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[桌游] Executive Decision 寓教于乐的游戏

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发表于 2009-9-28 11:56:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Executive Decision,3M Bookshelf,1971年

游戏人数:2-6人
游戏分12个月(12个回合)
共有3种不同等级的原材料,每单位的初始价格为40,30,20.市场管理人在每个回合初向每个玩家收集采购原材料的订单和收购价
收集完订单后根据订单数参照游戏提供的计算表计算出当前每种原材料的价格。玩家订单的收购价等于或者大于当前价钱的就成交,低于的不成交。
每个玩家采购到不同的3种原材料后,自己生产货物(参见计算表),然后填货物报价单。所有玩家完成生产环节后,市场管理人收集所有卖单,根据不同货物卖单的数量参照计算表后得出每种货物的当前市场价格。等于或者低于该价格的玩家货物出售成交,高于的不成交。
当12个回合结束后,每个玩家把手中未卖出的货物和原材料按当前价格结算是现金,最后手中现金最多的玩家赢得游戏。

这个游戏简单来讲,就是一个很直观的符合供求关系的游戏,玩家需要一定的策略。不一定全部买到最好的材料生产出最好的货物最后就能赢,而要看市场需求来定



1971年的游戏真的能称为古董了,觉得非常适合给孩子
发表于 2009-9-28 12:20:55 | 显示全部楼层
有些像现代艺术,不过这游戏给SKY玩,他一定觉得很没意思。。。。
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