快。。。
A:撤退飞快倒不一定,其他比较写实。
发表于 2009-10-13 23:59:10 | 显示全部楼层
比较可惜的是闪点1代的全载具可使用,还有很多方便的操作都没有继承下来。
不过编辑器的发布应该可以弥补一些任务设计的遗憾。
至于剧情.............真是无话可说。
感觉这一作的写实都用在折磨新人的细节上了,机动,换弹,驾车,操炮这些操作都做得很真实,然后被放进了一个不明所以的背景下。呃,新风格?![s:9]


PS:这一作的配音终于比较像“普通话”了。不过队友受伤后的呻吟实在是...............[s:15]
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