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[讨论] 帧数与界面(UI)的关系

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发表于 2009-7-12 08:39:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:3] 话说游戏中默认按下“H”时是隐藏界面UI吧。于是游戏中按下UI后,我的帧数几乎是X2的……

于是ME在想,这么烂的优化是不是和界面代码没写好有关?单单一个2D显示的界面居然能拖掉一般的UI……

隐藏UI前帧数约30帧,隐藏UI后刷的一下跳到70-75帧几乎满帧……

各位有研究的都可以来试试,说不定还真能找出优化的方法-_-~不过咱是无能为力了,只当抛砖引玉研究用了~[s:3]
发表于 2009-7-12 19:43:26 | 显示全部楼层
这年头,只要是能靠硬件解决的问题,就不用指望从软件上彻底解决了……
 楼主| 发表于 2009-7-13 03:00:05 | 显示全部楼层
[s:7] 不过我还真发现了……

把自定义的头像去掉后,帧数回来了
发表于 2009-7-13 03:17:51 | 显示全部楼层
NWN2掉帧主要在树林里,每个树叶的影子直接废掉CPU,显卡则有力无处使。

还有,关于NWN2只支持单核CPU的说法是错误的,实测表明NWN2在多人游戏时双核CPU占用率75%以上
发表于 2009-7-13 15:09:18 | 显示全部楼层
即使关掉阴影,法术大战时同样会出问题。
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