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[泛世设] 《TOM》暗影秘术进阶——影之主MASTER OF SHADOW(影仆资料补完)

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发表于 2009-8-24 20:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
影之主MASTER OF SHADOW
“当阴影听我号令升起,我还需要活着的仆人吗?”


某些刚愎自用的灵魂一心寻找暗影秘术的本质——将完全的黑暗转化为他们的代行者与盟友的能力。那就是影之主,黑暗与虚体的号令者。因着那进阶变强的欲望,那完全的黑暗对他们惟命是从。

如何成为一名影之主
暗影秘使是最常见的影之主,因为他们最容易上手。法师、术士、牧师、偶尔还有德鲁伊能有足够的能力兼职来一窥门径。然而,很少军人会这样做,因为这个职业需要能从战斗中抽身的技巧。

进阶需求
技能:知识(神秘)5级,知识(位面)8级
专长:暗影魔宠(新专长)
秘术/施法者:施法者等级5
等级  BAB 强韧 反射 意志 特殊能力
1st   +0   +2   +0   +2   影仆,诏令(标准动作) —
2nd   +1   +3   +0   +3   寒冷抗力5 +1已有施法等级
3rd   +1   +3   +1   +3   —+1已有施法等级
4th   +2   +4   +1   +4   寒冷抗力10 +1已有施法等级
5th   +2   +4   +1   +4   诏令(移动等效) +1已有施法等级
6th   +3   +5   +2   +5   寒冷抗力20 +1已有施法等级
7th   +3   +5   +2   +5   — +1已有施法等级
8th   +4   +6   +2   +6   — +1已有施法等级
9th   +4   +6   +3   +6   — +1已有施法等级
10th  +5   +7   +3   +7   免疫寒冷,诏令(迅捷动作), +1已有施法等级、迅影
职业技能:2+智力调整值:专注、手艺、威吓、知识(位面)、知识(神秘)、知识(宗教)、专业、察言观色、法术辨识、

职业特性
当你进阶成为夜之主,你获得命令一个强大、黑暗的虚体仆役的能力。
影仆(SU):从1级起,你的魔宠永远地变为一个中型影元素。它失去所有魔宠特性,但是作为影仆,它获得了新的特性(详见后)
如果你的影仆死去,你可以在24小时后召唤一个新的取代它。你的影仆不能离开你30尺+10尺/每影之主等级的距离。如果它被强制离开你超出上述距离,它就会立即消散,你必须等24小时去重新召唤它。
诏令(su):自1级起,你可以聚集你对阴影的注意力来强化你的影仆,这是一个标准动作,影仆获得一个异能并持续1回合(详见后),异能的种类取决于你的影之主等级。5级开始,诏令只需要一个移动等效动作,你可以在1轮中使用两个移动等效动作来给你的影仆两个异能,若你任何因为法术、职业特性、专长或类似效果而获得的额外移动等效动作,则这些动作都能用于给予影仆异能。
到了10级,你能用1个迅捷动作来给予影仆1个异能,你依然可以用等效移动动作来给予影仆额外的异能。这意味着,一个10级的影之主如果在一轮里什么都不做,那他至少可以给予影仆3个异能并维持1轮(使用一个迅捷动作和两个等效移动动作)
寒冷抗力(Su):2级起,你深入骨髓的暗影提供你寒冷抗力5点,该抗力在4级提升到10点,6级20点,到了10级,你免疫寒冷。
秘术/施法者: 除1级以外,每个影之主等级都可获得一个原有施法职业的施法者等级(包括暗影秘术职业),并提升其原有施法职业等级一样的每日法术/秘术数量,以及其学习法术/秘术的数量,但是不能得到原有施法职业的其它特殊能力(包括由于暗影秘使选择多个分支而获得的额外奖励、或法师/术士魔宠能力的提升),如果你在进阶影之主之前拥有多个施法职业,你必须在升级时选择将施法者等级加到哪个职业上,并选择升级时候学习的法术(法师、术士)或秘术(暗影秘使)
迅影(su):当你影之主等级到达10级,如果你的影仆死亡,那你只需要等待10分钟就能再召唤一个。

影仆
夜之主的仆人是个无可置疑地绝对忠诚、勇于奉献的生物。每当主人力量有所增长,影仆也同样变得坚强,它会因此获得生命骰和异能。影之主能集中力量来使用诏令强化影仆的能力。

奖励
等级 生命骰  敏捷    特殊        诏令
1st    +0     —       —        现世交触, 快速治疗1
2nd    +1     —    寒冷抗力5    额外攻击
3rd    +2     —    大型体积      —
4th    +3     —    寒冷抗力10    寒冷伤害1d8
5th    +4     +2    法术传递       —
6th    +5     —    寒冷抗力20     —
7th    +6     +4      —           触及范围+5尺.
8th    +7     —      —            伤害减免 5/–
9th    +8     +6      —           移动速度+20尺.
10th   +9     —    免疫寒冷        —

影仆基本能力:使用165页的中体型影元素的数据,不过会有如下改变
等级:使用玩家影之主的职业等级。
奖励生命骰:额外的1D8生命骰加上体质加值。并同时提高基本攻击命中和基本豁免。影元素的基本命中加值上采用与其生命骰同等级的牧师或德鲁伊(注,即俗称3/4bab)。在每项豁免检定上,使用影仆自身的基础豁免加值或者主人的(根据与生命骰相等等级的玩具算出),以较好者为准。在豁免上影仆使用自己的属性修正,影仆也无法从主人那里分享任何其他可能有的豁免加值。影仆能正常地从生命骰提升中获得专长和技能点(参照怪物图鉴290-291)
敏捷加值:影仆获得表中的敏捷加值
寒冷抗力(ex):2级5点、4级10点、6级20点。
体型增长(ex):当影之主等级达到3级以上,影仆变成大型体积,以后不会因为生命骰增加而变得更大。
传递法术(su);如果影之主等级达到5级或以上,影仆可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时影仆和他处于接触范围,他可以指定他的影仆为“接触者”。影仆之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。
免疫寒冷(EX):10级影之主的影仆免疫寒冷。

诏令:
现世交触(su):影仆如同隐形仆役(unseen servant)般为你做简单的事情,不过它依然有原版的生命值
快速医疗(su):该诏令能使影仆获得快速医疗1的能力
额外攻击(su):该诏令能使影仆能在全回合攻击中作出额外的一次攻击,该攻击使用完全的基本攻击加值并加上可用的任何调整值。
寒冷伤害(su):该诏令能使影仆在接下来1轮内每次成功命中的攻击中附带额外的1d8点寒冷伤害。
触及范围(su):该诏令能使影仆的触及范围提高5尺
伤害减免(su):该诏令能使影仆获得5/-的伤害减免
快速移动(su):该诏令能使影仆移动速度增加20尺
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