一提起雌雄大盗,影迷们马上会联想到导演亚瑟·潘在1967年执导的那部经典影片《Bonnie and Clyde》,该片曾获1967年第40届奥斯卡最佳女配角、最佳摄影两座奖项。影片根据真人真事改编,故事背景在30年代经济大萧条期,邦妮和克莱德这一对亡命鸳鸯不但结伙抢劫银行,甚至杀害不少无辜,最终走上命丧枪下的不归路。(该片在IMDB评分高达8.1分,绝对属于值得一看的经典影片)
当然,这里我并不是要谈论这部影片,而是要向大家介绍“Rio Grande Games”2009年新发行的一款同名桌面游戏--《雌雄大盗》(Bonnie and Clyde)。这款游戏的设计师是Mike Fitzgerald,国内有卖的一款游戏《西部通缉令》(Wyatt Earp)就是他的作品。(看来他很喜欢设计这类题材的游戏啊...)在这款游戏中,玩家将扮演一个联邦调查局(FBI)探员,通过搜集证据来与其他FBI探员(其他玩家)竞争,看看谁能够最终抓住邦妮和克莱德。
3. 由于小汽车是从地点1开始行驶的,所以在游戏初期,地点9和地点10之类的证据卡最为无关紧要,一般往往会沦为大家争相弃牌的对象。而且由于太过遥远,在很多情况下一轮游戏结束可能都没能开到这两个最后面的地点。所以我建议在打出组牌的时候(played a meld),将“小汽车向前移动一格”改为“小汽车向前移动一格或者两格”。这样的话,如果玩家起始就有多张9和10 的证据卡,也可以不用将它们无谓的丢弃掉了。
设计师的FAQ
本游戏的设计师Mike Fitzgerald在BGG的论坛上有他本人的FAQ和建议:
1. 在你的回合中,始终保持一张可以弃掉的牌,以便随时结束游戏。(这从侧面说明,在玩家回合是可以将所有手牌全部打出,而不必为了弃牌阶段刻意保留一张弃牌的)
2. 建议玩家自己准备10个标记物,以便标记10个地点中哪个已经有证据卡亮出了。(首次亮出某地点的证据卡必须同时三张或以上,也就是上面提到过的“played a meld”,之后才可以每次亮出任意张,比如一张一张的打)