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[求助] 我的泽希尔风暴 为啥只能升到20级?

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发表于 2009-7-20 10:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了下说明,能到30的啊……为啥?
发表于 2009-7-20 13:38:17 | 显示全部楼层
你没装MOTB……
发表于 2009-8-24 19:09:09 | 显示全部楼层
感觉风暴不种地的话升不到30级。。。一般20级不到就全部玩光了
发表于 2009-8-25 11:58:46 | 显示全部楼层
到TOOL里去编辑.....吧....
发表于 2009-10-24 19:42:43 | 显示全部楼层
风暴如果是1级开始的确是也没必要到20以上,我通关才14级,9级神术都还没学到。。。。风暴的不断的硬盘读取很烦,但是我感觉比原版跟motb的战斗方式更加能给我点跑团的感觉(虽然那感觉是那么的渺小),风暴唯一的缺点就是剧情不但无聊,而且非常非常非常非常非常短![s:2]
发表于 2009-11-11 17:32:03 | 显示全部楼层
应该还会有到40级的资料片吧,希望星空能坚持发展,不然将来没本地化就郁闷了。[s:5]
发表于 2009-11-11 17:32:51 | 显示全部楼层
应该还会有到40级的资料片吧,希望星空能坚持发展,不然将来没本地化就郁闷了。[s:5]
发表于 2009-11-11 17:35:01 | 显示全部楼层
网卡了。。重复发言,祈求原谅。[s:3]
发表于 2009-11-11 20:56:56 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

  我相信這應該是遊戲類型走向不同的原因,地下城主手冊裡就有提到純劇情(灰鷹世界)、半劇情半地點冒險(多數RPG遊戲皆採用)、純地點冒險(無冬的風暴),因此上風暴的設定相信是刻意為之的(加入新穎的貿易系統,不同的結局,反而主線劇情的戲份很少),但不能說不對(我相信一般桌遊團應該是以地點冒險為主~劇情?那會讓DM的工作暴增。。。= =我幹過我知道~),風暴的遊戲方式應該說是一種類似跑團的單機RPG遊戲~
发表于 2009-11-14 14:04:52 | 显示全部楼层
已经很久没有看到有开发中的DND游戏的消息了……Bioware忙着弄自家的三部曲,黑曜石忙着做辐射资料片跟阿尔法协议,其他人忙着做枪枪枪。没有40级MOD了,NWN2三部曲已经完结了,没有任何迹象表明NWN3的制作被提上了日程。
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